エミリー・ショート | |
|---|---|
2010年のエミリー・ショート | |
| 知られている | ガラテア 偽猿 |
| 配偶者 | グラハム・ネルソン[1] [2] |
| Webサイト | エンショートブログ |
エミリー・ショートはインタラクティブフィクション(IF)作家です。2020年から2023年まで、彼女はFallen Londonとそのスピンオフの背後にあるスタジオであるFailbetter Gamesのクリエイティブディレクターを務めていました。 [3] [4]
彼女はデビュー作『Galatea』(2000年)[5]と、心理的に複雑なノンプレイヤーキャラクター(NPC)の使用で知られています。[6]
ショートは「長年テキストベースのゲームの世界の先見の明のある人物」と呼ばれており[7]、IFの40以上の作品を執筆しています。[8]彼女は2011年のIF理論リーダーで「広い地理の課題」と「NPC会話システム」の章を執筆しました。[9]
彼女はロック・ペーパー・ショットガンのIFに定期的にコラムを寄稿した。[10]
キャリア
2011年6月、エミリー・ショートはリチャード・エヴァンスとともに、インタラクティブフィクションの感情的な可能性を探求するリトル・テキストピープルを共同設立した。同社は2012年初頭にリンデンラボに買収された。[11] 2014年、ショートはリンデンラボを解雇され、彼女が取り組んでいたプロジェクトであるVersuは終了した。[12]その頃、彼女はオックスフォード・アンド・ロンドン・インタラクティブフィクショングループを設立した。[2]
2016年9月、ショート氏は機械学習と自然言語処理に取り組む約15人の企業であるスピリットAIに採用されました。彼女は2018年に同社の取締役会に加わり、[13]後に最高製品責任者に任命されました。[3]
2020年1月、ショートは12人で構成されるフェイルベター・ゲームズのクリエイティブ・ディレクターに就任した。[3]彼女は2024年1月にスタジオを退社することを発表した。[14]
ショート氏は、インタラクティブフィクションテクノロジー財団(IFTF)の諮問委員会のメンバーの 1 人です。
インタラクティブフィクション
作品
ショートの作品の多くは、インタラクティブフィクションの年間人気投票賞であるXYZZY賞で高い評価を得ている。 [15] [16]彼女の作品は、評論家によって「魅惑的」から「苛立たしい」までさまざまな言葉で表現されている。彼女の2003年の作品「City of Secrets」は、もともとサンフランシスコのシンセポップバンドからの依頼だったが、彼らがプロジェクトから外れた後、彼女はそれを一人で完成させた。[17]
2021年7月のインタラクティブフィクションデータベースの11,000以上のゲームの中で、ショートのゲーム「Counterfeit Monkey」がIFDBトップ100のトップの座を占めました。これに加えて、ショートの他の5つのゲーム、Savoir-Faire、City of Secrets、Bronze、Metamorphoses、Beeもトップ100にランクインしました。[18]
ツール
ショートの初期のゲームの多くはInformで書かれていたが、彼女は後に様々な形式を試した。その一つが Versu である。これはプロットが多くストーリー性に富んだインタラクティブ フィクション用のエンジンで、ショートも開発に携わったが、後にエンジンを所有していた Linden Lab 社によって廃止された。[19]その他の形式には Varytale があり、彼女はこのためにBeeというゲームを開発した。[20]また、Liza Daly が( inkle社の協力を得て)ゲームFirst Draft of the Revolution用にカスタム エンジンを開発した。[21]どちらの形式もハイパーリンクに基づくインタラクティブ フィクション エンジンを使用している。
ショートは、ドキュメントに記載されている300以上のプログラミング例のほとんどを書き、グラハム・ネルソンのインタラクティブフィクション開発システムであるInform 7でリリースするための2つのフルレングスのデモゲームを作成しました。[22] [1]
選ばれたIF作品
参照
参考文献
- ^ ab ショート、エミリー(2015年9月6日)。「プライベートゲーム」。エミリー・ショートのインタラクティブストーリーテリング。 2022年4月13日閲覧。
現在進行中の大きなプロジェクトの1つは、テキストアドベンチャーツールInform 7のサポートを提供することです。このプロジェクトで私が行っていることの1つは、サンプルゲームを提供することです。その最初の読者は、常にプロジェクトの協力者であるグラハム・ネルソンでした。[...]そして、完全な開示として、このプロジェクトの途中で私は彼と結婚しました。
- ^ ab Krol, Charlotte (2023年6月14日). 「エミリー・ショートは花に値する」NME . 2023年6月15日閲覧。
- ^ abc 「求人情報:エミリー・ショートがフェイルベター・ゲームズのクリエイティブ・ディレクターに就任」2020年1月9日。
- ^ “Emily Short | LinkedIn”. uk.linkedin.com . 2024年5月16日閲覧。
- ^ ライアン、マリー・ロール(2006年)。物語のアバター。ミネソタ大学出版局。
- ^ スチュアート、キース(2015年6月5日)。「ロンリープラネット:物語が終わった後のオープンワールドゲームの孤独」ガーディアン。
- ^ アルダーマン、ナオミ(2014年9月22日)。「言葉の魔法が全く新しい楽しい世界を開く」ガーディアン。
- ^ 「エミリー・ショート メンバープロフィール」。インタラクティブフィクションデータベース。2022
- ^ Kevin Jackson-Mead、J. Robinson Wheeler。「IF Theory Reader」、ifarchive.org、2011年3月。
- ^ Short, Emily (2016年6月15日). 「動詞を推測するのが嫌いな人のためのテキストアドベンチャー」. Rock Paper Shotgun . 2016年9月6日閲覧。
- ^ 「Second Life 開発者が実験的なゲームスタジオ LittleTextPeople を買収」2012 年 2 月 16 日。
- ^ 「Versu の終わり: エミリー・ショートが振り返る」 2014年3月14日。
- ^ 「インタラクティブフィクションの専門家、エミリー・ショート博士がスピリットAIの取締役に就任」2018年8月9日。
- ^ 「The City in Silver」. Failbetter Games . 2024年1月18日. 2024年5月16日閲覧。
- ^ ab 「XYZZY Awards: Winning Games of 2002」XYZZYニュース。2002年。2009年2月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年1月19日閲覧。
- ^ ab 「XYZZY Awards: Winning Games of 2006」。2007年5月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2007年5月12日閲覧。
- ^ 「秘密の街」。
- ^ 「IFDBトップ100」(アーカイブ)、ifdb.org、2021年7月5日。
- ^ Nutt, Christian (2014年3月14日). 「Versuの終わり:エミリー・ショートが振り返る」Gamasutra。
- ^ 「蜂」。ダンQ. 2012 年 7 月 16 日。
- ^ Hamilton, Kirk (2012 年 9 月 24 日)。「この素晴らしい無料ゲームで、陰謀の手紙を書いて (そして書き直して) みましょう」。Kotaku。
- ^ スミス、グラハム (2014 年 5 月 9 日)。「お知らせ: テキスト アドベンチャー ツール Inform 7 が更新されました」。Rock , Paper, Shotgun。
- ^ ab Mullin, Eileen (2000). 「XYZZY Awards: Winning Games of 2000」. XYZZY ニュース. Eileen Mullin. 2009年2月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年1月19日閲覧。
- ^ 「エミリー・ショート:ガラテア」。電子文学コレクション第1巻。電子文学組織。2009年1月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年1月19日閲覧。
- ^ 「XYZZY Awards: Winning Games of 2003」XYZZYニュース。2003年。2009年2月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年1月19日閲覧。
- ^ 「XYZZY Awards Historical Results」 2013年。 2016年1月5日閲覧。
- ^ パーカー、マーニー。「2000 IF アート ショー」。IF アート ショー。マーニー パーカー。2007 年 6 月 6 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年 1 月 19 日閲覧。
- ^ Musante, Mark J. (2000). 「第6回インタラクティブフィクションコンペティション投票結果」。インタラクティブフィクションコンペティション。インタラクティブフィクションコンペティション。2008年7月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009年1月19日閲覧。
- ^ 「第12回インタラクティブフィクションコンペティション」 2006年. 2007年5月12日閲覧。
- ^ McDonald, Thomas L. および Bennett, Dan. The Electronic Games 100 . Games . Issue 196 (Vol. 27, No. 10). Pg.58. 2003 年 12 月.
外部リンク
- エミリー・ショートのインタラクティブフィクションブログ
- エミリー・ショートの作品集
- インタラクティブフィクションウィキのショートのエントリ
