| バトルアイル | |
|---|---|
| 開発者 | ブルーバイト[2] |
| 出版社 | |
| プロデューサー |
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| プログラマー | ベルンハルト・エワース[4] |
| アーティスト | トルステン・ノップ[4] |
| 作曲家 |
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| シリーズ | バトルアイル |
| プラットフォーム | アミーガ、MS-DOS |
| リリース | 1991年[1] |
| ジャンル | ターン制ストラテジー |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
バトルアイルは、 1991年にブルーバイト社が開発し、ユービーアイソフト社がAmigaとMS-DOS向けに発売したターン制戦略 ビデオゲームである。バトルアイルシリーズの最初のゲームである1992年にデータディスクI 、 1993年にクロモスの月という2つの公式拡張パックが発売された。 [5] [6]非公式拡張パックであるバトルフィールドクリエイターは1994年に発売された。 [7] Atari ST版も宣伝されたが発売されなかった。 [8]
ゲームプレイ
ゲームは六角形のグリッド上でプレイされます。目標は敵を倒して島を支配することです。これは敵ユニットをすべて排除するか、敵の本部を占領することで達成できます。ゲームプレイには移動とアクションの2つのフェーズがあります。移動フェーズでは、ユニットを移動させることができます。アクションフェーズでは、他のユニットを攻撃したり、建物を襲撃したり、自分のユニットを守ったりすることができます。ゲームには32のシナリオと2人用モードが含まれています。[2]
受付
Amiga Format は「プログラマーの Blue Byte は戦争ゲームのジャンルを一新し、ヒーローにふさわしいゲームを作り上げた。シンプルだが、ゲームプレイの奥深さが感じられる」と評した。 [9] The One は「Battle Isle は、従来のボードベースの戦略ゲームの最高の要素をすべて保持しつつ、コンピューターによる操作性も加えている。コントロール インターフェースは非常によく設計されているため、効果的な使い方を習得するのに 15 分もかからないだろう」と評した。 [2] Play Time 「Battle Isle は、コンセプト、プレイアビリティ、細部の多様性から技術的に完璧な実行まで、素晴らしい製品だ」と評した。 [3] Computer Gaming World は、このゲームを好意的にプレビューしたが、マウス コントロールのサポートがないことを批判した。 [12] 1 年後、このゲームは「征服すべき新しい世界を探している根気強いゲーマーにとって楽しめる」と評された。 [10]
参照
- 歴史ライン: 1914-1918 、 Battle Isleと同じエンジンを使用するBlue Byteのゲーム
参考文献
- ^ 「ゲームディスク 1 (Amiga)」。バトル アイル。Ubi Soft。
© 1991 Blue Byte
- ^ abcde スコットフォード、ローレンス(1991年12月)。「The One Review - Battle Isle」。The One(39)。EMAP:89-90。
- ^ abc Ippisch, Hans (1991 年 11 月). 「レビュー - Battle Isle」(PDF) . Play Time (ドイツ語). No. 11/91. Computec Verlag . pp. 26–27.
- ^ abcd Blue Byte (1991)。Battle Isle ( MS-DOS )。Blue Byte。レベル/エリア: タイトル画面。
プログラム: Bernhard Ewers、グラフィックス: Thorsten Knop、サウンド: Volker Struebing、Haiko Ruttmann、イントロサウンド: Chris Huelsbeck、プロジェクトマネージャー: Lothar Schmitt、Thomas Hertzler
- ^ Hengst, Michael (1992 年 8 月)。「Scenery Corner - Battle Isle Data Disk I」。Power Play (ドイツ語)。No. 8/92。Markt +Technik。p . 126。
- ^ Broomfield, Mat (1993 年 7 月)。「ゲームレビュー - Battle Isle 93 - The Moon of Chromos」。CU Amiga。第 41 号。EMAP。70ページ。
- ^ マイケル・シュネル (1994 年 8 月)。 「ゲームイムテスト - バトルフィールドクリエイター」。アミーガジョーカー(ドイツ語)。 No.8〜9/94。ジョーカー・フェルラグ。 p. 38.
- ^ 「バトル アイル」。ゲームのフランス語広告(フランス語)。Ubi Soft。AG -
ST-PC で入手可能
- ^ ab Webb、Trenton (1991 年 12 月)。「Screenplay - Battle Isles [sic]」。Amiga Format。No . 29。Future plc。pp. 68–70。
- ^ ab Brooks, M. Evan (1992 年 11 月)。「Sci-Fi Survey - Battle Isle」(PDF)。Computer Gaming World。第 100 号。Russell Sipe。p. 100。
- ^ Ippisch, Hans (1992 年 3 月)。「レビュー - Battle Isle」(PDF)。Play Time (ドイツ語)。No. 3/92。Computec Verlag。p . 77。
- ^ Greenberg, Allen L. (1991 年 12 月)。「スニーク プレビュー - 海、島、そして戦争」(PDF)。Computer Gaming World。第 89 号。Russell Sipe。pp. 84–85。
外部リンク
- Battle Isle 93: The Moon of Chromos の公式ウェブサイト (アーカイブ)
- MobyGamesのバトル アイル
- Amiga Hall of Light のバトル アイル
