| コアキーパー | |
|---|---|
| 開発者 | パグストーム |
| 出版社 | ファイアシャインゲームズ |
| ディレクター | フレドリック・プランターレ ジュリアン・サイフェルト=オルシェフスキー |
| エンジン | ユニティ[1] |
| プラットフォーム | |
| リリース | 2022年3月8日(早期アクセス) 2024年8月27日(フルゲーム) |
| ジャンル | サンドボックス、サバイバル |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Core Keeperは、 Pugstormが開発したサバイバル サンドボックスゲームです。このゲームは、 Minecraft、 Terraria、 Stardew Valleyなどのサンドボックスジャンルの他のゲームと同様のメカニクスを特徴としており、手続き的に生成された地下世界での採掘、クラフト、農業、探索が含まれます。2022年3月8日にSteamで早期アクセスとしてリリースされ、そのゲームメカニクス、アートスタイル、トーン、雰囲気、マルチプレイヤーモードへのアクセスのしやすさが高く評価されました。このゲームは、 2024年8月27日にWindows、 Linux、 PlayStation 5、 Xbox Series X / Sでリリースされ、2024年9月17日にNintendo Switch、 PlayStation 4、 Xbox Oneでリリースされました。 [2]
ゲームプレイ
Core Keeperは、 MinecraftやTerrariaなどのゲームに似たサバイバルとクラフトの仕組みをベースにしたトップダウンの サンドボックスゲームです。[3]シングルプレイヤーまたは最大8人のプレイヤーとの協力プレイが可能です。[3] [4]プレイヤーは、最大8人のプレイヤーが参加できるサーバーをホストすることもできます。[5] [6]ゲームは、プレイヤーキャラクターの背景を説明するカットシーンで始まり、その後、キャラクターを手続き的に生成された洞窟のネットワークに配置します。[7]開始場所はコアチャンバーと呼ばれ、[8]すべてのプレイヤーにとって同じバイオームであり、同じ開始時の敵とリソースが含まれています。[7]また、ゲーム内で見つけて倒すことができるボスを表す3つのデバイスもあります。[7]ゲーム開始時は暗いエリアですが、松明やランタンを使用して照らすことができます。[3] [8]松明は、エリアで最初に遭遇するリソースである収集した木材を使用して作成できます。[9] [10]
この世界は土やその他の材料でできた四角いタイルでできており、掘ったり採掘したりすることで地図をさらに探索したり、資源を集めたりすることができます。[11]鉱石のブロックはキラキラと光り、プレイヤーがどの方向に掘れば鉱石が見つかるかを知るのに役立ちます。[3] [8]集めた資源は道具や作業台を作るのに使うことができ、新しいアイテムを作るためのロックを解除することができます。[7]かまどを作ることもでき、プレイヤーは鉱石を精錬して武器や防具を作ることができます。[9] [11]プレイヤーは「空腹度バー」が空になったときにキャラクターが飢えないように、食料を集める必要もあります。[11]これは、世界で食料を見つけるか、鍬とじょうろを使って種を植えて水をやることで行うことができます。[3] [9]ゲームの後半では、スプリンクラーを使って作物の水やりを自動化することができます。[12]さらに、釣りのリズムミニゲームで釣り竿を使って魚を釣ることができます。 [8] [13]ゲーム内で作成できる調理鍋を使用して、食べ物を組み合わせて食事を作ることもできます。[8] [9]この方法で調理された食事は、自然に存在する食べ物に比べて、追加の体力ブーストと特典を提供します。[9]
ゲーム内の探索は、オーバーレイとして開くことができるゲーム内マップによって容易化されます。[11]また、ポータルの使用によって容易化され、プレイヤーはマップ上の長距離を移動することができます。[12]プレイヤーがゲーム世界の他のエリアを探索すると、新しいリソースと敵を含むさまざまなバイオームが明らかになります。[3]敵はゲーム内を移動するため、出現する環境を広げます。つまり、敵のエリアを一掃するには、敵を倒すだけでなく、床を掃除する必要があります。[3] [14]プレイヤーが戦闘中に死亡した場合、開始エリアのコアで復活します。[14]死亡したエリアに戻り、そこに置かれた墓石から失った所有物を取り戻すことができます。[9] [15]新しい地域には、大きなボス敵もいます。[11]ボスを倒すと、 NPC商人を召喚してプレイヤーの基地に住むために使用できるアイテムをドロップします。[16]ゲームに含まれる最初の3人のボスは、巨大なジャンプするオレンジ色のスライムであるGlurch the Abominous Mass、マップ全体にトンネルを掘る巨大な昆虫のGhorm the Devourer、そして酸を吐き他の敵を召喚する肉質の生き物The Hive Motherです。[17]これらのボスを倒すと、コアチャンバーのコアを起動するために使用できるアイテムがドロップされ、鉱石を自動的に採掘するためのドリルや新しいボスなどの新しいアイテムのロックを解除します。[17] [18] [19]さらに、プレイヤーがアクセスできるエリアは、最初のいくつかの開始エリアを囲む壁によって最初は制限されていますが、コアを起動するとこの壁が取り除かれ、新しいバイオームと無限に生成されるマップが明らかになります。[20]
このゲームでは、ボスとの戦いに集中することから、ボスを避けてクラフトや基地建設に重点を置くことまで、幅広い遊び方が可能です。[11]これは、プレイヤーが行った活動にポイントを与え、それに関連するスキルを向上させるゲームのスキルシステムに反映されています。[11]たとえば、たくさん走るとキャラクターのスピードが向上し、資源を採掘するとキャラクターの採掘効率が向上し、戦うとキャラクターの強さが向上します。[7]プレイヤーは、ゲームを開始する前にキャラクター作成中に開始クラスを選択し、特定のスキルと関連する開始リソースにボーナスを与えます。[9] [11]プレイヤーキャラクターの外観は、インベントリのバニティスロットを使用してカスタマイズすることもできます。[12]
開発とリリース
Core KeeperはPugstormが開発し、Fireshine Gamesが発売した。[21] 2021年6月11日のIGNライブストリームで発表された。[22]同年12月1日から14日までの2週間、オープンアルファ版が発売された。[23] 2022年2月のSteam Next Festでもデモ版がリリースされた。 [24] 2022年3月8日にSteamで早期アクセス版がリリースされた。[25] [26] WindowsとLinuxをサポートしている。[27] 1週間以内に25万本の売上を達成し、[28] [29] 2週間で50万本を売り上げた。[30] [31] PC Gamerは、早期の売上成功はオンラインストリーマーによるゲームの好意的な報道によるものだとしており、3月23日までにTwitchで約200万回の視聴があったと報じている。[30]このゲームは2022年7月までに100万本の売上を達成し、3月末以降さらに50万本を売り上げた。[32]
ゲームの最初の季節イベント「グレートエッグハント」は2022年4月13日から19日まで開催され、隠されたボーナスのロックを解除するために使用するゴールデンエッグアイテムを作成するために組み合わせることができる隠された卵を追加しました。[33] [34]ゲームの最初のメジャーアップデート「沈んだ海」は6月15日にリリースされ、ボート、島、新しい水域バイオーム、新しい魚、鉱石、敵、武器がゲームに導入されました。[35] [36] [37]「居心地の良い洞窟」と呼ばれるコスメティックアイテムを導入する小規模なアップデートが9月14日にリリースされ、[38]続いて9月26日にテラリアとのクロスオーバーがリリースされ、キングスライムのボスがゲームに導入されました。[39] [40]そして、11月5日まで開催された「不気味なコスチュームパーティー」と呼ばれるハロウィーンイベントがありました。[41]次のメジャーアップデート「始まりの砂漠」は11月10日にリリースされ、新しい砂漠バイオーム、2人の新しいボス、ゴーカート、虫取りが導入されました。[41] [42] [43]現在名前のないクリスタルバイオームも2023年にリリースされる予定でした。[38]
受付
NMEのリック・レーンは、このゲームの地下設定、暗い雰囲気、ピクセルアートのスタイルを理由に、1997年のゲーム「ダンジョン・キーパー」と比較した。彼は、このゲームの仕組みはMinecraftなどの同ジャンルの以前のゲームに対して「革新や反復がほとんどない」ものの、そのテーマとトーンは「古臭く感じないように仕組みを再構築している」と感じた。彼はまた、よく知られた仕組みに固執するというゲームの選択により、早期アクセス形式であっても、よりすぐにプレイできるものになったと感じた。[3] Polygonのニコール・クラークは、このゲームを「トップダウンのテラリア」と表現し、サンドボックスジャンルの他のゲームと比較したが、「定評のあるサバイバルシミュレーションの要素をタイトなプレイループに織り込み、ゲームが瞑想的な方法でグラインドでありながら、反復しすぎない」ため、派生的なものではないと主張した。彼女はまた、このゲームは「クラフトシステムをゆっくりと明らかにする素晴らしい仕事をしている」と述べ、プレイヤーが実践しながら学べる能力を称賛し、それを「多くの時代遅れのルールと操作しにくい画面に悩まされるジャンルでは珍しい品質」と呼んだ。[11] PCGamesNのジェイソン・コールズは、導入カットシーン、開始場所のアイテム、クラフトの進行など、プレイヤーに何をすべきかを暗黙的に指示するゲームの機能を称賛した。全体として、彼はこれらの機能が「Minecraftのようにクラフトとサバイバルを中心に構築されているが、もう少し指示が必要なプレイヤーに明確な道筋を提供するゲーム」になったと感じた。[7]
PC Gamerのクリストファー・リヴィングストンは、このゲームの「本当に不気味なエリアや怖い瞬間」と「居心地が良く、快適で、暖かくて幸せなStardew Valleyの雰囲気」の対比を楽しんだ。彼は「魅力的なアートとアニメーション」と、釣り、農業、料理の要素を賞賛した。[8] TheGamerのハリー・アルストンは、ゲームのビジュアルデザインを「ゴージャス」と呼び、戦闘を「単純だが繊細」と賞賛した。彼はまた、Stardew Valleyと比較したゲームの平和でゆっくりとした生活の雰囲気を賞賛し、「Core Keeperは快適で、これまでプレイしたことがなくても懐かしい気持ちにさせてくれるようなゲームだ」と結論付けた。[21]
2022年4月、Vultureは「2022年(これまでのところ)のベストビデオゲーム」のリストにこのゲームを含め、「不安定なダンジョン探索と自宅での心地よい雑用の間の崇高なバランス」と評した。[44] 2022年10月、PolygonはCore Keeperを最高の協力型マネジメントゲームの1つに挙げた。 [27] 2022年11月、PCGamerはCore Keeperを今年の最高の協力型サバイバルゲームと評した。 [42]
受賞とノミネート
参考文献
- ^ Saver, Michael (2022年12月27日). 「Made with Unity: 2022年を振り返る」. Unity Technologies . 2023年7月31日閲覧。
- ^ Romano, Sal (2024年5月16日). 「Core Keeperは8月27日に発売[更新:PS4、Xbox One、Switchでは9月17日に延期]」Gematsu . 2024年8月16日閲覧。
- ^ abcdefgh レーン、リック(2022年3月25日)。「『Core Keeper』は『Dungeon Keeper』を思い出させる雰囲気のあるサバイバルシミュレーションゲーム」NME 。 2022年5月9日閲覧。
- ^ Bailey, Dustin (2022年3月8日). 「このインディーTerrariaとDiabloの融合はSteamでヒット」PCGamesN . 2022年5月12日閲覧。
- ^ Subhan, Ishraq (2022年5月11日). 「TerrariaのようなCore Keeperが来月初の大規模コンテンツアップデートを実施」. PCGamesN . 2022年5月12日閲覧。
- ^ Chalk, Andy (2022年5月11日). 「Core Keeperが専用サーバーを導入、初の大規模コンテンツアップデートを予告」PC Gamer . 2022年5月12日閲覧。
- ^ abcdef Coles, Jason (2022年3月31日). 「Core Keeperは目的を持ったMinecraftのようなもの」. PCGamesN . 2022年5月9日閲覧。
- ^ abcdef Livingston, Christopher (2022年3月15日). 「Co-opサバイバルゲームCore Keeperは居心地の良さと不気味さをうまくミックスしている」PC Gamer . 2022年5月12日閲覧。
- ^ abcdefg Smith, Z. (2022年3月25日). 「Core Keeper初心者向けガイド、ヒント、コツ」. Polygon . 2022年5月13日閲覧。
- ^ Arnold, Matt (2022年4月26日). 「Core Keeper: 初心者向けのヒントとコツ」. TheGamer . 2022年5月20日閲覧。
- ^ abcdefghi Clark, Nicole (2022年3月22日). 「Core Keeper はサンドボックス型サバイバルシミュレーションゲームの新感覚をもたらします」. Polygon . 2022年5月9日閲覧。
- ^ abc Martin, Sean (2022年6月12日). 「Core Keeperの大規模なSunken Seaアップデートが6月にリリース予定」PC Gamer . 2022年6月20日閲覧。
- ^ Arnold, Matt (2022年4月27日). 「Core Keeper: 釣りの完全ガイド」. TheGamer . 2022年5月12日閲覧。
- ^ ab Arnold, Matt (2022年4月28日). 「Core Keeper: 可能な限り最高のベースを作る方法」. TheGamer . 2022年5月20日閲覧。
- ^ Arnold, Matt (2022年4月26日). 「Core Keeper: 絶対にしてはいけない8つのこと」. TheGamer . 2022年5月20日閲覧。
- ^ Livingston, Christopher (2022年3月16日). 「Core Keeper: NPC商人を基地に住まわせる方法」. PC Gamer . 2022年5月13日閲覧。
- ^ ab Livingston, Christopher (2022年3月21日). 「Core Keeperボスガイド:すべての巨大モンスターを見つけて倒す方法」. PC Gamer . 2022年5月13日閲覧。
- ^ Livingston, Christopher (2022年3月21日). 「Core Keeperドリル:採掘機械の作り方と動力源」. PC Gamer . 2022年5月13日閲覧。
- ^ Robinson, Joe (2022年3月23日). 「コアキーパードリルの入手方法」PCGamesN . 2022年5月13日閲覧。
- ^ Griffin, Tom (2022年7月12日). 「Core Keeperのマップの端には何がある? 回答」. Gamepur . 2022年7月27日閲覧。
- ^ ab アルストン、ハリー (2022年4月20日). 「なぜこんなに掘り下げるゲームをやめられないのか?」TheGamer . 2022年5月13日閲覧。
- ^ Wilde, Tyler (2021年6月11日). 「Core KeeperはStardew Valleyに似ていますが、洞窟の中にあります」. PC Gamer . 2022年5月12日閲覧。
- ^ 「新しいお気に入りの採掘ゲーム、Core Keeper へようこそ」。PCGamesN 2021年 12 月 1 日。2022年5 月 12 日閲覧。
- ^ Bailey, Dustin (2022年2月21日). 「Steam Next Fest デモ: このインディーゲームは Terraria x Diablo」. PCGamesN . 2022年5月12日閲覧。
- ^ Bailey, Dustin (2022年3月8日). 「このインディーTerrariaとDiabloの融合はSteamでヒット」PCGamesN . 2022年5月12日閲覧。
- ^ Jones, Ali (2022年3月18日). 「TerrariaとStardew Valleyを参考にしたCore Keeperは、Steamの次のインディーヒットになるか?」GamesRadar+ . 2022年5月12日閲覧。
- ^ ab Clark, Nicole (2022年9月27日). 「何時間も夢中になれる最高の協力型マネジメントゲーム13選」. Polygon . 2022年10月16日閲覧。
- ^ Capel, Chris J. (2022年3月14日). 「Core Keeperの売上が1週間で25万部を突破」PCGamesN . 2022年5月12日閲覧。
- ^ Usaid (2022年3月14日). 「サバイバル協力型ゲーム『Core Keeper』が早期アクセスリリースからわずか1週間で25万本を販売」GamingBolt . 2022年6月21日閲覧。
- ^ ab Litchfield, Ted (2022年3月23日). 「Core KeeperがSteamで50万ダウンロードを突破」. PC Gamer . 2022年5月12日閲覧。
- ^ ウィリアムズ、デミ(2022年3月21日)。「『Core Keeper』が50万ダウンロードを突破し、Steam Deckで認証される」NME 。 2022年5月12日閲覧。
- ^ Calvin, Alex (2022年7月1日). 「Core Keeper が100万部を売り上げる」. PCGamesInsider . 2022年7月3日閲覧。
- ^ Shutler, Ali (2022年4月13日). 「『Core Keeper』がThe Great Egg Huntを開始」NME 。 2022年5月12日閲覧。
- ^ Capel, Chris J. (2022年4月13日). 「最初のCore Keeperイベントはゴールデンエッグハントです」. PCGamesN . 2022年5月12日閲覧。
- ^ Allen, Jen (2022年5月11日). 「『Core Keeper』が『The Sunken Sea』で初のメジャーコンテンツアップデートを実施」NME . 2022年5月12日閲覧。
- ^ アースキン、ドノヴァン(2022年6月15日)。「Core KeeperのSunken Seaアップデートで新しいバイオーム、魚、植物が追加される」。Shacknews 。 2022年6月20日閲覧。
- ^ Sinha, Ravi (2022年6月12日). 「Core Keeper – Sunken Sea Update Launches on June 15th」. GamingBolt . 2022年6月21日閲覧。
- ^ ab Livingston, Christopher (2022年9月2日). 「Co-opサバイバルゲーム『Core Keeper』に2つの新バイオームとボスが登場」PC Gamer . 2022年9月7日閲覧。
- ^ Sheehan, Gavin (2022年9月25日). 「Terraria & Core Keeper Will Launch New Crossover On September 26th」Bleeding Cool . 2022年10月18日閲覧。
- ^ Allsop, Ken (2022年9月22日). 「Core KeeperとTerrariaのクロスオーバーでキングスライムがサンドボックスゲームに登場」PCGamesN . 2022年10月18日閲覧。
- ^ ab Raynor, Kelsey (2022年11月2日). 「Core Keeperの次のアップデート『The Desert of Beginnings』では、カートやバグハンティングが導入されます」. VG247 . 2022年11月3日閲覧。
- ^ ab Livingston, Christopher (2022年11月2日). 「2022年最高の協力型サバイバルゲームがこれまでで最大のアップデートを実施」PC Gamer . 2022年11月3日閲覧。
- ^ Allsop, Ken (2022年11月2日). 「Core Keeperのアップデート『Desert of Beginnings』でバイオーム、カート、バグが追加」PCGamesN . 2022年11月3日閲覧。
- ^ Winkie, Luke (2022年4月5日). 「2022年のベストビデオゲーム(これまでのところ)」Vulture 。 2022年5月13日閲覧。
- ^ Jones, Ali (2022年10月20日). 「ゴールデンジョイスティックアワード2022への投票期限が迫っています」GamesRadar+ . 2022年11月3日閲覧。
- ^ 「2022年度TIGAゲーム業界賞受賞者が発表」TIGA 2022年11月11日2023年5月4日閲覧。
- ^ 「Vinnarna av Swedish Game Awards 2023」[スウェーデンゲームアワード2023の受賞者]。Dataspelsbranschen (スウェーデン語)。2023年9月25日。 2024年5月6日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
