デジタル印刷は、デジタルベースの画像からさまざまなメディアに直接印刷する方法です。 [1]通常、これは、デスクトップパブリッシングやその他のデジタルソースからの小ロットジョブを、大判および/または大容量のレーザープリンターまたはインクジェットプリンターを使用して印刷する専門的な印刷を指します。
デジタル印刷は従来のオフセット印刷方法よりもページ当たりのコストが高いが、このコストは通常、印刷版を作成するために必要なすべての技術的ステップのコストを回避することで相殺されます。また、オンデマンド印刷、短いターンアラウンドタイム、さらには各印刷に使用する画像(可変データ)の修正も可能です。[2]労働力の節約とデジタル印刷機の能力の向上により、デジタル印刷は、数千枚の大量印刷を低価格で生産するオフセット印刷技術の能力に匹敵するか、それを上回るレベルに達しつつあります。[3]
プロセス

デジタル印刷と、リソグラフィ、フレキソ印刷、グラビア印刷、活版印刷などのアナログ方式との最大の違いは、デジタル印刷(1980年代に導入)では印刷版を交換する必要がないのに対し、アナログ印刷では版を繰り返し交換する必要があることです。[4]これにより、デジタル印刷では処理時間が短縮され、コストが低くなりますが、ほとんどの商用デジタル印刷プロセスでは通常、細部が失われます。最も一般的な方法には、紙、キャンバス、ガラス、金属、大理石などの基材にそれぞれ顔料とトナーを付着させる インクジェットプリンターとレーザープリンターがあります。
多くのプロセスでは、インクまたはトナーは従来のインクのように基材に浸透せず、表面に薄い層を形成し、熱(トナー)または紫外線(インク)で硬化する定着液によって基材に追加的に付着する場合があります。
注目すべきデジタル印刷方法
ファインアートインクジェット印刷

ファインアートデジタルインクジェット印刷は、最終出力としてコンピューター画像ファイルをインクジェットプリンターに直接印刷することです。これは、コダック、3M、およびその他の大手メーカーのデジタルプルーフ技術から発展したもので、アーティストや他の印刷業者がこれらの専用のプリプレスプルーフマシンをファインアート印刷に適応させようとしました。これらのタイプのプリンターの多くで実験が行われましたが、最も有名なのはIRISプリンターで、最初はプログラマーのデビッド・クーンズによってファインアート印刷に適応され、1991年にグラハム・ナッシュが彼の印刷会社ナッシュエディションズでファインアート作品に採用しました。 [5]当初、これらのプリンターは光沢紙に限定されていましたが、IRISグラフィックスプリンターでは、従来のメディアと非従来のメディアを含むさまざまな用紙を使用できました。 IRISプリンターは長年にわたりファインアートのデジタル印刷の標準であり、現在でも使用されていますが、色あせしにくいアーカイブインク (顔料ベースおよび新しい溶剤ベースのインク) と、ファインアート印刷用に特別に設計されたアーカイブ基材を使用する、エプソンやHPなどの他のメーカーの大判プリンターに取って代わられました。[引用が必要]
ファインアートインクジェット印刷の基材には、Rives BFK、Arches水彩紙などの伝統的なファインアート用紙、処理済みおよび未処理のキャンバス、実験的な基材 (金属やプラスチックなど)、布地などがあります。
オリジナル作品の複製を作成するアーティストにとって、インクジェット印刷は従来の 4 色オフセット リソグラフィーよりも 1 枚の印刷物あたりのコストが高くなりますが、インクジェット印刷では、アーティストは高価な印刷版のセットアップや、大量の 4 色オフセット印刷に必要なマーケティングや保管にお金をかける必要がありません。インクジェット複製は、需要に応じて個別に印刷して販売できます。インクジェット印刷には、最終的な色補正や使用する基材など、アーティストが画像の制作を完全に管理できるという利点もあり、一部のアーティストは独自のプリンターを所有して操作しています。
デジタル インクジェット印刷では、あらゆる種類のデジタル アートを完成品として、または別のアート作品の要素として出力することもできます。実験的なアーティストは、最終的なプリントの表面にテクスチャやその他のメディアを追加したり、複合メディア作品の一部として使用したりすることがよくあります。このプロセスには、「デジグラフ」や「ジクレー」など、長年にわたり多くの用語が使用されてきました。現在、何千もの印刷所やデジタル印刷業者が、世界中の画家、写真家、デジタル アーティストにサービスを提供しています。
デジタル画像はレーザーで本物の感光性写真用紙に露光され、写真現像液と定着液で処理されます。これらのプリントは本物の写真であり、画像の詳細に連続したトーンがあります。プリントのアーカイブ品質は、使用される写真用紙のメーカーの評価と同じくらい高くなります。大判プリントの最大の利点は、レンズが使用されないため、画像の隅にケラレや細部の歪みがないことです。
デジタルシリンダー印刷
デジタルシリンダー印刷とは、機械が曲面(通常は円形の断面を持ち、一定、先細り、または可変の直径を持つ物体の壁)に直接インクを塗布することです。デジタルシリンダー印刷は、デジタル画像システムを使用して、白黒またはフルカラーの画像とテキストを円筒形の物体(通常は販促品)に再現する方法です。
デジタルプロセスは、従来のスクリーン印刷よりも定義上高速です。これは、複数の色やより複雑なジョブでも、製造工程が少なく、セットアップ時間も短いためです。これにより、印刷回数を減らすことができます。
デジタルシリンダー印刷機は、プライマー、ワニス、特殊インクを含むフルカラーを 1 回のパスで印刷できるため、次のような複数のデザイン手法が可能になります。
- ミラープリント:ガラスやプラスチックの内側と外側で見ることができます
- トーンオントーン: 1つのインクまたはクリアコートで強化されたマット仕上げの基板
- ステンドグラス:透けて見えるほど不透明な色
- 輪郭形成
- エッチング
フルラップ円筒印刷では、視覚的な重なりのないシームレスな境界も利点となります。印刷ファイルの準備を容易にするために、オリジナルのデザインアートワークを、操作や歪みを必要とせずに円筒やテーパー状のアイテムに画像化できる必要があります。つまり、平面画像は曲面上にスケールに合わせて印刷され、ソフトウェアが自動的に調整を行います。市場で入手可能なより高度なシステムは、これらの要件に対応できます。
デジタル円筒印刷プロセスでは、円筒形のアイテムまたは部品を固定具に挿入し、固定具でしっかりと固定します。次に、部品はプリント ヘッド メカニズムの下を移動し、CMYK (シアン、マゼンタ、イエロー、ブラック) インクの小さな液滴が特定のパターンで放出されて画像を形成します。通常、一度に 1 つの部品が印刷され、アートワークの複雑さと品質に応じて、完了までに 8 ~ 45 秒かかります。その後、UV コーティングで仕上げて光沢仕上げを施し、摩耗から保護します。
デジタルシリンダー印刷機で使用されるイメージング技術には、マルチパス、シングルパス、ヘリカル印刷の 3 種類があります。
マルチパス: マルチパス印刷では、フラットベッド プリンターのように、プリント ヘッドまたは印刷対象物が部品に沿って軸方向に段階的に移動していきます。移動時間は非効率的であり、移動の間にステッチ アーティファクトが発生する可能性があります。
シングル パス: シングル パスでは、プリント ヘッドの配列を使用して、印刷対象物を 1 回転させて画像全体を印刷します。通常、異なる色は異なるステーションで印刷されるため、コストが高くなり、複雑さが増し、印刷ノズルのドロップアウトの影響を受けやすくなります。
ヘリカル印刷: ヘリカル印刷は、シングルパスとマルチパスの手法を組み合わせた方法です。画像データは、限られた数のプリントヘッドでヘリカルパターンで連続的に画像化できるようにマッピングされます。ユーザーは、印刷解像度、速度、硬化制御を最適化して画像品質を最適化したり、品質が重要でない場合は高速を選択したりできます。テーパーは高速で画像化でき、提供されるさまざまな制御を通じて湾曲した血管を管理できます。
デジタル円筒プロセスを使用して印刷できるアイテムには、カップ、タンブラー、魔法瓶、ボトル、化粧品容器、機械部品、キャリアチューブ、ペン、チューブ、ジャーなどがあります。
アプリケーション
デジタル印刷は従来の方法に比べて多くの利点があります。注目すべき用途としては次のようなものがあります。
- デスクトップパブリッシング- 家庭やオフィスでの安価な印刷は、印刷版を必要としないデジタルプロセスによってのみ可能になります。
- 商業用- ビジネス文具 - 名刺、レターヘッドを含む
- 可変データ印刷 - データベース駆動型の印刷ファイルを使用して、印刷物の大量パーソナライズを実現します。
- 美術 - アーカイブデジタル印刷方法には、実際の写真用紙への露出プリントや、顔料ベースのインクを使用した水彩紙へのジクレープリントが含まれます。
- オンデマンド印刷 - デジタル印刷は、子供の名前が入った子供向けの本、フォトブック(結婚式の写真集など)、その他の本など、パーソナライズされた印刷に使用されます。
- 広告 - 屋外のビニールバナーやイベントの看板、展示会、小売業の販売時点または購入時点、パーソナライズされたダイレクトメール キャンペーンなどでよく使用されます。
- 写真 – デジタル印刷は、印刷前に写真を修正したり色補正したりする機能の点で写真印刷に革命をもたらしました。
- 建築デザイン - さまざまな表面に適合する新しいメディアにより、デジタル印刷された壁画や床のグラフィックスを使用して、内部および外部の空間を変換できるようになりました。
- スリーキング – デジタルインク接着によって、ホイル、ホログラフィック効果、さらには光沢仕上げやつや消し仕上げを追加するプロセス。これは、ユーザーがスリーキングを施したい場所に濃い黒の領域をデジタル印刷することで行われます。マシンはこれを記録し、この特定の領域にのみ接着します。
参照
参考文献
- ^ デイビッド・ウィットブレッド (2009). デザインマニュアル.ニューサウスウェールズ大学出版局. p. 312. ISBN 978-981-270-855-7– Google ブックス経由。
- ^ William E. Kasdorf (2003). 『コロンビアデジタル出版ガイド』コロンビア大学出版局p. 320. ISBN 978-0-231-12499-7– Google ブックス経由。
- ^ Marianne Hörlesberger、Mohamed El-Nawawi、Tarek M. Khalil (2007)。新技術管理における課題。World Scientific。p . 493。ISBN 978-981-270-855-7– Google ブックス経由。
- ^ マーティン・リスター、ジョン・ドーヴィー、セス・ギディングス、キエラン・ケリー、イアン・グラント(2009年)。『ニューメディア:批評的入門』テイラー&フランシス、p.17。ISBN 978-0-415-43160-6– Google ブックス経由。
- ^ White, Garrett. 「Nash Editions: デジタル最前線における美術印刷」Digitaljournalist.org . 2011年10月20日閲覧。
