デザイン手法とは、デザインを行うための手順、技術、補助具、またはツールのことです。これらは、デザイナーが全体的なデザインプロセスの中で使用できるさまざまな種類の活動を提供します。描画などの従来のデザイン手順はデザイン手法とみなすことができますが、1950年代以降、より一般的に「デザイン手法」という名称でまとめられる新しい手順が開発されました。デザイン手法に共通しているのは、「デザイナーのこれまで私的なものであった思考を公開し、デザインプロセスを外部化しようとする試み」であるということです。[ 1 ]
デザイン方法論とは、デザインにおける方法論のより広範な研究であり、デザインの原理、実践、手順の研究である。[ 2 ]
デザイン手法は、20世紀半ばに発展した問題解決への新しいアプローチに端を発し、また、デザインの性質を変えた工業化と大量生産への対応としても生まれた。 [ 3 ] 1962年にロンドンで開催された「工学、工業デザイン、建築、コミュニケーションにおける体系的かつ直観的な手法に関する会議」[ 4 ]は、デザイン研究において「デザイン手法運動」として知られるようになったものの始まりを示す重要な出来事とみなされており、デザイン研究協会の設立につながり、デザイン教育と実践に影響を与えた。英国におけるこの運動の指導者は、マンチェスター大学のJ.クリストファー・ジョーンズとロイヤル・カレッジ・オブ・アートのL.ブルース・アーチャーであった。
この運動は、1960年代に英国と米国で開催された新しいデザイン手法に関する会議を通じて発展しました。[ 5 ] [ 6 ] [ 7 ]また、この時期には、合理的なデザイン手法[ 8 ] [ 9 ] [ 10 ]と創造的な手法[ 11 ] [ 12 ]に関する最初の書籍も出版されました。
ドイツでは同時期に、特にトマス・マルドナドの指導の下、ウルム造形大学(Hochschule für Gestaltung–HfG Ulm)(1953~1968年)で、デザインに対する新しいアプローチが発展していた。ウルムでのデザイン教育は、デザインと科学(社会科学を含む)を統合し、サイバネティクス、システム理論、記号論などの新しい研究分野をデザイン教育に導入した。[ 13 ]ブルース・アーチャーもウルムで教鞭を執り、もう一人影響力のある教師はホルスト・リッテルであった。[ 14 ] 1963年、リッテルはカリフォルニア大学バークレー校の建築学部に移り、そこで特に建築と都市計画における新しい方法の開発と促進に焦点を当てた団体であるデザイン方法グループの設立に貢献した。
1960年代末には、影響力はあるものの全く異なる2つの著作が出版された。ハーバート・A・サイモンの『人工の科学』とJ・クリストファー・ジョーンズの『デザイン方法』である。[ 15 ] [ 16 ]サイモンは「デザインの科学」を「デザインプロセスに関する知的に厳密で分析的、部分的に形式化可能で部分的に経験的、教えることができる教義の体系」として提案したが、ジョーンズは、デザインに対する広範で未来を創造するシステム的な視点の文脈の中で、合理的かつ創造的なさまざまなデザインアプローチを分類した。
1970年代には、デザイン手法の合理性に対する反発が見られ、特にその先駆者であるクリストファー・アレクサンダーとJ・クリストファー・ジョーンズの2人がこれに反発した。[ 17 ]リッテルも根本的な問題を提起し、デザインや計画の問題を「扱いやすい」問題を扱う科学や工学の手法では対処できない「厄介な問題」と特徴づけた。[18] これらの批判により、デザイン問題解決への合理主義的なアプローチから、デザイナーが問題の利害関係者(クライアント、顧客、ユーザー、コミュニティ)と協力する「議論型」の参加型プロセスへと運動の一部が転換した。これが参加型デザイン、ユーザー中心デザイン、そして問題解決とイノベーションにおける創造的なプロセスとしてのデザイン思考の役割につながった。
しかし、体系的で合理的な設計手法への関心は、1980年代を通じて工学設計において引き続き強く発展しました。例えば、ドイツのデザイン協会の工学設計会議シリーズやドイツ技術者協会の活動、そして日本でも、1954年にはすでに日本設計科学会が設立されていました。[ 19 ]体系的な工学設計手法に関する書籍は、ドイツと英国で出版されました。[ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ]米国では、米国機械学会設計工学部会が年次会議の中で設計理論と方法論に関するセッションを開始しました。体系的で合理的な設計アプローチへの関心は、工学とコンピュータ科学における設計科学と設計科学(方法論)につながりました。
デザイン手法の開発は、体系的なデザインプロセスの処方箋と密接に関連してきました。これらのプロセスモデルは通常、問題または新しいデザインの必要性の表明または認識から始まり、最終的な解決策の提案で終わる、いくつかのフェーズまたはステージで構成されています。L . ブルース アーチャーは、著書「デザイナーのための体系的方法」で、工業デザインのための体系的なデザインプロセスの非常に精緻な 229 ステップのモデルを作成しましたが、[ 24 ]分析フェーズ (プログラミングとデータ収集、分析)、創造フェーズ (合成、開発)、実行フェーズ (コミュニケーション) の 3 つのフェーズからなる要約モデルも作成しました。英国のデザイン評議会は、創造的なデザインプロセスを、発見 (問題への洞察)、定義 (焦点を当てる領域)、開発 (潜在的な解決策)、提供 (機能する解決策) の 4 つのフェーズに分割するダブル ダイヤモンド (デザイン プロセス モデル) を作成しました。[ 25 ] Pahl と Beitz によるエンジニアリング設計の体系的なモデルには、タスクの明確化、概念設計、具体化設計、詳細設計の段階があります。[ 26 ] J. Christopher Jonesは、自分自身のための基本的な設計プロセスを設計するための、より規範的でないアプローチを概説しています。[ 27 ]
エンジニアリング設計プロセスでは、体系的なモデルは、反復の必要性を認識しつつも、線形で、段階的なステップで構成される傾向があります。建築設計では、プロセス モデルは、最終設計への進歩に不可欠な反復を伴う、循環的で螺旋状の傾向があります。工業および製品設計では、プロセス モデルは、発散的思考と収束的思考の段階のシーケンスで構成される傾向があります。Dubberly Design Office は、80 を超える設計プロセス モデルの例をまとめていますが、[ 28 ]これは網羅的なリストではありません。
これらのプロセスモデル内では、数多くの設計手法を適用できます。JC Jones は著書「デザイン手法」の中で、設計プロセスにおける目的に応じて 26 の手法を分類しました。設計状況の探索手法 (例: 目標設定、ユーザー行動の調査、ユーザーへのインタビュー)、アイデアの探索手法 (例: ブレインストーミング、シナクティクス、形態チャート)、問題構造の探索手法 (例: インタラクションマトリックス、機能的イノベーション、情報分類)、評価手法 (例: チェックリスト、ランキング、重み付け)。[ 29 ]
ナイジェル・クロスは、エンジニアリング製品設計のプロセスにおける8つの段階を概説し、それぞれに方法論を関連付けました。機会の特定 - ユーザーシナリオ、目標の明確化 - 目標ツリー、機能の確立 - 機能分析、要件の設定 - パフォーマンス仕様、特性の決定 - 品質機能展開、代替案の生成 - 形態図、代替案の評価 - 加重目標、詳細の改善 - バリューエンジニアリング。[ 30 ]
現在も使用されている多くのデザイン手法は、1960年代と70年代のデザイン手法運動に端を発し、現代のデザイン実践に適合したものです。最近の発展では、文化プローブやシチュエーティブメソッドなどの民族誌的手法を含む、より定性的な手法が導入されています。[ 31 ]
デザイン手法運動は、デザインとデザインに関する学術的関心の発展、デザイン研究とデザイン学の出現に大きな影響を与えた。[ 32 ] 1962年のデザイン手法会議から直接派生して、デザイン研究協会(DRS)は1966年に英国で設立された。協会の目的は「あらゆる分野におけるデザインのプロセスに関する研究と調査」を促進することであり、多くの専門職が代表される学際的なグループである。
米国では、同様のデザイン手法グループ (DMG) が 1966 年にホルスト・リッテルらによってカリフォルニア大学バークレー校に設立された。DMG は1968 年にMITで環境デザインと計画に焦点を当てた会議を開催し[ 33 ] 、これが環境デザイン研究協会(EDRA) の設立につながり、EDRA は 1969 年に最初の会議を開催した。1980 年代初頭には、建築と工学におけるデザイン手法と理論に関心を持つグループが MIT に結成され、その中には建築家、エンジニア、その他の専門家の実務を研究し、反省的実践の理論を開発していたドナルド・ショーンも含まれていた[ 34 ]。1984年に、国立科学財団は工学設計における方法とプロセス研究を促進するためにデザイン理論と方法論プログラムを創設した。
一方、ヨーロッパでは、ウラジミール・フブカがワークショップ・デザイン・コンストラクション(WDK)を設立し、これが1981年から始まる一連の国際工学設計会議(ICED)へと発展し、後にデザイン協会となった。
デザイン分野の学術研究誌も刊行を開始した。DRSは1979年にDesign Studies [ 35 ]を創刊し、1984年にはDesign Issues [ 36 ]、 1989年にはResearch in Engineering Design [ 37 ]を創刊した。
デザイン手法の先駆者の多くは、産業界との連携を通じてその業績を発展させた。ウルム造形大学は、デザイナーのディーター・ラムスを通じて、ドイツの消費財メーカーであるブラウン社と重要なパートナーシップを築いた。J・クリストファー・ジョーンズは、電気工学会社AEIの人間工学者として、体系的なデザインへのアプローチを始めた。L・ブルース・アーチャーは、英国国民保健サービス(NHS)向けの医療機器プロジェクトにおいて、体系的なアプローチを発展させた。
アメリカでは、デザイナーのヘンリー・ドレイファスが、体系的なプロセスを開発し、1955年の著書『Designing for People』などを通じて、デザインにおける人体計測学、人間工学、人間要因の利用を促進することで、工業デザインの実践に大きな影響を与えた。 [ 38 ]また、もう一人の成功したデザイナーであるジェイ・ドブリンも、体系的なプロセスとしてのデザインの理論と実践に影響を与えた。[ 39 ]
現在のデザイン実践の多くは、デザイン手法によって影響を受け、導かれてきました。たとえば、影響力のあるコンサルティング会社であるIDEOは、「デザインキット」や「メソッドカード」でデザイン手法を幅広く使用しています。[ 40 ] [ 41 ]デザイン思考の適用を通じて、デザイン手法とビジネスや政府との交わりは、デザイン業界の多くのコンサルタントによってますます支持されています。また、建築や都市デザインのために開発されたクリストファー・アレクサンダーのパターン言語メソッド[ 42 ]も大きな影響を与えており、ソフトウェアデザイン、インタラクションデザイン、教育デザイン、その他の分野で採用されています。
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