| アリゾナサンシャイン | |
|---|---|
| 開発者 | ヴァーティゴゲームズ ジェイウォーカーズインタラクティブ |
| 出版社 | ヴァーティゴゲーム |
| 作曲家 | ジョナサン・ファン・デン・ヴィンガルデン |
| エンジン | 団結 |
| プラットフォーム | Windows PlayStation 4 Oculus Rift Oculus Quest Windows Mixed Reality HTC Vive Valve Index |
| リリース | 2016年12月6日 |
| ジャンル | 一人称視点シューティングゲーム |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
アリゾナ・サンシャインは、2016年12月6日にリリースされたゾンビサバイバル一人称シューティングビデオゲームです。このゲームは、 HTC Vive、 Oculus Rift、 Oculus Quest、 Valve Index、 PlayStation VR 仮想現実ヘッドセットと互換性があります。 [1] [2] [3] [4] [5] [6]続編のアリゾナ・サンシャイン2は2023年にリリースされました。
ゲームプレイ
アリゾナ サンシャインをプレイするには、モーション コントローラーが必要です。コントローラーは、仮想の銃器を操作するだけでなく、プレイヤーのインベントリや環境とやり取りするために使用されます。プレイヤーは両手に銃器を 1 つずつ持ち運ぶことができ、さらに腰の両側に 1 つずつホルスターに 2 つ入れることができます。ゲームは、ルーム スケールトラッキングをサポートしています。ゲームのオリジナル バージョンでは、長距離を移動するには、コントローラーを向けて適切なボタンを押してテレポートする必要がありましたが、2017 年 1 月のゲーム更新で、人工移動 (フリーローミング) がオプションとして利用可能になりました。
このゲームには、プレイヤーが環境を探索して前進するために必要なツールを見つけるキャンペーンと、プレイヤーが小さなキャンプに閉じ込められ、ますます困難になるゾンビの攻撃の波から生き残ろうとするホードモードが含まれています。ゾンビ自体は、プレイヤーが選択した難易度に応じて出現します。レベルが高いほど、ゾンビはより多く出現し、「鎧」(オートバイのヘルメット、軍の制服など)を備えたより頑丈なゾンビがより頻繁に出現します。キャンペーンとホードモードはどちらも、シングルプレイヤーモードとマルチプレイヤーモードでプレイできます。[7]
キャンペーン中、プレイヤーは比較的簡単に倒せるゾンビの小集団に頻繁に遭遇します。しかし、ストーリーを進めるために必要な特定のオブジェクトを拾うなどのプレイヤーの特定の行動により、ゾンビの大群が出現し、プレイヤーは武器や周囲の環境を利用してゾンビから身を守らなければなりません。
プロット
名前のないプレイヤーキャラクター(声:スカイ・ソレイユ)は、アリゾナの川の渓谷にある洞窟で目を覚ます。周囲を探索し、遭遇するゾンビを殺しているときに、ラジオを見つけてスイッチを入れると、雑音の中に人間の声のようなものが聞こえる。信号の発信源を探しているうちに、プレイヤーはより強い信号を発する別のラジオに遭遇し、軍によって強化された製油所から送信されているという結論に達する。しかし、製油所にたどり着くと、そこにはゾンビが跋扈していた。プレイヤーは怒りのあまりゾンビを全員殺し、その後精神崩壊する。製油所の安全な部屋で一晩過ごした後、翌朝も目的もなく絶望しながら旅を続ける。しかし、別のラジオを見つけた後、信号がまだそこにあり、アリゾナ州サンシャインという町から送信されていることに気づく。プレイヤーは町に向かい、ついにラジオ局にたどり着くが、局内には誰も生きておらず、信号は自動的に送信されていることがわかる。しかし、彼がラジオ局のマイクに向かって不満を叫ぶと、誰かが応答し、外で待つように告げる。そこで彼は大量のゾンビに耐えた後、ヘリコプターで救出される。
受付
アリゾナ・サンシャインはPC版では好評を博したが、プレイステーション4版では賛否両論の評価を受けた。Metacriticでは、 PC版は5件のレビューに基づいて81/100の評価を受けており[8]、プレイステーション4版は31件のレビューに基づいて63/100の評価を受けている[9] 。
Core i7独占スキャンダル
ゲームの発売直後、プレイヤーは、Arizona Sunshineの宣伝されていない特定の機能が、Vertigo GamesとIntelの間で締結された契約により、Intel Core i7 CPUを搭載したシステムでのみ利用可能であることを発見しました。[14] PC Gamerは、ハードウェアロックアウトをビデオゲームでは「前例のない」と評しました。ファンが懸念を表明した後、開発元のVertigo Gamesは、制限されたモードが2017年3月にすべてのプレイヤーに利用可能になると発表しました。[15]このロックアウトはプレイヤーコミュニティから大きな反発を招き、[14] Vertigo Gamesはロックアウトが発覚した翌日に機能をすべてのプレイヤーにロック解除しました。[16]
参考文献
- ^ Kuchera, Ben (2016年11月9日). 「VRで最も暴力的でエキサイティングなゲームの1つをプレイ」. Polygon . 2018年5月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年5月18日閲覧。
- ^ Maiberg, Emanuel (2015年5月23日). 「ルームスケールのSteamVRゾンビアポカリプスゲームArizona Sunshineを観よう」GameSpot . 2018年5月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年5月18日閲覧。
- ^ ハンセン、スティーブン(2015年5月21日)。「アリゾナ・サンシャイン:(Steam)VR革命には当然ゾンビも登場する」。Destructoid 。 2017年5月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年5月18日閲覧。
- ^ Williams, Katie (2015年5月21日). 「Arizona Sunshine Announced for HTC Vive」. IGN . 2024年6月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年5月18日閲覧。
- ^ Dyer, Mitch (2016年1月27日). 「Valve VR: 12のViveゲームを体験」. IGN . 2018年5月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年5月18日閲覧。
- ^ “Arizona Sunshine :: Valve Index Support & Custom Controls Update”. steamcommunity.com . 2019年6月28日. 2020年11月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年8月15日閲覧。
- ^ Jagneaux, David (2017年6月29日). 「Arizona Sunshine Review: The Best VR Zombie Shooter Yet」. UploadVR . 2018年2月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年5月18日閲覧。
- ^ ab “Arizona Sunshine for PC Reviews”. Metacritic . CBS Interactive . 2024年6月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年9月16日閲覧。
- ^ ab “Arizona Sunshine for PlayStation 4 Reviews”. Metacritic . CBS Interactive . 2024年6月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年9月16日閲覧。
- ^ Devore, Jordan (2017年6月27日). 「Review: Arizona Sunshine」. Destructoid . 2019年3月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年9月16日閲覧。
- ^ Cunningham, James (2016年12月23日). 「Review: Arizona Sunshine」. Hardcore Gamer . 2018年9月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年9月16日閲覧。
- ^ Barker, Sammy (2017年7月1日). 「Arizona Sunshine Review (PS4)」. Push Square . Gamer Network . 2018年9月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年9月16日閲覧。
- ^ Jagneaux, David (2017年6月29日). 「Arizona Sunshine 最新レビュー: 史上最高のVRゾンビシューター」. UploadVR . 2018年9月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年9月16日閲覧。
- ^ ab Kuchera, Ben (2016年12月8日). 「Steamユーザーがゲーム内のIntel限定コンテンツに激怒、すぐに方針転換」. Polygon . 2018年5月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年5月18日閲覧。
- ^ Prescott, Shaun (2016年12月8日). 「VRシューティングゲーム『Arizona Sunshine』の機能は、CPU限定で制限されている[更新: もはや制限はない]」. PC Gamer . 2018年5月18日閲覧。
- ^ Imms, Jason (2016年12月7日). 「Arizona Sunshine Restricts New Content to Certain CPUs, then Backpedals」. GameSpot . 2018年5月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年5月18日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- IMDbのアリゾナ・サンシャイン
