| クロスファイア | |
|---|---|
| ジャンル | 一人称視点シューティングゲーム |
| 開発者 | スマイルゲート |
| 出版社 | スマイルゲート |
| プラットフォーム | Microsoft Windows、Xbox One、Xbox Series X/S、iOS、Android |
| 最初のリリース | クロスファイア 2007年5月3日 |
| 最新リリース | クロスファイア:シエラ・スクワッド 2023年8月29日 |
| スピンオフ | Crossfire HD、CrossfireX、Crossfire モバイル、Crossfire: Sierra Squad |
Crossfireは、主に戦術的な一人称シューティングゲームであるビデオ ゲームシリーズです。このシリーズはSmilegateによって作成され、 Microsoft Windowsでデビューし 、他のジャンルやプラットフォームにも拡大されました。
ゲームプレイ
このシリーズは主に、目的に基づいた捜索・破壊/解除モードで知られています。一方のチームのプレイヤーは爆弾を設置して爆発させようとし、もう一方のチームは爆弾地点を守ったり爆弾を解除したりしようとします。
ゲーム
メインシリーズ
クロスファイア
シリーズの最初のゲームであるクロスファイアは、2007年5月3日にMicrosoft Windows向けにリリースされました。このゲームはマルチプレイヤーに重点を置き、シングルプレイヤーキャンペーンはありませんでした。このゲームは、世界で最もプレイされている一人称シューティングゲームの1つです。[1]
クロスファイアHD
Crossfire HD は、中国限定でリリースされる予定の無料スピンオフファースト パーソン シューティングPC ゲームです。このゲームは、Unreal Engine 3 を使用してオリジナルの Crossfire をリマスターしたバージョンと言われています。Crossfire HD は、2020 年 8 月に中国で 4 回目のクローズド ベータ版に入りました。Crossfire HD は、2021 年 6 月 10 日に中国で正式に一般公開されました。
クロスファイアゼロ
Crossfire Zero(中国ではCrossFire Web)は、2017年に中国で、2020年1月に東南アジア市場向けにリリースされた無料のスピンオフ一人称シューティングPCゲームです。このゲームには2つのゲームモードがあり、1つはS&Dやチームデスマッチなどのクラシックモードを提供し、もう1つはバトルロワイヤルスタイルのモードを提供します。このゲームはUnityで実行され、中国では日付不明、東南アジア市場では2020年10月28日に終了しました。[2]
クロスファイアX
CrossfireXは、 Xbox OneとXbox Series X/S専用にリリースされた一人称視点のシューティングゲームでした。Smilegate Entertainmentは、フランチャイズの物語を拡張し、より幅広い視聴者に紹介したいと考えていました。そのため、チームはXbox Game Studiosと提携してコンソール版を制作し、フィンランドのビデオゲーム開発会社であるRemedy Entertainmentにゲームのシングルプレイヤーキャンペーンの制作を委託しました。[3]当時、Remedyは一人称視点のシューティングゲームに取り組むというアイデアを模索しており、一度に複数のプロジェクトを開発することを計画していたため、チームはSmilegateを支援することに同意しました。[4] Remedyは2016年からシングルプレイヤー部分に取り組んでいました。 [5]シングルプレイヤー部分は、以前にQuantum BreakやControlで使用されたRemedy独自のNorthlightエンジンによって実行されます。Remedyが選ばれたのは、チームの印象的な架空の世界とキャラクターを作成する専門知識があったためです。メタルギアソリッドとバイオハザードにインスピレーションを受け、チームは「実物よりも大きな」キャラクターを作ろうとした。[4]
2023年2月3日、スマイルゲートはゲームが2023年5月18日に終了すると発表した。[6]
クロスファイア: シエラ スクワッド
Crossfire: Sierra Squad は、Smilegate がMicrosoft WindowsおよびPlayStation 5のバーチャルリアリティヘッドセットPlayStation VR2向けに開発・発売した一人称視点シューティングゲームです。このゲームは 2023 年 8 月 29 日に発売されました。
スピンオフゲーム
クロスファイアモバイル
Crossfire Mobile (別名Crossfire: Legends ) は、モバイル ユーザーが外出先で別のCrossfire を体験できる無料アプリケーションです。元のゲームの全体的な美観は維持されています。このアプリケーションは、Smilegate と Tencent によって開発されました。このゲームは Unity で実行され、2015 年 12 月 3 日にiOSおよびAndroidデバイス向けにすべての市場でリリースされました。他の市場は閉鎖されているため、このゲームは現在中国でのみ運営されています。
クロスファイア:ウォーゾーン
Crossfire: Warzoneは、 iOSおよびAndroidモバイルデバイス向けのスピンオフリアルタイム戦略 モバイルゲームです。[7] Joycityによって開発され、2020年7月28日にリリースされました。[8]
クロスファイア:レギオン
クロスファイア:レギオンは、ブラックバードインタラクティブが開発し、プライムマターとスマイルゲートがWindows PC向けに発売したリアルタイム戦略 ビデオゲームです。このゲームは2022年5月24日に早期アクセスとしてリリースされ、2022年9月8日に完全版がリリースされました。 [9]
その他のメディア
映画化
2015年10月、ハリウッドのプロデューサーやスタジオからの提案を1年かけて検討した後、ニール・モリッツが『クロスファイア』の映画版をプロデュースすると発表された。 [10] 1年後、チャック・ホーガンが脚本を担当すると発表された。[11]
2020年2月、ソニー・ピクチャーズが映画化を企画し、テンセント・ピクチャーズが共同製作・共同出資し、モーリッツが自身のオリジナル・フィルム・バナーを通じてプロデュースすることが発表された。[12]
テレビドラマ
クロスファイアは、Youhug MediaとTencent Holdingsが制作した中国のテレビドラマシリーズで、2020年7月20日に初公開されました。ストーリーは、中国の映画スター、ルーハンとレオウーが演じる2人の若いクロスファイアゲーマーが、クロスファイアのeスポーツ大会に出場しようとする成長物語です。この番組は商業的に成功し、リリースから4週間以内にオンラインストリーミングプラットフォームで9億8000万回以上視聴されました。 [13] 2020年10月現在、この番組は中国で17億回以上視聴されています。[14] [アップデート]
参考文献
- ^ ジャスティン・クロール(2020年2月13日)。「『クロスファイア』の映画化がソニーで決定(独占)」バラエティ。 2020年6月4日閲覧。
- ^ “Crossfire Zero on Facebook”. Facebook . 2022年4月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。[ユーザー生成ソース]
- ^ 「RemedyがSmilegateと提携しCrossFire 2キャンペーンを展開」MCVUK 2016年7月28日2020年7月31日閲覧。
- ^ ab Van Allen, Eric (2020年7月24日). 「Remedy、CrossfireXはメタルギアとバイオハザードからインスピレーションを受けていると語る」USgamer . 2020年7月31日閲覧。
- ^ Yin-Poole, Wesley (2019年11月21日). 「世界最大のFPS向けにCall of Duty風のキャンペーンを作成する方法」Eurogamer . 2020年7月31日閲覧。
- ^ 「CrossfireX - サービス終了のお知らせ」。2023年2月3日。 2023年2月3日閲覧。
- ^ Ghiurca, Andreea (2020年7月29日). 「リアルタイム戦略と基地建設ゲーム『Crossfire: Warzone』について知っておくべきことすべて」. Pocket Gamer . 2020年10月20日閲覧。
- ^ 「CrossFire: Warzoneが世界中でリリース」Gamasutra 2020年7月31日2020年10月20日閲覧。
- ^ Andy Chalk 公開 (2021-06-11)。「Crossfire: Legion は Homeworld 3 のメーカーが開発中の「クラシック RTS」です」。PC Gamer 。2022-05-10閲覧。
- ^ Kil, Sonia (2015年10月14日). 「『ワイルド・スピード』プロデューサーのニール・モーリッツ、韓国のヒットゲーム『クロスファイア』を映画化」Variety. 2017年11月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年12月10日閲覧。
- ^ ジャスティン・クロール(2016年10月17日)。「チャック・ホーガンがニール・H・モリッツの『クロスファイア』の脚本を担当」バラエティ。 2022年5月5日閲覧。
- ^ ジャスティン・クロール(2020年2月12日)。「『クロスファイア』の映画化がソニーで決定(独占)」バラエティ。 2020年2月28日閲覧。
- ^ Ye, Josh (2020年8月13日). 「CrossFireゲームをベースにしたテンセントのeスポーツドラマが大ヒット」サウスチャイナ・モーニング・ポスト。 2021年1月8日閲覧。
- ^ 「『クロスファイア』とその10億人のユーザーは、主流のライセンス戦争に挑む準備ができている」License Global 2020年10月21日2021年1月7日閲覧。
