| 活力 | |
|---|---|
| 開発者 | ボヘミアインタラクティブ |
| 出版社 | ボヘミアインタラクティブ |
| エンジン | アンリアルエンジン4 |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ |
| リリース | Xbox One 2019年8月19日 Nintendo Switch 2020年7月8日 PlayStation 4、PlayStation 5 2020年12月9日 Xbox Series X/S 2021年8月18日 Microsoft Windows 2024年9月18日 |
| ジャンル | ルーターシューター |
| モード | マルチプレイヤー |
Vigorは、チェコのスタジオBohemia InteractiveがXbox One向けに開発した基本プレイ無料のオンラインサバイバルシューティングゲームです。2020年7月現在、 Nintendo Switchでも利用可能です。 2018年8月に早期アクセスタイトルとして最初にリリースされ、2019年8月19日にフルリリースされました。PlayStation 4とPlayStation 5への移植版は2020年12月9日にリリースされました。 [1] 2024年9月18日、Vigorは4か月間の早期アクセスの後、 Steamでもリリースされました
リリース以来、20,000,000 人を超えるユニーク プレイヤーがこのゲームをプレイしています。
ゲームプレイ
Vigor は、終末後の ノルウェーを舞台にした、無料でプレイできるオンライン サバイバル シューティング ゲームです。目標は、生き残り、過酷な環境からプレイヤーを守る廃墟となったシェルターをアップグレードすることです。
出会い
アウトランダーと呼ばれるプレイヤーは、他のプレイヤーとのエンカウンター中にリソースとより良い装備を探す必要がありますが、戦闘は必須ではありません。暴力の使用を強制するのは、ケアパッケージまたは自己防衛の場合のみです。すべてのエンカウンターには、プレイヤーへのすべての出口ポイントと、隠れ家、前哨基地、家、ラジオ塔、変電所などのポイント オブ インタレスト (POI) を示すマップがあります。POI は、プレイヤーがシェルターをアップグレードして最大レベルに到達するのに役立つ貴重なリソースを提供します。そうすることで、使用できる材料と食料が増え、武器と消耗品の作成時間が短縮されます。また、柵のある家、ロックされたコンテナ、時間指定の金庫など、戦利品イベントと呼ばれる場所もあります。これらの戦利品イベントは、POI よりもはるかに優れた戦利品を提供し、その内容は、エンカウンターの開始前にゲーム ロビーでクラウンによってアップグレードできます。
エンカウンターの重要な要素は空中投下です。空中投下は、武器や消耗品の設計図、リソース、武器スキン、クラウン (ゲーム内通貨) などの貴重な戦利品が入った箱です。これらはC-130またはAC-130によって投下され、放射能がまもなく現れ始める合図となります。空中投下の希少性は、ゲーム ロビーでクラウンを使用してアップグレードできます。マップには空中投下が行われる大まかな場所が表示されますが、通信ステーションを使用して場所を変更することもできます。空中投下はプレイヤーによってトリガーされるのではなく、事前に決められた時間に行われます。プレイヤーが空中投下を拾うと、その場所がすぐにマップ上で敵のアウトランダーに公開されます。通信ステーションは、空中投下の強化や弱体化にも使用できます。たとえば、追加の戦利品やリソースを追加して強化したり、放射能を帯びるようにして弱体化したりできます。放射能のある空中投下は、触れたプレイヤーを放射線で毒し、生き延びる時間がほとんどなくなります。
遭遇戦では、一定時間後に放射線雲がエリアを覆います。これが発生すると、プレイヤーは放射線で死ぬ前に素早く避難する必要があります。プレイヤーが特別な消耗品であるヨウ素を持っている場合、その保護によりより長く滞在することができます。アウトランダーが遭遇戦に持ち込むことができる消耗品は多数あり、それぞれが特定の目的を果たします。[2]
プレイヤーがエンカウンターを生き延びた場合、獲得したアイテムはすべてインベントリーに追加されます。ただし、死亡した場合は、獲得したアイテムだけでなく、武器、弾薬、消耗品もすべて失われます。[2]エンカウンターがクラウンを使用する前に、ロビーで保険を購入するオプションがあります。保険に加入すると、プレイヤーは死亡時に装備やマップで獲得したアイテムを失うことがありません。
シュートアウト
プレイヤーはランダムな武器を持って出現しますが、マップをくまなく探索してより良い武器を見つけ、他のアウトランダーを倒すことができます。プレイヤーが死亡した場合、新しい武器と弾薬を持って復活します。試合は10分間続き、スコアリングシステムを使用します。プレイヤーがより多くのアウトランダーを倒すほど、獲得するスコアが高くなり、スコアの高いプレイヤーはより良い報酬を受け取ります。[2]
排除
5対5の戦術的なラウンドベースのチーム戦で、プレイヤーは協力して敵チームを排除するか、敵チームの旗を獲得します。
プレロードアウト画面では、ロビー内のすべてのプレイヤーがスコア乗数ブースターを購入できるようになります。このブースターはロビー内のすべてのプレイヤーに適用できます。プレイヤーはクラウンを使用してロードアウト チケットを購入することもできます。
エリミネーションモードが開始すると、銃と消耗品を含む5つのロードアウトがあらかじめ作成されます。これらのロードアウトはセッション全体で永続的です。各プレイヤーは1つのロードアウトを選択し、その後そのロードアウトはグレー表示になり、他のプレイヤーはそのロードアウトを選択できなくなります。ただし、プレイヤーがすでに閉じられているロードアウトを気に入った場合は、ロードアウトチケットを使用してグレー表示されたスロットを開き、アクティブなロードアウトとして選択できます。これはラウンドごとに1回、試合ごとに最大5回実行できます。プレイヤーがラウンド前のフェーズが終了するまでにロードアウトを選択していない場合は、ランダムにロードアウトが選択されます。[1]
シェルター
プレイヤーはシェルターで次のようなさまざまなことを実行できます。
- ターゲット射撃とタイムド射撃
- ネズミ捕りやハーブの箱など、さまざまなステーションからリソースを収集する
- 武器、弾薬、消耗品をクラフトして装備や備蓄に追加する
- エモートや衣服などのコスメティックを選択する
シェルターは、エンカウンターで見つかったリソースを使用してアップグレードできます。これらのリソースには、ワイヤー、釘、化学物質、ガス、食料、スペアパーツ、ガラスなどが含まれます。シェルターの各パーツをアップグレードするには、それぞれ異なる材料が必要です。プレイヤーがアップグレードを開始すると、シェルターはクラフト材料を生成し始めます。つまり、プレイヤーがシェルターをアップグレードすればするほど、最終的にはシェルターがプレイヤーの役に立つことになります。
シェルターがアップグレードされると、その内部と外部の外観が変わります。レベルごとに一定量のアップグレードが必要です。
シェルターで最も重要なものの 1 つは射撃場です。プレイヤーはターゲットを撃つ練習をしたり、銃の反動をテストしたり、チャレンジを完了したりして、アウトランズで身を守る準備ができているかどうかを確認できます。射撃場の案山子の体力は敵のアウトランダーと同じなので、プレイヤーは武器をテストし、どの武器が最もダメージを与えるか、どの武器をエンカウンターに持っていくのが最適かを確認するのに最適な方法になります。
最後に、シェルターにはアウトランダーが食料を寄付できるエリアがあります。食料を寄付すると、プレイヤーが寄付した食料の量に応じて希少性が増す木箱が報酬としてもらえます。
アウトランダーは、好みの武器や消耗品で装備を編集できます。すべての武器と消耗品は、関連するパーツや素材、箱からドロップする正しい設計図、アップグレードされたクラフト テーブルから作成できます。作成できる武器には、黄色のレンチ アイコンが表示されます。各武器は、レア度に応じて作成時間が異なり、同時に作成できるのは 1 つの武器と 1 つの消耗品のみです。プレイヤーが特定の武器を作成しようとしているが、いくつかのパーツが不足している場合は、エンカウンターに入って必要なものを略奪する前に、武器を選択して不足しているものを正確に確認できます。
プレイヤーは、必要のない武器、弾薬、資源、消耗品、部品を分解することもでき、入手した材料はクラフトに使用できます。必要のないものは分解しておくのが常に良い考えです。
バトルパス - シーズン
新しいシーズンごとに、新しい武器、消耗品、購入可能な装飾アイテムが登場する予定です。
シーズンには期間限定のバトルパスが付属しており、バトルパスで特定のレベルに到達したプレイヤーには、新しいコスメティックアイテム、武器、消耗品の設計図が報酬として与えられます。新しいコスメティックアイテムに加えて、シーズンでは追加のゲームプレイ要素も提供されます。
発達
ボヘミア・インタラクティブは2018年6月11日のE3でVigorを発表しました。[3] [4]このゲームは2018年7月31日にXboxプレビューで発売されました。[5]
Vigor は2019 年 8 月 19 日まで Xbox プレビューに掲載されていましたが、その後Gamescomで無料プレイタイトルとしてリリースされました。また、 Inside Xbox Showでも紹介されました。
Nintendo Switch版は2020年3月26日のNintendo Directで発表された。 [6]クローズドベータ版は4月9日から16日まで実施され、ゲームは2020年7月8日に完全リリースされた。
このゲームは2020年12月9日にPlayStation 4とPlayStation 5で発売された。[1] 1週間後、100万人を超えるプレイヤーがゲームに参加したと報告された。[2]
2024年4月17日、ボヘミア・インタラクティブは、コンソールタイトルとして5年間販売された『Vigor』がPCでも発売されることを発表した。[7]当初、このゲームはSteamで早期アクセスタイトルとしてリリースされ、2024年9月18日に完全リリースされることが発表された。
受付
このゲームは早期アクセス中に70万人以上のプレイヤーによってプレイされました。[8]ゲームがリリースされた後、120万人以上のプレイヤーによってプレイされ、 Xbox Oneで最もプレイされたタイトルのトップ20の1つになりました。[9]
このゲームは、チェコゲームオブザイヤーアワードのメインアワード、ベストテクノロジーソリューション、フリープレイの3部門にノミネートされました。[10]
2019年、このゲームは中央・東ヨーロッパゲーム賞(CEEGA)のテクノロジー部門の賞にノミネートされました。[11]
参考文献
- ^ ab “Vigor がホリデーシーズンに PS4、PS5 に登場、Switch 版は 9 月 23 日に無料プレイ開始”. Gematsu.com . 2020 年 8 月 30 日. 2020 年 8 月 30 日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020 年8 月 30 日閲覧。
- ^ abcd as、Bohemia Interactive。「Vigor | 無料でプレイできるShoot 'n' Lootゲーム」。vigorgame.com 。 2023年3月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年4月14日閲覧。
- ^ Hall, Charlie (2018年6月11日). 「VigorはArmaやDayZを手掛けたスタジオによる新しいサバイバルゲームです」。Polygon。2019年8月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年8月2日閲覧。
- ^ ダニエル・ヴァチェク (2018 年 6 月 12 日)。 「Xbox E3: Tvůrci DayZ の生存の活気」。IGN チェスコ・ア・スロヴェンスコ(チェコ語)。 2019年8月2日のオリジナルからアーカイブ。2019 年8 月 2 日に取得。
- ^ “Vigor launches in Xbox Game Preview next week”. Windows Central . 2018年7月27日. 2019年8月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年8月2日閲覧。
- ^ “Nintendo Shares Colourful New Graphic Of The Games Showcased In This Week's Mini Direct”. Nintendo Life . 2020年3月28日. 2020年5月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年7月5日閲覧。
- ^ Bohemia Interactiveより。「Vigor | 無料でプレイできるShoot 'n' Lootゲーム」。vigorgame.com 。2024年9月27日閲覧。
- ^ “Gamescom 2019: 活力と統計、最終結果 - Novinky.cz”. www.novinky.cz。 2019年8月22日。2019年8月27日のオリジナルからアーカイブ。2019 年8 月 27 日に取得。
- ^ “活力120万人”.ジン(チェコ語)。 2019年8月27日。2019年8月27日のオリジナルからアーカイブ。2019 年8 月 27 日に取得。
- ^ “Známe nominace na Česko a Slovenshou hru Roku”. games.tiscali.cz (チェコ語)。 2020年7月17日のオリジナルからアーカイブ。2020 年7 月 15 日に取得。
- ^ 「CEEGA - Central & Eastern European Game Awards」. ceega.eu . 2021年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年6月12日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
