| BCのタイヤ探求 | |
|---|---|
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| 開発者 | シドニー開発 |
| 出版社 | シエラオンライン |
| デザイナー | リック・バンクス マイケル・ベイト[1] |
| プログラマー | チャック・ベントン (C64、アタリ) |
| プラットフォーム | Apple II、Atari 8ビット、ColecoVision、Commodore 64、IBM PC、MSX、ZX Spectrum |
| リリース | 1983 |
| ジャンル | アクション |
| モード | シングルプレイヤー |
BC's Quest for Tiresは、リック・バンクスとマイケル・ベイトによって設計され、1983年にシエラ・オンラインによって発売された横スクロールビデオゲームです。 [1]コモドール64、 IBM PC、 Atari 8ビットコンピュータ、 ColecoVision、 ZX Spectrum、 MSX、およびApple II用のバージョンがリリースされました。ジョニー・ハートの漫画 B.C.に基づいているBC's Quest for Tiresは、前年のアイレムのMoon Patrolに似ています。 [2]車輪に乗った原始人が常に水平スクロールレベルで前進し、プレーヤーは障害物が近づくとジャンプしたりしゃがんだりします。ゲームのタイトルは、同時代の映画Quest for Fireをもじったものです。
BCのQuest for TiresとMoon Patrolはどちらも個別のレベルに分かれているにもかかわらず、当時はまだ発明されていなかったエンドレスランナーというジャンルの重要な要素を備えています。 [3]
続編『Grog's Revenge』は1984年に公開された。
プロット
プレイヤーは原始人トールの役割を担い、恐竜に誘拐されたガールフレンド「キュート チック」を救出しなければなりません。そのためには、石の一輪車(実際には不可能な車輪) に乗っていくつかのレベルを移動する必要があります。各レベルでは、トールが左から右へ移動し、さまざまな危険を回避します。
ゲームプレイ

BC の Quest for Tires は、いくつかの連続したレベルで展開されるアクション ゲームです。各レベルでは、トールが岩や石筍などの障害物を飛び越えたり、木の枝や鍾乳石などの障害物をくぐったりする必要があります。各レベルの間には、短いチャレンジ (後のゲームのボス戦の前兆) があります。最初のチャレンジでは、トールがカメに乗って湖を渡りながらファット ブロードにぶつからないようにします。次のチャレンジでは、トールがドゥーキー バードと並んで溶岩の穴を飛び越えます。次のチャレンジでは、トールが別の穴を飛び越えるのに十分なスピードを出そうとします。最後のチャレンジでは、トールがカメに乗って別の湖を渡りながら恐竜をこっそり通り抜けようとします。[4] [5]
受付
Softline は、従来のゲームプレイ (「A 地点から B 地点に移動するタイプのゲーム」) を考慮すると、おなじみの漫画キャラクターを使用することで、「プレイヤーはゲームをクリアする価値があると感じる... [そうでなければ] 同じではない」と述べた。同誌は、「 BC の Quest for Tiresはコンピュータ ゲームというよりは、インタラクティブな漫画である。この漫画には限界があるが、ある程度の挑戦を提供している」と結論付けた。 [6] Antic は、このゲームが「エイリアンを撃って世界を救う」シナリオの 1 つではないことと「一流の」アニメーションを高く評価したが、ほとんどのプレイヤーは「1 日か 2 日ゲームを楽しんだ後、棚に放り込む」だろうと予測した。 [2] Compute! は、このゲームの「優れたグラフィック」と「漫画の基準に近づいている」アニメーションを称賛した。 [7] InfoWorldの Essential Guide to Atari Computers は、このゲームを面白いアーケード ゲームとして挙げた。 [8]デビッド・ストーンはComputer Gaming World誌でこのゲームをレビューし、「QFTは戦略よりもタイミングをはるかに必要とし、ゲームのレベルではなく、救助に向かう途中で克服すべき新たな障害を提供します。それでも、プレイするのは楽しいです。」と述べています。 [9]
このゲームは100万本売れた。[10]
受賞歴
- 批評家チョイスアワード:若者向けベストゲーム(ファミリーコンピューティング社による受賞)。[4]
- アーキー賞:最もユーモラスなビデオゲーム/コンピュータゲーム(エレクトロニックゲームズ社が授与)。[4]
- コレコビジョンゲームオブザイヤー(ビデオゲームアップデート社より受賞)[4]
- ビデオゲームにおけるグラフィックとサウンドの最優秀賞(ビルボード誌による受賞)。[4]
- 1984年ゴールデンフロッピー賞優秀賞:年間最優秀ゲーム賞、ビデオゲーム部門(コンピュータゲーム誌)。[11]
参考文献
- ^ ab ヘイグ、ジェームズ。「クラシックゲームプログラマーの巨大なリスト」。
- ^ ab Bernstein, Harvey (1984 年 3 月). 「製品レビュー」. Antic .
- ^ 「止まらないで:スマートフォンを征服したゲーム」。ニューヨーカー。2013年6月7日。
- ^ abcde 「「JUMP! SUCKER」 Commodore 64 用 BC の Quest for Tires のレビュー」Rarity Guide。2008 年 12 月 3 日。
- ^ 「Atari 400 800 XL XE BC's Quest for Tires:スキャン、ダンプ、ダウンロード、スクリーンショット、広告、ビデオ、カタログ、説明書、ROM」。
- ^ マット・ユエン (1983年11月 - 12月). 「BCのタイヤ探求」。ソフトライン。 21-22ページ。2014 年7 月 29 日に取得。
- ^ Trunzo, James V. (1984年4月). 「BCのタイヤ探求」. Compute! 99–100ページ. 2015年1月8日閲覧。
- ^ メイス、スコット (1984)。InfoWorld の Atari コンピュータ基本ガイド。Harper & Row。p. 75。ISBN 978-0-06-669006-3。
{{cite book}}: CS1 メンテナンス: 日付と年 (リンク) - ^ Stone, David (1984 年 10 月)。「Atari Playfield」。Computer Gaming World、第 1 巻、第 18 号、25 ページ。
- ^ McGill, Nichole (1997年3月10日). 「Cutting Edge」. Ottawa Citizen . p. 49. 2023年8月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年8月16日閲覧– Newspapers.com経由。
- ^ 「1984 Golden Floppy Award for Excellence」。コンピュータゲーム: 1984年7月~8月19日。
外部リンク
- アタリマニアでのBCのタイヤ探し
- レモン64でのBCのタイヤ探し
- SpectrumComputing.co.uk の BC のタイヤ探求

