| 冒涜的2 | |
|---|---|
| 開発者 | ゲームキッチン |
| 出版社 | チーム17 |
| ディレクター | エンリケ・カベサ |
| プロデューサー | デビッド・エローサ |
| エンジン | ユニティ[1] |
| プラットフォーム | |
| リリース |
|
| ジャンル | メトロイドヴァニア |
| モード | シングルプレイヤー |
Blasphemous 2は、The Game Kitchenが開発し、 Team17が発売した横スクロール メトロイドヴァニア ビデオゲームです(2019)の続編であるこのゲームは、2023年8月にMicrosoft Windows、 Nintendo Switch、 PlayStation 5、 Xbox Series X / S向けに、2023年11月にPlayStation 4とXbox One向けにた。このゲームはリリース時に概ね好評を博しました。
ゲームプレイ
前作と同様に、Blasphemous 2は 2D横スクロール メトロイドヴァニア アクション アドベンチャーゲームです。プレイヤーは沈黙の騎士 Penitent One を操作し、新しい王国で新たな冒険に乗り出し、「The Miracle」と呼ばれる呪いの復活を阻止しなければなりません。[2]ゲームのストーリーは、オリジナル ゲームの「Wounds Of Eventide」アップデートの後に設定されます。[3]シリーズの以前のゲームと同様に、ゲームの世界は致命的なトラップ、困難なプラットフォーム シーケンス、敵対的な敵、ボス キャラクターでいっぱいです。[4]ただし、プレイヤーは他のノン プレイ キャラクターにも遭遇し、プレイヤーに助けを提供したり、サイド クエストに送り込んだりします。[5]
ゲームでは、それぞれに独自のリーチ、スピード、特殊能力、スキルツリーを持ついくつかの新しい武器が導入されています。ゲーム内の武器には、最も遠くまで届く戦火の香炉であるヴェレディクト、強力だが遅い攻撃をし、受け流しができない、素早く素早い攻撃ができるが射程距離が最も短く、プレイヤーが攻撃を受けるとダメージボーナスが失われる二刀流のレイピアとダガーであるサルミエントとセンテラ、バランスの取れた属性を持つ祈りの刃であるルエゴ・アル・アルバなどがあります。これらの武器は移動にも役立ち、プレイヤーが新しい道を発見したりパズルを解いたりするのに役立ちます。[6]主人公の能力もカスタマイズできます。プレイヤーは、ゲーム内でプレイヤーにパッシブボーナスを提供する「ロザリオビーズ」を最大5つ装備でき、2つのアクティブ呪文(祈りとして知られています)を装備できます。プレイヤーは、それ自体で小さなボーナスを提供し、特定の組み合わせで一緒に配置することでより大きなバフを提供する彫像も収集できます。[7]
プロット
舞台と登場人物
夕刻の傷が終わってから何年も経った後、ミラクルへの崇拝はハイ・ウィルズとエスクリバーの死後衰退し、しばらくの間、クストディアは神々やミラクルの影響のない時代を経験しました。しかし、世界には痛みと苦しみが残っており、人々はやがて苦しみを和らげるより強力な力を求めて祈り始め、ミラクルが戻ってくる機会を得ました。最終的に、ミラクルは新しい子供を産むために空に巨大な心臓を作成するのに十分な力を集めました。心臓を守るために、ミラクルはその最も忠実な信者、最初の懺悔者エヴィテルノが率いる大信徒団を復活させました。
その後、クリサンタは、子供が生まれる前に殺すことで奇跡の計画を阻止しようとしましたが、エヴィテルノに阻止され、殺されました。一方、デオグラシアスは悔悛者の棺を預かり、彼が死ぬまでそれを守りました。奇跡の復活は悔悛者を復活させ、彼に苦行を続けるよう強いる役割も果たしました。
概要
復活し、Mea Culpa に代わる新しい武器を手に入れた後、Penitent One は Anunciada という天使の女性に出会い、Miracle の生まれたばかりの子供を殺し、Miracle が復活するのを防ぐように指示されます。これを行うには、Penitent One は 3 つの後悔を集めなければなりません。これにより、Penitent One は天空の心臓に到達するための道が開かれます。新たな使命を帯びて、Penitent One は再び Cvstodia を旅し、3 つの後悔を集め、Archconfraternity のメンバー全員を排除します。
悔い改めの者は、三つの後悔を集めてより多くの情報を発見し、やがて奇跡が戻ってきたのは、妻が不妊であったにもかかわらず子供を熱心に祈った敬虔な夫婦の祈りが叶ったおかげだと知る。その結果、奇跡的な無原罪懐胎が実現したが、その出産によって醜い証人が生まれ、妻とその他多くの人々を死に至らしめた疫病が蔓延した。しかし、奇跡の目的は達成され、クストディアの住民がその存在を再発見した。悔い改めの者は証人の霊とも遭遇し、その霊は自分の役割は物語の出来事を観察し、語ることだと説明する。
ついに、悔い改めた者は祝福された名の都市の頂上に到達し、そこでエヴィテルノと対決し、これを倒します。しかし、彼は子供、つまり化身の献身の誕生を止めるには遅すぎました。化身の献身は当初、その目的が何なのか混乱していましたが、悔い改めた者を試練とみなして攻撃します。悔い改めた者は最終的に化身の献身を倒し、2 つのエンディングのいずれかに至ります。
- ゲームのデフォルトのエンディングでは、Incarnate Devotion は、Penitent One と戦って経験した痛みが洗礼となるはずだったことに気づき、致命傷を受けた Penitent One と融合して変身を完了し、第二の詩篇の時代と奇跡の復活を告げます。
- プレイヤーがいくつかのオプション クエストを完了し、使節の香アイテムを入手した場合、具現化された献身は、自分が経験した痛みがクストディアの奇跡への拒絶の具現化であることを理解し、自発的に死に、奇跡の脅威を永遠に終わらせます。アヌンシアダは、悔い改めた者の魂を死後の世界へ運ぶことで報い、そこでは亡くなった仲間たちが彼を待っています。証人は、悔い改めた者の悔い改めが完了したと結論付けます。
ミーア・カルパDLC
大同団のメンバー全員を倒した直後、そしてインカーネイトとの最終対決の前に、ペニテント・ワンはクリサンタの魂に呼び出され、ミラクルの脅威を永久に終わらせるために、ハイ・ウィルズの死後に破壊されたオリジナルの「メア・カルパ」の剣を修復するよう命じられた。彼女は彼に「メア・カルパ」の柄を渡すが、彼は名前のない師を通してミラクルに仕えるブラザー・アステリオンという名の別のペニテントに待ち伏せされる。ペニテント・ワンは、アステリオンがアヌンシアダを殺す前に柄を取り戻し、アヌンシアダは「メア・カルパ」を修復するために自らを犠牲にする。ペニテント・ワンは後にアステリオンと2度目に対決し、彼を倒すが、アステリオンは崖から落ちて死ぬ。
クリサンタの魂は、インカーネート・デヴォーションを「メア・カルパ」で倒すと、その剣を手に入れ、最後の一撃を加え、ミラクルの支配を終わらせ、彼女があの世へ昇ることを可能にします。砂漠のどこかで、ペンティエント・ワンはヘルメットと「メア・カルパ」を捨て、彼の苦行が終わったことを暗示します。クレジット後のシーンでは、マスターが埋葬されているアステロンの剣が割れ始めます。
発達
スペインの開発会社 The Game Kitchen が続編の開発に戻った。プロデューサーの David Erosa によると、チームの重要な目標はゲームを「古典的なメトロイドヴァニアのジャンルに近づけること」だった。そのため、チームは Pentient One の武器庫を拡張し、敵と戦ったり世界を横断したりする手段を増やすことに取り組んだ。チームはオリジナル ゲームのコードを一切使用せず、代わりにBlasphemous 2のコードをゼロから再構築するのに 18 か月を要した。[8]チームはまた、オリジナル ゲームのプレイヤーからのフィードバックや苦情を聞いて、ゲームのコントロールを改良するのに時間を費やした。[9]オリジナル ゲームと同様に、チームはBlasphemous 2 を作成する際に、絵画や地元のスペイン文化、歴史、建築からインスピレーションを得た。[10]続編は英語とカスティーリャ スペイン語の両方で完全なナレーション付きでリリースされ、後者にはスペインの複数の俳優とメキシコの声優Humberto Vélezが出演した。[11]
Game KitchenとパブリッシャーのTeam17は、2023年4月にこのゲームを正式に発表しました。[12]このゲームは、2023年8月24日にWindows PC、Nintendo Switch、PlayStation 5、Xbox Series XおよびSeries S向けにデジタルリリースされました。ゲームの物理バージョンは2023年9月15日にリリースされました。[13]デジタルアートブックとゲームの公式サウンドトラックへのアクセスが含まれる、より高価なデジタルデラックスエディションも購入できます。[10]
受付
レビュー集約サイトの Metacriticによると、『Blasphemous 2』は「概ね好意的な」レビューを受けた。[14] [15] [16] [17]
IGNのトラヴィス・ノーサップは、このゲームを「Cvstodiaへの見事なグロテスクな復帰」と評し、ゲームのデザインに独創性がないにもかかわらず、「奇妙な世界、ぞっとするようなストーリー、そしてインスピレーションに満ちた外観とサウンドでそれを補って余りある」と付け加えた。[24] Destructoidに寄稿したティモシー・モンブローは、このゲームを「 Castlevania: Aria of Sorrowのようなジャンル史上最高のゲーム」と比較し、「メトロイドヴァニアが好きな人なら誰でもBlasphemous 2のために時間を割くべきだ」とレビューを締めくくった。 [18] Game Informerのブライアン・シェイは、その探索要素を賞賛した。[20]
参考文献
- ^ Saver, Michael; Pung, Julia; Stanton, Devon (2024 年 1 月 4 日)。「Made with Unity: 2023 年を振り返る」。Unity Technologies。2024年1 月 13 日閲覧。
- ^ ウェールズ、マット(2023年6月9日)。「Blasphemous 2の暗いソウルライクなプラットフォームアクションが8月にリリースされる」。Eurogamer 。 2023年8月9日閲覧。
- ^ Serin, Kaan (2023年4月20日). 「陰鬱なアクションプラットフォーム『Blasphemous 2』がグロテスクな世界を公開」Rock, Paper, Shotgun . 2023年8月19日閲覧。
- ^ ブラウン、アンディ(2023年6月7日)。「『Blasphemous 2』プレビュー:凶暴で活気に満ちたソウルライクな作品」NME 。 2023年8月19日閲覧。
- ^ Roman, Sal (2023年6月8日). 「Blasphemous II launches August 24」. Gematsu . 2023年8月19日閲覧。
- ^ Northup, Travis (2023年7月20日). 「Blasphemous 2はより本格的なメトロイドヴァニアのように感じます」. IGN . 2023年8月19日閲覧。
- ^ Cox, Matt (2023年8月17日). 「Blasphemous 2レビュー:文字通りカトリックに浸った価値のある2D Dark Soulsトリビュート」Rock, Paper, Shotgun . 2023年8月19日閲覧。
- ^ Ngan, Niv (2023年7月3日). 「Blasphemous 2の開発者は、メトロイドヴァニアゲームをさらにメトロイドヴァニアにしたいと考えています」. GamesRadar . 2023年8月19日閲覧。
- ^ Caballero, David (2023年6月15日). 「Blasphemous 2: 『プレイヤーが最初のゲームの操作性に満足していなかったことは承知しています』」. Gamereactor . 2023年8月19日閲覧。
- ^ ab Smith, Nat (2023年8月1日). 「Blasphemous 2のリリース日、予告編、ストーリー、ゲームプレイ」. PCGamesN . 2023年8月19日閲覧。
- ^ デビッド・アロヨ (2023 年 5 月 27 日)。 「Blasphemous 2 es un milagro y desear cualquier otro metroidvania, un pecado」 [Blasphemous 2 は奇跡であり、他のメトロイドヴァニアを望むことは罪である]。メリスタシオン(スペイン語)。2023 年9 月 8 日に取得。
- ^ Romano, Sal (2023年4月19日). 「Blasphemous IIは2023年夏後半にPS5、Xbox Series、Switch、PC向けに発売予定」Gematsu . 2023年8月19日閲覧。
- ^ Bitner, Jon (2023年7月26日). 「Blasphemous 2の予約販売が開始、物理版も発売」GameSpot . 2023年8月19日閲覧。
- ^ ab 「Blasphemous 2 for Switch レビュー」Metacritic 2023年8月17日閲覧。
- ^ ab 「Blasphemous 2 PC版レビュー」Metacritic 2023年8月17日閲覧。
- ^ ab 「PlayStation 5版『Blasphemous 2』レビュー」Metacritic 2023年8月17日閲覧。
- ^ ab 「Xbox Series X向けBlasphemous 2のレビュー」Metacritic 。 2023年8月17日閲覧。
- ^ ab Monbleau, Timothy (2023年8月17日). 「レビュー:Blasphemous 2」. Destructoid . 2023年8月17日閲覧。
- ^ Colantonio, Giovanni (2023年8月17日). 「Blasphemous 2レビュー:この挑戦的なメトロイドヴァニアはあなたの信仰心を試すでしょう」. Digital Trends . 2023年8月17日閲覧。
- ^ ab Shea, Brian (2023年8月17日). “Blasphemous 2 Review - Absolution”. Game Informer . 2023年8月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年8月17日閲覧。
- ^ Wakeling, Richard (2023年8月17日). 「Blasphemous 2 Review - Unholy Pilgrimage」. GameSpot . 2023年8月17日閲覧。
- ^ Donnelly, Joe (2023年8月17日). 「Blasphemous 2レビュー:「予測不能であると同時に不安を掻き立てるソウルライクな続編」」GamesRadar . 2023年8月17日閲覧。
- ^ Shive, Chris (2023年8月26日). 「レビュー:Blasphemous 2」. Hardcore Gamer . 2023年8月26日閲覧。
- ^ ab Northup, Travis (2023年8月17日). 「Blasphemous 2 Review」. IGN . 2023年8月17日閲覧。
- ^ O'Reilly, PJ (2023年8月17日). 「Blasphemous 2 Review (Switch eShop)」. Nintendo Life . 2023年8月17日閲覧。
- ^ Orona, Alex (2023年8月17日). 「Blasphemous 2 (Switch) レビュー」. Nintendo World Report . 2023年8月17日閲覧。
- ^ Smith, Nat (2023年8月17日). 「Blasphemous 2 レビュー – call the midwife」. PCGamesN . 2023年8月17日閲覧。
- ^ ザモラ、ガブリエル (2023年8月17日). 「Blasphemous 2 レビュー - 正義と不気味さを兼ね備えたメトロイドヴァニア」. PCMag . 2023年8月17日閲覧。
- ^ フィッツジェラルド、サイモン(2023年8月17日)。「Blasphemous IIレビュー(PS5)」Push Square 。 2023年8月17日閲覧。
- ^ Tan, Nick (2023年8月17日). 「Blasphemous 2 Review: The second coming」. Shacknews . 2023年8月17日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
