XYZZYアワードはインタラクティブフィクション作品に毎年贈られる賞で、映画版のアカデミー賞と同様の役割を果たしている。 [1]この賞は、 XYZZYnewsの編集者であるアイリーン・マリンによって1997年に創設された。[2]授賞式の前年にリリースされたゲームはすべて、受賞候補にノミネートされる資格がある。決定プロセスは2段階で行われる。インタラクティブフィクションコミュニティのメンバーが特定のカテゴリ内で作品をノミネートし、十分な支持を得たノミネート作品がそのカテゴリ内のファイナリストになる。その後、コミュニティのメンバーがファイナリストに投票し、最多票を獲得したゲームにオンライン式典で賞が授与される。[3]
1997年以来、XYZZYアワードはインタラクティブフィクションコミュニティ内で最も重要なイベントの一つとなっています。[4]インタラクティブフィクションコンペティションやスプリングシングなどのイベントとともに、XYZZYアワードは、もはや商業的に利益を生まないジャンル内での新作の創作と開発をコミュニティが奨励し、報いる機会を提供しています。[5]
この賞の名前は、初期の人気テキストアドベンチャーゲーム「アドベンチャー」に登場するテレポートを引き起こす魔法の言葉「xyzzy 」に由来しています。
受賞歴
受賞は以下のカテゴリーで行われました。[6]
最高のゲーム
全体として最も楽しめるゲーム。その他の賞は、特定の品質に対する功績を表彰します。
- 1996年:アンドリュー・プロトキン著『So Far』
- 1997 :アダム・キャドレ著『I-0』
- 1998年:アンドリュー・プロトキン著『蜘蛛と巣』
- 1999年:アダム・キャドレ作「Varicella」
- 2000年:J・ロビンソン・ウィーラー著『Being Andrew Plotkin』
- 2001年:ジョン・インゴールド著『All Roads』
- 2002 :エミリー・ショートによるサヴォアフェール
- 2003年:ダニエル・ラヴィピントとスター・フォスターによる『Slouching Towards Bedlam』
- 2004年:クリス・クリマス作「ブルー・チェア」
- 2005年:ジェイソン・デブリンの『Vespers』
- 2006年:エリック・イヴ著『エリジウムの謎』
- 2007年:ジョタ提督の『ロスト・ピッグ』
- 2008年:ジェレミー・フリース著『バイオレット』
- 2009年:アーロン・A・リード著『ブルー・ラクーナ』
- 2010 :マット・ウィグダールの『アオテアロア』
- 2011 :ロブ・シャーウィン著『Cryptozookeeper』
- 2012年:エミリー・ショート著『Counterfeit Monkey』
- 2013 :リンネア・グラッサーによるコロラトゥーラ
- 2014 : inkleとMeg Jayanthによる80 Days
- 2015年:ブレンダン・パトリック・ヘネシー著『バードランド』
- 2016 : Superluminal Vagrant Twin by CEJ Pacian
- 2017年:バスター・ハドソン著『The Wizard Sniffer』
- 2018年:エリザベス・スミス著『ボギーマン』
- 2019年:Hannah Powell-Smith著『Crème de la Crème 』、Steph Cherrywell著『 Zozzzled』(同率)
- 2020 :ヴァンパイア: ザ・マスカレード - ナイトロード、カイル・マーキス著
- 2021 :心が聞いたもの、幽霊が推測したもの アマンダ・ウォーカー
- 2022 :ジム・ネルソン著『ケインによれば』
最優秀作品
説明文の質において他のゲームより優れているゲーム。
- 1996年:アンドリュー・プロトキン著『So Far』
- 1997年:イヴァン・コックラム作『サバンナの夕日』
- 1998年:アダム・キャドレ作『Photopia』
- 1999年:ダン・シュミット著『For a Change』
- 2000年:エミリー・ショート著『メタモルフォーゼス』
- 2001年:ロブ・シャーウィン著『夜明けの誤謬』
- 2002年:ユン・ハ・リー『月明かりの塔』
- 2003年:アダム・キャドレの『ナルコレプシー』
- 2004年:クリス・クリマス作「ブルー・チェア」
- 2005年:ジェイソン・デブリンの『Vespers』
- 2006 :アンドリュー・プロトキンによる楽しい壁紙
- 2007年:ジョタ提督の『ロスト・ピッグ』
- 2008年:ジェレミー・フリース著『バイオレット』
- 2009年:エミリー・ショート他作『アラバスター』
- 2010年:アンドリュー・プロトキン作「太陽圏界面と故郷へ向けて帆を揚げる」
- 2011 :ロブ・シャーウィン著『Cryptozookeeper』
- 2012年:ポーペンタイン『ハウリング・ドッグス』
- 2013年:ポーペンタイン著『天使の理解』
- 2014年:ポルペンタインとブレンダ・ネオテノミーによる『With Those We Love Alive 』
- 2015年:ブレンダン・パトリック・ヘネシー著『バードランド』
- 2016 :キャサリン・モラヤティ作
- 2017年:チャンドラー・グルーヴァーの『Eat Me』
- 2018年:エリザベス・スミス著『ボギーマン』、イアン・マイケル・ワデル著『アニマリア』(同率)
- 2019 :クレーム・ド・ラ・クレームby ハンナ・パウエル・スミス
- 2020 :ジョリー グッド: ケーキとエール、クレッグ シーガル著
- 2021 :マイク・ルッソ監督『スティング』
- 2022年:アビゲイル・コーフマン著『ミリアム・レーンの不在』
最高のストーリー
最も奥深い、または最も独創的なストーリーを持つゲーム。
- 1996年:ダニエル・ラヴィピントのタペストリー
- 1997年:イアン・フィンリー著『バベル』
- 1998年:アダム・キャドレ作『Photopia』
- 1999年:スザンヌ・ブリットン著『Worlds Apart』
- 2000年:ジョン・インゴールド著『マイ・エンジェル』
- 2001年:ジョン・インゴールド著『All Roads』
- 2002 :エミリー・ショート著「サヴォワール・フェール」
- 2003年:ダニエル・ラヴィピントとスター・フォスターによる『Slouching Towards Bedlam』
- 2004年:クリス・クリマス作「ブルー・チェア」
- 2005 : Beyond by Mondi Confinanti (ロベルト・グラッシ、パオロ・ルッケージ、アレッサンドロ・ペレッティ)
- 2006年:マイク・スナイダー著『旅する剣士』
- 2007年:ジェイムズ・ウェッブ著『刈り入れの晴れた日』
- 2008年:エリック・イヴの「ナイトフォール」
- 2009年:アーロン・A・リード著『ブルー・ラクーナ』
- 2010年:ジェイソン・マッキントッシュ著『The Warbler's Nest』
- 2011年:Deirdra Kiai 作の演劇。
- 2012年:ポーペンタイン『ハウリング・ドッグス』
- 2013年:アラン・デ・ニーロ監督『ソラリウム』
- 2014 : inkle と Meg Jayanth による80 Days
- 2015年:ブレンダン・パトリック・ヘネシー著『バードランド』
- 2016年:バスター・ハドソンの『Foo Foo』
- 2017年:バスター・ハドソン著『The Wizard Sniffer』
- 2018年:エリザベス・スミス著『ボギーマン』
- 2019 :クレーム・ド・ラ・クレームby ハンナ・パウエル・スミス;ヴィクトル・ギスバース作『トゥーランドット』(同点)
- 2020年:ライアン・ヴィーダー著『チョークの縄』
- 2021 :心が聞いたもの、幽霊が推測したもの アマンダ・ウォーカー
- 2022 :アマンダ・ウォーカー著『Fairest』
最適な設定
最も独創的または最もよく説明されている場所。
- 1996年:アンドリュー・D・ポンシャス著『スモール・ワールド』
- 1997年:デイヴィッド・ダイト著『A Bear's Night Out』
- 1998年:マイケル・ジェントリー著『アンカーヘッド』
- 1999年:アンドリュー・プロトキン著『Hunter, in Darkness』
- 2000年:アンドリュー・プロトキン著『シェード』
- 2001年:ジョン・インゴールド著『All Roads』
- 2002 :ピーター・ネプスタッド著『1893: 万国博覧会の謎』
- 2003年:ダニエル・ラヴィピントとスター・フォスターによる『Slouching Towards Bedlam』
- 2004年:ジャクリーン・A・ロット著『The Fire Tower』
- 2005年:ジェイソン・デブリンの『Vespers』
- 2006年:エミリー・ショート『フロートポイント』
- 2007 :ヴァルカナマリアム・グーシェ・フォルジョー著
- 2008年:エリック・イヴの「ナイトフォール」
- 2009年:アーロン・A・リード著『Blue Lacuna』、ジミー・マーハー著『 The King of Shreds and Patches』(同率)
- 2010 :マット・ウィグダールの『アオテアロア』
- 2011 :ロブ・シャーウィン著『Cryptozookeeper』
- 2012年:エミリー・ショート著『Counterfeit Monkey』
- 2013年:ライアン・ヴィーダーとエミリー・ボーグハイム著『ロビン&オーキッド』
- 2014年:アンドリュー・プロトキン著『Hadean Lands』
- 2015 : Failbetter Games のSunless Sea
- 2016年:アストリッド・ダルマディ監督『カクタス・ブルー・モーテル』
- 2017 : 1958:ビクター・オジュエルの『 Dancing With Fear』
- 2018年:ハノン・オンドリチェク監督『キャナリー・ヴェイル』
- 2019 :グリム・バカリス著『Heretic's Hope』
- 2020 :ジョリー グッド: ケーキとエール、クレッグ セガル著
- 2021 :チン・キーヨン著『魂の重さ』
- 2022 :エリオット・MB・ハワードの『プリズム』
最高のパズル
最も巧妙に作られた、巧妙で適切なパズル。
- 1996年:アンドリュー・プロトキン著『So Far』
- 1997年:ルシアン・P・スミス著『The Edifice』
- 1998年:アンドリュー・プロトキン著『蜘蛛と巣』
- 1999年:ジョン・インゴールド著『マルドゥーンの遺産』
- 2000年:ニック・モンフォート著『Ad Verbum』
- 2001年: J. ロビンソン ウィーラー著『First Things First』
- 2002 :エミリー・ショート著「サヴォワール・フェール」
- 2003年:アーロン・A・リード著『グルメ』
- 2004年:アンドリュー・プロトキン著『ドリームホールド』
- 2005年:マイク・スナイダー著『ディストレス』
- 2006 :アンドリュー・プロトキンによる楽しい壁紙
- 2007年:デイヴィッド・フィッシャー著『Suveh Nux』
- 2008 : CEJ パシアン作「Gun Mute」
- 2009年:ロブ・ダビンとアダム・パリッシュによるアールグレイ
- 2010 :マット・ウィグダールの『アオテアロア』
- 2011 :パタノワールby サイモン・クリスチャンセン
- 2012年:エミリー・ショート著『Counterfeit Monkey』
- 2013 :リンネア・グラッサーによるコロラトゥーラ
- 2014年:アンドリュー・プロトキン著『Hadean Lands』
- 2015年:ジョーイ・ジョーンズとメルビン・ランガサミーの『サブ・ローザ』
- 2016 :アビゲイル・コーフマン著『マクドナルドで吸血鬼を殺す16の方法』
- 2017年:アーサー・ディビアンカ著『The Wand』
- 2018 :マイク・スパイビーによる「ジュニア・アリスマンサー」
- 2019 :ステフ・チェリーウェル著『Zozzzled』
- 2020 :リナス・オーケソン著『The Impossible Bottle』
- 2021 : Grooverland by Mathbrush
- 2022 :ロザリンダの骨アグニエシュカ・トルザスカ著
最高のNPC
適切で、面白く、よく書かれたノンプレイヤーキャラクターのキャスト。
- 1996年:レオン・リン監督『仏陀の足にキス』
- 1997年:ニール・ドゥモース作『狂乱の五人対シュトゥルム・ウント・ドラング』
- 1998年:G.ケビン・ウィルソン著『Once and Future』
- 1999年:アダム・キャドレ作「Varicella」
- 2000年:J・ロビンソン・ウィーラー著『Being Andrew Plotkin』
- 2001年:エミリー・ショート著『Pytho's Mask』
- 2002年:アダム・キャドレの『Lock & Key』
- 2003年:エミリー・ショート著『City of Secrets』
- 2004年:ジェイソン・デブリン著『Sting of the Wasp』
- 2005年:ジェイソン・デブリンの『Vespers』
- 2006年:エミリー・ショート『フロートポイント』
- 2007年:スティーブン・グラネード著『チャイルド・プレイ』
- 2008年:ジム・マンロー著『Everybody Dies』
- 2009年:サラ・モラヤティ著『Broken Legs』
- 2010 :マット・ウィグダールの『アオテアロア』
- 2011 :ロブ・シャーウィン著『Cryptozookeeper』
- 2012年:ジム・マンロー著『ギルデッド・ユース』
- 2013 :キャロリン・ヴァンエセルティン作「Ollie Ollie Oxen Free」
- 2014年:リンネア・グラッサー著『Creatures Such As We』
- 2015年:ブレンダン・パトリック・ヘネシー著『バードランド』
- 2016年:アストリッド・ダルマディの『カクタス・ブルー・モーテル』、バスター・ハドソンの『フー・フー』(同率)
- 2017年:バスター・ハドソン著『The Wizard Sniffer』
- 2018 :イアン・マイケル・ワデル著『アニマリア』
- 2019 :ステフ・チェリーウェル著『Zozzzled』
- 2020 :ジョリー グッド: ケーキとエール、クレッグ セガル著
- 2021 : E. ジョイスと N. コーミエ著『レディ・タリアとセラスキエ・サファイア』
- 2022年:E.ジョイスとN.コーミエ著『タリア夫人とロクロワの薔薇』
最優秀個人パズル
最もインスピレーションに富み、巧みに作られた、興味深いパズルです。
- 1996年:アンドリュー・プロトキン著『So Far』より、門を開く
- 1997年:ルシアン・P・スミス著『The Edifice』の「言語のパズル」
- 1998年:アンドリュー・プロトキン著『蜘蛛と蜘蛛の巣』より、椅子から立ち上がる
- 1999年:アンドリュー・プロトキン著『ハンターの迷路、闇の中』
- 2000年:アンドリュー・ポンティアス著『Rematch』の試合全容
- 2001年:カール・ムッケンハウプト著『ゴスタック』より、言語の解読
- 2002年:アダム・キャドレ著『Lock & Key』における罠の設置
- 2003年:マイク・スーザの『リクルート』に登場する紫色の部屋
- 2004 : 「half sick of shadows」の「All Things Devours 」におけるタイムパズル
- 2005 : モンディ・コンフィナンティ著「Beyond」で殺人者を追って(ロベルト・グラッシ、パオロ・ルッケージ、アレッサンドロ・ペレッティ)
- 2006 :アンドリュー・プロトキンの「Delightful Wallpaper」で邸宅内を散策
- 2007年:クリストファー・ホアン著『殺人事件』における殺人犯の特定
- 2008年:インターネットを切断する/バイオレットの鍵を取り除く(ジェレミー・フリーズ著)
- 2009 :ビザンチンの視点からゴーグルの仕組みを探る(Lea Albaugh 著)
- 2010 :マット・ウィグダールによるアオテアロアの川を渡る
- 2011年:アンドリュー・プロトキン著『Cold Iron』に出てくる帽子の謎(『Doctor M』、『Last Day of Summer』、『Playing Games』にも登場)
- 2012年:アンドリュー・プロトキン著『Bigger Than You Think』で落下を生き延びる
- 2013年:リンネア・グラッサーのコロラトゥーラにおける肉モンスターの創造
- 2014 :アデ・マクティーの『15分間』におけるタイムトラベルの連続
- 2015 :ステフ・チェリーウェル著『Brain Guzzlers from Beyond!』における RPS 砲の仕組みを理解する
- 2016 :エミリー・ショート著『メリー・ジェーン・オブ・トゥモロー』のロボットをカスタマイズ
- 2017年:バスター・ハドソンの『ウィザード・スニファー』でドラゴンを乗り越える
- 2018 :マディ・フィアラとマリーケ・ペリーによる『Erstwhile』で殺人事件を解決する
- 2019 : Steph Cherrywell によるZozzledでアーティストにインスピレーションを与える
- 2020年:リナス・オーケソンの「The Impossible Bottle」で家を出る
- 2021 :ニルス・ファーガーバーグの『リボノトゥス・カップ』における髪の毛の交換
- 2022 :ライアン・ヴィーダー著『マッチ売りの少女2: アンヌス・エバーテンス』の脱出ゲーム
ベストNPC
特によく実装され、よく書かれたノンプレイヤーキャラクター。
- 1996 :ネイト・カル著『フロボズ・マジック・サポート』の「ザ・ビュラン」
- 1997年:ブレント・ヴァンフォッセン著『She's Got a Thing for a Spring』のボブ
- 1998年:アンドリュー・プロトキン著『蜘蛛と蜘蛛の巣』の尋問者
- 1999年:アダム・キャドレ作『Varicella』のミス・シエラ
- 2000年:エミリー・ショート著『ガラテア』より、ガラテア
- 2001年:ヤハウェのポルノ、ロブ・シャーウィン著『夜明けの誤謬』より
- 2002年:アダム・キャドレ著『Lock & Key』の「Boldo」
- 2003年:ダニエル・ラヴィピントとスター・フォスターの『Slouching Towards Bedlam』の「Triage」
- 2004年:ロブ・シャーウィン著『ネクロティック・ドリフト』のオードリー
- 2005年:アーロン・A・リード著『語り手は変わる』
- 2006年:エリック・イヴ著『エリジウムの謎』のリーラ役
- 2007年:ジョタ提督の『ロスト・ピッグ』に登場するノーム
- 2008年:ジェレミー・フリース著『バイオレット・イン・バイオレット』
- 2009年:エミリー・ショート他『アラバスターの白雪姫』
- 2010年: CEJ Pacian著『Rogue of the Multiverse』のDr. Sliss
- 2011年:ロブ・シャーウィン著『Cryptozookeeper』のグリムロフト
- 2012年:ウィンターレイクのラットカオスにある新しいラットシティ[7]
- 2013年:ライアン・ヴィーダー著『キャプテン・ヴェルデテールの略奪』のキャプテン・ヴェルデテール役
- 2014年:ポーペンタインとブレンダ・ネオテノミーの『With Those We Love Alive』に登場する皇后
- 2015年:バードランドのベルパーク、ブレンダン・パトリック・ヘネシー作
- 2016年:エミリー・ショート著『メリー・ジェーン・オブ・トゥモロー』に登場するロボット(様々な名前を持つ)
- 2017年:バスター・ハドソン著『The Wizard Sniffer』のスクワイア・タック
- 2018年:エリザベス・スミス著『ボギーマン』に登場するボギーマン
- 2019 :ヴィクトル・ギスバース作『トゥーランドット』のトゥーランドット
- 2020年: MathBrushの『The Magpie Takes the Train』に登場するオウム、トーマス・マック、Xavidの『Vain Empires』に登場するカワセミ(同率)
- 2021 :マイク・ルッソ監督の『スティング』のリズ
- 2022 :キット・リーマー著『Computerfriend』のComputerfriend
ベスト個人用PC
特に明確に定義され、よく書かれたプレイヤーキャラクター。
- 1997年:トレイシー・バレンシア、アダム・キャドレ著『 I-0』より
- 1998年:マイケル・ジェントリー著『リトル・ブルー・メン』に登場する従業員
- 1999 : Primo Varicella、水痘、アダム・カドレ著
- 2000年:ラムセス・アレクサンダー・モラン、スティーブン・ボンド著『ラムセス』より
- 2001年: J. ロビンソン ウィーラー著『キス強盗の物語』のキス強盗
- 2002 :エミリー・ショート著「サヴォワール・フェール」のピエール
- 2003年:ピーター・イーストマン著『ある芸術家の生涯のエピソード』のプレイヤーキャラクター
- 2004年:ジェイソン・デブリン著『Sting of the Wasp』のジュリア
- 2005年:サラ・ディー著『タフ・ビーンズ』のウェンディ・リトル
- 2006年:アンドリュー・プロトキン作『Delightful Wallpaper』のプレイヤーキャラクター
- 2007年:ジョタ提督の『ロスト・ピッグ』に登場するグルンク
- 2008 :スナックタイムのブルドッグ、ハーディ! (レニー・チョバ著)
- 2009年:サラ・モラヤティ監督の『Broken Legs』に登場するロッティー・プラム
- 2010年:サイモン・クリスチャンセン監督の『Death Off the Cuff』に登場するアンソニー・サンジェルマン
- 2011 :アダム・ソーントン著「メンチュラ・マカヌス: アポコロシントシス」のメンチュラ・マカヌス
- 2012年:エミリー・ショート作『Counterfeit Monkey』のアレクサンドラ
- 2013 :リンネア・グラッサー作「コロラトゥーラのアクアシティ」
- 2014 :任天堂で働くおじさんのPCマイケル・ラッツ著
- 2015年:ブレンダン・パトリック・ヘネシー著『Bridget in Birdland』
- 2016 :アビゲイル・コーフマンによるオープンソーサリーの BEL/S
- 2017年:スティーブン・グラネード著『私を離さないで』のフレッド・ストリックランド
- 2018年: JJゲストの別名「The Magpie」に登場するマグパイ
- 2019年:ヘイゼル・グリーンが出演した『Zozzzled』、ステフ・チェリーウェル
- 2020 :レイの『Doppeljobs』のドッペルゲンガー
- 2021年:チン・キーヨン著『魂の重み』に登場するマリド
- 2022年:ブレンダン・パトリック・ヘネシー著『The Grown-Up Detective Agency』のベル・パーク
媒体の最適な活用
この部門には投票者に与えられた特定の基準はなく、多くの人がこの賞を、特にプレイヤー、ナレーター、プレイヤーキャラクターの関係性に関して、インタラクティブフィクションの限界と能力を大胆に解釈した作品に対する表彰と解釈しました。この賞は 2010 年に廃止され、代わりに最優秀実装賞と最優秀イノベーション活用賞が導入されました。
- 1997年:グレアム・ネルソン著『テンペスト』
- 1998年:アンドリュー・プロトキン著『蜘蛛と巣』
- 1999年:サム・バーロウ著『Aisle』
- 2000年:アダム・キャドレ作「shrapnel」
- 2001年:カール・ムッケンハウプトの『ゴスタック』
- 2002 :地球と空 2: もう一つの地球、もう一つの空、ポール・オブライアン著
- 2003 : J. ロビンソン ウィーラー著『ASCII とアルゴノーツ』
- 2004年:アンドリュー・プロトキン著『ドリームホールド』
- 2005年:エミリー・ショートの『ミステリー・ハウス・ポゼスト』
- 2006年:ヴィクター・ゲイスバース著『男爵』
- 2007年:アラン・デ・ニーロ監督『デッドライン・エンチャンター』
- 2008年:パオロ・マロンチェッリとアレッサンドロ・ペレッティによる『ムーンウォッチ』
- 2009年:アーロン・A・リード著『ブルー・ラクーナ』
最高の実装
2010年にBest Use of Innovation賞とともにBest Use of Medium賞に代わる賞として導入されました。この賞は「実装の完全性、パーサーメッセージの優秀性など」を評価します。[8]
- 2010 :マット・ウィグダールの『アオテアロア』
- 2011 :ウェイド・クラークの『Six』
- 2012年:エミリー・ショート著『Counterfeit Monkey』
- 2013年:サイモン・クリスチャンセン著『Trapped in Time』
- 2014年:アンドリュー・プロトキン著『Hadean Lands』
- 2015 :真夜中。剣闘。チャンドラー・グルーヴァー著
- 2016 : Superluminal Vagrant Twin by CEJ Pacian
- 2017年:チャンドラー・グルーヴァーの『Eat Me』
- 2018年:ライアン・ヴィーダー他による『Cragne Manor』
- 2019 :ライアン・ヴィーダーの本格フライフィッシング
- 2020 :リナス・オーケソン著『The Impossible Bottle』
- 2021年:ニルス・ファーゲルバーグ著『リボノトゥス・カップ』、チン・キーヨン著『魂の重み』 (同点)
- 2022 :ジム・ネルソン著『ケインによれば』
イノベーションの最適な活用
2010年にBest Implementation賞とともにBest use of Medium賞に代わる賞として導入されました。「最も革新的なゲーム」を表彰します。[8]
- 2010 :マット・ウィグダールの『アオテアロア』
- 2011 :ヴィクトル・ギスベルス著「ケルケルクライプ」
- 2012年:エミリー・ショート、リザ・デイリー、インクル・スタジオによる「革命の第一草稿」
- 2013 : 18 ケイデンスアーロン A. リード
- 2014年:アンドリュー・プロトキン著『Hadean Lands』
- 2015年:キャサリン・モラヤティ著『共感覚工場から解雇』
- 2016年:アーロン・A・リードとジェイコブ・ガーベ著『氷に閉ざされたコンコーダンス』
- 2017年:リザ・デイリー著『ハーモニア』
- 2018 : IAG Alpha by Serhii Mozhaiskyi
- 2019 :ニック・ウォルトンの『AIダンジョン』
- 2020 :リナス・オーケソン著『The Impossible Bottle』
- 2021 :アグニエシュカ・トルザスカ作「4×4 群島」 。 JJ Guest、GC Baccaris、Duncan Bowsman によるExcalibur 。 『アレクシスグラッド最後の夜』マイロ・ヴァン・メスダーグ著(同点)
- 2022 :アグニエシュカ・トルザスカ著『ロザリンダの骨』。
最高の技術開発
「インタープリタ、オーサリングシステム、ライブラリ、ユーティリティなど」を認識します。[8]
- 2010 : Quixe、Andrew PlotkinによるオンラインGlulxインタープリター
- 2011 : TADS 3.1
- 2012 : Vorple、Informのユーザー インターフェイス ツールキット
- 2013 :トゥワイン1.4
- 2014 : トゥワイン 2;インフォーム 7 6L02 (同点)
- 2015 : ブルーノ・ディアスのラコントゥール
- 2016 :インク
- 2017 : グルクスのヴォルプル
- 2018 : ダイアログ
- 2019 : AIダンジョン
- 2020 : アドベンチャー
- 2021 : ロビン・ジョンソン著『Gruescript』
- 2022 : Inform 7ビルド 10.1.0
最高の補足資料
特定のゲームに付随して作成された優れた非ゲーム コンテンツ (「フィーリーズ」)。資格は、ゲームのリリース年に関係なく、補足資料がリリースされた年に基づきます。
- 2010 : Inform 7 を使用したインタラクティブ フィクションの作成(Aaron A. Reed)
- 2011 : Kerkerkruipの PDF とスクリーンキャスト チュートリアル
- 2012 :マグル研究のためのフィーリーズ
- 2013 : マルチメディア –ドミニク・パンプルムース
マルチメディアの最適な活用
- 2014 : inkle と Meg Jayanth による80 Days
- 2015年:エミリー・ライアン著『シークレット・エージェント・シンダー』
- 2016年:アーロン・A・リードとジェイコブ・ガーベ著『氷に閉ざされたコンコーダンス』
- 2017年:リザ・デイリー著『ハーモニア』
- 2018年:チャーリー・ブルッカー監督『バンダースナッチ』
- 2019 : Provodnik Games のDull Grey 、Grim Baccaris のHeretic's Hope (同率)
- 2020 :ライアン・ヴィーダー、ハリソン・ジェラード著『クロコドラキュラ: ザ・ビギニング』
- 2021 :墓のカタツムリのゲームによる魚と短剣
- 2022 : Gent Stickman vs Evil Meat Hand (AZ / ParserCommander 作)
参考文献
- ^ ビデオゲーム、プレイヤー、テキスト。マンチェスター大学出版局。2007年、p.189。ISBN 9780719074004。
- ^ ニック・モンフォート(2005年2月11日)。『ツイスティ・リトル・パッセージズ:インタラクティブフィクションへのアプローチ』MITプレス、210ページ。ISBN 9780262633185。
- ^ Montfort, Nick ; Ashwell, Sam Kabo; Cornelson, Dave; Shiovitz, Dan ( 2005-04-08 ). 「インタラクティブ フィクション FAQ」。インタラクティブ フィクション: コンピューター向けのその他の詩的および想像的なライティングとデジタル メディアに関するライティングのトピック。2010-09-01 に取得。
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- ^ デイビッドソン、ドリュー。よく遊んだ 1.0: ビデオゲームの価値と意味。ETC プレス。2009 年。ISBN 0557069750
- ^ 出典:
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- ^ Porpentine (2013年5月12日). 「PORPENTINE — HOWLING DOGS CONTINUES THE SWEEP」. PORPENTINE . Tumblr . 2017年4月13日閲覧。
- ^ abc 「2010 年の XYZZY アワードの最新情報は?」XYZZY アワード FAQ。2012年 7 月 27 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年 12 月 20 日閲覧。
さらに読む
- クリス・コーラー (2005 年 10 月 12 日)。レトロ ゲーム ハック: クラシックゲームをプレイするためのヒントとツール。O'Reilly Media。p . 296。ISBN 9781449303907。
外部リンク
- Xyzzyアワード
- XYZZY 賞結果 1996-2004 (ゲーム ファイル付き)
