| ヨートタワー | |
|---|---|
| 開発者 | OPeNBooK9003 |
| 出版社 |
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| デザイナー | 斉藤 ヨット |
| プラットフォーム | Mac OS、Windows 95 |
| リリース | 1998年11月24日 |
| ジャンル | 建設・管理シミュレーション |
| モード | シングルプレイヤー |
ヨットタワー(日本ではザ・タワーIIとして知られている)は、 1998年に 発売された建設・経営シミュレーション コンピュータゲームである。このゲームはシムタワーの続編である。 [1]
SimTowerも手がけたリードデザイナーのYoot Saito は、 SimTowerの続編としてこのゲームを制作し、基本的なインターフェースとスタイルはそのままに、いくつかの新機能を追加しました。ゲームの前提は前作からほとんど変わっていません。プレイヤーは、居住者のニーズとバランスを取りながら、さまざまなアメニティや居住設備を備えた、収益性の高いユニークなタワーブロックを建設する必要があります。
ゲームプレイ

プレイヤーは提供された開始資金を使用して、ゼロからタワーの建設を開始する必要があります。SimTowerと同様に、収入を得るためにオフィスやフードコートを建設できるほか、家族に販売できるコンドミニアムを建設することもできます。 フードコートの利用者向けに、賃貸アパート、自動販売機、公衆トイレなど、配置できる新しい施設がたくさんあります。 元のゲームに登場していた既存のアイテムにも多くの変更が加えられています。たとえば、Yoot TowerのショップアイテムとSimTowerに元々あったショップアイテムとの顕著な違いは、プレイヤーがショップで何を販売するかを制御できないレンタルスペースとして機能しなくなったことです。 むしろ、プレイヤーには最初からさまざまな種類のショップが提供され、そこから得た収入がプレイヤーの収益の一部になります。 もう1つの興味深い追加機能は、プレイヤーが2つ以上のタワーを隣り合わせて建設し、スカイブリッジで接続できることです。 屋外に看板を設置して広告スペースとして貸し出す など、他の収入源も存在します。
また、このゲームでは建物を建てる場所を選択できるという新機能もあります。プレイヤーがこれらの場所でできることは、建物を何階建てにできるか、プレイヤーが実際に何を建てることができるか、プレイヤーが最初に持っているお金の額など、さまざまです。このバリエーションにより、場所ごとに他の場所と比べて独自の難易度が与えられます。
Yoot Tower には、非侵入型の静的ゲーム内広告が含まれています。ユーザーはApple Computer (Mac 版のみ) やSegaの看板を設置できるほか、 GameWorks、Orange Julius、Air Jamaicaなど、現実世界の店舗をフィーチャーしたテナントもあります。一部のアップデートでは、現実世界のテナントや看板が追加されています。日本版にはグリコストアが含まれています。
Tower II は、 16 ビットのSimTowerとは異なり、完全に 32 ビットのプログラムです。すべての 64 ビット Windows オペレーティング システムでも実行できます。Tower IIには、非常に高い解像度 (3200 x 2160) をサポートできるサイズ変更可能なウィンドウもあります。
拡張
このゲームの新たな追加機能は、ダウンロード用にリリースされたプラグインを使用してゲームを拡張する機能です。プラグインは、新しい施設(グリコストアからプールに至るまでの追加のショップ、レストラン、サービスなど)、新しいイベント、看板、映画、その他のゲームプレイの側面などの新機能を追加します。ウェブアーカイブを通じてゲームの公式サイトを調査したところ、アメリカ版には実際の追加はなかったものの、日本版には新しい映画や場所を含むいくつかのアップデートがあったことがわかりました。しかし、2001年から2002年にかけてゲームとその開発者OPeNBooK9003に関連する公式サイトがオフラインになったため、これらのいずれも残っていないようです。日本語のダウンロードページの翻訳を通じて、オースティン・パワーズの映画をダウンロードできます。
オリジナルのTower IIゲームには、東京とハワイが付属していました。アメリカ版には、東京、ハワイ、華厳の滝が含まれていました。ただし、日本とは異なり、アメリカではアップデートは行われませんでした。日本では、各拡張パックはTowerkitというタイトルで販売されていました。
場所
ハワイ、ワイキキ
3 つのシナリオの中で最も簡単なハワイでは、ユーザーはコンドミニアムとホテルを備えた複合施設を建設します。これらに加えて地下ショッピング モールを建設した後、最上階 (45 階) に 大聖堂を配置できます。
東京、日本
東京の上級レベルでは、ユーザーは主にオフィスとして、最終的には他の用途も含む高速タワーを建設します。ユーザーは最上階に スタジアムを配置します。
華厳の滝
このシナリオでは、プレイヤーは主に地下で建設を行い、ホテル、ショップ、博物館などを含む広大な地下観光施設を建設する必要があります。これは当初日本で拡張版として販売されましたが、Yoot Tower およびその後の The Tower II リリースに含まれています。
自由の女神
この拡張パックは、1999年2月にTowerkit CD-ROM: The Statue of Libertyという名前で日本で発売されました。当初はアメリカの公式サイトからダウンロードできるようにもなっていましたが、英語版は実現しませんでした。この拡張パックは日本ではあまり見かけません。
東京タワー
このゲームでは、プレイヤーは東京タワーの下に建築を行う。Yoot Saitoは、タワーチームが別の場所「東京タワー」にも取り組んでいることを示唆したが[1]、この追加はTowerkitとして日本でのみリリースされた。これを「東京」の場所と混同しないように。
京都駅ビル
京都ステーションは、映画『ガメラ3 神々の逆襲』をベースにした製品として発売されました。このバージョンは、Towerkit として、または基本ゲームThe Tower IIにバンドルされて販売されました。
浪速大王ビル伝説
このアドオンでは、プレイヤーが通天閣を中心に建築します。
このバージョンは、Towerkit として販売されたか、ベースのThe Tower IIゲームにバンドルされていました。
クリスマスストーリー
正式タイトルが「The Tower II - Christmas Story ~サンタクロースになれる聖夜~」[2]であるこのアドオンでは、プレイヤーは丸太の建物を建設し、サンタが歩き回るのを目撃しながらクリスマスをテーマにしたアイテムを集めます。
このバージョンはTowerkitとして販売され、リリースされたアイテムの中で最も希少で目立たないものでした。
キャンセルされたリリース
- 月面基地
- 豪華クルーズ船
- 北海道
受付
参考文献
- ^ カーティス、アーロン(1999年5月24日)。「パーティーを開いてみんなが来たとしましょう」ロサンゼルス・タイムズ。33ページ。 2023年6月13日閲覧– Newspapers.com経由。
- ^ 『The TowerII クリスマスストーリー -サンタクロースになれる聖夜- タワーキットCD』. 2023-08-30に取得。
- ^ Frankel, Josh. 「Yoot Tower」. GamePro . 2004年10月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Royal, Anne (1999年6月1日). 「Yoot Tower」. Computer Games Strategy Plus . 2003年1月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Stauffer, Todd (1999). 「Yoot Tower」. Inside Mac Games . 2000年8月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年6月13日閲覧。
- ^ Butts, Stephen (1999年5月20日). 「Yoot Tower」. IGN . 2023年6月13日閲覧。
外部リンク
- ザ・タワーIIホームページ(日本語)
- アーカイブされたサポート Web サイト。ゲームのパッチが含まれています。(日本語)
- MobyGamesの Yoot Tower
- Carbon-izer の Yoot Tower のヒントと情報ページには、ガイド、情報、およびオーナーズマニュアルのダウンロードがあります。
