スコット・ベニーはフリーランスのゲームデザイナーでした。
若いころ
スコット・ベニーはブリティッシュコロンビア州アボッツフォードで、教師のジェームズとアリス・ベニーの息子として生まれ、バンクーバーのラジオアナウンサー/プロデューサーのジム・ベニーの弟である。 [要出典]スコットはアボッツフォード高校を卒業し、高校のリーチ・フォー・ザ・トップチーム[1] [2] [3]とレスリングチーム[4] [5] [6]で競技し、生徒会[7]で活動し、学級委員長を務めた。[要出典]
ゲームキャリア
スコットは、1977 年にバンクーバーで開催されたVCONでロール プレイング ゲームに触れ、高校時代にロール プレイング ゲームに興味を持つようになりました。Dragonに記事を投稿し、1981 年に初めて販売を行い、 TSR, Inc.のフリーランサーになりました。
1981 年、スコットはChampionsというゲームに出会いました。これは、このゲームが初めて発売されたPacific Originsから友人が持ち帰ったゲームです。スコットはすぐにこのゲームに夢中になりました。スコットはDragonでChampions をレビューし、やがてHero Gamesでフリーランスとして働きました。最終的に、彼は長期にわたるGestalt (Hero Games) キャンペーンを Blackwyrm Games のソースブックとして出版しました。
スコットは 1986 年にブリティッシュ コロンビア大学で中等教育の学士号を取得しました。1990年に 電子ゲーム業界のInterplay Productionsに入社しました。
ベニーは、ジェンネル・ジャクエイズ、トロイ・マイルズ、ブルース・シュリックベルンドとともに、 J・R・R・トールキンの『指輪物語』第1巻のデザイナー4人のうちの1人であり、エレクトロニック・ゲームズのレビュアーは「デザイナー4人組は、ベテランプレイヤーを試せるゲームを制作したが、難しいのは状況だ」と述べている。[8]ベニーは、クイックシルバー・ソフトウェアの開発者と共同で制作したCastles(1991)[9]をデザインし、ゲームのロールプレイング要素の背後にある哲学を組み込み、インタープレイはCastlesをベースにした将来のプロジェクトの計画があると説明した。[10]ベニーは、エリザベス・ダンフォース、マーク・オグリーン、マイク・スタックポールとともに『スタートレック:審判の儀式』 (1993年)の4人の脚本家の1人であり、ある評論家は「4人の脚本家が、気分を味わうためにシリーズの何話まで何度も繰り返し見たのかは想像もつきませんが、明らかに彼らはその作品に生き、息をしており、その音色とニュアンスはまさに完璧です」と皮肉った。[11]ベニーはクリス・テイラー、マーク・オグリーンとともにフォールアウト(1997)のライターの一人であり、エッジ誌のレビュアーは「フォールアウトは多くの点で画期的なタイトルだが、特に舞台やキャラクターに信憑性がある唯一の終末後のゲームとして際立っている。世界が荒廃したら、おそらくこんな感じになるだろう。恨み深く、絶望的で、疑り深い生存者たちが、密接なスラム街やかつての偉大な都市の残骸に住み、権力は誰が最も多くの武器を探し出せるかにかかっている。ゲーム全体は画面の左側にある小さなテキストボックスで語られ、ゲームの荒廃した荒野に言葉による彩りを添えている。」と述べている。[12]ベニーはスターフリート・コマンド(1999)に携わり、特にキャンペーンモードのストーリーアークに携わり、ゲームのストーリーラインを進めるミッションが含まれていた。[13]
インタープレイの従業員数はスコットの在職中に 20 人から 400 人以上にまで増加しました。残念ながら、スコットはそこで働いている間に CMT と糖尿病を発症しました。業界の不況と経営陣の交代により、彼はインタープレイを退職しました。
スコットはカナダに戻り、フリーランスのライターとしてのキャリアを再開しました。病気の母親の世話をしながら、 賞にノミネートされた『Testament』と『Villainy Amok』を執筆しました。
ベニーは、d20システムのキャンペーン設定本『Testament: Roleplaying in the Biblical Era』(2003年)を執筆した。[14] 2007年のある評論家は、「ベニー氏は、 Testamentに含まれるさまざまな文化を描写する際に、可能な限り中立を保とうとしていることが明らかです。この作品は、どの文化も「善玉」や「悪玉」として描写しようとはしていません。私は旧約聖書学者であると主張しているわけではありませんが、旧約聖書を全部読んでいます。文化的表現は、旧約聖書に関する私のちょっとした知識に基づいて、合理的に提示されていると感じました。」と述べた。[15]
精神生活
敬虔なクリスチャンであるスコットは、家庭での聖書研究を主導し、教会の寒冷地避難所プログラムを手伝っていました。[要出典]
死
2022年3月29日、ベニーが肺炎の合併症により亡くなったことが報じられた。[16] [17]
ゲームクレジット
ヒーローゲーム
- 悪党の解放(悪党の本、編集者/寄稿者、1987年)[18]
- チャンピオンズ イン 3-D (アドベンチャー ブック、寄稿者、1988 年)
- クラシック・エネミーズ(悪役本、編集者/寄稿者、1989年) [18]
- チャンピオンズ ユニバース(ソースブック、寄稿者、1991 年)
- 破壊者の日(冒険小説、作家、1992年) [18]
- VIPER (ソースブック、共著、1993)
- VIPER: 蛇のとぐろ(共著、2003)
- Villainy Amok (冒険小説、著者、2005 年)
- 北のチャンピオンズ(ソースブック、2008年)
冒険家クラブ
- 「ノヴァ」(チャンピオンズアドベンチャー、アドベンチャーズクラブ#4、1984年)
- 「絞殺魔の手」(ジャスティス社の冒険家、アドベンチャーズ・クラブ第10号、1987年)
ブラックワームゲーム
- ゲシュタルト:内なる英雄(ソースブック、2007年)
デジタルヒーロー
- ヴァイパーの折りたたみ巣(アドベンチャー、デジタルヒーロー #1)
- 血の星(アドベンチャー、デジタルヒーロー #5)
- デーモン・オウォー(キャラクター、デジタルヒーロー #7)
- そして、そこらじゅうに血が流れていた(アドベンチャー、デジタルヒーロー #24)
- 残された英雄(Villainy Amok のアウトテイク、デジタル ヒーロー #30)
ダンジョンズ&ドラゴンズ(TSR)
AD&D ドラゴンランス
- DL 15 Mists of Krynn (アドベンチャー、寄稿、1988)
- アザーランド(共著、1990年) [19]
- ワイルドエルフ(著者、1991年)
AD&D フォーゴトン・レルム
AD&D グレイホーク
- WG7キャッスル グレイホーク(寄稿者、1987)
- AD&Dモンスター大全(TSR)
- MC 1怪物大全 1 (マーマン-マイコニド怪物エントリ、1989)
- MC 2モンスター大全 2 (オーク - レモラズ、モンスター エントリー、1989)
AD&D レイヴンロフト
- 恐怖の島々(共著、1992年)
ドラゴンマガジン(TSR)
- 「あまりいい人じゃない」(賞金稼ぎのNPC、ドラゴン#52、1981年)
- 「チャンピオンズ」(ゲームレビュー、ドラゴン#57、1981)
- 「聖なる基準を設定する」(聖人記事、ドラゴン#79、1983 年)
- 「二度と同じことはない」(ラクシャサの記事、ドラゴン#84、1983 年)
- 「アヴァリ」(モンスター、ドラゴン#101、1985)
- 「帆のために」(マリナー NPC、ドラゴン#107、1986 年)
- 「戦わずして楽しむ」(ドラゴン誌第117号、1987年)
- 「クアグマイア」(モンスター、ドラゴン#127、1987)
- 「ティビット」(モンスター、ドラゴン#135、1988)
- 「ダイアージ」(モンスター、ドラゴン#141、1988)
- 「良いことは退屈なことではない」(パラディンの記事、ドラゴン#148、1989 年)
- 「キャラクター設定が簡単に」(ドラゴン#156、1989)
ダンジョンマガジン
- 「悪の境界」(ダンジョン#10、1988年)
D&Dその他
- AC 10ドラゴンと巨人の動物図鑑(寄稿者、1987 年)
- AC 11不思議な発明の書(寄稿者、1987)
D&D 第3版
- 神話の眺望(グリーン・ローニン)
- 遺言(グリーン・ロニン・パブリッシング、著者、2003年)
- 遺言: ヒッタイト人(Green Ronin Publishing、著者、2005 年)
- 永遠のローマ(アドベンチャー、2007年)
- Mythic Vistas派生製品
ENワールドパブリッシング
- カナの苦難(ENWorld プレイヤーズ ジャーナル #2、2002 年)
- ターガムマガジン
- ヘカウの達人 (テスタメント NPC 記事、タルグム#1、2007)
- アケナテンの治世、第 1 部 (記事、タルグム#2、2007)
- アケナテンの治世、第 2 部 (記事、タルグム#4、2008 年)
- サイボーグラディエーター(ファイアフライ・パブリッシング)
- サイボーグラディエーター(寄稿者、2004年)
- 妖精の物語 (Firefly Publishing)
- あるクリスマスの出来事(冒険、著者、2007年)
ロード・オブ・ザ・リング(CODA、Decipher Publishing)
- 堕落した獣と不思議な魔法(寄稿者、2003年)
- 二つの塔ソースブック(共著、2003年)
マーベルスーパーヒーロー
- ゲーマーズ・ハンドブック・オブ・ザ・マーベル・ユニバース1(寄稿者、1988年) [21]
- ゲーマーズ・ハンドブック・オブ・ザ・マーベル・ユニバース2(寄稿者、1988年)[21]
- ゲーマーズ・ハンドブック・オブ・ザ・マーベル・ユニバース3(寄稿者、1988年)[21]
- ゲーマーズ・ハンドブック・オブ・ザ・マーベル・ユニバース4(寄稿者、1988年)[21]
- ゲーマー向けマーベル ユニバース キャラクター アップデート ハンドブック 1989 (寄稿者、1989 年)
- ゲーマー向けマーベル ユニバース キャラクター アップデート ハンドブック 1992 (寄稿者、1992 年)
ミュータントとマスターマインド
- 自由のエージェント(ソースブック、2006年)
- 自由の世界(Terminus の記事、2008 年)
- フリーダムズ・モスト・ウォンテッド(ヴィランズ・ブック、2008年寄稿)
ワールド オブ ウォークラフト
- マジック・アンド・メイヘム(寄稿者、2004年)
- さらなる魔法と騒乱(寄稿者、2005年)
- アライアンス プレイヤーズ ガイド(寄稿者、2006 年)
- Horde プレイヤーズ ガイド(寄稿者、2006 年)
- ダーク・ファクションズ(寄稿者、2008年)
電子ゲーム
- インタープレイプロダクション
ロード・オブ・ザ・リング
- ロード・オブ・ザ・リング 第1巻(プロデューサー、共同デザイナー、1990年)
- 二つの塔(プロデューサー、共同デザイナー、1992年)
スタートレック
- スタートレック: 25周年記念(共同デザイナー、1992)
- スタートレック: 審判の儀式(共同デザイナー、1993)
- 宇宙艦隊アカデミー SNES (ミッションデザイナー、1994)
- 宇宙艦隊アカデミーPC (ミッションデザイナー、1997)
- 宇宙艦隊司令部(ミッションデザイナー、1999年)
- 宇宙艦隊司令部 II: 帝国の戦争(ミッション デザイナー、2000 年)
その他のタイトル
- キャッスルズ(プロデューサー/デザイナー、1991年)
- Castles: The Northern Campaign (プロデューサー/共同デザイナー、1991)
- 失われたヴァイキング(執筆協力、1992年)
- シムシティCD (執筆協力、1994)
- ディセント(執筆協力、1995年)
- ストーンキープ(寄稿者、1996年)
- フォールアウト(デザインアシスト、1997)
- アンダーマウンテンへの降下(レベルデザイナー、1997)
- インビクタス(共同デザイナー、2000年)
ソニーエンタテインメント
- チャンピオンズ オブ ノーラス(2004)
出典
[22]
参考文献
- ^ Schmidt, Barb (1977-04-06). 「Barb Schmidt photo」. Abbotsford News . 2023-09-30時点のオリジナルよりアーカイブ。2023-09-30閲覧 – Newspapers.com経由。
- ^ 「『リーチ』チームが敗退」アボッツフォードニュース。1977年4月13日。2023年9月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年9月30日閲覧 – Newspapers.com経由。
- ^ 「トップチームを目指し挑戦に向けて準備中」アボッツフォードニュース。1978年3月29日。2023年9月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年9月30日閲覧 – Newspapers.com経由。
- ^ ベニー、スコット(1977年7月27日)。「カリフォルニアの取引所は地元のレスラーとコーチに利益をもたらす」アボッツフォードニュース。2023年9月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年9月30日閲覧。Newspapers.com経由。
- ^ 「レスリング大会:ポリティクスがバレー決勝でアビーをピンフォール」アボッツフォードニュース。1978年2月22日。2023年9月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年9月30日閲覧 – Newspapers.com経由。
- ^ 「アボッツフォードが西カナダレスリングで3つの銅メダルを獲得」アボッツフォードニュース。1978年4月26日。2023年9月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年9月30日閲覧– Newspapers.com経由。
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- ^ シック、ローレンス (1991)。『ヒロイックワールド:ロールプレイングゲームの歴史とガイド』バッファロー、ニューヨーク:プロメテウスブックス。pp. 97。ISBN 0-87975-652-72023年9月30日閲覧–インターネットアーカイブ経由。
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- ^ https://boardgamegeek.com/boardgamedesigner/5640/scott-bennie
外部リンク
- 「スコット・ベニー :: ペン&ペーパー RPG データベース」。2009 年 11 月 20 日時点のオリジナルよりアーカイブ。
