
布の製造において、経糸と緯糸は、糸やヤーンを織物生地に変えるための織りの2つの基本要素です。垂直の経糸は織機(フレーム)上で張られた状態で固定され、水平の緯糸(ウーフとも呼ばれる)は経糸を通して(上と下に挿入されて)引き込まれます。[ 1 ]織物の用語では、各経糸は経糸端と呼ばれ、緯糸は経糸を横切る1本の緯糸です(同義語は緯糸と緯糸です)。[ 2 ] [ 3 ]
18世紀には、産業革命により、ピックスティック[ 4 ]と飛び杼を用いた織物生産の工業化が促進された。飛び杼は1733年にジョン・ケイによって発明された。機械化された動力織機は1785年にエドマンド・カートライトによって特許が取得され、毎分60回のピックが可能になった[ 4 ] 。
緯糸 (weft)という単語は、古英語のwefan (織る) に由来します。経糸 (warp)は「横糸 (woof) が掛けられるもの」を意味します。(古英語のwearp はweorpan (投げる)に由来し、ドイツ語のwerfen、オランダ語のwerpenと比較)。[ 5 ]



経糸とは、織り工程で緯糸が導入される前に織機に張られた糸やその他のものの集合であり、完成した布地の縦方向の集合で、2つ以上の要素の集合を持つ。 [ 6 ]
この用語は、指の操作など他の方法で緯糸を絡ませる前に確立された一連の糸にも使用され、巻き付け構造または撚り構造を生み出します。非常にシンプルな織機は螺旋状の経糸を使用し、経糸は一対の棒または梁の周りに螺旋状に巻き付けられた非常に長い単一の糸で構成されています。 [ 7 ]
経糸は、織り工程中に高い張力に耐えられるよう丈夫でなければなりませんが、緯糸はほとんど張力を受けません。そのため、経糸の端、つまり個々の経糸は、紡績・撚り合わせた繊維で作られていなければなりません。従来は、羊毛、麻、アルパカ、絹などの天然繊維が使用されていました。 しかし、産業革命期における紡績技術の進歩により、機械織りに十分な強度を持つ綿糸が開発されました。その後、ナイロンやレーヨンなどの合成繊維が用いられるようになりました。
ほとんどの織物は緯糸が表側ですが、経糸が表側の織物は、密に配置された経糸を使用して作られます。これらの織物では、デザインは経糸にあり、すべての色は織り工程の最初の段階で決定され、配置する必要があり、変更することはできません。このような色の配置の制限により、縦方向の縞模様と垂直のデザインが特徴の織物が生まれます。古代インカやアイマラ族を含む多くの南米文化では、織り手の体重を使用して織機の張力を制御する腰帯織りが使用されていました。 [ 8 ]
緯糸は経糸のように織機で張る必要がないため、一般的に経糸よりも強度が劣る。当初は羊毛、亜麻、綿などの繊維から紡いだ糸が使われていたが、現在ではビスコース系繊維(レーヨンなど)や、ポリエステル、ポリアミド(ナイロン)などの合成繊維が使われている。
手織り機は、もともと織り手が使っていた道具で、シャトルを交互に持ち上げた経糸に手で通して織っていました。現代の織機では、シャトル、エアジェット、またはラピアグリッパーを使って緯糸を経糸に通します。
縦糸と横糸という用語は、聖書の英語訳にも見られ、布地に発生するカビについての記述(例えば、レビ記13章48~59節)に登場します。
「warp and weft (またはwarp and woof )」という表現は、「 fabric」という言葉と同じように比喩的に使われます。例えば、「the warp and woof of a student's life」は「the fabric of a student's life」に相当します。[ 9 ]この表現は、何かが構築される基盤となる構造に対しても同様に使われます。
「縦糸と横糸」という表現は、文学において、人が生きる世界の基本的な二項対立、例えば、上と下、内と外、黒と白、太陽と月、陰と陽などを表現するために、より一般的に用いられることもある。
コンピューティングにおいて、ワープとは、 GPUまたは同様のSIMDデバイス上で実行される並列スレッドのブロックのことである。