| カレッジスラム | |
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![]() DOSのカバーアート | |
| 開発者 | イグアナUKトーラスゲームズ(ゲームボーイ) |
| 出版社 | アクレイム・エンターテインメント |
| プラットフォーム | スーパーファミコン、ジェネシス、ゲームボーイ、セガサターン、プレイステーション、MS-DOS |
| リリース | 1996年2月[ 1 ] |
| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤーマルチプレイヤー |
College SlamはAcclaimが発売した大学バスケットボールのビデオゲームです。スーパー NES、ジェネシス、ゲームボーイ、セガサターン、プレイステーション、 PC向けに発売されました。主要なディビジョン I の大学のほとんどが含まれていますが、テネシー大学、ノートルダム大学、ミシシッピ州立大学(その年にファイナル フォーに進出したばかり)など、一部の大学は含まれていません。プレイヤーはトーナメント、シーズン、または単一の試合をプレイできます。多くのゲーム評論家は、NBA Jamの薄っぺらな再パッケージだと非難しました。 [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ]
各チームはまず、5人の選手の中から2人を選んで試合に臨みます。タイムアウト中やハーフタイムには、選手交代を行うことができます。選手が2回連続でシュートを決めると、アナウンサーは「調子が上がってきたぞ!」と言い、相手チームに得点を許さずに3回連続でシュートを決めると、「絶好調だ!」と言い、得点しやすくします。
シーズンモードでは、プレイヤーは44チームから選択し、質の高い対戦相手と20試合のシーズンをプレイできます。トーナメントモードでは、16チームが全国選手権の優勝を目指して競い合います。プレイヤーはチームや選手を編集することもできます。前作のNBA Jamと同様に、ゲームプレイはコミカルですが、プレイヤーは簡単にフルコートシュートを決めたり、3連続で得点して炎のボールを獲得したりできるため、競技性も高いです。時折、大学バスケットボール選手がダンクシュートをした際に雷に打たれることもあります。
Electronic Gaming Monthlyのスポーツ評論家 2 名は、PlayStation 版に 10 点満点中 6.0 点と 5.5 点を与えた。大学ライセンスは一部のプレイヤーにとって魅力的だと認めつつも、NBA Jamとの違いが少なすぎて本当の興味をそそるには至らないと指摘し、そのうちの 1 名は「カラーパレットが変わっただけで、一部の選手は Jam と全く同じように見える」と述べている。[ 2 ] GameProの Tommy Glide と Greasy Gus は、このゲームはNBA Jamの楽しさを維持しているが、新しいアリウープや選手交代はゲームを大きく向上させるものではなく、College Slam は無意味なクローンであるという点で意見が一致した。[ 4 ] Next Generation の評論家は Genesis 版をレビューし、大学ライセンスがあっても実際の選手は使用しておらず、場合によってはチームのユニフォームの色が間違っているため、ゲームには何の役にも立たないと主張した。彼は 5 点満点中 2 点と評価した。[ 5 ]
1996年、Computer Gaming WorldはCollege Slamを史上最悪のコンピュータゲーム11位に選出した。[ 6 ]