| シティーズXL | |
|---|---|
| 開発者 | モンテ・クリスト |
| 出版社 | モンテ・クリスト |
| シリーズ | シティーズXL |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ |
| リリース |
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| ジャンル | 都市建設ゲーム、大規模マルチプレイヤーオンラインゲーム |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Cities XL(元々はCities Unlimited)は、モンテクリスト社が前作City Lifeの続編として開発した都市建設ビデオゲームである。当初は2009年第1四半期にリリースされる予定であったが、最終的には2009年10月8日にリリースされた。 [1] [2]このゲームでは、プレイヤーはオンラインでプレイし、巨大な永続的な惑星で他のプレイヤーと交流し、都市の住民のニーズを満たすために資源の取引や設計図の建設によって協力することができた。しかし、2010年3月8日にオンラインサービスは終了し、ゲームはシングルプレイヤーのみとなった。
フォーカスホームインタラクティブは2010年6月にフランチャイズを買収し、2010年10月14日にCities XL 2011をリリースしました。 [3] 3番目の作品であるCities XL Platinumは、2013年2月14日にリリースされました。新しいバージョンのCities XXLは、2014年11月15日に発表され、2015年2月5日にリリースされました。[4]
ゲームプレイ
MMOとしての始まり
Cities XL では、プレイヤーは、毎月のサブスクリプション料金を必要とする、惑星と呼ばれる永続的なオンライン仮想コミュニティでプレイするオプションがありました。惑星のメンバーとして、プレイヤーは他の加入者が住む仮想世界で都市を建設し、他のプレイヤーと電気などのリソースを交換し、協力してエッフェル塔などの構造物を作成し、アバターとして他の都市を訪れてイベントを主催することができました。
2010年1月27日、モンテクリストは加入率が低いため、マルチプレイヤーオンラインサービスを終了すると発表し、2010年3月8日にその通りになった。同日、パッチがリリースされ、これまではマルチプレイヤーモードでしか利用できなかったバスをシングルプレイヤーモードでも利用できるようになる。[5]
ゾーニング

ゲームでは、住宅、商業、工業の 3 種類の建築用地を指定できます。それぞれ密度が異なります。住宅用地はさらに、未熟練労働者、熟練労働者、幹部、エリートの 4 つの社会階級によって区別されます。建築用地を指定する前に、プレイヤーはそこに住むことができる住民の階級を選択する必要があります。区画に選択された社会階級は、シミュレーションによって変更されることはありません。
建物区画を作成するには、プレイヤーはマップのエリアをゾーン分けし、確認後、ゲームによって個々の建物区画が作成されます。プレイヤーは建物区画を個別に配置することもできます。プレビューでは、マス配置ツールが発表されており、プレイヤーは区画エリアの輪郭を描くときに、作成したい建物のカテゴリを定義するタグを選択できます。[6]
輸送
Cities XLでは、プレイヤーはさまざまな角度や曲率のさまざまな種類の道路網を作成できます。橋やトンネルもシミュレーターの一部です。ゲームに含める予定だった他の交通手段には、空港、電車、フェリー、地下鉄がありました。[7]ゲームにバスを導入するアドオンは2009年12月にリリースされました。[8]
ゲームプレイ拡張モジュール
ゲームプレイ拡張モジュール(GEM)[9] 、ゲーム強化モジュール[10]とも呼ばれる未実装の機能は、スキー場やビーチなど、都市に実装され、プレイヤーによってさらに詳細に管理される機能です。たとえば、スキー場のGEMでは、スキーリフト、レストラン、シェルター、スキーコースを追加することができます。プレイヤーがGEMを管理しているときは、メインの都市シミュレーションは停止しますが、GEMをうまく管理することで都市を強化することができます。[11]
発達
地形

地形は、高さマップ、テクスチャ、法線マップで構成されています。新しいツールを作成する代わりに、Monte Cristo は EarthSculptor、World Machine、GeoControl などの既存のサードパーティ製ツールを利用して、地形編集ソフトウェアにインポートする前に独自のリアルな地形を生成します。さらに、SpeedTreeなどのミドルウェアもゲーム内の植林に使用されています。2007 年 9 月 11 日のインタビューで、Philippe Da Silva は、Cities XLにはさまざまなマップと風景が含まれており、プレイヤーは作成したい都市の種類をより深く理解できるようになると発表しました。[12]事前に公開された Aspen マップのスクリーンショットにより、Cities XL に雪景色が含まれることが確認されました。
3Dエンジン
Monte Cristo は、低スペックの PC でもゲームを実行できる 3D エンジンを開発しました。プレイヤーはすべてのグラフィック オプションを完全にオンにすることはできませんが、それでもCity Lifeよりも高品質のビジュアルが得られます。
リリース
2007年6月、モンテ・クリスト社の新しい都市建設ゲームのスクリーンショットがフィリップ・ダ・シルバ氏の個人ブログに掲載された。[13]しかし、後にコミュニティウェブサイトのインタビューで、このゲームはCity Life 2という名前ではなく、混乱を避けるために当初はCities Unlimitedと名付けられていたことが明らかになった。 [14] 2008年4月15日、Cities Unlimitedの公式ゲームタイトルはCities XLになると発表された。[15] 2009年7月6日、バンダイナムコパートナーズは、イギリス、北欧地域、イベリア半島、イタリア、オーストラリア、ニュージーランドでこのゲームを配信し、モンテ・クリスト社はヨーロッパの残りの地域での配信を継続すると発表した。[16]
このゲームは2009年10月8日にオセアニアとヨーロッパで、2009年10月9日に北米で発売された。[1] [2]このゲームには、通常版と限定版の2つのバージョンが発売された。限定版には、追加のランドマーク、追加のマップ、ポスターなどの追加コンテンツが含まれていた。[17]デモ版も以前は利用可能だった。[18]
Cities XLの開発中、Monte Cristoはメインのウェブサイトで開発者ブログとインターネットフォーラムを維持していました。ゲームのリリース前に、ブログとユーザーフォーラムは両方とも閉鎖され、一般公開されなくなりました。同社は、コミュニティは心配する必要はないと述べ、「良い投稿はすべて保存してある」ため、Simtropolisなどのウェブサイトで存在感を維持し続けると述べました。[19]
モンテ・クリストは、シティーズXLの売上不振を受けて2010年5月に閉鎖された。[20]
シティーズXL 2011
2010年6月25日、Focus Home InteractiveがCities XLフランチャイズを買収し、 Cities XLの新バージョンであるCities XL 2011が2010年10月14日にリリースされることが発表されました。新機能には、より多くの建物とマップ、改善された公共交通機関、強化された税制、より優れた取引オプションが含まれていました。[3]
シティーズXL 2012
2011年7月11日、フランチャイズの開発者はCities XLの新バージョンであるCities XL 2012を発表しました。これは2011年10月20日にスタンドアロンゲームとして利用可能になりました。[21] 新バージョンには新しい構造、新しいマップ、スターターガイドが含まれており、ゲームを改造できるようにし、プレイヤーが改造を共有できるようにしています。割引アップグレードが利用可能で、Cities XL 2011バージョンと完全に互換性があります。 [22]これは、 Cities XL 2011の拡張パックまたはアップデートとしても同時にリリースされました。[23]
シティーズ XL プラチナ
Cities XL Platinum は 2013 年 2 月 6 日にリリースされました。これは、50 の新しい建物と新しいマップを追加した Cities XL 2012の続編です。
シティーズXXL
2015 年 2 月 5 日、このシリーズの開発者はCities XXLというタイトルのCities XLの新バージョンをリリースしました。このバージョンでは、ロジックが強化され、いくつかの新しい建物が追加され、ユーザー インターフェイスのスタイルも新しくなっています。
受付
Cities XLは平均的な評価を受けた。[25] IGNは、このゲームがSimCityシリーズと比較して「より親しみやすい学習曲線」を持ち、「ジャンルを正しい方向に押し進めた」と評した。レビューでは、曲線道路を追加する機能と「ゴージャスな」グラフィックを賞賛したが、マルチプレイヤー機能は「浅い」と評され、サブスクリプションのコストに疑問が投げかけられた。[28]
GameSpot はCities XL を「都市建設ゲームをオンライン化した」と称賛したが、マルチプレイヤー機能は「制限があり高すぎる」、シングルプレイヤーモードは「後付け」と評した。レビューではシングルプレイヤーモードでの取引オプションが限られていることを批判し、グラフィックは「味気ない」とコメントした。[27] 1UP.comもゲームの取引機能を批判し、レビューではグラフィックは「素晴らしい」と評したが、Cities XL は機能不足によって「足を引っ張られている」と結論付けた。[26]総合レビューサイトでは、 GameRankingsで 68.27% 、[24] Metacriticで 69 (100 点満点)のスコアが付けられている。[25]
参照
- シティーズ:スカイライン
- シムシティ(シリーズ)
- シティライフ(ビデオゲーム)
参考文献
- ^ ab "CITIES XL". Gamesindustry.biz . 2009-10-08. 2009-10-10時点のオリジナルよりアーカイブ。2009-10-11閲覧。
- ^ ab News Staff (2009-07-17). 「Cities XL PC リリース日確認」。GamingExcellence。2012-03-09 のオリジナルよりアーカイブ。2009-10-08に閲覧。
- ^ ab 「Focus Home InteractiveがCities XL 2011を発表」。Focus Home Interactive。2010年7月4日。2011年7月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年9月21日閲覧。
- ^ “Cities XXL Announcement”. Facebook . 2014年11月15日. 2019年3月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年11月15日閲覧。
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- ^ 「GamingShogun Talks Cities XL with Patrick Marchal of Monte Cristo」GamingShogun、2008年8月5日。2008年8月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年9月8日閲覧。
- ^ Dirk (2009-09-23). 「モンテ・クリストとのインタビュー」 Simtropolis. 2009-09-28時点のオリジナルよりアーカイブ。2009-09-24閲覧。
- ^ Callaham, John (2009-12-08). 「Cities XL の新しい無料コンテンツ パックでバスに乗ろう」。Big Download。2010 年 2 月 12 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年 2 月 17 日閲覧。
- ^ 「Monte Cristo Cities XL レビュー」。エキスパートレビュー。2010 年 1 月 6 日。2011 年 3 月 14 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年 9 月 24 日閲覧。
- ^ Campos, Jason (2008-08-26). 「Cities XL First Look」. IGN . 2009-10-12時点のオリジナルよりアーカイブ。2009-07-09閲覧。
- ^ Dirk (2009-04-24). 「CitiesXL 第一印象」. Simtropolis. 2009-10-03 時点のオリジナルよりアーカイブ。2009-10-02閲覧。
- ^ Jirnsum (2007-09-11). 「SIMphoni 独占!Cities Unlimited のベールがゆっくりと剥がれる」 SIMphoni. 2008-08-07 時点のオリジナルよりアーカイブ。2009-04-18閲覧。
- ^ Philippe Da Silva (2007-06-11). 「City Builder ゲーム、このジャンルはどこへ向かうべきか?」 Philippe Da Silva. 2007-09-29 にオリジナルからアーカイブ。2009-04-18に閲覧。
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- ^ 「CITIES XL」。Gamesindustry.biz。2007年4月17日。2008年4月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。2007年4月18日閲覧。
- ^ “Namco Bandai Partners to distributor Cities XL in UK”. 2009年7月8日. 2022年2月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年2月24日閲覧。
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- ^ Mathew (2009-09-03). 「Simtropolis - Cities XL ウェブサイト - 第一印象」. Monte Cristo . 2009-10-10閲覧。
- ^ プリースト、サイモン (2010 年 5 月 28 日)。「Cities XL の開発元 Monte Cristo Games が「今週」閉店」。StrategyInformer。2010 年 6 月 9 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年9 月 25 日閲覧。
- ^ http://eu-focushop.gamesplanet.com/shop/citiesxl2012 2011-10-12にWayback MachineでアーカイブCities Xl 2012、リリース日
- ^ 「Cities XL 2012 が画像とともに発表!」。Cities XL 公式サイト。2011年7月13日。2012年4月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年10月11日閲覧。
- ^ 「Cities XL ダウンロード センター」。Cities XL 公式ウェブサイト。2012 年 10 月 27 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年10 月 11 日閲覧。
- ^ ab 「Cities XL」。GameRankings。2013年1月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年2月6日閲覧。
- ^ abcdef 「Cities XL」。Metacritic。2010年10月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年2月6日閲覧。
- ^ ab Sharkey, Scott (2009-11-25). 「Cities XL Review」. 1UP.com . 2012-10-18時点のオリジナルよりアーカイブ。2011-02-06閲覧。
- ^ ab Todd, Brett (2009-10-17). 「Cities XL Review」. GameSpot . 2009-10-22時点のオリジナルよりアーカイブ。2011-02-06閲覧。
- ^ ab Habib, Jon (2009-10-14). 「Cities XL Review」. IGN . 2011-12-04時点のオリジナルよりアーカイブ。2011-02-06閲覧。
外部リンク
- シティーズXL公式サイト
