| 会社種別 | 子会社 |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 2006年 |
| 創設者 |
|
| 本部 | 、 私たち |
主要人物 | マルコ・スラッシュ(社長)[1] |
| 製品 | |
従業員数 | ≈80 [2] (2023) |
| 親 | PlayStation Studios(2021年~現在) |
| Webサイト | ブルーポイントゲームズ |
Bluepoint Games Inc. は、テキサス州オースティンに拠点を置くアメリカのビデオゲーム開発会社です。2006年にアンディ・オニールとマルコ・スラッシュによって設立されたこのスタジオは、アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝(2015年)やワンダと巨像(2018年)、デモンズソウル(2020年)などのビデオゲームのリマスターやリメイクで知られています。ソニー・インタラクティブエンタテインメントは2021年9月に同社を買収し、PlayStation Studiosのファーストパーティ開発会社となりました。
歴史
ブルーポイントゲームズは、メトロイドプライムの開発に携わった元レトロスタジオの従業員であるアンディ・オニールとマルコ・スラッシュの2人によって2006年に設立されました。スタジオの最初のゲームであるブラストファクターはその年の後半にリリースされました。[3] 2009年8月、ソニー・コンピュータエンタテインメントは、ゴッド・オブ・ウォーとゴッド・オブ・ウォーIIのリマスター版がゴッド・オブ・ウォーコレクションとしてPlayStation 3に登場すると発表しました。[4]移植はブルーポイントによって行われ、2009年11月17日に北米でリリースされました。[4] [5]同スタジオは、ICOとワンダと巨像のリマスター版を、PlayStation 3用のICO & ワンダと巨像コレクションとして2011年9月にリリースした。 [6] [7]数年後の2018年、ブルーポイントはPlayStation 4用にワンダと巨像をリメイクした。 [8]同スタジオは、2011年11月8日にリリースされたメタルギアソリッドHDコレクションに含まれるメタルギアソリッド2:サブスタンスとメタルギアソリッド3:サブシスタンスのリマスターHDバージョンも手掛けた。 [9] [10]
ブルーポイントはスーパーボット・エンターテインメントと共同で、ブルーポイントの独自エンジンで構築されたPlayStation All-Stars Battle Royale (2012年)を開発した。 [11] [12]ブルーポイントは、このゲームをPlayStation Vitaにも移植した。[11]このスタジオは、 2013年にサンタモニカ・スタジオと協力してFlowerをPlayStation 4とPlayStation Vitaに移植したほか、 Respawn Entertainmentと協力してTitanfall(2014年)のXbox 360版を開発した。 [13]タイタンフォールの後、ブルーポイントは、アンチャーテッドシリーズのPlayStation 3リリース3つをPlayStation 4にリマスターしてUncharted: The Nathan Drake Collectionとし、[14]またGravity Dush Remasteredを2015年末に日本で、2016年初頭に国際的にリリースした。[15] [16]
オニールは2019年6月に47歳で亡くなった。[17] 2019年8月までに、ブルーポイントは他の元レトロスタジオのスタッフを数人雇用していた。[18]注目すべき雇用には、2013年7月のデザイナーのキナン・ピアソン、2014年のアーティストのエルベン・シェーファーズがいる。 [3] [ 19] 2020年6月、ブルーポイントはデモンズソウルのリメイクを開発していると発表された。リメイクは2020年11月にプレイステーション5のローンチタイトルとしてリリースされ、批評家から普遍的な称賛を受けた。 [20] [21]ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)は2021年9月30日にブルーポイントを買収し、プレイステーションスタジオの一部とした。SIEは同年6月にスタジオ買収の意向を漏らしていた。[22] [23]当時、ブルーポイントとその約70人の従業員はオリジナルコンテンツに取り組んでいた。[1]
開発されたゲーム
サポート
参考文献
- ^ ab Dornbush, Jonathon (2021年9月30日). “PlayStationがBluepoint Gamesを正式に買収、次回作はリメイクではなくオリジナル作品に予定”. 2021年9月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年9月30日閲覧。
- ^ “Bluepoint Games”. BluepointGames.com . 2024年1月2日閲覧。
- ^ abcdefghi Dyer, Mitch (2014年1月28日). “Who Is Bluepoint Games?”. IGN . 2021年5月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年7月1日閲覧。
- ^ ab Yoon, Andrew. 「God of War Collection がホリデーシーズンに PS3 に登場」 Joystiq. 2015年1月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年8月31日閲覧。
- ^ Sinclair, Brendan (2009年10月27日). 「God of War Collection strikes PS3 Nov. 17」. GameSpot . 2020年6月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年5月6日閲覧。
- ^ Shuman, Sid (2010年9月15日). 「ICOとSHADOW OF THE COLOSSUS COLLECTIONが3Dで2011年春にPS3に登場」. PlayStation Blog .ソニー・コンピュータエンタテインメント. 2017年6月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年5月7日閲覧。
- ^ Lynch, Phil (2011年6月7日). 「ICO & Shadow Of The Colossus Classics HD Coming 28 September」. PlayStation Blog .ソニー・コンピュータエンタテインメント. 2016年3月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年5月7日閲覧。
- ^ 「Bluepoint が PS4 向けに『ワンダと巨像』をどのように再構築したか」Game Informer 2017 年 12 月 15 日。2018 年 1 月 31 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年3 月 24 日閲覧。
- ^ Sterling, Jim (2011年11月15日). “Review: Metal Gear Solid HD Collection”. Destructoid . 2021年2月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年5月7日閲覧。
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- ^ ab Lanxon, Nate (2012年9月23日). 「Q&A: ソニーがPS3とVita向けに同じゲームを同時に開発する方法」Ars Technica . 2020年6月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年5月7日閲覧。
- ^ “PlayStation All Stars - 概要”. Bluepoint Games. 2017年7月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年5月7日閲覧。
- ^ Haywald, Justin (2014年1月27日). 「Titanfallの開発元Respawnが、ついにスタジオがゲームのXbox 360版を開発中であることを明らかに」GameSpot . 2014年6月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年12月22日閲覧。
- ^ Koller, John (2015年9月4日). 「Uncharted: Nathan Drake Collection PS4 Bundle Out October 9th」. PlayStation Blog . 2017年8月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年6月30日閲覧。
- ^ Mejia, Ozzie (2015年9月15日). “TGS 2015: Gravity Rush が12月にPS4に登場、続編は2016年に発表 [更新]”. Shacknews . 2021年7月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年12月22日閲覧。
- ^ Accordino, Nick (2015年9月15日). 「Gravity Rush Remastered Coming to PS4 on February 9th, 2016」. PlayStation Blog . 2017年8月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年6月30日閲覧。
- ^ Wolfe, Hunter (2019年6月18日). “Bluepoint Gamesの共同設立者アンディ・オニールが47歳で死去” 。VG247。2020年6月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年5月4日閲覧。
- ^ Robinson, Andy (2019年8月13日). 「メトロイドプライム3のコアチームの半分はまだレトロスタジオにいる」。Video Games Chronicle。2021年1月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年7月1日閲覧。
- ^ Sirani, Jordan (2019年1月26日). “Who Is Now Making Metroid Prime 4 at Retro Studios?”. IGN . 2021年1月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年7月1日閲覧。
- ^ Gach, Ethan (2020年6月11日). “Demon's Souls Is Being Remake On PS5”. Kotaku . 2020年10月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年6月11日閲覧。
- ^ “Demon's Souls”. Metacritic . 2020年11月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年1月1日閲覧。
- ^ Scullion, Chris (2021年6月29日). 「PlayStationがBluepoint Gamesを買収したことを誤って明らかにした可能性がある」。Video Games Chronicle。2021年6月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年7月1日閲覧。
- ^ Tailby, Stephen (2021年9月30日). “Sony Finally Confirms Acquisition of Demon's Souls PS5 Dev Bluepoint Games”. Push Square . 2021年9月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年9月30日閲覧。
- ^ Linneman, John (2015年8月22日). 「Uncharted: the Nathan Drake Collection is more than just a remaster」. Eurogamer . 2021年1月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年7月1日閲覧。
- ^ Saed, Sherif (2017年4月24日). 「Uncharted CollectionとGravity Rush Remasteredの開発元Bluepointが「大衆を喜ばせる」プロジェクトに取り組んでいる」. VG247 . 2020年10月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年7月1日閲覧。
- ^ Matulef, Jeffrey (2017年6月14日). 「PS4版『ワンダと巨像』はリメイクであり、リマスターではないと吉田修平氏が語る」Eurogamer . 2021年1月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年7月1日閲覧。
- ^ Dornbush, Jonathon (2020年6月12日). “Demon's Souls Remake for PS5 Announced”. IGN . 2020年6月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年7月1日閲覧。
- ^ Barker, Sammy (2022年10月7日). 「『Demon's Souls Remake』開発のBluepoint Gamesが『God of War Ragnarok』を支援」Pushsquare . 2022年10月7日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
