| スラード | |
|---|---|
| 初登場 | フィエンド・フォリオ(1981年) |
| 作中情報 | |
| タイプ | アウトサイダー |
| アライメント | 混沌中立 |
スラード(複数形はスラディ、第4版ではスラード)は、ファンタジーロールプレイングゲーム「ダンジョンズ&ドラゴンズ」に登場する架空のモンスターです。彼らは異次元の生物(アウトサイダー)で、様々な色(赤、青、灰色、白、黒)の巨大な人型ヒキガエルに似ており、泥スラードや死スラードなどの他の種類も存在します。
スラディはチャールズ・ストロスによって創造され、TSR UKの書籍『Fiend Folio : Tome of Creatures Malevolent and Benign』(1981年)に掲載された。ストロスはスラディの創造について次のように述べている。
まあ、私が熱を出していた時にスラディを思いついたというのは、おそらく誰も驚かないでしょう。ラヴクラフト作品を独自に探求した結果だと考えてください。(私がH・P・ラヴクラフトを知ったのは、それから数年後のことです。)…ラヴクラフトを読んだことも聞いたこともない人が作った「ラヴクラフト神話」と考えてください。スラディは基本的に、完全なる混沌の代表者であり信奉者であり、さらに歪んだユーモアのセンスが加わった存在となるはずでした。[ 1 ]
スラディは、その存在の大部分において、D&Dプレイヤーの間で、その独特なカエルのような外見のためにジョークの対象となっていた。この外見は、初期のモンスターの芸術的な描写で強調されていた。プレーンスケープ・キャンペーン設定の登場に伴い、TSR社はスラディのより恐ろしいイメージを作り出すことに努め、カエルの特徴を抑え、純粋な混沌の存在としてより恐ろしい側面を描写した。このプレーンスケープにおけるスラディのイメージは、D&Dゲーム第3版にも引き継がれ、それ以来ずっと続いている。[ 2 ]
スラディはD&Dプレイヤーによって作成され(著作権はTSR、その後ウィザーズ・オブ・ザ・コーストに譲渡された)、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストが「製品アイデンティティ」とみなす数少ないD&Dモンスターの1つであるため、同社のオープンゲーミングライセンスの下ではリリースされていない。[ 3 ]
青いスラード、死のスラード(下級の支配者)、緑のスラード、灰色のスラード(処刑人)、赤いスラードは、狂気の君主センダム、エントロピーの君主イゴールとともに、初版のフィエンド・フォリオ(1981年)に登場します。[ 4 ]ドラゴン誌のフィエンド・フォリオのレビューで、エド・グリーンウッドはスラードを「どんなキャンペーンにもふさわしい追加要素」と評しました。[ 5 ]
スラディとそのプレーンにおける役割については、この版のプレーンマニュアル(1987年)に詳しく記載されています。[ 6 ]
別のスラードの領主であるワートルは、冒険アンソロジー『外次元の物語』(1988年)に登場した。
青いスラード、死のスラード、灰色のスラード、緑のスラード、赤いスラードは、最初に『モンスター大全』外次元付録(1991年)[ 7 ]に登場し、『モンスターマニュアル』(1993年) [ 8 ]に再録されている。同じスラードのセットは、『プレーンスケープ』キャンペーン設定の最初の『プレーンスケープモンスター大全付録』(1994年)[ 9 ]にも登場する。
YgorlとSsendamは、Dragon誌221号(1995年9月)の「Dragon's Bestiary」欄に登場します。同じ記事では、2人の新しいスラードの領主、ランダムネスの領主Chourstと色の領主Rennbuuも紹介されています。[ 10 ]
赤ちゃんの赤いスラーグと若い赤いスラーグは、 『ダンジョン』誌第77号(1999年11月号)に登場します。
この版 (2000 年) のモンスター マニュアルには、青のスレード、デスのスレード、灰色のスレード、緑のスレード、および赤いスレードが掲載されています。[ 11 ]
スラードとその次元界での役割については、この版の「次元界マニュアル」(2001年)に詳しく記載されています。[ 12 ]ブラックスラードとホワイトスラードは、「エピックレベルハンドブック」(2002年)に登場しました。
ゴルミールはドラゴン誌第306号(2003年4月号)に登場した。[ 13 ]
マッドスラードはこの版のFiend Folio (2003)に登場します。[ 14 ]
青いスラード、死のスラード、灰色のスラード、緑のスラード、赤いスラードは、この版(2003年)の改訂版モンスターマニュアルに登場します。
もう一人の新たなスラードの領主、炎の運び手バジム=ゴラグは、ダンジョン誌第101号(2003年8月)で初登場した。バジム=ゴラグはその後、フォーゴトン・レルムズの書籍『チャンピオンズ・オブ・ルイン』(2005年)にも登場した。[ 15 ]
スラディ(複数形はスラード)は、この版(2008年)のモンスターマニュアルに登場します。 [ 16 ]第4版では、スラードは元素のクリーチャーであり、[ 17 ]元素の混沌に生息しています。
このモンスターマニュアルの版にはスラアディが登場し、スラアディの繁殖に関する追加の伝承も含まれています。また、プリムスによって作られた産卵石に関する情報も含まれており、それが最終的にスラアディの創造につながりました。[ 18 ]
スラディの生みの親であるチャールズ・ストロスは、2007年の小説『Halting State』で、架空のMMORPG 『Avalon Four』の敵としてスラディを登場させた。[ 19 ]
「スラード」という言葉は、コミック『ヤマラ』[ 20 ]やウェブコミック『シャドウガールズ』でカエルのようなモンスターを表現するために使われており、後者ではモンスターの種族を表現するために「スラード」という言葉が使われている[ 21 ] 。
リッチ・バーリューの『オーダー・オブ・ザ・スティック』では、混沌悪のキャラクターが、肩に悪魔が2体現れたことに驚きを表明する。悪魔たちは、そのキャラクターには善や秩序の側面が全くないため、自分たちとスラードしかいないと説明する。[ 22 ]
スラードは、ネクロマンサー・ゲームズの『 Tome of Horrors』などのサードパーティ製ゲームソースブックに登場している。ケンザー&カンパニーが出版した『 HackMaster Hacklopedia of Beasts』ではパロディ化されている。パイゾ・パブリッシングが出版したカイル・スタンリー・ハンターのグラフィックノベルシリーズ『 Downer』のプロットは、スラードが作ったアーティファクトを中心に展開する。[ 23 ] [ 24 ]
D&Dゲームにおいて、スラディは外次元界リンボの原住民である。そのため、彼らはアウトサイダータイプであり、故郷の次元界の本質で構成されている。他のほとんどの次元界で遭遇した場合、彼らは異次元界のサブタイプも受ける。スラディはほぼ常に混沌中立であるが、デススラディは通常混沌悪であり、ゴルミールスラディは通常秩序中立である。
スラーディは、登場する様々なD&D関連製品において、カエルやヒキガエルに似た人型生物として描写されている。この大まかな特徴づけの中にも、亜種によって様々な形態があり、多くの場合、社会における地位に対応している。大きさも亜種によって異なり、人間と同程度の大きさのものから、人間より数フィートも背が高いものまで様々である。
GameSpyのライター、アラン・ラウシュはスラアディを「容赦のない爬虫類の殺人マシーン」と表現した。スラアディは「プレイヤーの間で人気のあるクリーチャー」になったかもしれないが、「長年、スラアディはイラストのせいでジョークの対象だった」。イラストではスラアディは「身長6フィートの肉食のカエル」として描かれていた。プレーンスケープの設定では「カエルらしさが薄れ、はるかに恐ろしい姿に芸術的に再解釈された」が、この変化はゲームの第3版にも引き継がれた。 [ 25 ]
D&D のさまざまな版では、スラードはさまざまなサブタイプの関係と生殖サイクルに結びついた複雑な社会システムを持っていると描写されています。一部のサブタイプは他のサブタイプを支配していますが、スラードは混沌の生き物であるため、そのような支配は規律のある階層ではなく、力によって行われます。初期の D&D 版では、各スラードの額に力のシンボルが埋め込まれており、額の非魔法のタトゥーは業績と地位を表していました。[ 26 ]後者の身体的特徴は、第 3 版以降の D&D 版には登場しません。初期の D&D 版では、スラードは赤、青、緑、灰色、死のサブタイプにのみ分けられていました。第 3 版 D&D では、泥、エピック レベルの白と黒のサブタイプが追加されました。すべての版で、スラードはスラード ロードのセンダムとイゴールによって支配されています。
赤と青のスラードは、生きた宿主に感染することで繁殖する。赤スラードは、犠牲者の皮膚の下に卵を植え付け、それが成長して宿主を内側から食い尽くす青の幼体スラードになる。青スラードは、宿主に狼男症のような病気を感染させ、宿主を徐々に赤スラードに変身させる。互いのスラードを生み出す手段であるにもかかわらず、赤スラードと青スラードは互いに憎み合っている。赤スラードまたは青スラードが魔法使いに感染すると、宿主は緑スラードを生み出す。緑スラードは親よりも優れており、魔法を使うことができる。緑スラードは、100歳になると約1年間隔離される。戻ってくると、より小さく、しかしより強力な灰色スラードに変身しており、他のスラードよりも魔法を使うことに重点を置いている。一部の灰色スラードは、名前のない謎の儀式を受け、死のスラードに変身する。デススラードは驚異的な魔法力と肉体力を持つが、グレイのように前者に重点を置くことはせず、殺戮と死を永続させることに熱心である。そのため、デススラードは他のほとんどのスラードよりも邪悪な属性に傾いている。デススラードが100年生き延びると、ホワイトスラードに変化する。[ 27 ]ホワイトスラードが100年生き延びると、それまでの変身と同様にブラックスラードに変化する。ブラックスラードはスラードロードを除いて最も強力なスラードである。[ 28 ]マッドスラードの生殖サイクルは詳細に説明されていない。[ 29 ]
産卵石はスラアディの原始的な故郷であり、「彼らの最大の支配領域」に位置し、リンボを漂っている。石の通過は次元界の混沌の物質に流れを生み出し、スラアディはこの流れを「上流」へと辿って石の場所までたどり着くことができる。繁殖期には、スラアディの各種族が産卵石に集結し、前のグループから石を奪い取り、互いの体内の卵嚢を受精させ、種子のような受精卵を持ち帰って宿主の体内に移植する。しかし、スラアディが交尾の狂乱の中で互いに移植し合うため、石のすぐそばで若いスラアディが生まれることもある。そのため、死んだ成体のスラアディは、リンボの混沌によって破壊されるまで、石の周りを漂っているのが常である。真のスラアディは、決まった形を持たない究極の混沌の存在として描写されている。このタイプの代表は、スラーディ・ロードのセンダムとイゴールだけです。彼らは何らかの方法で「産卵石」に影響を与え、自分たちよりも強力なスラーディの出現を防ぎ、スラーディを前述のグループ内に留めています。混沌の中では異形も紛れ込みますが、それらは種類が少なく、スラーディ・ロードよりも強力になる可能性も低くなっています。[ 30 ]そのような異形の1つがゴルミール・スラーディで、ドラゴン誌の記事[ 31 ]で紹介された亜種で、「産卵石から生まれた」大型の突然変異種であり、イゴールとセンダムの目を逃れています。彼らは秩序の属性を持ち、他のスラーディに対してギスゼライの同盟者、時には騎乗動物として仕えています。
第5版では、スポーニングストーンはモドロン族のリーダーであるプリムスがリンボを鎮圧しようとして作ったものであることが明らかになった。しかし、リンボはこの石の本来の目的を歪め、免疫反応としてスラディを生み出した。スラディの繁殖過程は、リンボが純粋な秩序のアーティファクトであるスポーニングストーンを混沌の道具へと変えてしまったことの表れである。
スラード・ロードはスラディ族の事実上の支配者です。混沌とした性質に忠実に、彼らは他のスラディとは全く似ていない姿をしていることがよくあります。知られているスラード・ロードには、エントロピーのロードであるイゴール、狂気のロードであるセンダム、 [ 32 ] ランダムネスのロードであるチョウスト、色のロードであるレンブー、そしてワートルがいます。
ポール・S・ケンプのエレヴィス・ケイル三部作では、ソジャーナーとして知られる主要な敵対者が、アズリーム、ドルガン、エレウラ、セリンという名の4人のスラアディの手下を「子供」と呼んでいる。作中では、彼らはソジャーナーに縛り付けられており、ソジャーナーを阻止しようとするエレヴィス・ケイルとその仲間たちの絶え間ない敵として登場する。彼らは全員緑色のスラアディで、ソジャーナーから様々な能力を与えられている。魔法を唱えたり、変身したり、非常に速い速度で治癒したり、テレパシーを使ったりすることができる。彼らは皆、自分の好みに合った人間の姿を選び、特定の機会、主に食事をしたり戦ったりするときにのみスラアディの姿に戻る傾向がある。アズリーム(リーダー)は左右で目の色が異なるハーフドロウの姿を選び、ドルガンはコーミリアンの戦士を選び、ギャングの愚鈍な野蛮人、セリンは暗く暗殺者のような姿で、細身の人間を選びます。彼らの真のスラードの姿は、緑色で非常に大きく、鱗に覆われた爬虫類で、力強い脚、長い爪、鋭い歯を持っています。シリーズ中、気まぐれで世界を破壊する力を持つソジャーナーは、報酬としてドルガンとアズリームを灰色のスラードに変身させます。彼らは蛾と爬虫類の中間のような姿で描かれ、飛ぶ能力を持っています。その後、彼らはデススラードに変身し、元の爬虫類のスラードの姿で描かれますが、身体的特徴が少し変化しています。彼らの最も顕著な特徴は、ほとんど透けて見え、はるかに強力な能力を持っていることです。三部作の最後には、アズリームだけが生き残り、自分の道を進みました。
ザンクオストは、次元界を探検し、興味のある人なら誰にでもその秘密を説明し、捕まえられるものは何でも食べることを好む青いスラーグで、特にメフィトが好物です。彼は、プレーンスケープのアクセサリー「Faces of Evil: The Fiends and The Inner Planes」のキャラクターとして登場します。これらの本はどちらも、プレーンスケープの世界にいる誰かが書いたかのように、作中世界風のスタイルで書かれており、そのスタイルでは、どちらの本にも、そのテーマに関するさまざまな次元界の生物の調査と意見を集めた「編集者」がいます。ザンクオストはそのようなキャラクターの一人です。「彼の癖はしばしば奇妙ですが、彼の情報は常に信頼できます。」[ 36 ]
『Faces of Evil』ではタナリに関する章の「著者」の一人であり、『The Inner Planes』では準次元蒸気次元に関する章を「執筆」した。(後者の本の編集者は、前者の本での彼の解説に対するフィードバックが圧倒的に肯定的だったため、彼がこの章の執筆を依頼されたと主張している。)ザンクコストは、他のスラディよりも混沌とは無縁で、概ね筋の通った文章を書くことができるようだが、彼の性格は依然として文章スタイルに表れており、多くの脱線(主に食べ物の話)、以前の発言の繰り返し、そして数えることができないように見える。また、彼は自分自身を三人称で呼ぶ。さらに、タナリとの対立によって、少なくとも今のところは、純粋な混沌から善の側に少し傾いたことも認めている。『Faces of Evil』ではザンクソストは「それ」と呼ばれていますが、スラディの繁殖の特殊性を考えると、ある程度理にかなっています。しかし、『The Inner Planes』では「彼」と呼ばれています。
デススラーグであるズゴターは、スコット・ベニーの「Threshold of Evil」アドベンチャー(Dungeon Magazine #10)に登場します。このアドベンチャーの主要な悪役であるアズラックス・シルバーホークは、公式にフォーゴトン・レルムズのキャンペーン設定に配置されています。[ 37 ]しかし、ズゴターは、スコット・ベニーが執筆したアドベンチャーシナリオであるキャッスル・グレイホーク(1987)にも登場しています。さらに、アズラックスは「次元をさまよう大魔導師」[ 37 ]と呼ばれており、オールド・エンパイアーズでは、彼がマース丘陵の土地を最近購入したばかりであるとされています。
エド・グリーンウッドはスラディを「どんなキャンペーンにもふさわしい追加要素」と考えていた。[ 38 ]
GameSpyのライター、アラン・ラウシュはスラアディを「容赦のない爬虫類の殺人マシーン」と表現したが、「長年、スラアディは(イラストのせいで)ジョークの対象だった」。イラストではスラアディは「身長6フィートの肉食のカエル」として描かれていた。プレーンスケープの設定では、「カエルらしさが薄れ、はるかに恐ろしい存在として芸術的に再解釈された」。 [ 25 ]
シャノン・アップルクラインは、スラードをゲームの中でも特に注目すべきモンスターの1つと考えていた。[ 39 ]
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