グランド・セフト・オート:バイスシティ・ストーリーズは、ロックスター・リーズとロックスター・ノースが開発し、ロックスター・ゲームスが発売した2006年のアクションアドベンチャーゲームです。グランド・セフト・オートシリーズの10作目にあたるこのゲームは、当初2006年10月にPlayStation Portable専用として発売されました。PlayStation 2版は2007年3月に発売されました。架空のバイスシティ(マイアミがモデル)を舞台に1984年を舞台とするこのゲームは、2002年のグランド・セフト・オート:バイスシティ(1986年が舞台)の前日譚であり、同ゲームに登場した脇役である元兵士のビクター・“ヴィック”・ヴァンスの活躍を描いています。 [ a ]物語は、ヴィックが兄のランスと共に犯罪帝国を築こうとする試みを中心に展開します。病気の兄ピートの薬代を稼ぐという当初の目的から、ヴィックはライバルギャング、麻薬王、その他の敵と衝突することになります。
本作は、シリーズおなじみのゲームプレイ要素やサイドミッションに加え、独自の帝国建設システムを搭載している。プレイヤーは、ライバル組織から事業を買収し、それぞれの組織に固有のミッションをクリアすることで収入を増やし、追加報酬を獲得しながら、犯罪組織をゼロから拡大していく必要がある。前作『グランド・セフト・オート:リバティーシティ・ストーリーズ』(2005年)と同様に、PSP版には無線アドホックネットワークを介したマルチプレイヤーモードが搭載されており、最大6人のプレイヤーが様々なゲームモードで対戦できる。
『バイスシティ・ストーリーズ』は批評家から概ね好評を博し、2026年時点で700万本以上を売り上げている。PlayStation Portableのベストセラーゲームの 一つである。シリーズの次作は『グランド・セフト・オートIV』で、2008年4月に発売された。
グランド・セフト・オート:バイスシティ・ストーリーズは、オープンワールド[ 2 ]環境を舞台にしたアクションアドベンチャーゲームで、三人称視点でプレイされ、グランド・セフト・オートシリーズの他の作品と同様の構造になっています。コアとなるゲームプレイは、三人称シューティングゲームとドライビングゲーム[ 2 ]の要素で構成されており、プレイヤーは広大な環境を自由に動き回ることができます。徒歩では、プレイヤーキャラクターは歩く、走る、泳ぐ、ジャンプするだけでなく、武器を使用したり、基本的な格闘を行うことができます。プレイヤーは、自動車、ボート、飛行機、ヘリコプター、ジェットスキー、オートバイなど、さまざまな乗り物を運転できます。
オープンで非線形な環境により、プレイヤーは自由に探索し、好きなようにゲームをプレイできます。ストーリーミッションはゲームを進めて特定のエリアやコンテンツをアンロックするために必要ですが、必須ではありません。プレイヤーは自分のペースでミッションを完了できます。ストーリーミッションに取り組んでいないときは、プレイヤーはゲームの世界を自由に探索できます。プレイヤーはさまざまなオプションのサイドミッションに参加できます。過去のゲームでおなじみのサイドミッションが含まれていますが、以前のタイトルと比較して適度にアップグレードおよび強化されています。ゲームに追加されたのは「ビーチパトロール」で、プレイヤーキャラクターのビクターは、ビーチバギーでビーチのバイカーに対処したり(体当たりしたり、銃で撃ってバイクから落としたり)、ボートで溺れている水泳者に救命胴衣を投げたり、ビーチで負傷した人に救急隊員を案内したりする必要があります。
『バイスシティ・ストーリーズ』では戦闘システムが刷新されました。ターゲット設定メカニズムが「インテリジェントなターゲット設定」に調整され、歩行者よりも脅威となる敵やプレイヤーを攻撃する敵が優先的にターゲットされるようになりました。最も大きな変更点は近接戦闘システムで、プレイヤーは組み技や投げ技を繰り出したり、地面に倒れている敵の上に立つことができます。プレイヤーは「Wasted」(死亡)または「Busted」(逮捕)された際に、警官や病院スタッフに賄賂を渡して指名手配レベルを下げ、通常なら失ってしまう武器を保持することができます。
バイスシティ・ストーリーズの主要なゲームプレイ要素の一つは「帝国建設」です。グランド・セフト・オートシリーズでは新要素となるこのシステムは、バイスシティの「不動産」システムとサンアンドレアスの「ギャング戦争」システムからいくつかのアイデアを取り入れています。プレイヤーは、敵ギャングから奪った土地で様々なビジネスを開設・運営することで資金を稼ぎます。これらのビジネスは、用心棒稼業から売春宿、密輸拠点まで多岐にわたります。プレイヤーが特定のビジネスからギャングを排除すると、そのビジネスは購入可能になります。ビジネスにはいくつかの種類があり、それぞれ規模も異なり、プレイヤーのニーズに合わせて後で変更できます。各ビジネスには独自のミッションがあり、完了すると様々なボーナスとビジネスの収入増加という報酬が得られます。プレイヤーは、所有するビジネスを取り戻そうとするギャングの攻撃から時折ビジネスを守らなければなりません。街中のすべてのビジネスが買収されると、攻撃は止みます。
過去のグランド・セフト・オートシリーズでお馴染みの隠しパッケージシステムが、街中に散らばる99個の赤い風船という形で復活しました。これは、グランド・セフト・オート:バイスシティでフィーチャーされた、ネーナの1984年のヒット曲「99 Luftballons 」へのオマージュです。グランド・セフト・オート:リバティーシティ・ストーリーズのリリース以降、グラフィックが改善され、新しいアニメーション、ロード時間の短縮、描画距離の延長、歩行者や車両の密集の減少、より複雑な爆発、オブジェクト、車両、ノンプレイヤーキャラクターの密度の増加などが追加されました。
前作と同様、PSP版『バイスシティ・ストーリーズ』は、Wi-Fiアドホックモード(ローカルエリア)による最大6人までのマルチプレイヤーモードを搭載しています。ゲームには、自動車、航空機、水上車両などを使用した10種類のワイヤレスマルチプレイヤーモードが用意されています。シングルプレイヤーモードに登場する様々な歩行者やキャラクターモデルが、プレイヤーキャラクターとして使用可能です。これらのマルチプレイヤーモードは、PS2版には搭載されていません。
『バイスシティ・ストーリーズ』は1984年のバイスシティを舞台とし、 『グランド・セフト・オート』シリーズの「3Dユニバース」の世界観の一部を構成する作品です。『グランド・セフト・オート:バイスシティ』の2年前を舞台とする本作では、1986年版のバイスシティとは異なるエリアがいくつか登場します。例えば、建設中の場所や、かつて別の建物があった場所などが挙げられます。1986年に完成したはずの自動車ショールームの建設現場が1984年になってもまだ工事中で、その事業所は道路沿いのより小さな建物に移転しています。
1984年、伍長のビクター・“ヴィック”・ヴァンス(ドリアン・ミシック)は、バイスシティの陸軍基地フォート・バクスターに駐屯していた。喘息持ちの弟ピートの薬代を稼ぐため、ヴィックは腐敗した上司であるジェリー・マルティネス軍曹(フェリックス・ソリス)に協力することになり、街の麻薬取引に巻き込まれていく。取引が失敗に終わった後、マルティネスはヴィックがベッドの下に麻薬を隠し、売春婦を基地に連れ込んだと濡れ衣を着せ、ヴィックは国家反逆罪で起訴され、不名誉除隊処分を受けることになる。
路上生活を余儀なくされたヴィックは、マルティネスの下で働いていた時に知り合った、風変わりな武器密売人で自称ベトナム戦争帰還兵のフィル・キャシディ(ゲイリー・ビジー)に、生活を立て直すための住まいを提供してもらう代わりに協力する。マルティネスはヴィックとフィルにさらなる仕事を依頼するが、裏切って二人を殺そうとする。罠から逃れた二人はマルティネスとの関係を断つ。一方、ヴィックはフィルの義理の兄弟で、トレーラーパーク・マフィアというストリートギャングのリーダーであるマーティ・ジェイ・ウィリアムズ(ジム・バーク)の下で働く。マーティは妻のルイーズ・キャシディ=ウィリアムズ(チェルシー・リヴス)に頻繁に暴力を振るっていた。ヴィックと妻の関係が深まることに腹を立てたマーティは、ついにルイーズを誘拐しようと企てる。ヴィックはルイーズを救うためにマーティを殺さざるを得なくなる。
マーティが死んだことで、ヴィックは彼のギャングを引き継ぎ、ヴァンス犯罪一家と改名する。最近到着した弟のランス(フィリップ・マイケル・トーマス)の助けを借りて、彼は徐々にライバルギャングから違法な商売を奪い取り、勢力を拡大して事業資産に変えていく。その過程で、ライバルを排除したことでウンベルト・ロビーナ(ダニー・トレホ)率いるキューバ系ストリートギャング、ロス・カブロネスの尊敬を得る一方、ヴァンス兄弟の金を盗むために麻薬ディーラーを装っていた腐敗したDEA捜査官ブライアン・フォーブス(ダニエル・オレスケス)とも対決する。
大量の麻薬を盗んだヴィックとランスは、バイスシティ最大の麻薬王であり、その麻薬の持ち主でもあるメンデス兄弟、アルマンド(ユル・バスケス)とディエゴ(ルーベン・トルヒーヨ)に誘拐されてしまう。ランスは、メンデス兄弟と定期的に取引をしているマルティネスが麻薬取締局の潜入捜査官で、証拠として麻薬を盗んだのだと嘘をつく。釈放されたヴィックとランスはメンデス兄弟と協力し始め、メンデス兄弟はヴィックをトランスジェンダーの映画監督レニ・ワッスルマイヤー(バーバラ・ローゼンブラット)に紹介する。レニと、フィル・コリンズ(本人)のマネージャーである友人バリー・ミッケルスウェイト(ティモシー・スポール)の手伝いをするうちに、ヴィックはバイスシティでのフィルのコンサートの前と最中に、バリーが借金をしているマフィアのヒットマンからフィルを守る任務を負うことになる。
レニはヴィックを、メンデス兄弟の事業を乗っ取ろうとする麻薬王リカルド・ディアス(ルイス・グズマン)に紹介し、ヴィックとランスをいくつかの仕事に雇う。しかし、アルマンドとディエゴは彼らを信用しなくなり、マルティネスが彼らの嘘を暴露した後、ついに彼らの命を狙う。メンデス兄弟の罠から逃れたヴィックは、復讐としてディアスと協力して彼らを破産させる。メンデス兄弟はルイーズとランスを誘拐して報復し、ヴィックは彼らの屋敷を襲撃してアルマンドを殺害するが、ルイーズを救出することはできず、彼女は監禁中に負った傷が原因で死亡する。
ディエゴとマルティネスへの復讐を誓ったヴィックは、ディアスとフィルと最後にもう一度協力し、彼らを追跡してフォート・バクスターから軍用ヘリコプターを盗み出す。ヘリコプターを使って、ヴィックはマルティネスとディエゴの隠れ家を襲撃し、彼らの手下を倒し、屋上で二人を殺害する。ランスが到着した時には既に手遅れだったため、彼はヴィックに、自分が計画している別の麻薬取引に参加するよう説得しようとする。ヴィックは断固として自分の意思を貫き、もう麻薬には興味がないと告げる。ランスはヴィックの選択を受け入れ、二人の兄弟はバイスシティを離れ、ピートの薬代を渡すために旅立つ。
Take-Two Interactiveは当初、このタイトルを北米では2006年10月17日、ヨーロッパでは2006年10月20日に発売すると発表していたが、9月初旬の発表で、北米での発売が10月31日に延期されたと述べられた。[ 3 ]オーストラリアでは2006年11月10日に発売されると発表された。さらに、ヨーロッパ(イギリスとアイルランド共和国を除く)では、オーストラリアと同様に、2006年11月3日から2006年11月10日に発売が延期された。
2007年2月7日、Rockstar GamesはPlayStation 2版の発売計画を発表し、3月6日に発売された。Rockstar Gamesは、PlayStation 2版はほぼそのままの移植版になると明言した。[ 4 ]この移植版には、グラフィックの強化(「トレイル」オプションで有効になるブルーム効果の追加を含む)、描画距離、パフォーマンスの向上など、期待通りの改善が施されており、PSP版にはなかった5つの新しい雑用、6つの追加のユニークなジャンプ、5つの追加の暴走、新しいイースターエッグなどの新しいサイドアクティビティも含まれている。
他のグランド・セフト・オートの移植版には(リプレイやカスタムサウンドトラックなどの)追加機能が搭載されているが、本作はグランド・セフト・オートシリーズで初めてゲーム内コンテンツを追加した移植版となる。
PS2版のVice City Storiesは、 PlayStation 2 Classicsタイトルとして2012年にPlayStation 3のデジタルリリースとして発表され[ 5 ] 、2013年4月にPlayStation Network経由でリリースされた[ 6 ]。その後、2017年7月24日に削除された[ 7 ]。
レビュー集計サイトMetacriticによると、 『グランド・セフト・オート:バイスシティ・ストーリーズ』は批評家から「概ね好評」の評価を受けている。[ 8 ]このゲームは2008年3月までに450万本を売り上げ 、[ 17 ] 2025年までに700万本以上を売り上げる見込みである。 [ 18 ]
IGNのクリス・ローパーは、PlayStation 2版がPSP版と同じコーディングを使用しており、修正された問題がほとんどなく、いくつかの要素が削除されていることを批判した。 [ 16 ] Hyperのエリオット・フィッシュは、このゲームが「1980年代の洗練された外観を使用しており、ストーリーがミッションにうまく統合されている」ことを称賛した。 [ 19 ]
このゲームのPlayStation Portable版は、エンターテインメント・レジャーソフトウェア出版社協会(ELSPA)から「プラチナ」セールス賞を受賞しており[ 20 ] 、これは英国で少なくとも30万本を売り上げたことを示しています[ 21 ] 。