| 段階的な死 | |
|---|---|
| 開発者 | ナムコ |
| 出版社 |
|
| プロデューサー | 坂上洋三 |
| 作曲家 | 中村和宏 |
| シリーズ | 鉄拳 |
| プラットフォーム | プレイステーション2 |
| リリース | |
| ジャンル | アクションアドベンチャー、格闘ゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
『鉄拳』のニーナ・ウィリアムズ in: Death by Degrees は、日本では『Death by Degrees 鉄拳: ニーナ・ウィリアムズ』として知られており、ナムコによるアクションアドベンチャーゲームです。格闘ゲーム『鉄拳』シリーズのスピンオフ作品です。当初はNinaというタイトルで発表され[3]、このゲームは2005 年にPlayStation 2用にリリースされました。
ゲームプレイ
ゲームはアナログスティックで完全にコントロールされます。左のアナログスティックはタッチセンシティブです。さまざまな強さで保持したり、タップしたり、他のボタンと一緒に押したりすることで、プレイヤーキャラクターのニーナ・ウィリアムズが歩いたり、走ったり、回避したりすることができます。右のアナログスティックは攻撃的な動きに使用されます。
このゲームの最も注目すべき特徴は、ニーナが格闘技のスキルを使って、慎重に狙いを定めた攻撃で敵の骨を砕くことができることです。これらの攻撃は敵にさらにダメージを与え、プレイヤーは相手の骨格に与えられたダメージを見ることができます。奇妙なことに、これは実際に敵を無力化するのにはほとんど役立ちません。敵は文字通り粉砕された手足を使い続けたり、頭蓋骨が爆発するほどの頭部への打撃にも耐え、意識を失うことさえありません。
ゲームをクリアすると、「アンナ モード」がアンロックされ、プレイヤーはニーナの妹でライバルのアンナ ウィリアムズとしてプレイできるようになります。ゲーム中、ビキニ、カクテル ドレス、紫のジャンプスーツ、黒と銀のステルス スーツなど、さまざまな衣装をアンロックできます。ゲームを 2 回目にプレイすると、ゲーム中の LCD クレートに、無限の刀や無限のレールガンなど、特定の武器が無限に含まれます。
ゲームを 2 回クリアすると、オープニング FMV で見られるレスリング コスチュームもアンロックされます。3 つ目のクリア ゲーム ファイルでは、「鉄拳 2ニーナ」もアンロックされます。これは衣装ではなく、実際には鉄拳タイトルで表示されるものとまったく同じ顔と体の構造で、低解像度です。
プロット
世界的に有名な暗殺者、ニーナ・ウィリアムズは、 CIAとMI6に雇われ、悪名高い犯罪組織「コメタ」への潜入を試みるチームに加わった。チームの戦略は、コメタが所有・運営する豪華客船「アンフィトリテ」で開催される格闘トーナメントを通じてターゲットに近づくことだった。インターネットに流出したビデオには、コメタの船がバミューダトライアングル内で爆発する様子が映っており、ソ連崩壊後の状況下で彼らが何らかの超兵器を開発しているのではないかと懸念されている。ニーナの表向きの隠れ蓑は、トーナメントの参加者として潜入することだ。しかし、ニーナはチームの「掃除屋」でもあり、パートナーが失敗した場合は、彼女が仕事を終わらせなければならない。ニーナは競技に参加するが、すぐに発見され、捕らえられてしまう。彼女はすぐに、チームの失敗と、ジョン・ドゥというエージェントの一人(コメタの幹部エドガー・グラントによって殺害された)の死亡を知らせる連絡を受け、これからは彼女自身が作戦を遂行しなければならないと告げられる。
ニーナはコメタの勢力と戦い、その犯罪行為の背後にある真実を暴かなければなりません。任務を進めるにつれ、ニーナはラナ・レイのボディーガードであり恋人でもあるブライス・アダムスから始まり、コメタの最高幹部たちと戦います。その後、彼女は MI6 のエージェント、アラン・スミシーの助けを借りて、役員会議の写真を撮り始めます。
ニーナは命からがらクルーズ船から脱出し、コメタ島の研究施設に連れて行かれる。そこで彼女は科学者のルーカス・ヘイズと出会い、コメタが衛星を使って海底のメタンハイドレートを加熱・活性化する計画について知らされる。その結果、泡が発生し、船は浮力を失う。したがって、この兵器は遠くから海軍の車両を破壊し、海の底に沈める力を持つ。ヘイズの計画は、化石燃料に代わる新しいエネルギー源を見つけることだったが、彼の研究は戦争の形に歪められていた。そのプロジェクトとはサラシアであり、CIAとMI6が噂を聞いていた謎の作戦である。ニーナはプロジェクトを阻止しなければならないと悟り、コメタの2代目幹部、エンリケ・オルテガと戦う。しかし、彼には鉄拳軍と共にボディーガードとして雇われたアンナ・ウィリアムズ(ニーナの妹)が加わっていた。アンナと短時間戦闘を繰り広げた後、ニーナは任務を続行し、エンリケが三島財閥の長である三島平八とビデオリンクで会話した後、ニーナはエンリケを殺害することに成功する。しかし、ラナ・レイが到着し、サラシアの衛星を操作するための電子機器を収納したケースを回収したため、ルーカス・ヘイズも殺害される。アランの助けを借りて、ニーナはヘリコプターで基地から脱出し、ラナ・レイを追って豪華客船に戻る。
ニーナは再びコメタ船の中を進まなければならないが、今回はレイのもう一つの兵器プロジェクトである高度なサイボーグ兵士と戦うことになる。自分の部屋の鍵を取り戻した後、ニーナはサラシアを見つけ、ラナと交戦する。彼女が敗北した後、彼らはアランに邪魔される。アランとはコメタの幹部エドガー・グラントであることが明らかになる。ラナを撃ちながら、彼は自分も掃除屋であり、残虐行為への関与の証拠をすべて破壊するために来たことを認める。しかし、彼がニーナを殺す前に、ラナは彼を射殺し、秘密の部屋に逃げる。そこでニーナは、彼女がサラシアに動力を与え、米国の海岸線中のメタンハイドレート・ポケットを狙っているのを目撃する。ニーナは、ラナが狂気の計画を続ける前にとどめを刺し、ボートの自爆モードが起動したため脱出ポッドに向かう。しかし、彼女のポッドは爆発し、ニーナは船の端に着地する。救助ヘリがニナを迎えに来た時、ニナは他でもないアンナ・ウィリアムズに倒される。姉妹2人は船が破壊されそうになった時に対峙し、危うく2人とも落下して死にそうになる。しかし、2人は仕方なく協力して脱出し、ヘリコプターのロープを掴む。ニナは父の死の前の出来事、特に姉妹2人が互いに慰め合った瞬間のフラッシュバックを思い出す。アンナは、もう元通りだと言ってニナを海に落とす。ニナは後ろから救助船が近づき、コメタ船が爆発して沈没するのを見守り、アンナはヘリコプターでその場を立ち去る。
受付
Death by Degreesは批評家から賛否両論の評価を受けた。[4]カットシーンとストーリーの奥深さは賞賛されたが、批評家は一般的に難しいカメラアングル、長時間のロード時間、そして戦闘シーンをアナログスティックの使用に限定するシステムコントロールに欠点を指摘した。[要出典]日本ではファミ通が40点満点中29点を付けた。[8]
参照
Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero -同様の前提を持つ、 Mortal Kombatシリーズのスピンオフ
注記
参考文献
- ^ 寄稿者、GamesIndustry International (2005-03-04)。「Namco 2005 製品カレンダー: 3 月更新」。GamesIndustry.biz。2023年11 月 26 日閲覧。
{{cite web}}:|last=一般的な名前があります (ヘルプ) - ^ 「What's New? [日付が誤って「2005年6月10日」と表示されています]」。Eurogamer.net。2005年4月15日。2023年4月15日閲覧。
- ^ IGNPS2 (2003年9月19日). 「Nina, the Tekken Adventure Game」. IGN . Ziff Davis .
{{cite web}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク) - ^ ab 「PlayStation 2版『Death by Degrees』レビュー」Metacritic.CBS Interactive . 2019年3月4日閲覧。
- ^ Edgeスタッフ(2005年3月)。「Death by Degrees」。Edge。第147号。Future plc。89ページ。
- ^ EGM スタッフ (2005 年 3 月)。「Death By Degrees」。Electronic Gaming Monthly 誌、第 189 号。Ziff Davis、121 ページ。
- ^ Reed, Kristan (2005年4月20日). 「Death By Degrees」. Eurogamer . Gamer Network. 2005年4月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月20日閲覧。
- ^ ab "デス・バイ・ディグリーズ鉄拳:ニーナ・ウィリアムズ [PS2]".ファミ通。CBSインタラクティブ。2019 年7 月 20 日に取得。
- ^ 「Death by Degrees」。Game Informer 誌第143号。GameStop。2005年3月。132ページ。
- ^ Hurh, JP (2005年5月13日). 「Death By Degrees Review」. Game Revolution . CraveOnline . 2014年8月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月20日閲覧。
- ^ 「Death by Degrees」。GamePro、IDG Entertainment、2005年4月、p.80。
- ^ Gerstmann, Jeff (2005年2月3日). 「Death by Degrees レビュー」. GameSpot . CBS Interactive . 2019年7月20日閲覧。
- ^ Turner, Benjamin (2005年2月4日). 「GameSpy: Death by Degrees」. GameSpy . IGN Entertainment . 2019年7月20日閲覧。
- ^ Bedigian, Louis (2005年2月16日). 「Death by Degrees - PS2 - Review」. GameZone . 2008年10月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月20日閲覧。
- ^ Sulic, Ivan (2005年2月3日). 「Death by Degrees」. IGN . Ziff Davis . 2019年7月20日閲覧。
- ^ Varanini, Giancarlo (2005年3月). 「Death By Degrees」.公式USプレイステーションマガジン. Ziff Davis. 2005年3月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月20日閲覧。
- ^ 「Death by Degrees」マキシム。ビグラリ・ホールディングス。2005年。
- ^ ウィルコックス、マイク(2005年3月19日)。「狩りに参加しよう」。シドニー・モーニング・ヘラルド。フェアファックス・メディア。2016年3月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月20日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesの Death by Degrees
