インタラクティブ フィクション コンペティション( IFComp とも呼ばれる) は、インタラクティブ フィクション作品を対象とした年次コンペティションの 1 つです。1995 年から開催されています。審査員は 2 時間しかゲームをプレイできず、その後に得点を決定しますが、より長いゲームも参加できます。[1]このコンペティションは、インタラクティブ フィクションの「スーパー ボウル」と呼ばれています。[2]
2016年以降はInteractive Fiction Technology Foundation (IFTF) によって運営されています。
組織
2016年に、このコンテストの運営はインタラクティブフィクションテクノロジー財団に引き継がれた。[3] [4] [5]
2014年から2017年までの主催者はジェイソン・マッキントッシュで、2018年はジャクリーン・アッシュウェルでした。[6]
カテゴリー
最初のコンテストではInformゲームとTADSゲームのセクションが別々に設けられていましたが、その後のコンテストではセクションは分けられておらず、ゲームをプレイするために使用されるソフトウェアが無料で入手できる限り、どのような方法で制作されたゲームでも参加できます。
メインのコンテストに加えて、参加者はミス・コンジニアリティ・コンテストに参加します。このコンテストでは、参加した作者が 3 つのゲーム (自分の作品は含みません) に投票します。このコンテストは 1998 年にその年の余剰賞品を分配するために開始されましたが、この追加のコンテストは、当初の存在理由がなくても、それ以来変更されていません。
また、「ゴールデンバナナオブディスコード」というサイドコンテストもあり、標準偏差が最も高いスコアを獲得した作品に栄誉が与えられます。[7]
資格
このコンテストはXYZZY Awardsとは異なり、作者はインタラクティブ フィクション コンテストにゲームを具体的に提出する必要がありますが、過去 1 年間にリリースされたすべてのゲームが XYZZY Awards の対象となります。両方のコンテストで多くのゲームが賞を受賞しています。
審査
誰でもゲームを審査することができます。誰でも審査員として参加できるため、「すべてのエントリーは審査員がプレイするのに費用がかからないこと」というルールがあります。[8]
ルール
このコンテストには、審査員、著者、そしてすべての参加者がコンテストの目的、範囲、精神に同意できるようにするためのルールが設けられています。[8]
賞品
誰でも賞品を寄付できます。ほとんどの場合、寄付された賞品は十分あるため、参加した人全員が賞品を受け取ることができます。
受賞者
これまでの第1位受賞者のリストは次のとおりです。
- 1995年:同率:アンドリュー・プロトキン著『A Change in the Weather』とマグナス・オルソン著『Uncle Zebulon's Will 』
- 1996年: 『隕石と石とシャーベットグラス』グラハム・ネルソン著
- 1997年: ルシアン・P・スミス著『The Edifice』
- 1998年: アダム・キャドレの『Photopia』
- 1999年: ローラ・A・クナウト著『ウィンター・ワンダーランド』
- 2000年: イアン・フィンリー著『Kaged』
- 2001年: ジョン・インゴールド著『All Roads』
- 2002年: ポール・オブライアン著『アナザー・アース、アナザー・スカイ』
- 2003年: スター・フォスターとダニエル・ラヴィピントによる『Slouching Towards Bedlam』
- 2004年: ポール・オブライアン著『Luminous Horizon』
- 2005年: ジェイソン・デブリン著『Vespers』
- 2006年: エミリー・ショート著『Floatpoint』
- 2007年:ジョタ提督著 『Lost Pig』(グルンク名義)
- 2008年: ジェレミー・フリース著『バイオレット』
- 2009年: ジャック・ウェルチとベン・コリンズ・サスマンの『Rover's Day Out』
- 2010年: マット・ウィグダールの『アオテアロア』
- 2011年: ライアン・ヴィーダー著『タコフィクション』
- 2012: アンドロメダ黙示録by マルコ・イノチェンティ
- 2013年: リンネア・グラッサー作「コロラトゥーラ」
- 2014年: ショーン・M・ショア著『ハンガー・デーモン』
- 2015年: ステフ・チェリーウェル著『Brain Guzzlers from Beyond!』
- 2016年: ロビン・ジョンソン著『Detectiveland』
- 2017年: バスター・ハドソン著『The Wizard Sniffer』
- 2018年: JJ ゲストの別名「The Magpie」
- 2019年: ステフ・チェリーウェル著『Zozzzled』
- 2020年:同点:Linus Åkesson著『The Impossible Bottle』 、 Josh Labelle著『Tavern Crawler』
- 2021年: そしてあなたは、以前の家と変わらない家にやってくる、 BJベスト著
- 2022年: ブレンダン・パトリック・ヘネシー著『The Grown-Up Detective Agency』[9]
- 2023年: SVリンウッド著『ルートヴィヒ博士と悪魔』
- 2024年: チャンドラー・グルーヴァー著『The Bat』
複数回優勝した選手は、2002年と2004年に優勝したポール・オブライエンと、2015年と2019年に優勝したステフ・チェリーウェルの2人だけです。
受付
AVクラブの評論家は2008年のコンテストについて「今回もIFコンペティションはゲームにおける最高の文章のいくつかを提供している」と述べた。[10] 2008年のコンテストは「パズルの質とテキストアドベンチャー/インタラクティブフィクションの定義を広げようとする意欲の両方において本当に傑出した作品がいくつかあった」と評された。[11]
参照
参考文献
- ^ 「IF Compでの長いゲーム?」 2020年5月19日。
- ^ Vara, Vauhini (2005-11-15). 「Keeping a Genre Alive」. The Wall Street Journal online . Dow Jones & Company, Inc. 2008-05-28 時点のオリジナルよりアーカイブ。2008-11-13取得。
- ^ フランシス、ブライアント(2016年6月30日)。「インタラクティブフィクション財団がTwineとIFCompの成長を支援するために設立されました」。Gamasutra。
- ^ ショート、エミリー(2016年12月7日)。「IF Only:何に注意すべきか」。Rock , Paper, Shotgun。
- ^ Caldwell, Brendan (2017年7月3日). 「IF Comp 2017が執筆者とクラウドファンディング賞の募集を開始」. Rock, Paper, Shotgun .
- ^ 「Jacqueline Ashwellが次期IFComp主催者に」IFCompニュース。 2021年11月22日閲覧。
- ^ 「IFComp – コンペティションについて」。ifcomp.org 。 2019年5月24日閲覧。
- ^ ab 「コンテストのルール - 著者向けルール」(アーカイブ)、ifcomp.org。
- ^ 「2022 IFComp 受賞者」。IFComp。インタラクティブフィクションテクノロジー財団。 2022年12月6日閲覧。
- ^ Dahlen, Christ (2008-12-22). 「Violet and Everybody Dies」. The AV Club . Onion Inc . 2009-01-15時点のオリジナルよりアーカイブ。2009-01-17閲覧。
- ^ Houghton, Stuart (2008-11-17). 「2008 Interactive Fiction Competition Winners Announced」. Kotaku . Gawker Media Network. 2008-12-20 時点のオリジナルよりアーカイブ。2009-01-19に閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
