| ドラゴンストライク | |
|---|---|
コモドール64のカバーアート | |
| 開発者 | ウエストウッドアソシエイツ |
| 出版社 | 戦略シミュレーション |
| デザイナー | ルイ・キャッスル ブレット・スペリー |
| 作曲家 | ポール・ムドラ (MS-DOS、NES) フランク・クレパッキ(NES) 川崎康弘 (PC-98) 小林芳雄 (PC-98) |
| プラットフォーム | アミーガ、コモドール64、MS-DOS、PC-9801、X68000、NES |
| リリース | 1990年: Amiga、C64、MS-DOS 1992年3月: PC-98、X68000 1992年8月: NES [1] |
| ジャンル | 戦闘飛行シミュレーション |
| モード | シングルプレイヤー |
DragonStrike は、ファンタジーテーブルトップ ロールプレイング ゲーム『ダンジョンズ & ドラゴンズ』をベースにした1990 年のフライト シミュレーターです。Dragonlanceキャンペーンを舞台としています。
ゲームプレイ

DragonStrikeは、ハイファンタジーを舞台にしたフライトシミュレーターです。プレイヤーキャラクターは、槍やさまざまな魔法のアイテム (ゲーム内でレーダーの役割を果たす魔法のオーブなど)を装備した金属製のドラゴンの背に乗って飛ぶ騎士です。プレイヤーのドラゴンは、再充電する魔法のブレスを使って攻撃することができ、敵の上空を通過する場合は爪や噛みつきで攻撃することもできます (同様に、ドラゴンが敵の下を通過する場合は、プレイヤーキャラクターが剣で攻撃する場合があります)。ゲーム内の敵には、乗り手がいる邪悪なドラゴンと、乗り手がいないドラゴン、マンティコア、ワイバーン、シヴァク ドラコニアン、ガス胞子と呼ばれるビーホルダーキンなどの空飛ぶモンスターがいます。地面に近づきすぎると、一部のエリアに敵の射手が存在するため、プレイヤーにとって別の危険があります。
ミッションを成功させると、キャラクターのヒットポイントが増え、より強力なドラゴンを獲得する機会が得られます。プレイヤーがどのドラゴン (ブロンズ、シルバー、ゴールドのドラゴン) を選択するかによって、エンディングとミッションが若干異なります。
プロット
このゲームは、ドラゴンランスサーガの世界であるクリン、ランス戦争の時代を舞台としています。主人公はソラムニアの若い騎士で、騎士の階級を徐々に昇進し、さまざまなドラゴンの乗り物に割り当てられます。ストーリーは、前作のランス戦争のアクションの途中、金属ドラゴンがソラムニアの騎士と共に戦いに参加した後から始まり、ほぼ同じ頃に、パラディン神の軍勢の大勝利で終わります。
一方、NES リメイク版の主人公は乗り手のいないドラゴンです。アクションはオリジナルと同時に始まりますが、終わりは遅く、小説やテーブルトップモジュールとは異なるエンディングが特徴です。
発達
ウエストウッドスタジオは他のSSI製品の移植も行っていたが、DragonStrikeはSSI向けの最初のオリジナルゲームであった。[2]ルイス・キャッスルとブレット・スペリーによってデザインされ、1990年に初めてリリースされた。
ポート

クロストーク社が開発したPC-9801およびX68000用のDragonStrikeの移植版は1992年に公開されました。
1992年にポニーキャニオンから任天堂エンターテイメントシステム向けに同名のゲームが発売された。[要出典]タイトル画面とボックスカバーはほぼ同じであるが、他のシステム向けのバージョンとは明らかに異なっている。一人称視点のフライトシミュレーターではなく、トップダウンスクロールシューティングゲームであり、ミッション数はオリジナルの40ではなく14のみである。
受付
SSIはDragonStrikeを34,296本販売した。[2]このゲームは1990年にDragon #161の「The Role of Computers」コラムでハートリー、パトリシア、カーク・レッサーによってレビューされた。レビューアーはゲームに5つ星のうち5つ星を付けた。[3] 1990年のComputer Gaming WorldはDragonStrikeを「ファンタジーとシミュレーションの両方のゲーマーにアピールする最上級の革新的な製品」と呼んだが、同誌はGold Boxのキャラクターを輸入できればと願っていた。[4] 1992年のSFゲームの調査では、同誌はDragonriders of Pernのクローンとして後者のように注目を集めなかったとして、このタイトルに5つ星のうち4つを付けた。 [5] 1994年の2000年を舞台にした戦略宇宙ゲームの調査では、後にこのゲームに3つ星以上を付けた。[6]
GameSpyのレビュアーは、「ウエストウッド [スタジオ] は、忘れ去られた名作であり、ひどく過小評価されているDragonStrikeで、ようやく開発者として本領を発揮し始めた」と述べた。また、このレビュアーは、このゲームについて「当時としては素晴らしく、美しい VGA グラフィックスと原始的なフラクタルが地形エンジンとして使われており、後のドラゴンフライト ゲームとは異なり、純粋な反射神経ではなく、考えること、戦略を立てること、攻撃する前に状況を評価する時間を取ることが評価された」と述べ、飛行モデルがやや単純化されているものの、「DragonStrikeはリメイクがずっと遅れていた」と述べた。[7]
参照
- I of the Dragon - もう一つのドラゴンシム
- マジックカーペット- 同様のゲームプレイを持つゲーム
- ドラカン:炎の騎士団
- ドラゴンスピリット-ナムコのトップダウンスクロールシューティングゲーム。プレイヤーキャラクターは青いドラゴンです。
- ドラゴンセイバー- 上記の続編
参考文献
- ^ Angel、Earth (1992年9月)。「Nintendo Pro Review」。GamePro。第38号。IDG。38ページ。
- ^ ab Maher, Jimmy (2017-03-31). 「金の箱を開ける、パート5: 光るものがすべて金ではない」。デジタル古物商。
- ^ レッサー、ハートリー、レッサー、パトリシア、レッサー、カーク(1990年9月)。「コンピュータの役割」。ドラゴン(161):47–53。
- ^ Dille, HE (1990 年 12 月). 「Flights of Fantasy」. Computer Gaming World . 第 77 号. p. 22. 2013 年11 月 16 日閲覧。
- ^ Brooks, M. Evan (1992 年 11 月)。「戦略とウォーゲーム: 未来 (2000 年以降)」。Computer Gaming World。p . 99。2014年7 月 4 日閲覧。
- ^ Brooks, M. Evan (1994 年 5 月)。「Never Trust A Gazfluvian Flingschnogger!」Computer Gaming World 42~58 ページ。
- ^ Rausch, Allen (2004 年 8 月 15 日)。「D&D ビデオゲームの歴史」。GameSpy。2012年11 月 15 日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesの DragonStrike
- DragonStrikeのMS-DOS版は、インターネットアーカイブのブラウザで無料でプレイできます。
- Computeでレビュー!
- 情報のレビュー
