| ダルク | |
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| 開発者 | ゲームを展開する |
| 出版社 | フィアデミック |
| ディレクター | ウラド・マルフレット[1] |
| エンジン | 団結 |
| プラットフォーム | |
| リリース | 2019年8月15日
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| ジャンル | パズル、ステルス |
| モード | シングルプレイヤー |
Darq(略称はDARQ)は、独立系スタジオUnfold Gamesが開発したパズルプラットフォームアドベンチャーゲームです。心理ホラーゲームとして販売されているDarqは、明晰夢に囚われたロイドという少年が、夢の世界を支配する物理システムを操作してパズルを解き、敵を回避していく物語です。このゲームは、2019年8月15日にMicrosoft Windows向けに最初にリリースされました。ベースゲームとすべてのダウンロードコンテンツを収集したDarq:Complete Editionというタイトルのゲームの更新バージョンは、2020年12月4日にPlayStation 4、Xbox One、PC向けにリリースされ、2021年3月に複数のコンソールプラットフォームに移植されました。
ゲームの発売前に、Unfold Gamesの創設者であるWlad Marhulets氏が、複数の出版社からの多数のオファーやEpic Games Storeとの独占契約を断ったことを公表したことを受けて、Darqはメディアの大きな注目を集めた。DarqはPCとPlayStation 5で賛否両論または平均的なレビューを受けたが、Nintendo Switch版はより好意的な評価を受けた。
ゲームプレイ
Darq は、グレースケールのグラフィックを使用した2D サイド スクロールゲームで、主に最小限の環境音が伴います。プレイヤーは、ゲーム全体を通じて「無重力の明晰夢」を舞台とするロイドを操作します。ロイドは左右に歩いたり、物を拾ったり、隙間をよじ登ったりするなど、環境機能とやり取りできます。ゲームプレイの重要なメカニズムは、ゲームの多くのパズルを解く際にロイドの視点や周囲を変更できることです。ロイドは、これを実現するために、隣接する壁を歩いたり、関連するレバーを引いたりします。ロイドには身を守る手段がありません。夢の世界を支配する物理システムを利用して、敵をこっそり通り抜けたり、追い抜いたりする必要があります。
アップグレードおよび拡張されたバージョンであるDarq: Complete Editionには、「The Tower」と「The Crypt」という2つの追加レベルが含まれています。両方のレベルでは、ベースゲームのゲームプレイコンテンツよりも難しい新しいゲームプレイの仕組み、実績、パズルが導入されています。[2]
開発とリリース
Darqは、プロの作曲家であるWlad Marhuletsが設立した独立スタジオUnfold Gamesによって開発されました。[3]プロジェクトの開発は、MarhuletsがUnityゲームエンジンのコピーをダウンロードし、空き時間にコンピュータプログラミングと3Dモデルの作成についてもっと学ぶことを決めた2015年に始まりました。Marhuletsは最終的に約2〜3分のゲームプレイ時間を含む実験的なデモを制作し、友人に説得されて趣味のプロジェクトのティーザートレーラーを作成し、Steam Greenlightプロジェクトにアップロードしました。[3]最終的に、Steamサービスユーザーから2,000件近くの支持を集め、2週間以内に最も賛成票を投じたゲームのトップ10の1つになり、批評家からも肯定的な評価を受けました。[3]肯定的な反応に勇気づけられたMarhuletsは、Darqを商用製品として開発し、ビデオゲーム開発をフルタイムで行うことを決めました。[3]マールレッツは当初、アメリカのクラウドファンディングサイトIndiegogoを通じて資金を募り、2万ドルの目標額を設定した。彼はこれがゲーム開発を完了するために必要な「最低限の金額」だと主張した。[4]
マールレッツは、 Darq を「音楽に満ちた体験」として構想し、 [5]スタンリー・キューブリックの「シャイニング」のペースに似た「ゆっくりとした盛り上がりと不気味な雰囲気」を持っていた。[4]ゲームの開発サイクル全体を通して、 Darqの最終リリースには含まれていない多くのゲームプレイ機能が発表された。たとえば、夢の世界の一部は暗闇で完全に隠されることになっていて、ロイドは懐中電灯を使えることになっていた。これは、プレイヤーが障害物を乗り越える際に効果音とロイドの懐中電灯に頼ることを意味し、同様に、ロイドが遭遇する敵は光と音の感覚を通じて彼の存在に反応する。Darq の最終リリースには含まれていないもう1つの約束された機能には、敵の位置などの手続き的に生成される要素がある。 2018年6月までに、ゲームのアートスタイルは大幅に変更され、ロイドの顔の特徴は再設計されましたが、キャラクターの最終バージョンは同じ横縞のシャツを着ています。[6]ロイドのシャツは、ティム・バートンの映画で描かれる縞模様の服を着ていることが多いキャラクターに触発されており、細い体格はキャラクターの骨格美を喚起することを意図しています。[6]
2019年8月、MarhuletsはRedditの投稿で、大手パブリッシャーからDarqに関して12のオファーがあったが、条件が不利であるとみなしたため断ったと主張した。パブリッシャーの中には、 Darqの知的財産権に加えて、利益の最大80%の取り分を要求していたものもあった。[3] Marhuletsは最終的に、ゲームのパブリッシャーとして、 Bloober Team SAの子会社であるFeardemicからの出版オファーを受け入れた。[3] Marhuletsはまた、 DarqのSteamでの発売日を明らかにしたプロモーショントレーラーが公開された3日後に、 Epic Gamesの担当者がEpic Games Storeの独占契約について彼にアプローチしたことを明らかにした。この契約では、 Darqが1年間Steamでの販売から撤退することを条件に、Epicが資金援助を行うとされていた。 [7]マルフレット氏は、Steamへの登場を発表した直後にゲームをSteamから撤回することはスタジオの信用を傷つけると感じ、この申し出を断った。なぜなら、Darqの資金調達活動の重要な側面はSteamでのリリースの約束であり、このゲームは明らかに多数のSteamユーザーのウィッシュリストに入っていたからである。[7] [8]マルフレット氏のゲームサブレディットへの投稿はトップページに掲載され、その後Reddit史上最も賛成された投稿の1つとなった。[9]
Darqは、2019年8月15日にSteamとGOG.comでデジタル著作権管理フリーのゲームとしてリリースされました。[7] [8] 2019年8月25日、Marhuletsは、追加レベルが2019年後半に無料ダウンロードコンテンツ(DLC)としてリリースされることを発表しました。[10]ベースゲームとすべてのDLCを含むDarq:Complete Editionは、2020年12月4日にXbox One、PlayStation 4、PCストアフロントでリリースされました。 DarqのオリジナルのPCバージョンの所有者は、発売後にComplete Editionへの無料アップグレードを受け取りました。 Darq:Complete Editionは、2021年3月18日にNintendo Switch向けに、2021年3月25日にPlayStation 5とXbox Series X向けにリリースされ、以前のコンソール世代のゲームの所有者には無料アップグレードが提供されました。[2] 2019年にEpic GamesとUnfold Gamesの交渉が決裂したため、 Darqは当初ストアでの取り扱いを拒否されたが、 Darq: The Complete Editionは最終的に2021年10月28日にEpic Games Storeでリリースされ、デビューから1週間は無料ダウンロードとして提供された。Epic GamesからUnfold Gamesへの無料配布に対する支払いは、スタジオの次のプロジェクトの資金に充てられる予定で、そのプロジェクトはDarqよりもはるかに大規模であると言われている。[11] Marhuletsは、Epic Games Storeを通じて得られたDarqの売上収益をすべてGamers Outreach Foundationなどの慈善団体に寄付するつもりであると発表した。[11]
マーレッツは2020年6月に出版された『 GAMEDEV: 初めてのゲームを成功させるための10のステップ』という本の中で、 Darqの開発経験を詳しく述べています。[12]マーレッツはまた、 2021年後半にリリース予定のDarqのコミック化にも取り組みました。 [13]
受付
Darqは発売前にビデオゲームジャーナリストからメディアの注目を集めた。Rock , Paper, Shotgunのスタッフはゲームの前提に興味をそそられたが、アダム・スミスはゲームの柔軟な資金調達のIndiegogoキャンペーンが設定とは関係のない意味で彼を多少不安にさせたと述べ、マット・コックスは2017年時点でのゲームの刷新されたアートスタイルがナチスの戦争犯罪の機械的寓話とホロコーストへの言及に「人々を不安にさせる安っぽい方法」として傾いているように見えると懸念を表明した。[4] [6] PC Gamerのオースティン・ウッドは、Darqが「創造的な照明と厚く詳細な前景」によって達成した「驚くべき深み」と物理システムの重量感を称賛した。彼はDarqのプレビュー映像を「純粋で無力な恐怖であり、将来有望なゲームとして素晴らしい出来栄え」と称賛した。[5]
PCGamesNのダスティン・ベイリーは、Darqは発売後に「批評家とSteamユーザーの両方から広く好意的なレビュー」を集め、Marhuletが出版社との取引を明らかにしたことでDarqの知名度が上がったと指摘した。[11]レビュー集約サイトの Metacriticによると、DarqはNintendo Switchでは概ね好評だったが、PlayStation 5とPC版では賛否両論または平均的なレビューが寄せられた。
参考文献
- ^ “DARQ - ゲーム”. 2022年6月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年6月14日閲覧。
- ^ ab “DARQ: Complete Edition launches March 18 for Switch, March 25 for PS5 and Xbox Series”. Gematsu . 2021年3月11日. 2022年10月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年12月26日閲覧。
- ^ abcdef Skrebels, Joe (2021年11月1日). “Darq: なぜ初心者のゲーム開発者は12社のパブリッシャーを断ったのか?”. IGN . 2021年12月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年12月26日閲覧。
- ^ abc Smith, Adam (2015年12月21日). “Lucid Screaming: DARQ”. Rock, Paper, Shotgun . 2021年12月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年12月26日閲覧。
- ^ ab Wood, Austin (2017年9月18日). 「ホラーゲーム『Darq』は心を揺さぶるパズルと恐ろしいマネキンを披露」. PC Gamer. 2021年12月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年12月26日閲覧。
- ^ abc Cox, Matt (2018年6月1日). 「悪夢のようなプラットフォームゲーム『Darq』の外観が変更」Rock, Paper, Shotgun . 2021年12月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年12月26日閲覧– www.rockpapershotgun.com経由。
- ^ abc Orland, Kyle (2019年8月19日). 「なぜ1人のPC開発者がEpicの独占オファーの安全性を断ったのか」Ars Technica。 2019年8月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年8月21日閲覧。
- ^ ab Taylor, Hadyn (2019年8月19日). 「DARQ開発者がEpic Game Storeの「二重基準」を強調」GamesIndustry.biz . 2020年10月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年8月21日閲覧。
- ^ unfoldgames_ (2019-08-15). 「AMA - 私はDARQの開発者です。3年半以上かけて(私の最初のゲームに)取り組んだ後、リリースしました。このゲームの作成には興味深いストーリーがあり、皆さんの質問にお答えします」。r/Games。2021年10月29日にオリジナルからアーカイブ。2021年11月22日閲覧。
- ^ Horti, Samuel (2019年8月24日). 「ホラーパズルゲーム『Darq』、今年後半に複数の無料DLCをリリース」PCGamer. 2021年12月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年12月26日閲覧。
- ^ abc 「Epicの次の無料ゲームはかつて独占権を断り、ストアでの配信を拒否された」。PCGamesN。2021年10月21日。2021年12月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年12月26日閲覧。
- ^ 「パート I 書評:『GameDev: 最初のゲームを成功させる 10 ステップ』、Wlad Marhulets 著、『DARQ』開発者」。Forbes 。2021年 12 月 26 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021 年12 月 26 日閲覧。
- ^ Wlad Marhulets (2021年10月22日). “DARQがEpic Game Storeで発売へ!” Medium . 2023年6月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年12月26日閲覧。
- ^ 「DARQ for PC レビュー」Metacritic . 2021年10月5日閲覧。
- ^ 「DARQ: COMPLETE EDITION for PlayStation 5 レビュー」Metacritic . 2021年12月11日閲覧。
- ^ 「DARQ: COMPLETE EDITION for Nintendo Switch レビュー」Metacritic . 2021年12月11日閲覧。
- ^ Allin —, Jack (2014年1月6日). 「Darqのレビュー」. Adventure Gamers. 2021年12月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年12月26日閲覧。
- ^ “Darq Review - Beast Under Your Bed”. GameSpot . 2019年8月15日. 2022年7月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年12月26日閲覧。
- ^ Campbell, Kyle (2019年8月14日). “Darq Review” IGN . 2022年8月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年12月26日閲覧。
- ^ “Darq Review”. Cubed3. 2021年12月6日. 2022年12月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年12月26日閲覧。
- ^ ペティーヌ、シモーネ (2021年3月3日). 「DARQ: Complete Edition、PS5 の再評価: un'avventura onirica nei recessi della mente」。マルチプレイヤー(イタリア語)。 2022年8月10日のオリジナルからアーカイブ。2021 年12 月 26 日に取得。
- ^ “Darq Review”. Softpedia. 2021年4月19日. 2021年12月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年12月26日閲覧。

