AIBO(人工知能ロボット、日本語で「相棒」または「パートナー」を意味するaiboと同名)は、ソニーが設計・製造したロボット犬のシリーズです。ソニーは1998年半ばにAIBOのプロトタイプを発表し[ 1 ]、最初の消費者向けモデルは1999年5月11日に発売されました[ 2 ]。 2006年まで毎年新しいモデルが発売されました。ほとんどのモデルは犬からインスピレーションを得ていましたが、ライオンの赤ちゃんや宇宙探検家からもインスピレーションを得ていました。ERS-7、ERS-110/111、ERS-1000バージョンのみが明確に「ロボット犬」でしたが、210もジャックラッセルテリアのような外見と顔のため、犬とみなすことができます[ 3 ] 。2006年、AIBOはカーネギーメロン大学のロボット殿堂 入りを果たしました[ 4 ]。
2006年1月26日、ソニーは収益性向上のため、AIBOおよびその他いくつかの製品の販売を中止すると発表した。[ 5 ]ソニーのAIBOカスタマーサポートは段階的に終了し、最終モデルであるERS-7M3のサポートは2013年3月に終了した。[ 6 ] 2014年7月、ソニーはAIBO製品の修理サービスを停止し、旧型AIBOロボットのカスタマーサポートや修理サービスも提供しなくなった。[ 7 ]
2017年11月、ソニーはAIBOの新世代を発表した。[ 8 ] [ 9 ]第4世代モデルであるERS-1000は、2018年1月11日に日本で発売された。第2回抽選販売は2018年2月6日に設定された。[ 10 ]
AIBO製品ラインはソニーのコンピュータサイエンス研究所(CSL)で開発されました。1990年に設立されたCSLは、ゼロックスのパロアルト研究所(PARC)のイノベーションセンターを模倣するために設立されました。CSLの最初の製品はAperiosオペレーティングシステムで、後に一部のAIBOモデルで使用される基本ソフトウェアとなりました。 1995年に出井伸行がソニーの社長に就任すると、彼はデジタル戦略を採用しようとし、CSLをより重視しました。[ 11 ]

AIBOの生みの親として土井俊忠博士が挙げられます。1994年、土井博士は人工知能の専門家である藤田正弘氏とともにCSLでロボットの研究を始めました。藤田氏は、ロボットの行動は「人々が興味を持って見たり世話をしたりし続けるためには、十分に複雑で予想外である必要がある」と考えていました。 [ 12 ]藤田氏は当時、音声認識や視覚などの技術は重要な用途にはまだ成熟していないものの、その限られた能力は「適切に設計された娯楽用ロボット」にとって斬新で興味深く魅力的な特徴になり得ると主張しました。彼の初期の猿のようなプロトタイプ「MUTANT」には、黄色いボールを追跡したり、握手をしたり、空手をしたり、眠ったりといった行動が含まれており、これらはすべて後にAIBOに採用されました。藤田氏は、AIBOを「世界初の量産型娯楽用ロボット」として、IEEE稲葉技術賞(製品化へのイノベーション賞)を受賞しました。[ 13 ]
アーティストの空山基がAIBOのボディの初期デザインの作成を依頼されました。[ 14 ]これらのデザインは現在、ニューヨーク近代美術館(MoMA)[ 15 ]とスミソニアン博物館 の永久コレクションの一部となっています。初代AIBOのデザインは、日本の権威あるグッドデザイン賞グランプリ[ 16 ]と、2000年のドイツのレッドドット賞の特別インテリジェントデザイン賞を受賞しました。[ 17 ] AIBOはまた、 MoMAで2025年に開催された「広く認知されたデザインアイコン[...]がデザイン史における重要な瞬間を強調する」展覧会「ピルエット:デザインの転換点」にも含まれていました。[ 15 ] [ 18 ] [ 19 ]
1997年、土井氏は出井氏の支援を受けてソニーのデジタルクリーチャーズラボを設立した。[ 14 ] 2010年までに家庭でロボットが一般的になると考えていたが、機能的な用途に利用できる技術の欠点を認識していたため、娯楽用のロボットに注力することにした。ソフトウェアとモデルによっては、AIBOは独自のトーン言語または人間の話し方を模倣する音声録音で100以上の音声コマンドに応答でき、他の音を出すこともできる。米国に輸出された第一世代のAIBOのうち2台はニューヨーク州ニューヨーク市に持ち込まれ、1台はアートスペースカンパニーY LLCのアーカイブと展示に残っている。
後のAIBOモデルは、著名な日本人デザイナーと共同で設計され、デザイン賞を受賞し続けました。ERS-210のデザインは、ライオンの赤ちゃんからインスピレーションを得ています。「ERS-3x」シリーズ(2001年に発売された丸頭のAIBO、ラテとマカロン)のボディは、ビジュアルアーティストの桂茂野氏がデザインし、グッドデザイン賞を受賞しました。[ 20 ]洗練された未来的な宇宙探査をイメージした「ERS-220」のボディは、河森正治氏がデザインし、[ 21 ]グッドデザイン賞[ 22 ]とデザイン・フォー・アジア賞を受賞しました。[ 23 ] ERS-7もグッドデザイン賞を受賞しました。[ 24 ]
それから約10年後、出井氏の後継者であるハワード・ストリンガー氏がAIBOをはじめとするロボットプロジェクトを中止した。土井氏はその後、ソニーの100人以上の同僚が出席する模擬葬儀を行った。[ 25 ]式典で土井氏は、AIBOはソニーの冒険精神の象徴であったが、それは今や死んでしまったと述べた。[ 26 ]
2017年11月、ソニー株式会社は、ユーザーと感情的な絆を築くことができる新モデルとしてAIBOが復活すると発表した。[ 27 ]
ソニーはいくつかのプロトタイプを公開している。初期モデルは6本の脚を持つ昆虫のような形をしていた。ソニーのプレスリリースで説明されている1997年と1998年のプロトタイプの仕様とデザインは、第1世代のAIBOのものとよく似ている。違いとしては、メモリにPCカードを使用していること(メモリースティックではなく)、バッテリーを2個使用していること、脚の代わりに2輪の「ローリングモジュール」を使用できるオプションがあることなどが挙げられる。[ 28 ]
市販された最初のAIBOであるERS-110は、ビーグル犬のような外見で、銀色に金褐色の色合い、そして灰色の爪が特徴です。生産台数は5,000台限定で、日本向けが3,000台、米国向けが2,000台でした。 1999年6月1日に販売が開始され、インターネットでわずか20 分で完売しました。このモデルは、AIBOの中でも最も希少なモデルの一つとされています。ERS-110の価格は25万円(2,500米ドル)で、2020年時点の為替レートに換算すると3,500ドル以上になります。

ERS-111は 1999年11月に発売され、初代AIBOの改良版として同価格で販売された。ERS-110と似た外観だが、耳の形が異なり、尻尾がやや短い。メタリックブラックと、黒い爪が付いた光沢のあるシルバーの2色展開だった。4万台が製造された。
ERS-210はライオンの子を模してデザインされましたが、基本的には犬のような形をしており、平たいブルテリアの顔とジャックラッセルテリアのような外見をしています。当初は黒、シルバー、ゴールドの3色展開でしたが、後にホリデーレッド、ホリデーホワイト、スプリングホワイト、スプリングオレンジ、エベレストホワイト(ピンクとブルーのアンダートーンを持つパール調)、マゼラングリーン、サファイアバイオレット、そして最後のカラーであるサイバーブルーなど、さまざまな特別限定カラーが発売されました。音声認識機能を搭載し、65,000台以上を売り上げた最も人気のあるAIBOモデルとなりました。発売当初は約1,500ドルで販売されていましたが、後に1,000ドル以下に値下げされました。
ERS-220は、河森正治氏の宇宙探査ロボットのコンセプトに基づいた、より未来的なデザインでした。クローム仕上げで、格納式ヘッドライトとカラーLEDを備えていました。5,000台から7,000台が販売され、価格は18万円でした。オプションの無線LANを介して遠隔操作が可能でした。仕様:高さ29.6cm 、 重量1.5kg、連続動作時間1.5時間(デフォルト)、再生電池で2.5時間以上の動作、16自由度(駆動ユニット)。
ERS-210/220の派生モデルは、後にCPUとヘッドクラッチを改良して発売され、標準の210/220モデルでほぼ普遍的に発生する、ファンの間でDHS(ヘッド垂れ下がり症候群)として知られる問題を解決しました。外観は以前のモデルとほぼ同じですが、本体底面のSuper Coreロゴで区別されています。発売時の価格は1299米ドルでした。
ERS-31x モデルには「AIBO の心」というスローガンがありました。オリジナルの製品デザインのイラストレーターは桂モスキーノでした。価格は 98,000 円または 950 米ドルでした。「ラテ」(ERS-311)はオフホワイト/クリーム色で紫色の目を持ち、「フレンドリー」モデルとされています。「マカロン」(ERS-312)は黒が主体でクリーム色のアクセントと青い目を持ち、「いたずら」モデルとされています。(ただし、「フレンドリー」と「いたずら」のバリエーションは日本語版のソフトウェアにのみ存在し、英語版では常に「フレンドリー」なラテバージョンが実行されていました。)「パグ」(ERS-31L)は 3 種類の中で最も少なく、発売時は 200 ドル安かった。ERS-31L はボディ形状は同じだが顔のデザインが異なり、ライトブラウン色です。 31xシリーズの犬たちは、ビション・フリーゼの子犬やクマの子に似ていると考えられており(そのため、この3匹のために特別にパンダの着ぐるみが発売されたほどである)。
これらのモデルは、ERS-311およびERS-312と外観上は同一で、Bluetooth接続により携帯型の「ハンディ」ビューアー(日本国内限定発売)に接続できます。このビューアーは「アイボの思考や感情をテキストに変換」し、飼い主がアイボとゲームを楽しめるように設計されています。また、Bluetooth専用のソフトウェアもいくつか搭載されています。
ERS -7とその後継機種は、AIBOロボットの第3世代であり、2006年の製品ライン終了前に発売された最後の機種でした。2003年に初めて販売され、価格は1500ドルから2000ドルでした。ERS-7は、M1からM3までの各バリエーションが15,000台ずつ、合計45,000台が販売されたと推定されています。ERS-7M1は白のみ、ERS-7M2は白と黒、ERS-7M3は白、黒、シャンパンブラウンの3色展開でした。

ERS-1000は、 2018年1月に発売された、製品ライン復活後初のaiboモデルです。LTE SIMカードを搭載し、クラウドコンピューティングによるインタラクションと学習をサポートしており、完全に機能するには常時インターネット接続とサブスクリプションが必要です。[ 29 ]このモデルは、他のモデルよりもロボットらしさが少なく、動物らしい外観をしています。ERS-1000は最大100の顔を認識し、50以上の音声コマンドに応答し、カスタマイズ可能なトリックを学習できます。価格は約3,000ドルで、2026年現在も販売されています。

人型ロボットQRIOはAIBOの後継機として設計され、同じ基本R-CODEとAperiosオペレーティングシステムで動作します。その開発は商用リリース前に中止されました。[ 30 ]
初期の ERS-110 AIBO のハードウェアには、64 ビット RISC プロセッサ、16 メガバイトの RAM、センサー (タッチ、カメラ、距離計、マイク、加速度、角速度)、スピーカー、アクチュエータ (脚、首、口、尻尾) が含まれています。[ 31 ]シリーズが発展するにつれて、センサーとアクチュエータがさらに追加されました。2 番目の aibo モデル 2x0 の後半には、ロボットのヘッド クラッチの欠陥を修正した Super Core という改良モデルがリリースされました。この欠陥は、時間の経過とともに、PAS、TAS、DHS としても知られる傾き、パン、垂れ下がりの問題を引き起こしていました。これらの改良モデルには、はるかに高速なプロセッサも含まれていたため、Super Core という名前が付けられました。Wi-Fi は、一部の第 2 世代 AIBO のアドオンとして利用可能でした。3 番目の AIBO ファミリーである ERS-7 には、複数のヘッドおよびボディ センサー、クリック音を発する耳のアクチュエータ、胸部に取り付けられた近接センサー、表情豊かな「Illume-Face」、Wi-Fi 接続機能があります。
すべてのAIBOには、充電ステーションやピンクのボール型おもちゃなどの付属品が同梱されていました。後期型のERS7には、ピンクの骨型おもちゃAIBone(AIBO ERS-1000モデルと同様)、トランプ、そして自動ドッキング用のポールとマーカーマットが付いた充電ステーションが同梱されていました。
ERS-1000以前のすべてのAIBOモデルにはAIBOLifeソフトウェアが同梱されており、ロボットが歩行したり、カメラを通して周囲の環境を「見る」こと、音声コマンド(英語とスペイン語、または日本語)を認識すること、そして「個性」を発達させることを可能にした。AIBOのサウンドは、日本のDJ/前衛作曲家である竹村信和によってプログラミングされ、機械的概念と有機的概念が融合されている。[ 36 ] ERS-7のMindシリーズのソフトウェアのサウンドと音楽は、日本の音楽家でありゲームデザイナーでもある松浦雅也 によって作曲された。[ 37 ]
Aperiosはソニー独自のリアルタイムオペレーティングシステムで、すべてのAIBO、QRIO、およびその他の一部の民生機器で使用されています。Aperios OSは、リアルタイム機能を使用して複数のオーディオおよびビジュアルデータストリームを同時に処理することで、広く展開されることを意図していました。[ 38 ]このオペレーティングシステムは広く採用されず、2003年までにソニーは積極的な開発を中止し、COOの安藤邦武氏は「Aperiosはインターネット以前の時代のオペレーティングシステムであり、将来には適していないと判断しました」と述べています。[ 39 ]
OPEN-Rアーキテクチャは、エンターテインメントロボットに特化したものです。このアーキテクチャは、ロボットの形状や機能を変更するために簡単に取り外したり交換したりできる付属物などのモジュール式ハードウェアコンポーネントと、動作や動きのパターンを変更するために交換できるモジュール式ソフトウェアコンポーネントの使用を特徴としています。AIBOの開発者である土井氏は、OPEN-RをAIBO開発プロジェクトの「傑作」と呼び、個々の動作や応答をプログラミングする必要性を最小限に抑え、その「オープン」な性質がロボット専門家やプログラマーのグローバルコミュニティが機能を追加することを促すと主張しました。[ 14 ]
AIBOの第1世代および第2世代モデルは、ソニーが販売するさまざまなソフトウェアパッケージをインストールできます。AIBOware(ソニー株式会社の商標)は、AIBOがピンク色のメモリースティックで実行するソフトウェアの名称です。代表的な例としては、以下のようなものがあります。
Life AIBOwareは、飼い主との交流を通して、ロボットを子犬から成体まで様々な成長段階を経て育てることができるソフトウェアです。後にリリースされたLife 2では、オーナー登録機能など、AIBOが独自の音声言語でオーナーの名前を呼べる新機能が追加されました。
Explorer AIBOware:所有者が、 100個の音声コマンドを理解できる(ただし、必ずしも従うとは限らない)完全に成熟したロボットと対話することを可能にする。
AIBOwareがない場合、AIBOは「クリニックモード」で動作し、基本的な動作しか実行できません。
第3世代のERS-7モデルには、AIBOLifeやその他のAIBOwareパッケージの機能を含む「MIND」シリーズのソフトウェアが1つだけ搭載されています。MINDソフトウェアにはドッキング機能も含まれており、ERS-7は自動的に充電できます。MIND2ではAIBO Entertainment PlayerやWi-Fi経由でPCに接続できる機能が追加され、MIND3では音声認識、ブログ機能、自動ルームマッピング機能が追加されました。各MINDバージョンは各ERS-7バージョンと同時にリリースされましたが(例:MIND1はERS-7M1と同時に、MIND2はERS-7M2と同時にリリース)、どのERS-7モデルでもMINDソフトウェアのどのバージョンでも実行できます。
AIBOの完全なビジョンシステムは、スケール不変特徴変換(SIFT)アルゴリズムを使用して充電ステーションを認識します。このビジョンシステムは、Evolution Robotics社のERVisionを実装したものです。
注目すべきAIBOwareソフトウェア
注目すべきサードパーティ製ソフトウェア
Robot App Storeなどのプロバイダーから無料のサードパーティ製ソフトウェアが入手可能です。[ 45 ]
当初、プログラミング機能へのアクセスはソニーとロボカップ参加団体に限られていた。AIBOをリバースエンジニアリングすることで、ユーザーはAIBOwareと連携して動作する独自のソフトウェアを開発し、例えばロボット犬を音楽に合わせて踊らせる「DiscoAibo」などを生み出した。
著作権の重要な節目として、ソニーは2001年10月にデジタルミレニアム著作権法を発動し、コピープロテクション機構を回避して取得したコードの配布を「Aibopet」に停止するよう求める停止命令通知を送付した。[ 46 ] [ 47 ] [ 48 ] 多くの憤慨したAIBO所有者からの苦情に直面し、[ 49 ]ソニーは譲歩し、その後「非商用」使用のためのプログラマーキットをリリースした。[ 50 ]
このキットは最終的に、R-CODE、OPEN-R SDK(ソフトウェア開発キット)、AIBOリモートフレームワーク(ERS-7のみ)という3つの異なるツールに拡張されました。これら3つのツールは、AIBOソフトウェア開発環境という名称で統合されています。R-CODEとAIBOリモートフレームワークは無料でダウンロードでき、商用・非商用を問わず使用できますが、OPEN-R SDKは非商用専用です。
OPEN-R SDKは、オープンソースツール(gccやnewlibなど)をベースにしたC++ベースのプログラミングSDKで、AIBOプラットフォーム向けソフトウェアの作成を可能にします。このSDKは低レベルな設計となっており、AIBOアクチュエータのゲイン値の調整から、カメラデータの取得、コンピュータビジョン演算の実行まで、あらゆる制御が可能です。R-CodeやAIBO Remote Frameworkのように、あらかじめ構築された「標準」AIBO機能は提供されていません。そのため、低レベルのロボット研究に適しています。
R-CodeはAIBO向けの高水準スクリプト言語で、AIBOが実行するシンプルなプログラムを作成できます。リモート操作は、シンプルなWiFiターミナルソケット接続で可能です。商用利用も許可されており、ライセンス料は無料です。
R-CodePlusは、AiboPetによるR-Codeの派生版で、いくつかの機能が追加されています。R-CodePlusは言語の点でR-Codeの上位互換であるため、標準のR-Codeで書かれたものはすべてR-CodePlus MemoryStick(同じモデルのAIBO用)で動作します。R-CodePlusは、簡単な顔認識、名前登録、カメラ調整設定などの新しいAIBO機能を提供します。リモート操作用の標準R-Codeターミナルソケットに加えて、R-CodePlusは、AIBOのカメラ画像や音声の送受信など、いくつかのバイナリデータ転送用の「テレメトリ」ソケットを提供します。[ 51 ]
AibnetはRコードプログラミングのための開発環境を提供する。[ 52 ]
ユーザーが作成した YART (「Yet Another RCode Tool」) を介して、動作の簡単なドラッグアンドドロップによるカスタマイズが可能です。[ 53 ]
AIBOリモートフレームワークを使用すると、Windows PCからAIBO MINDの機能(動作やパターン認識など)にリモートアクセスできます。AIBOエンターテイメントプレイヤーでも同様の機能が使用されています。AIBOリモートフレームワークは、Visual C++ベースのWindows PC APIです。このフレームワークを使用すると、無線LAN経由でMIND2またはMIND3 Aibowareを実行しているAIBOをリモート制御するコードを作成できます。商用利用も可能で、ライセンス料は無料です。
AIBOをサポートするロボットソフトウェア開発フレームワークがいくつか開発されており、URBI、Tekkotsu [ 54 ] 、 Pyroなどがある。
AiBO+はERS-7の代替人格です。このプロジェクトは、Ubuntu Linux、Windows、Mac OS X、iOS、Android上でロボットに接続するためのAEPライクなアプリケーション(AiBO+クライアント)を提供します。飼い主は犬を操作したり、ゲームをプレイしたり、ロボットの状態を確認したりできます。[ 42 ]
AIBO Controlを使用すると、AndroidユーザーはURBIを実行しているAIBO ERS-7を制御できます。[ 44 ]
Open-RとGCCベースのツールチェーンは、コミュニティによってGCC 5.4、Binutils 2.24、Newlib 1.15を使用するように更新されました。この改善により、ロボットをプログラミングするための最新のC++11/C++14機能と最新のソフトウェアが提供されます。古いバージョンと更新されたAIBOツールチェーンのパッケージ版は、PPAでUbuntu向けに提供されています。[ 55 ]

AIBOは教育分野で広く利用されている。例えば、カーネギーメロン大学では、問題解決のための知覚、認知、行動のモデルを網羅したAIBO中心のロボット工学コースを提供している。[ 56 ] Robotbenchmark [ 57 ]には、AIBO ERS-7モデルに基づいた「ビジュアルトラッキング」と呼ばれるオンラインシミュレーションチャレンジも掲載されている。[ 58 ]

AIBOは、コンピュータ、ビジョンシステム、関節可動部を従来の研究用ロボットよりもはるかに安価なパッケージに統合しているため、人工知能の教育と研究のための低コストプラットフォームとして広く利用されている。その開発の中心の一つが、ロボカップリーグである。
四足リーグは、ロボットサッカーリーグであるロボカップ・スタンダードプラットフォームリーグの当初の名称で、すべてのチームが同一のロボットで競い合います。ロボットは完全に自律的に動作し、人間やコンピューターによる外部制御は一切ありません。AIBOの具体的なバージョンは時代とともに変化し、ERS-110(1999~2000年)、ERS-210(2001~2002年)、ERS-210A SuperCore(2003年)、ERS-7(2004~2008年)となりました。現在、標準プラットフォームとして採用されているのは、アルデバラン・ロボティクス社のヒューマノイドロボットNAOです。
ソニーは、世界中の大学がロボカップ自律型サッカー競技会で ある四足歩行ロボットサッカーリーグに参加できるよう、AIBOのサポートとスポンサーシップを提供しました。参加チームは、 AIBOロボットのチームをプログラミングして、他の参加チームと自律型ロボットサッカーの試合を行います。四足歩行リーグは1999年から2008年まで開催されましたが、最終年には、多くの有名大学が新しいNAOプラットフォームに移行したため、参加しませんでした。ニューサウスウェールズ大学[ 59 ]はリーグで最も成功したチームで、決勝に6回進出し、3回優勝しました。
国際AIBOコンベンションは、毎年東京都新宿区のソニーロボティクスタワーで開催されます。第1回は 1999年5月15日に開催され、その後 5月2日から4日に開催されるようになりました。10回目を迎えた2009年のコンベンションでは、過去最高の来場者数を記録しました。コンベンションでは、AIBOの広告、無料ポスター、無料アクセサリー、フリーウェア/オープンソースのダウンロード、AIBOのデモンストレーションなどが行われます。
2019年以来、独立した主催者がフロリダ州オーランドのさまざまな場所で、ファン向けの小規模な集まりを開催している。2020年のAIBOオーランドイベントはCOVID-19パンデミックのため中止されたが、2021年に再開された。これらのイベントは通常2日間続く。[ 60 ]次回のAIBOオーランドイベントは2027年2月20日~21日に開催される予定である。[ a ]
AIBOテレビシリーズ「ピロッポ」は、 AIBO ERS-31x、ラテ、マカロンを題材にしたアニメーション短編シリーズ(各約6分)です。このアニメシリーズは、適切なソフトウェアでメディアリンクモードになっている視聴者のERS-31xから音や動作をトリガーします。[ 61 ]全23話のこのシリーズは、2001年10月11日から2002年3月21日まで フジテレビで放送されました。
AIBOが発表されたとき、ニューヨーカー誌はジャック・ジーグラーによる、AIBOが消火栓にナットやボルトを「小便」している漫画を掲載した。 [ 62 ]
AIBO ERS-111はジャネット・ジャクソンの「Doesn't Really Matter」ミュージックビデオで使用され、クリップでジャクソンと共演したことで市場需要が高まり、商業的にも成功を収めた。[ 63 ]
AIBO ERS-311は、スウェーデンのガールズグループPlayの楽曲「Us Against The World」のミュージックビデオに登場した。
コメディドラマ『フレイジャー』のあるエピソードで、フレイジャーはウィスコンシン州のロズを訪ねている父親に、寂しくないようにとAIBO ERS-210をプレゼントする。作中では、エディがAIBOとやり取りするシーンがある一方、マーティン・クレーンはソニーにAIBOがうまく動かないと文句を言っている。
アニメ『フューチュラマ』のエピソード「ジュラシック・バーク」では、ベンダーがAIBOに似たロボット犬、ロボ・パピーと一緒にいる姿が描かれている。
映画『クリック』では、ケビンの新しいロボット犬、AIBO ERS-7が父親の車に轢かれてしまう。
ソニー・コンピュータエンタテインメントが発売したビデオゲーム『東京ジャングル』には、AIBOをモデルにしたロボット犬が2体登場する。また、このゲームにはAIBOの初代モデルであるERS-110も登場する。
AIBO ERS-210は、ニール・ゲイマンの小説『アメリカン・ゴッズ』を原作とした2017年のテレビドラマ版のオープニングタイトルシーケンスに登場する。
AIBO ERS-1000とERS-111は、それぞれ第38話、第39話、第45話に、天津鎧のAI犬「サウザー」として登場する。 2020年7月19日から8月2日の間、第5世代AIBOの所有者は、第39話で見られた特別なダンスを踊ることができる期間限定のアップデートを受け取った。[ 64 ]
AIBO ERS-110とERS-1000モデルは、2024年にTeam Asobiが開発したビデオゲーム「Astro Bot」にも登場する。[ 65 ]
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