| スラード | |
|---|---|
| 初登場 | フィーンド・フォリオ(1981) |
| 世界観情報 | |
| タイプ | アウトサイダー |
| アライメント | 混沌とした中立 |
スラード(複数形はスラディ、第 4 版ではスラアド)は、ダンジョンズ & ドラゴンズファンタジーロールプレイング ゲームに登場する架空のモンスターです。スラードは、さまざまな色(赤、青、灰色、白、黒)や、泥スラディ、死スラディなどの他の種類の、巨大な人型のヒキガエルに似た異次元の生き物(アウトサイダー)です。
出版履歴
開発とライセンス
スラディはチャールズ・ストロスによって創造され、TSR UK の書籍『Fiend Folio Tome of Creatures Malevolent and Benign (1981)』に掲載されました。ストロスはスラディの創造について次のように述べています。
まあ、スラディを思いついたとき、私が熱狂していたという事実は、おそらく誰も驚かないだろう。彼らを、私が独自にラヴクラフトを探求したものと考えてほしい。(H.P. ラヴクラフトを発見したのは、それから数年後のことだ。)…ラヴクラフトを読んだことも聞いたこともない誰かが発明した「ラヴクラフト神話」を考えてほしい。スラディは、基本的に完全な混沌の代表者であり信奉者であり、それにひねくれたユーモアのセンスが加わることになる。[1]
スラディは、その存在期間の大半において、そのカエルに似た外見から D&D プレイヤーのジョークのネタにされてきた。この外見は、初期のこのモンスターの芸術的描写で強調されていた。Planescapeキャンペーン設定の登場により、TSR社はスラディのより恐ろしいイメージを作り上げようと努力し、カエルとしての性質を抑え、純粋な混沌の存在としてより恐ろしい側面を描写した。Planescape におけるスラディのこのイメージは、D&D ゲームの第 3 版に引き継がれ、それ以来ずっと続いている。[2]
スラディはD&Dプレイヤーによって作成されたため(著作権はTSRに、その後ウィザーズ・オブ・ザ・コーストに移管された)、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストによって「製品アイデンティティ」と見なされる数少ないD&Dモンスターの1つであり、そのためオープン・ゲーミング・ライセンスの下ではリリースされていない。[3]
アドバンスド ダンジョンズ&ドラゴンズ初版(1977年~1988年)
青いスラード、死のスラード(下級マスター)、緑のスラード、灰色のスラード(処刑人)、そして赤いスラードは、狂気の王センダム、エントロピーの王イゴールとともに、フィーンド・フォリオの初版(1981年)に登場している。[4]エド・グリーンウッドは、ドラゴン誌のフィーンド・フォリオのレビューで、スラードを「どんなキャンペーンにも価値のある追加要素」とみなした。[5]
スラディと各次元界における彼らの役割については、この版の『Manual of the Planes』(1987年)に詳しく記されている。[6]
もう一人のスラードの王、ウォートルは、冒険アンソロジー『Tales of the Outer Planes』(1988 年)に登場しました。
アドバンスド ダンジョンズ&ドラゴンズ第2版(1989年~1999年)
ブルースラード、デススラード、グレースラード、グリーンスラード、レッドスラードは、Monstrous Compendium Outer Planes Appendix (1991) に初めて登場し、[7] Monstrous Manual (1993) に再録されました。[8]同じスラードのセットが、Planescape キャンペーン設定のPlanescape Monstrous Compendium Appendix (1994)に初めて登場しました。[9]
イゴールとセンダムは、Dragon #221 (1995年9月) の「Dragon's Bestiary」欄に登場します。同じ記事では、2人の新しいスラードの領主、ランダム性の領主であるチョルストと色の領主であるレンブーも紹介されました。[10]
赤ちゃんの赤いスラードと若い赤いスラードは、ダンジョン#77 (1999 年 11 月) に登場します。
ダンジョンズ&ドラゴンズ3.0版(2000~2002年)
この版 (2000 年) のモンスター マニュアルには、青のスレード、デスのスレード、灰色のスレード、緑のスレード、および赤いスレードが掲載されています。[11]
スラードと各次元界における彼らの役割については、この版の『マニュアル・オブ・ザ・プレーンズ』(2001年)に詳しく記されている。[12]黒スラードと白スラードは『エピック・レベル・ハンドブック』 (2002年)に登場した。
ゴルミールはドラゴン#306(2003年4月)に掲載されました。 [13]
マッドスラードは、この版のフィーンド・フォリオ(2003年)に掲載されています。 [14]
ダンジョンズ&ドラゴンズ3.5 版 (2003–2007)
ブルー スラード、デス スラード、グレー スラード、グリーン スラード、レッド スラードは、この版 (2003) の 改訂版モンスター マニュアルに登場します。
もう一人の新しいスラードの領主、火をもたらす者バジム・ゴラグは、ダンジョン#101(2003年8月)で初めて登場しました。バジム・ゴラグは後にフォーゴトン・レルムの本、破滅の勇者(2005年)に登場しました。 [15]
ダンジョンズ&ドラゴンズ第4版(2008年~2014年)
スラディ(複数形はスラード)は、この版(2008年)のモンスターマニュアルに登場します。 [16]第4版では、スラードは元素の生き物であり、[17]元素の混沌に生息しています。
ダンジョンズ&ドラゴンズ第5版(2014年~現在)
スラディはモンスターマニュアルのこの版に登場し、スラディの繁殖に関する追加の伝承も含まれています。また、最終的にスラディの創造につながったプリムスによって作成された産卵石に関する情報も含まれています。[18]
文化的な影響
スラディの作者であるチャールズ・ストロスは、2007年の小説『Halting State』でこの生物を登場させ、架空のMMORPG 『アバロン・フォー』の敵として登場させた。[19]
「スラード」という言葉は、漫画『ヤマラ』[20]やウェブコミック『シャドウガールズ』の中でカエルのようなモンスターを表すのに使われており、ウェブコミック『シャドウガールズ』では「スラード」という言葉がモンスターの種族を表すのに使われている。[21]
リッチ・バーリューの『オーダー・オブ・ザ・スティック』では、混沌とした邪悪なキャラクターが、悪魔1体と天使1体の代わりに肩に悪魔が2体現れたことに驚きを表明する。そのキャラクターには善や秩序の面が全くないため、悪魔たちはそのキャラクターには自分たちとスラードしかいないと説明する。[22]
スラディは、ネクロマンサーゲームズの『 Tome of Horrors』など、サードパーティのゲームソースブックにも登場している。ケンザー・アンド・カンパニーが出版した『 HackMaster Hacklopedia of Beasts 』ではパロディ化されている。パイゾ・パブリッシングが出版したカイル・スタンレー・ハンターのグラフィックノベル『 Downer』シリーズのストーリーは、スラディが作ったアーティファクトを中心に展開している。[23] [24]
描写
D&D ゲームでは、スラディは外界リンボの原住民です。そのため、彼らはアウトサイダータイプであり、故郷の次元のエッセンスで構成されています。他のほとんどの次元で遭遇すると、彼らは外界サブタイプも受け取ります。スラディは、通常は混沌にして悪であるデス スラディと、通常は秩序にして中立であるゴルミール スラディを除いて、ほぼ常に混沌にして中立です。
スラディが登場するさまざまな D&D 製品では、スラディはカエルやヒキガエルのようなヒューマノイドとして説明されています。この大まかな特徴付けでは、サブタイプに応じてさまざまな形態があり、多くの場合、社会における地位に対応しています。サイズもサブタイプによって異なり、人間サイズから人間サイズより数フィート大きいものまであります。
GameSpy の著者 Allan Rausch はスラディを「無慈悲な爬虫類の殺人マシン」と表現した。彼らは「プレイヤーの間で人気の生き物」になったかもしれないが、「長年、スラディは、彼らのアートワークのせいで」冗談の種だった。そのアートワークでは、スラディは「6 フィートの肉食カエル」として描かれていた。Planescape の設定では、彼らは「芸術的に再解釈され、カエルらしさが薄れ、より恐ろしいものになった」。この発展はゲームの第 3 版でも続いた。 [25]
社会
D&D のさまざまな版では、スラードはさまざまなサブタイプの関係や生殖周期に結びついた複雑な社会システムを持つものとして描かれている。一部のサブタイプは他のサブタイプを支配するが、スラードは混沌の生き物であるため、そのような支配は規律正しい階層構造ではなく、暴力によって行われる。D&D の初期の版では、各スラードの額に力の象徴が埋め込まれ、額の非魔法的なタトゥーは業績と地位を表していた。[26]後者の身体的特徴は、D&D の第 3 版以降には登場しない。D&D の初期の版では、スラードは赤、青、緑、灰色、死のサブタイプにのみ分けられていた。D&D の第 3 版では、泥と、叙事詩レベルの白と黒のサブタイプが追加された。すべての版で、スラードはスラード卿、センダムとイゴールによって支配されてきた。
レッドスラードとブルースラードは、生きた宿主に感染して繁殖する。レッドスラードは、犠牲者の皮膚の下に卵を埋め込み、それが成長してベビーブルースラードとなり、宿主を内側から食べる。ブルースラードは、宿主をライカンスロープ症のような病気に感染させ、ゆっくりとレッドスラードに変化させる。レッドスラードとブルースラードは、他の種類のスラードを生み出す手段であるにもかかわらず、お互いを嫌っている。レッドスラードかブルースラードのどちらかが秘術呪文使いに感染すると、宿主はグリーンスラードを生み出す。グリーンスラードは、その親よりも優れており、呪文を唱えることができる。グリーンスラードは、100歳の生涯を迎えると、約1年間孤立して隠れる。戻ってきたときには、より小型だがより強力なグレースラードに変身しており、他のほとんどのスラードよりも呪文の唱え方に重点を置いている。灰色のスラディの中には、名もなき神秘の儀式を受け、死のスラディに変身する者もいる。死のスラディは驚異的な魔法と肉体の力を持つが、灰色のスラディのように前者に焦点を当てることは避け、虐殺と死を永続させることに傾倒している。そのため、死のスラディは他のほとんどのスラディよりも邪悪な属性に傾く傾向がある。死のスラディが1世紀生き延びると、白いスラディに変わる。 [27]白いスラディが1世紀生き延びると、以前の変身と同じように黒いスラディに変わる。黒いスラディは、スラードの王を除いて最も強力なスラディである。[28]泥のスラディの生殖周期は詳細に説明されていない。[29]
産卵石はスラディの原始の故郷であり、「彼らの最大の支配領域」に位置し、リンボを漂っています。石が通ると、次元の未加工の混沌物質に流れが生じ、スラディはこれらの流れを「上流」までたどって石の場所まで行くことができます。交尾期には、スラディの各種族が産卵石に集まり、前のグループから石を奪い取ります。こうして、互いの体内の卵嚢を受精させ、種子のような受精卵を持ち帰り、後で宿主の体に移植します。しかし、スラディが交尾の狂乱の中で互いを移植するため、石のすぐそばで若いスラディが生まれることもあります。したがって、死んだ成体のスラディは、リンボの混沌によって破壊されるまで、定期的に石の周りを漂っています。真のスラディは、決まった形を持たない究極の混沌の存在として説明されています。スラードの王センダムとイゴールだけがこのタイプの代表である。彼らは何らかの方法で「産卵石」に影響を与え、彼らよりも強力なスラードの出現を防ぎ、スラードを前述のグループ内に留めている。異形は混沌の中に紛れ込むが、それらは種類が少なく、スラードの王よりも強力になる可能性は低い。[30]そのような異形の一つがゴルミールスラードであり、これはドラゴンの記事[31]で紹介されたサブタイプで、「産卵石から生まれた」大型の突然変異種であり、イゴールとセンダムの目に留まらなかった。彼らは秩序の属性を持ち、他のスラードに対してギスゼライの仲間や時には乗り物として働く。
5e では、スポーン ストーンは、リンボを飼い慣らすためにモドロンリーダーのプリムスによって作成されたことが明らかになりましたが、次元はスポーン ストーンの本来の目的を台無しにし、免疫反応としてスラディを生み出しました。 [要出典]スラディの繁殖プロセスは、リンボが純粋な法の遺物であるストーンを混沌の道具に変えた方法を表しています。
スラード卿
スラードの君主はスラディ種族の事実上の支配者である。混沌とした性質に忠実に、彼らは他のスラディとは全く異なる外見をしていることが多い。知られているスラードの君主としては、無秩序の君主イゴール、狂気の君主センダム、[32] ランダムの君主チョルスト、色彩の君主レンブー、ウォートルなどがいる。
- 予測不能なチョールストは、ランダム性のスラードの王です。チョールストは第2版のDragon #221(1995年9月)に登場しました。[10]チョールストには住居も本拠地も一時的な住居もありません。どこに行ってもくつろげます。チョールストには特別な教義はなく、いつでもどこでも好きなときに好きなだけ遊びたいだけです。ある瞬間はギスゼライをバラバラに引き裂いているかと思えば、次の瞬間には突然立ち止まって、気に入ったきれいな花の匂いを嗅ぐかもしれません。
- センダムは狂気のスラード王である。センダムはチャールズ・ストロスによって創造され、初版のフィーンド・フォリオ(1981年)に初めて登場した。[33]センダムは、人型の脳を核とする巨大な金色のアメーバとして現れる。センダムはさまざまな資料で男性と女性として交互に説明されている。
- イゴールはエントロピーのスラードの王である。[34] [35]彼はチャールズ・ストロスによって創造され、初版のフィーンド・フォリオ(1981年)で初めて登場した。[33]イゴールはセンダムに次いで2番目に古いスラードの王であり、外方次元界リンボの事実上の支配者と考えられている。彼はスラード種族の中心である産卵石を創造し、彼らを本来の純粋に混沌とした形ではなくカエルのような形に強制したと言われている。
有名なスラディ
フォーゴトン・レルム、エレヴィス・ケイル三部作
ポール・S・ケンプのエレヴィス・ケイル三部作では、ソジャーナーとして知られる主な敵対者には、彼が「子供」と呼ぶ、アズリーム、ドルガン、エレウラ、セリンという名のスラディの手下が 4 人います。本の中では、彼らはソジャーナーと結びついているようで、ソジャーナーを阻止しようとするエレヴィス・ケイルとその仲間たちの絶え間ない敵として機能します。彼らは全員緑のスラディであり、ソジャーナーからさまざまな力を与えられていました。彼らは魔法をかけ、形を変え、非常に速い速度で治癒し、テレパシーを持っています。彼らは皆、自分の好みに合った人間の形を選ぶ傾向があり、特定の機会、主に食事や戦闘のときにのみスラディの姿に戻ります。アズリーム(リーダー)は2つの異なる色の目を持つハーフドロウの形態を選択し、ドルガンはコルミリアンの戦士を選択し、ギャングの中では愚かな野蛮人であり、セリンは暗くて暗殺者のような性格で、細身の人間を選択する。彼らの真のスラードの形態は、緑色で非常に大きく、鱗のある爬虫類で、力強い脚、長い爪、鋭い歯を持っている。シリーズ中、気まぐれで世界を破壊する力を持つソジャーナは、報酬としてドルガンとアズリームを灰色のスラディに変える。彼らは蛾と爬虫類の混血として描かれ、飛行能力を持つ。彼らは後にデススラディに変身し、わずかに身体的特徴が変更された元の爬虫類のスラードの形態として描かれる。彼らの最も顕著な特徴は、彼らがほぼ透明に見え、はるかに強力な能力を持っていることである。三部作の終わりに、アズリームだけが生き残り、自分の道を歩んだ。
ザナックス
ザンゾストは青いスラードで、次元を探索したり、興味を持った人にその秘密を説明したり、捕まえたもの、特にメフィットを食べるのが好きです。彼は Planescape のアクセサリーFaces of Evil: The FiendsとThe Inner Planesにキャラクターとして登場します。これらの本はどちらも、まるで Planescape の設定内で誰かが作成したかのような、宇宙内のスタイルで書かれており、その執筆スタイルの中で、両方の本には、さまざまな次元の生き物の調査と意見を収集した「編集者」がいます。ザンゾストはそのようなキャラクターの 1 人です。「彼の癖はしばしば奇妙ですが、彼の情報は常に信頼できます」。[36]
『Faces of Evil』では、彼はtanar'riのセクションの「著者」の一人であり、『The Inner Planes』では、準精神的界 Steam のセクションを「執筆」しました。(後者の本の編集者は、前者の本での彼の解説に対するフィードバックが圧倒的に肯定的だったため、彼がその章の執筆を依頼されたと主張しています。) Xanxost は、ほぼ一貫した文章を書くことができるという点で他のスラディほど混沌としていないように見えますが、彼の性質は依然として文体に出ており、話題から外れることが多かったり (主に食べ物に関する話題)、以前の発言を繰り返したり、数を数えられないようです。また、彼は自分自身を三人称で表現しています。また、彼は、tanar'ri との対立により、少なくとも今のところは、純粋な混沌から善の側に少し傾いたことを認めています。 Xanxost はFaces of Evilでは「それ」と呼ばれており、スラアディの繁殖の異常な性質を考えると、これはある程度納得がいくが、The Inner Planesでは「彼」と呼ばれている。
ズゴタル
デススラードのズゴタールは、スコット・ベニーのダンジョン・マガジン第10号の冒険「Threshold of Evil」に登場する。その冒険の主な悪役であるアズラックス・シルバーホークは、フォーゴトン・レルムのキャンペーン設定に正式に登場している。[37]しかし、ズゴタールは、スコット・ベニーによって書かれた冒険シナリオのキャッスル・グレイホーク(1987年)にも登場している。さらに、アズラックスは「次元をさまよう大魔道士」と呼ばれており[37]、オールド・エンパイアは彼がマースの丘に最近土地を購入したばかりだと述べた。
受付
エド・グリーンウッドはスラアディを「どんなキャンペーンにも価値のある追加」とみなした。[38]
GameSpyの著者アラン・ラウシュはスラディを「無慈悲な爬虫類の殺人マシン」と表現したが、「スラディは長年、そのアートワークのせいで冗談の種だった」。そのアートワークでは、スラディは「6フィートの肉食カエル」として描かれていた。Planescapeの設定では、スラディは「カエルらしさが薄れ、より恐ろしいものに芸術的に再解釈された」。 [25]
シャノン・アップルクラインは、スラードをゲーム内で特に注目すべきモンスターの1つとみなした。[39]
他のメディア
- スラードの王イゴールはビデオゲーム『フォーゴトン・レルム: デーモン・ストーン』の最終ボスとして登場し、マイケル・クラーク・ダンカンが声優を務めた。[40] [41] ゲームではイゴールは人間の外見で描かれていたが、丈夫なキチン質の鎧で覆われており、頭の後ろから爪のような下顎が多数伸びていた。
- スラディは、ダンジョンズ&ドラゴンズをベースにしたMMORPG ダンジョンズ&ドラゴンズ オンラインや、ネヴァーウィンターにも敵として登場します。
参照
- カエルのようなD&D種族、Bullywug
参考文献
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さらに読む
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- ハンター、カイル。『ダウナー:愚者の用心』(ダイヤモンド・コミック・ディストリビューターズ、2008年)。
- マヌイ、バーバラ、クリス・アダムス。ヤマラ。(スティーブ・ジャクソン・ゲームズ、1994年)。
- ポザス、クラウディオ、ライアン・ノック、ジェームズ・ベル、マイケル・ジョンストン。カウンター・コレクション II。(Fiery Dragon Production、2002 年)。
