バーニングファイト[ a ]は、1991年にSNKが開発・発売した、ネオジオMVSシステム向けアーケード用ベルトスクロールアクションゲームです。 [ 2 ]当時人気だったベルトスクロールアクションゲーム市場でシェアを獲得するために登場し、テクノスのダブルドラゴンに対抗することを目的としていました。アーケードとネオジオAES唯一の家庭用バージョンとしてネオジオCDでリリースされました。 [ 3 ]
本作は、SNKの共同創設者であり、 『餓狼伝説』、『龍虎の拳』、『サムライスピリッツ』シリーズなど、数々のSNKタイトルを手がけたことで知られる川崎英吉氏がプロデュースした。 『バーニングファイト』のリマスター版は、2008年にPlayStation 2、PlayStation Portable、Wii向けに発売された『SNK Arcade Classics Vol. 1』に収録されている。
ニューヨーク市警の著名な刑事、デューク・エドワーズとビリー・キングは、危険な日本の犯罪組織を追っていた。捜査の末、彼らは日本の危険な街にたどり着き、そこで警察官であり武道の達人でもある冴羽龍と出会う。龍はニューヨーク市警の刑事たちに加わり、犯罪組織のボスを追跡し、彼らの恐怖支配に終止符を打つことに同意する。

『バーニングファイト』は、『ベア・ナックル』、『ダブルドラゴン』、『ファイナルファイト』といった同ジャンルのタイトルによく見られる定石やコンセプトを踏襲している。バランスの取れたキャラクター選択、地面に落ちているアイテムや武器が相手に大きなダメージを与えるシステム、そして半インタラクティブな環境(プレイヤーは道中で電話ボックスや道路標識などのオブジェクトを破壊できる)などが挙げられる。ゲームの舞台は架空の大阪市で、駅のシーンではホームに「海田」駅の標識が表示される。
ゲームに勝利するには、全5つのレベルをクリアする必要があります(カステロラが最後の敵です)。
日本では、ゲームマシン誌がバーニングファイトを1991年6月のアーケードゲームランキングで8位にランク付けした。 [ 18 ]同様に、リプレイ誌も同月のアーケードゲームランキングで2位にランク付けした。[ 19 ]発売以来、本作は批評家から賛否両論の評価を受けており、ほとんどの批評家は本作をベルトスクロールアクションジャンルのより有名な競合作品と比較している。[ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ]ネオジオ版とニンテンドースイッチ版は、レビュー集計サイトGameRankingsでそれぞれ55%と30%の評価を得ている。[ 4 ] [ 5 ]
AllGameのKyle Knightは、 Burning FightをFinal Fightのパクリで質が低いと評し、「ぎこちなく硬い」キャラクターアニメーション、敵の種類が少ないこと、単調な戦闘システムとゲームプレイを批判したが、操作性とオーディオは高く評価した。 [ 6 ]一方、 Consoles PlusのLoulouとEl Nio Nioは、このゲームをFinal FightとStreets of Rageの両方と比較したが、プレゼンテーション、グラフィック、アニメーション、ハードロック風のサウンドトラック、ゲームプレイ、そしてプレイ時間の長さを高く評価した。 [ 7 ] Computer and Video GamesのPaul RandとTim BooneもBurning FightをFinal Fightのパクリとが、特にRandは、プレイ可能なキャラクターのうち2人について、 CodyとGuyを比較した。Knightとは異なり、RandとBooneはビジュアル、サウンド、ゲームプレイ、そしてプレイ時間の長さを高く評価したが、AES版に無制限のコンティニューがないことを批判した。 [ 8 ]
GameProのSlasher Quanは、 Burning Fightはビジュアルとゲームプレイの点でFinal Fightに似ているが、プレゼンテーションと音楽も賞賛していると書いた。 [ 10 ] JoypadのStephとJoystickのJean-Marc Demolyは、Burning FightをFinal Fight、Ninja Gaiden、Streets of Rageと比較したが、オーディオビジュアルのプレゼンテーションとコントロールを賞賛した。 [ 12 ] [ 13 ] Player OneのCyril Drevetは、2人プレイモードをDouble Dragonと比較したが、ビジュアル、アニメーション、オーディオ、難易度、およびプレイ時間を賞賛した。 [ 16 ]しかし、 Sinclair Userは、このゲームに退屈さを感じたと指摘し、「 Burning Fightは、通常のベルトスクロールアクションゲームの道を順調に進んでいる…」と述べた。 [ 17 ]
バーニングファイトは近年、批評家から賛否両論の評価を受けており、[ 24 ]特にEurogamerのダン・ホワイトヘッドは、このゲームをファイナルファイトとストリート・オブ・レイジの露骨なコピーだと評している。[ 9 ] IGNのルーカス・M・トーマスも、ゲームプレイをダブルドラゴンと比較したが、ニンジャコンバットよりはプレイしやすいと評価した。[ 11 ] Nintendo Lifeのダミアン・マクフェランとデイブ・フレアーは、それぞれバーチャルコンソール版とNintendo Switch版のレビューでこのゲームを批判し、プレイ可能なキャラクターをファイナルファイトと比較したが、マクフェランはキャラクターアニメーションの質の低さを批判した。[ 14 ] [ 15 ]