| コンストラクタ | |
|---|---|
PC ボックスアート | |
| 開発者 | システム3 |
| 出版社 | Acclaim Entertainment System 3 (再リリース & HD) |
| デザイナー | フィル・ソーントン(英語版) |
| プラットフォーム | |
| リリース | |
| ジャンル | リアルタイム戦略、建設および経営シミュレーション |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Constructor は、1997 年にMS-DOSコンピューター向けにリリースされ、後にPlayStation、macOS、Microsoft WindowsネイティブのDirectX 3 に移植されたビデオ ゲームです。System 3によって開発され、Acclaim Entertainmentによって公開されました。
ユーモアたっぷりのこのゲームでは、プレイヤーはいくつかの団地に分かれたマップ内で建設会社を操作し、他のチームと対戦してゲームに勝利しなければなりません。
2015年7月31日、System 3は、Constructorが2016年にコンソールとPCでHD再リリースされると発表したが[3]、2017年5月26日に延期された。[4]
ゲームプレイ
プレイヤーは建設会社を操作し、他のプレイヤーを廃業に追い込むことを目指します。プレイヤーは労働者と職長のチームを使用して、建築資材を製造する施設 (製材所、コンクリート工場など) を構築し、家賃を支払って会社に資金を提供する入居者を収容する家 (シンプルな木造キャビンから大きな邸宅まで) を建設し、新しい労働者、入居者、その他のキャラクターを作成します。途中で、プレイヤーは敵を弱体化させるために働く ギャングやヒッピーなどの望ましくない人々の家を建てることができます。
発達
Constructor の開発は、1991 年 1 月のThe One誌で初めて明らかにされました。そこでは、プレイヤーの役割が次のように説明されていました。「あなたは、異常気象に見舞われる惑星の建築家を演じます。木星のように、この惑星には 100 年ごとに回転して、その進路上にあるものをすべて平らにする巨大な赤斑があります。これは、惑星の住民のほとんどにとって良いニュースではありませんが、あなたと仲間の建築家にとっては非常に良いニュースです...洗練されたオフィス コンソールから、新しい建物の計画と建設を管理し、適切なテナントをそこに誘致することができます。」[5] Constructorに関する詳細は、1992 年の第 1 四半期に発表される予定でしたが、開発は遅れました。[5]
プローブ・エンターテインメントのファーガス・マクガバンは1997年に「[コンストラクター]は我々が長い間追い求めていたプロジェクトだったが、もともとはワーナーとのプロジェクトだった。ワーナーが問題を抱えていたとき、我々は飛びついてそれを引き受けた。それ以来ずっと取り組んでいる」と語っている。[6]
リリース
このゲームはもともと1997 年にMS-DOSコンピュータ向けにリリースされました。
ポート
このゲームは後にPlayStation、Mac OS、WindowsネイティブのDirectX 3に移植されました。
2010年1月14日、System 3 SoftwareはPlayStation Network経由でヨーロッパでSony PSPおよびPS3システム向けにConstructorを再リリースした。[7]
オリジナルのリメイク版は2013年にタブレットや他のプラットフォーム向けにリリースされる予定だった。2013年3月29日、コンストラクターが復活し、タブレットでもデビューすることが発表された。[8]
コンストラクターのHD版は、2015年7月31日にSystem 3によって発表されました。当初は2016年1月29日に発売される予定でしたが、6回延期されました。最初は2016年4月29日まで延期され、その後2016年夏の終わり、2017年1月31日、[9] 2017年2月28日、2017年4月28日に延期され、新しい予定日は2017年5月26日で、PC、PS4、Xbox Oneで、Nintendo Switchバージョンは年内に発売される予定です。発売が遅れたのは、ゲームの開発が進むにつれて、ゲームプレイを豊かにするために新しい機能が追加されたためです。[10] [11]
Nintendo Switch版の「コンストラクター プラス」は2019年に発売された。[12]
受付
続編
コンストラクターIIは1998年4月に発表され、プレイヤーはエイリアンの惑星の荒れ地を訪れることになる。[14]続編はオリジナルにあったユーモアのスタイルを維持し、最初のゲームのキャラクターのキャストを復活させた。[14]エイリアンをテーマにした新しいキャラクターも追加され、犠牲者を妊娠させ、後に彼らの内臓を爆発させるエイリアンエッグも含まれていた。[14] コンストラクタースペースは、ゲームが発表されてから数年後にプレビューされたが、完成することはなかった。2016年6月29日には、 HD再リリースが成功した場合のコンストラクターの続編の可能性があると言及された[要出典]。
続編の『Constructor Plus』は2019年5月27日にリリースされ、ミッションとともに惑星がプレイ可能なマップとして登場します。
Mob Rule (一部の地域ではConstructor: Street WarsまたはStreet Wars: Constructor Underworldとして知られている)は1999年にリリースされましたが、最初のゲームと同じ成功を達成することはできませんでした[要出典]。
参考文献
- ^ “Constructor Construction Complete”. GameSpot . 1997年10月3日. 1999年2月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年8月7日閲覧。
- ^ スタッフ (1997年10月3日). 「Now Shipping」. PC Gamer . 1998年2月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年12月5日閲覧。
「Acclaim の Constructor が本日店頭に並びます...」 - ^ “Constructor HD Announcement”. System3 . 2015年8月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年7月31日閲覧。
- ^ “Constructor HD の発売が2017年に延期”. videogamer . 2016年8月25日. 2016年8月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年8月25日閲覧。
- ^ ab 「Systematic Software: Under Construction」。The One . No. 28. emap Images. 1991 年 1 月. p. 22.
- ^ ライダー、デイビッド、セムラッド、エド (1997 年 4 月)。「プローブには Acclaim を復活させるゲームがある!」エレクトロニック ゲーミング マンスリー。第 93 号。ジフ デイビス。88 ページ。
- ^ 「'Heads-Up' PlayStation Store Update」。PlayStationBlog。2012年1月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年1月14日閲覧。
- ^ “Constructor、California Games、2013年にタブレット向けにリマスターされる”. VG24/7 . 2013年4月4日. 2013年4月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年4月4日閲覧。
- ^ “Syberia 3、Valhalla Hills、Constructor HD、Vikings: Wolves of Midgard の発売日が発表されました”. gametransfers . 2017年1月3日. 2017年1月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年1月3日閲覧。
- ^ “Constructor HD: Still under Construction…”. System3 . 2016年6月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年4月11日閲覧。
- ^ 「なぜSystem 3はConstructorを再構築するのか」。MCV 。 2016年6月29日閲覧。[永久リンク切れ ]
- ^ 「Constructor Plus」.任天堂オブアメリカ. 2021年10月30日閲覧。
- ^ ジョーンズ、ガレス(1997年8月)。「コンストラクター」。PC PowerPlay(15)。58、59。
- ^ abc 「宇宙のレンガ」。PCゾーン(62):1998年4月15日 。ISSN 0967-8220。OCLC 173325816 。
外部リンク
- MobyGamesのコンストラクター
