| バート・シンプソンのキャンプ・デッドリーからの脱出 | |
|---|---|
北米版カバーアート | |
| 開発者 | イマジニアリング |
| 出版社 | アクレイム・エンターテインメント |
| デザイナー | デビッド・クレイン マーク ・クライン バリー ・マルクス |
| アーティスト | マイク・サリバン |
| 作曲家 | マーク・ヴァン・ヘッケ |
| プラットフォーム | ゲームボーイ |
| リリース | |
| ジャンル | アクション プラットフォーム |
| モード | シングルプレイヤー |
バート・シンプソンのキャンプからの脱出は、 1991年にゲームボーイで発売されたプラットフォーム ビデオ ゲームです。イマジニアリングによって開発され、 1991年に北米とヨーロッパでAcclaim Entertainmentによって発売されました。このゲームは 1993 年に日本で発売されました。バート・シンプソンのキャンプからの脱出では、プレーヤーはテレビ シリーズ「ザ・シンプソンズ」のバートを操作して、冷酷なカウンセラーが運営する不快なサマー キャンプから脱出します。ストーリーはザ・シンプソンズのエピソード「 Kamp Krusty 」に似ていますが、ゲームはそのエピソードが放映される約 1 年前に発売されました。批評家はこのゲームに賛否両論の評価を与えました。
ストーリーとゲームプレイ
バートとリサは夏休みにキャンプに出かけるが、そのキャンプはバーンズ氏の甥であるアイアンフィスト・バーンズが運営する危険なキャンプ・デッドリーだった。 [1]バーンズ氏の意図は、子供たちができるだけ苦しんで楽しく過ごせないようにすることであり、子供たちがひどく惨めになるまで帰らせないことだった。ゲームの最初のステージでは、バートと他の子供たちは、キャンプの朝の活動の一環として、森の中で旗取りゲームをする。バートはキャンプのカウンセラーやいじめっ子のブラインドサイド・ビルとリバウンド・ロドニーに悩まされ、怒った蜂の巣やその他の障害物を通り抜けなければならない。第2ステージは、昼休みに食堂で行われ、カウンセラーがバートにナイフとフォークを投げつける。バートは食べ物を投げて反撃できるが、捕まると武器庫のすべてを食べさせられる。[2]
次のステージでは、午後のアクティビティとして、別のキャプチャー ザ フラッグ ゲームが続きます。プレイ中、バートはカウンセラー、いじめっ子、殺人スズメバチ、そして逃げ出したマッドマン モートを狙った罠を避けなければなりません。バートは罠にかかったモートを見つけ、彼を解放することを選択します。4 番目のステージはディナー ブレイクで、ランチ ブレイク ステージと同じですが、難易度が増しています。バートが前のステージでマッドマン モートを解放することを決定した場合、ディナー ステージの特に難しいポイントでバートを助けるために再び現れます。翌日、バートとリサはキャンプ デッドリーから脱出することを決定しました。危険すぎることと、もう我慢できないことの両方の理由からです。しかし、アイアンフィストが彼らの計画を耳にします。夜、次のステージでは、彼らはマウント デッドリーと呼ばれる山の反対側に登って脱出します。ゲームの最終ステージは反対側の森で行われます。途中で、アイアンフィストはリサを捕らえ、バートは後にキャンプに電力を供給する発電所で 2 人を見つけます。バートは彼を倒し、リサを解放する。二人は協力してステーションのスイッチを見つけ、キャンプ・デッドリーの電力を遮断し、キャンプでの滞在を終わらせる。[2]最後のシーンでは、バートとリサがマギー、マージ、ホーマーと喜んで再会する様子が描かれている。
バート・シンプソンのキャンプ・デッドリーからの脱出は、横スクロールの 2Dプラットフォームゲームです。シングルプレイヤーのみで、プレイヤーはバートを操作します。[3]ステージでのリサの役割は、さまざまな敵に対して使用するブーメランをバートに渡すことです。彼のデフォルトの武器は唾の塊です。[4]カフェテリアステージでは、キャンプで提供されるかろうじて食べられる食事です。[3]
開発とリリース
このゲームはイマジニアリング社が開発し、アクレイム社が発売した。ゲームが開発中だった頃、Nintendo Power 誌の1991年10月号で攻略ガイドが配布された。[5]ゲームのベータ版と最終版の間にはかなりの違いがあり、ある部分でプレイヤーが救出した狂人は「マッドマン・クリメル・クローガン」だったが、最終版では長髪でオーバーオールを羽織り、マスクをしていないマッドマン・モートにデザインが変更される前は、 13日の金曜日シリーズのジェイソン・ボーヒーズに似ていた。また、別の部分でプレイヤーが登っているマウント・デッドリーは、最終版ではよりふさわしい名前に変更される前は「マウント・マイルハイ」という名前だった(キャンプ・デッドリーからの脱出方法に関するバートとリサの会話も同様)。[5]
このゲームは1991年に北米とヨーロッパで携帯型ゲーム機ゲームボーイ向けに発売された。日本では1993年2月26日に『バートのサバイバルキャンプ』というタイトルで発売された。[ 6 ] [ 7 ]これは携帯型ゲーム機で発売された最初のシンプソンズゲームだった。[8] 『バート・シンプソンのキャンプからの脱出』のストーリーは、バートとリサが邪悪なサマーキャンプに滞在するという点で、シンプソンズのエピソード「キャンプ・クラスティ」と非常によく似ている。しかし、そのエピソードはゲームが発売された1年後の1992年まで放送されなかった。[8]
受付
バート・シンプソンの「Escape from Camp Deadly」は、賛否両論の評価を受けている。Nintendo Power は3.4/5 の評価を与えている。[要出典] UGO Networks は、このゲームに否定的なレビューを与え、「このゲームボーイのタイトルの平凡な大失敗は、ほぼすべてのレベルで失敗しているが、何よりも退屈なゲームであるという点が大失敗である。これは、原作とほとんどまたはまったく関係のない、基本的な横スクロール プラットフォーム ゲームであり、せいぜい数時間しか続かない。ゲーム中、いじめっ子、キャンプ カウンセラー、さらには野生動物に遭遇し、スピットボール、ブーメラン、そしてランチルーム レベルでは食べ物で戦う。これは、完全主義者専用である。」とコメントしている。[3]ロッキーマウンテンニュースのマット・ウィリアムソンは、このゲームにC+の評価を与え、「Escape from Camp Deadlyは、任天堂のゲームになろうとしすぎている。ゲームのグラフィックを原始的にしようとするのは難しいことだとはわかっているが、グラフィックを複雑にすればするほど、ゲームは混乱するのだ!」とコメントした。 [9]しかし、チャンネル4のビデオゲーム番組GamesMasterは、このゲームに89%の評価を与えた。GameProは、このゲームに平均的なレビューを与え、「たった3つのライフとコンティニューのない、シンプソンズのEscape from Camp Deadly [ sic ]は、なかなか攻略できない。しかし、バートは誰の人生も楽にしたことがない。もしあなたがバートのファンで、チャレンジが好きなら、この奇妙で邪悪なキャンプに何度も戻ってくることになるだろう。」と書いた。[10] [a]日本では、ファミ通が40点満点中19点を付けた。[7]
2009 年、1Up.com の編集者 Bob Mackey は、1Upの公式 Retro Gaming Blog でこのゲームをレビューしました。彼は次のように書いています。「Camp Deadly は、Bart Vs. the Space Mutantsの限られたアドベンチャー要素を捨て、大幅に改善されたコントロールを備えたはるかにシンプルなプラットフォーム ゲームにしました [...]。単純なジャンプとシューティングは特筆すべきものではありませんが、Camp Deadly は、絶えずプレイヤーに襲いかかる果てしない敵の波がなければ、少なくともそこそこの初期のゲーム ボーイ ゲームになっていたでしょう。ここで、ゲーム ボーイのタイトルによくある問題が見られます。開発者は明らかに、大画面を念頭に置いてCamp Deadly を設計していました。敵は画面の端からテレポートして現れ、実際に操作できるスペースがほとんどないため、反応できる時間が 1 秒未満になることもあります。」[8]
注記
- ^ GamePro は、グラフィックスとサウンドで 4/5 のスコアを 2 つ、ゲームプレイと楽しさで 3/5 のスコアを 2 つ、そしてチャレンジで 5/5 のスコアをこのゲームに与えました。
参考文献
- ^ 「It's Bartmania (広告)」。Boys' Life。第82巻。1992年1月。p.2。ISSN 0006-8608 。
- ^ ab イマジニアリング(1991).バート・シンプソンのデッドリー・キャンプからの脱出(ゲームボーイ). Acclaim .
- ^ abc 「バート・シンプソンのキャンプ・デッドリーからの脱出」UGOネットワーク。2013年1月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年8月5日閲覧。
- ^ 「バート・シンプソンのキャンプ・デッドリーからの脱出」MobyGames . 2010年8月5日閲覧。
- ^ ab 「バート・シンプソンのキャンプ・デッドリーからの脱出(ウォークスルー)」。ニンテンドーパワー。第29巻。任天堂オブアメリカ。1991年10月。pp.60–63 。2022年8月2日閲覧。
- ^ 「Bart Simpson's Escape From Camp Deadly Tech Info」。GameSpot。2013年1月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年8月5日閲覧。
- ^ abc 「バートのサバイバルキャンプ」。ファミ通。エンターブレイン。 2022-09-15 のオリジナルからアーカイブされました。2024 年 6 月 16 日に取得。
- ^ abc Mackey, Bob (2009-05-06). 「Retro Revival Retrospective: The Simpsons Part 3」. 1Up.com . Ziff Davis . 2014年5月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年8月3日閲覧。
- ^ ウィリアムソン、マット (1992-07-12)。「町にやってきた新しい男たちが状況を変える」ロッキーマウンテンニュース。126 ページ。
- ^ Feline Groovy (1991年11月). 「Bart Simpson's Escape from Camp Deadly」(PDF) . GamePro . No. 28. IDG . p. 78. 2022年8月2日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesのバート・シンプソンのキャンプ・デッドリーからの脱出
- Gamefaqs のタイトル
