| スターソルジャー | |
|---|---|
| ジャンル | スクロールシューティングゲーム |
| 開発者 | ハドソンソフト |
| 出版社 | ハドソンソフト |
| プラットフォーム | MSX、NES、ターボグラフィックス16、スーパーファミコン、ニンテンドー64、ゲームキューブ、ゲームボーイアドバンス、携帯電話、プレイステーションポータブル、Wii、iOS |
| 初回リリース | スター・ソルジャー1986年6月13日 |
| 最新リリース | スターソルジャーR 2008年3月25日 |
| スピンオフ | スターシップ・ヘクター・ブレイジング・レーザーズ・スター・パロディア |
スターソルジャー[ a ]は、主にハドソンソフトによって開発されたスクロールシューティングゲームシリーズです。コナミは、2012年にハドソンソフトを買収して以来、このシリーズの権利を所有しています。
同名の最初のゲーム「スターソルジャー」は、1986年にMSXとNES向けにリリースされ、さまざまなゲームシステムで続編シリーズが続きました。スターソルジャー自体は、1995年にスーパーファミコンのコンピレーション「キャラバンシューティングコレクション」でほとんど変更なく再リリースされ、2003年にはゲームキューブとプレイステーション2の両方で強化リメイクされ、 2005年にはプレイステーションポータブルで別のリメイクがリリースされました。ニンテンドー64では、 1998年に「スターソルジャー:バニシングアース」というタイトルで独占リリースされ、シリーズ最新作は2008年にWiiウェアゲームとしてWiiでリリースされました。さらに、ターボグラフィックス16のゲーム「スーパースターソルジャー」、「ファイナルソルジャー」、「ソルジャーブレード」、「スターパロディエ」は、Wiiのバーチャルコンソールと日本のPCエンジンのベストコレクションのPSPラインナップで再リリースされています。
スターソルジャーシリーズは、独特の音楽、ユニークな武器のパワーアップ、そして「キャラバンモード」と呼ばれる特別なタイムアタックハイスコアモードで最もよく知られています。[ 1 ]
『スターソルジャー』は、テクモの『スターフォース』の精神的後継作として開発され、ゲームプレイ要素のほとんどを同作から受け継いでいる。『スターフォース』シリーズは、ハドソンの『スターソルジャー』とともに、日本の人気ゲーム大会「ハドソン全日本キャラバンフェスティバル」でよく取り上げられた。『スターソルジャー』の家庭用移植版には、「キャラバン」モードが搭載されている場合があり、プレイヤーは制限時間内にステージを駆け抜け、ハイスコアを目指す。
アーケードスタイルのゲームである『スターソルジャー』の主な目的は、ハイスコアを獲得することです。このシリーズでは、撃つとボーナスポイントが得られる隠された破壊可能なタイルがよく使われますが、時折、プレイヤーの宇宙船を強化する効果を発揮することもあります。また、プレイヤーの宇宙船から一定の距離内にいる敵の編隊を連続で撃破したり、ミニボスが攻撃する前に倒したりすることでもボーナスポイントが与えられます。
集英社ゲームクリエイターズキャンプと東京ゲームショウ2022が主催するコナミアクション&シューティングコンテストで、Beepはコンテストを通じてコナミからゲーム開発権を獲得し、『スターソルジャー RE:VIVE マルチバース』というタイトルのゲームが開発中である。[ 2 ]