| ボンバーマン | |
|---|---|
北米版 NES ボックスアート | |
| 開発者 | ハドソンソフト |
| 出版社 | |
| プログラマー | 田中裕二 (ホームコンピュータ) 中本真一 (NES) |
| 作曲家 | 竹間淳(NES)[2] |
| シリーズ | ボンバーマン |
| プラットフォーム | NEC PC-8801、NEC PC-6001、NEC PC-6001 mkII、NEC PC-8001mkII、富士通 FM-7、日立 BML3MK5、三菱 MULTI-8、パソピア 7、シャープ MZ-700、シャープ MZ-2000、シャープ MZ-5500、ソニー SMC-777、シャープ X1、MSX、ZX スペクトラム、任天堂エンターテイメント システム、ファミリー コンピュータ ディスク システム、ゲームボーイ、ゲームボーイ アドバンス |
| リリース | 1983年7月 |
| ジャンル | パズル、迷路、戦略 |
| モード | シングルプレイヤー |
ボンバーマン[a]は、ハドソンソフトが開発・発売した迷路 ビデオゲームである。オリジナルの家庭用コンピュータゲームであるボンバーマン[b] は、1983年7月に日本でNEC PC-8801、 NEC PC-6001 mkII、富士通 FM-7、シャープ MZ-700、シャープ MZ-2000、シャープ X1、 MSX向けに発売され、ヨーロッパではMSXとZXスペクトラム向けにグラフィックが変更されたバージョンがエリック・アンド・ザ・フローターズとして。 [3] [4]続編の3-Dボンバーマンが制作された。 [5] 1985年、ボンバーマンはファミコン向けに発売された。 [2]基本的なゲームプレイを基にした多くの作品で ボンバーマンシリーズが生まれた
ゲームプレイ

NES/ファミコン版では、同名のキャラクターであるボンバーマンは、敵を避けたり破壊したりしながら迷路を進んでいくロボットです。ボンバーマンは爆弾を設置して敵を攻撃したり、道をふさいでいる岩を破壊したりできます。爆弾は最初、少し遅れて爆発します。さらに奥の迷路の部屋へと続くドアは岩の下に隠されており、パワーアップアイテムも隠されています。パワーアップアイテムは、爆弾を一度に複数設置したり、爆発範囲を広げたり、いつでも好きなときに爆発させたりといった能力を付与します。
ボンバーマンは脱出して地上に到達すると人間に変身する。各ゲームには合計50レベルある。オリジナルの家庭用コンピュータゲームはより基本的なもので、いくつかの異なるルールがある。特に、NESおよびファミコンバージョンをクリアすると、このゲームがブローダーバンドソフトウェアの1983年のゲームロードランナーのハドソンソフトのNES移植版の前編であることが明らかになる。最終画面をクリアすると、ボンバーマンがロードランナーの無名の主人公に変身する様子が示される。ゲームの日本版では、プレイヤーはボンバーマンが「ロードランナーで[彼らを]見る」と明示的に伝えられるが、国際版では代わりにハドソンの別のゲームの主人公を認識できるかどうかを尋ねられる。[6]
発達
ボンバーマンは1980年にハドソンソフトのBASICコンパイラの技術デモとして書かれました。 [7]このゲームの非常に基本的なバージョンは1983年に日本のPC向けに小規模にリリースされ、翌年にはヨーロッパのPC向けにもリリースされました。[7] [8] ファミコン版は中本真一によって開発(移植)され、[9]彼は72時間かけて一人で作業を完了したと言われています。[10] Zero誌 によると、ボンバーマンはコアランド/セガのアーケードヒット作ペンゴ(1982年)のゲームプレイ要素を採用しました。 [11]
ヨーロッパの家庭用コンピュータ版は、北アイルランド紛争中にアイルランド共和軍が実行した一連の爆破テロ事件との関連を避けるため、「エリック・アンド・ザ・フローターズ」としてリリースされた。[12]
強化された移植と再リリース
ボンバーマンは、日本で1985年12月20日、北米では1989年1月に発売されたファミコン版で最もよく知られている。ハドソンの研究開発部長である中本伸一は、1995年のインタビューで「個人的にはファミコン版のボンバーマンが唯一のゲームバージョンだと思っている」とコメントしている。[7]このバージョンは翌年、ボンバーマンスペシャルとしてMSXに移植された。このゲームでのボンバーマンの外観(ハドソンは、ブローダーバンドのロードランナーの1984年のファミコン/ファミコン移植から取った敵のグラフィックを再利用した)は、ピンクのアンテナを持つロボットアニメのようなキャラクターという、ボンバーマンのより有名なデザインの初期バージョンである。このゲームは、ゲームボーイのアトミックパンクの「ゲームB」モードとしてもリリースされた。 2004年、このバージョンのボンバーマンは、日本ではファミコンミニシリーズの一部として、北米とヨーロッパではクラシックNESシリーズの一部としてゲームボーイアドバンス向けに再リリースされました。同年、Nゲージ向けにもリリースされました。
PlayStation 向けにリメイク版/アップデート版がリリースされ、日本とヨーロッパでは『ボンバーマン』、北米では『ボンバーマン パーティー エディション』と改名されました。このリリースでは、シングルプレイヤー ゲームのオリジナル バージョンの移植版と、事前レンダリングされた 3D グラフィックと現代的なオーディオを備えた改訂および更新されたバージョンがフィーチャーされています。更新されたグラフィックとオーディオは、ゲームのマルチプレイヤー機能にも使用されました。
参照
注記
参考文献
- ^ NES ゲーム (インターネット アーカイブ: Wayback Machine)
- ^ ab 「ボンバーマン(1985)–ハードコアゲーム101」。
- ^ Retro Gamer誌、第 66 号。「アーカイブから: ハドソン ソフト」、68 ~ 73 ページ
- ^ 「BOMBER MAN MSX (情報) .:. Ragey's Totally Bombastic Bomberman Shrine Place」. Randomhoohaas.flyingomelette.com . 2017年11月9日閲覧。
- ^ 「3Dボンバーマン - ハードコアゲーム101」。
- ^ 「ボンバーマン (NES) - The Cutting Room Floor」. tcrf.net .
- ^ abc 「ハドソンソフト」。次世代(3)。イマジンメディア:78-81。1995年3月。
- ^ 「エリック・アンド・ザ・フローターズ(1983)のリリース日」。
- ^ 『スーパーボンバーマン 公式ガイドブック (スーパーボンバーマン 公式ガイドブック())』 (日本のみ) pp.104-105
- ^ 「マラソンプログラミングセッションが大ヒットゲームを生み出す」Kotaku.com、2011年1月21日。 2011年1月21日閲覧。
- ^ ストークス、ドリス(1991年12月)。「Dosh Eaters」。Zero。第26号。イギリス:Dennis Publishing。pp.91-92。
- ^ ホーケン、キーレン (2019年2月27日). MSX ゲームの AZ: ボリューム 1。Andrews UK Limited。ISBN 978-1-78982-059-1。
その他の情報源
- 極秘パスワード 任天堂プレイヤーズガイド
- ボンバーマン オペレーション マニュアル、NES-BM-USA、ハドソンソフト USA
外部リンク
- SpectrumComputing.co.uk の Eric と Floaters
- ボンバーマン (ファミリーコンピュータ) - ハドソンゲームナビ - ハドソンソフト (日本語) ウェイバックマシン
