| シン枢機卿 | |
|---|---|
ヨーロッパのカバーボックスアート | |
| 開発者 | クロノスデジタルエンターテインメント |
| 出版社 | |
| プロデューサー | アンディ・クー サニー・アベ・ツキイ |
| デザイナー | ジョン・パイク |
| プログラマー | モハメド・アサドゥザマン |
| アーティスト | アルバート社 |
| ライター | スタンリー・リュー パトリシア・ウィンターズ |
| 作曲家 | ブライアン・ミン |
| プラットフォーム | プレイステーション |
| リリース | |
| ジャンル | ファインティング |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
カーディナル・シンは、クロノス・デジタル・エンタテインメントが開発し、ソニー・コンピュータエンタテインメントがプレイステーション向けに1998年の格闘 ビデオゲームである。989スタジオが北米で発売した。 [4]賛否両論の評価を受けた。
ゲームプレイ

Cardinal Synは、フリーローミング機能を備えた3D格闘ゲームで、プレイヤーは戦闘中に小さなインタラクティブステージを動き回ることができます[5]。EhrgeizやBushido Bladeに似ています。CriticomのSFテーマから離れ、Cardinal Synは暗い中世の血なまぐさい世界を舞台としています。 [6]戦闘員もこのダークファンタジーのデザインにフィットし、Dungeons & Dragonsに少し似ており、その多くは人間ではなく、それぞれがこのスタイルに適した近接武器で武装しています。タイトルキャラクターは、コンボ、ジャグリング、ステージハザード、フィニッシュムーブ、飛び道具、戦場のパワーアップ にアクセスできます。
各ステージにある小さな木箱を壊してアイテムを入手することができます。[7]
プロット
ブラッドランドの氏族は、何世代にもわたり戦争に巻き込まれ、お互いに激しい憎しみを抱いていました。しかしある日、謎の存在が虐殺を止め、すべての氏族を召集し、平和に団結することで達成できる調和について書かれた知識の書を読み上げました。何年もの間、氏族は武器を脇に置き、「放浪者」と名付けた見知らぬ人の指導のもと平和を楽しみました。そして、土地が青ざめ、死につつあるように見えたとき、見知らぬ人は書を巻物に分け、各氏族に 1 つずつ与え、彼らの目の前で姿を消しました。氏族はすぐに互いに争い、書物のすべての巻物の支配権を争い、ブラッドランドは再び激しく戦争に巻き込まれました。
特に残忍な戦いの最中、シンとして知られる謎めいた強力な魔術師が現れ、放浪者が氏族の団結の象徴として使っていたアイコンを振りかざしました。彼女は氏族のリーダーたちに巻物を渡すよう強要し、それらを書物の知識が刻まれた 3 本の剣に変えました。そして彼女はトーナメントを宣言しました。各氏族は最も優れた戦士を死闘に送り込みます。トーナメントの生存者と勝者は氏族の支配者と宣言され、ブラッドランド全体を支配できるようになり、剣の秘密にアクセスできるようになります。しかし、最初のトーナメントでは勝者が出ませんでした。シン自身が最後の戦士を密かに殺害したからです。何世紀も経ち、戦争は激化しましたが、今、新しいトーナメントが開催されようとしており、氏族のリーダーたちは権力の儀式のために最高の戦士を戦いに送り込んでいます。
キャラクター
シン枢機卿には8人の戦闘キャラクターがいて、それぞれが知識の書を取り戻すという独自の目的を持っています。[6]
- 人食いサイクロプスのモンゴロ
- 疫病、不死の死体
- エジプトの王女ネフラ
- ヴァンガード、騎士
- 狂気の道化師ヘックラー
- ドワーフのマックリーグ
- プリンセスオリオン
- フィンクスター、泥棒
受付
レビュー集約ウェブサイトGameRankingsによると、このゲームは賛否両論の評価を受けた。[8] Next Generationの初期のレビューでは「かなり混乱しているが、時間と労力の無駄」と評された。[17] GameProの初期のレビューでは「特に白熱した試合の最中には必要なアクション鎮静剤ではない。このゲームで犯されたSynはSyn -ple、つまり平凡さだ」と評された。[19] [b]
公式USプレイステーションマガジンは、5点満点中3点のスコアで、「美しいグラフィック」と「キラー最終ボス!」を賞賛したが、AIについては批判的で、格闘ゲーム愛好家にとっては奥が深いものではないと述べた。 [18] GameSpotはレビューで、「 Cardinal Synは、このジャンルの他のゲームとは一線を画す素晴らしいグラフィックとサウンドを備えている。[...] Soul BladeやDynasty Warriorsのような典型的な武器ベースの格闘システムでは、 Cardinal Synは単なる3D格闘ゲームの模倣品に過ぎない」と書いている。 [14]
Electronic Gaming Monthlyを含む多くの評論家が共通して挙げていたのは、コンピューターAIが弱すぎるということだった。[10]より肯定的な見方では、Game Informerは、ゲームプレイとコントロールに欠陥があることを認めながらも、Cardinal Synのコンセプト、プレゼンテーション、残酷描写を賞賛した。[12]
注記
- ^ 『Electronic Gaming Monthly』誌の批評家 4 人が初期レビューでこのゲームにそれぞれ 4/10、5/10、3.5/10、3/10 のスコアを付けました。
- ^ GamePro は初期レビューで、このゲームのグラフィックに 4/5、サウンドとコントロールに 3.5/5 のスコアを 2 つ、楽しさに 3/5 の評価を与えました。
参考文献
- ^ “Cardinal Syn Finally Arrives”. Game Informer . 1998年8月25日. 1999年1月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年5月11日閲覧。
- ^ 「重要な日付」。ステインズ・アンド・アシュフォード・リーダー。1998年6月11日。3ページ。 2024年5月11日閲覧。
6月26日//
カーディナル・シン
- ^ 「直接対決に最適」。ボルトン・イブニング・ニュース。1998年6月27日。16ページ。 2024年5月11日閲覧。Cardinal
Syn
//(SCEE / Kronos Digital Entertainment)//PlayStation用//価格: £34.99//発売中
- ^ 「Sneak Previews: Cardinal Syn」. GamePro . No. 113. IDG . 1998年2月. p. 62. 2023年9月5日閲覧。
- ^ "NG アルファ: カーディナル シン".次世代。 No.32.メディアを想像してください。 1997 年 8 月。p. 64.
- ^ abc D'Aprile, Jason (1998年9月29日). 「Cardinal Syn」. Gamecenter . CNET . 2000年8月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年9月5日閲覧。
- ^ 「Cardinal SYN: This Time, Fighting's Not a SYN」(PDF)。Electronic Gaming Monthly。第102号。Ziff Davis。1998年1月。64ページ。2023年7月3日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) 。 2023年9月5日閲覧。
- ^ ab “Cardinal Syn for PlayStation”. GameRankings . CBS Interactive. 2019年5月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年11月28日閲覧。
- ^ Thorpe, Damien. 「Cardinal Syn - Review」. AllGame . All Media Network . 2014年11月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年10月23日閲覧。
- ^ ab ショーン・スミス、ジョン・デイヴィソン、クリスピン・ボイヤー、ケン・ウィリアムズ「Sushi-X」(1998年7月)。「Cardinal Syn」(PDF)。エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー。第108号。ジフ・デイビス。138ページ。 2023年9月5日閲覧。
- ^ Lucas, Victor (1998年10月7日). 「Cardinal Syn」. The Electric Playground . Greedy Productions Ltd. 2003年7月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年9月5日閲覧。
- ^ ab McNamara, Andy; Storm, Jon; Reiner, Andrew (1998年6月). 「Cardinal Syn」. Game Informer . No. 62. FuncoLand . 1999年9月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年11月28日閲覧。
- ^ Zimring, Jason (1998年9月). 「Cardinal Syn - Playstation [sic] Review」. GameRevolution . CraveOnline . 2004年4月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年11月28日閲覧。
- ^ ab MacDonald, Ryan (1998年7月8日). 「Cardinal Syn Review」. GameSpot . 2005年1月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年9月5日閲覧。
- ^ Toose, Dan (1998年6月). 「Cardinal Syn」. Hyper . No. 56. Next Media Pty Ltd . pp. 48, 53 . 2020年11月28日閲覧。
- ^ Harris, Craig (1998年10月23日). 「Cardinal Syn」. IGN . Ziff Davis. 2023年8月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年9月5日閲覧。
- ^ ab "Cardinal Syn". Next Generation . No. 43. Imagine Media. 1998年7月. p. 112. 2020年11月28日閲覧。
- ^ ab Mollohan, Gary (1998年6月). 「Cardinal Syn」.公式USプレイステーションマガジン. 第1巻第9号. Ziff Davis. p. 94. 2024年10月5日閲覧。
- ^ Scary Larry (1998年7月). "Cardinal Syn". GamePro . No. 118. IDG. p. 66. 2004年10月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年11月28日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesの Cardinal Syn
