斉藤 ヨット | |
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斎藤氏が2017年ゲーム開発者会議で講演 | |
| 生まれる | 1962年10月15日 |
| 職業 | ビデオゲームデザイナー |
| 知られている | シムタワー シーマン |
斉藤由多加(さいとうゆたか、1962年10月15日生まれ)は、日本のビデオゲームデザイナーです。1996年にビデオゲーム開発会社Vivariumを設立しました。彼の最新作はAero Porterで、これはNintendo 3DS用のGuild01と呼ばれるゲームコレクションの一部です。YootはGameCube用のOdamaとSeamanも開発しました。
彼が最初にリリースしたメジャーなゲームは、前職のOPeNBooK株式会社で開発され、 1994年にマクシスから発売された『SimTower』(日本ではThe Towerとして知られていた)である。彼はまた、続編の『Yoot Tower』(日本ではThe Tower II)や、ゲームボーイアドバンスのリメイク版『The Tower SP』、ニンテンドーDSのリメイク版『The Tower DS』にも関わっている。ビバリウムを設立した後、彼は最も有名なゲームのいくつかをリリースした。その中には、日本でドリームキャストのベストセラータイトルの一つとなったバーチャルペットゲームの『Seaman』 [1]や、ピンボールとリアルタイムストラテジーを組み合わせた『Odama』がある。これらのゲームは両方とも、それぞれのコンソールのマイク周辺機器を利用している。
歴史
齋藤 裕は駒場東邦中学校・高等学校 [1] を経て、早稲田大学理工学部建築学科に進学。卒業後はリクルートに入社。在職中に自主開発したゲーム『The Tower』をパブリッシング。これはシムシティシリーズのライセンスを受け、海外ではSimTowerとして発売された。このゲームは世界的ヒットとなり、コーディー賞を受賞し、齋藤 裕は著名なゲーム開発者としての地位を確立した。後に日経BP社ベンチャー・オブ・ザ・イヤー若手起業家部門も受賞。
リクルートを退社後、ゲーム開発会社ビバリウムを設立。その後もリクルートの名誉フェローとして5年間在籍。ビバリウム初のゲーム開発はドリームキャスト用ソフト『シーマン』。ドリームキャストで大ヒットし、ゲーム業界以外でも文化的現象となった。『シーマン』は後にプレイステーション2とWindowsにも移植され、文化庁メディア芸術祭インタラクティブアート部門優秀賞[1]、DIMEトレンド賞、GDC 2002オリジナルゲームキャラクターオブザイヤーなど数々の賞を受賞した。現在、ビバリウムとOPeNBooKの代表取締役を務める。
斉藤裕は一時、Mac エバンジェリストと考えられていました。彼は、最初のアップルコンピュータが日本に輸入されてからアップルジャパンが設立されるまでの激動の出来事を詳述した『林檎の樹の下で』を出版した。彼はまた、創設メンバーと他のコア開発者の両方へのインタビューを特集した『マッキントッシュ誕生の秘話』を出版しました。
1999年から2001年までセガの顧問を務め、同社の経営戦略に貢献。その後、ニンテンドーゲームキューブ用ソフト『おだま』を開発し、2007年には『シーマン』の続編『シーマン2』を発売。
彼は、最初の発表後に Wii コントローラにスピーカーを追加することを提案したことでも知られています。[2]、ウルトラマン研究序説 (ウルトラマン研究序説) の解説部分の執筆者でもあります。
彼は熱心なデジタル写真家で、ライカ M8やハッセルブラッド503CWD などを愛用しています。アメリカに住んでいた時期もあり、そこでは「Yoot」Saito という名前で活動しています。
作品
ビデオゲーム
- SimTower (別名The Tower ) (1994)
- ヨートタワー(1998)
- シーマン(1999)
- 船便(キャンセル)[3] [4]
- マリオモーターズ(キャンセル)[2]
- ザ・タワー SP (2005)
- おだま(2006)
- シーマン2 (2007)
- ザ・タワー DS (2008)
- エアロポーター(2012)
アプリ
- iPhone用SimTower
- iPhone用Zhi Rie Shoudoroppa
- iPhone用ナマゴエグルパ
- つながる名刺(iPhone用)
- アースブック
文学作品
- マッキントッシュの伝説ISBN 4-7561-1634-5
- マッキントッシュの伝説ISBN 4-9904-2521-9
- 林檎の樹の下で:あっぷる日本旅行の話 ISBN 4-7561-1635-3
- 林檎の木の下で~あっぷるはいかにして日本に旅行したのかISBN 4-9904-2520-0
- 船員訓練支援キットISBN 4-7561-3572-2
- マッキントッシュの真の誕生ISBN 4-8399-0975-X
- ハンバーガーを3分待つことの代償ISBN 4-344-00860-X
- 街の冒険マック(非売品)[要出典]
テレビ
- クローズアップ現代ゲームクリエイターの頭脳 1995 NHK
- ジャーナリズムスペシャル 1996 TBS
- 未来派発表 1996 NHK
- 35年 1996年 NHK
- ニュース23 1998 TBS
- わたしの子どものころ 2008 NHK
関連研究
参考文献
- ^ GameSpy.com - Game Developers Conference 2002 の報道 2007 年 3 月 29 日アーカイブ、Wayback Machineより
- ^ NeoGAF.com - Yoot Saito のブログ記事の翻訳
- ^ 「『シーマン』のクリエイター、Yoot Saito氏が時代を先取りしていたドリームキャストのAIについて語る」Polygon . Vox Media . 2019年9月9日. 2021年11月19日閲覧。
- ^ “公式サイト”. Seamail.tv . 2001年8月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年11月19日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesのYoot Saito 氏
- 斉藤よおとのブログ
