上:フランス製の第 1 世代 V.Smile (モデル 6122) 下:第 2 世代 V.Smile (モデル 752) | |
| メーカー | Vテック |
|---|---|
| 製品ファミリー | V.スマイル |
| タイプ | 教育用 家庭用ビデオゲームコンソール |
| 世代 | 第6世代 |
| 発売日 |
|
| 製造中止 | 2010年[要出典] |
| 販売数 | 1100万[2] |
| メディア | スマートリッジ |
| システムオンチップ | サンプラスSPG200 @ 27MHz [3] |
| コントローラー入力 | 最大 2 つの V.Smile コントローラ、オプションのキーボード/マウス、グラフィック タブレット、ダンス パッドが利用可能 |
| 前任者 | VTech ソクラテス |
| 後継 | V.フラッシュ |
V.Smile ( V.SMILE TV LEARNING SYSTEMと表記)は、VTechが製造・発売した第6世代の教育用家庭用ビデオゲーム機である。このシステムは2004年8月4日に初めて発売された。そのタイトルは、システムの教育的性質をもじった「Smartridges」と呼ばれるROMカートリッジで入手できる。V.Smileコンソールには、ハンドヘルドバージョンや、タッチタブレット統合コントローラやマイクなどの追加機能を備えたモデルなど、いくつかのバリエーションが販売されている。V.Motion [4]は、動きに敏感なコントローラを含むバリエーションであり、動きに関連する「アクティブラーニング」を活用するように設計されたタイトルがある。
V.Smile および V.Motion コンソールのいくつかのバージョンは、新しいモデルが導入された後も引き続き販売され (多くの場合、別のカラー スキームで提供)、これらのシステムは教育玩具市場のさまざまなニッチ市場に位置付けられました。システム間の主な差別化要因と、すべてのゲーム機能を完全に利用できる機能には、マイク、タッチ タブレット、追加のジョイスティック ポート (2 人用ゲーム プレイ用)、スタイラス強化コントローラー、またはモーション センシティブ ゲーム パッド (V.Motion 付き) のオプションが含まれます。
ハードウェア
V.Smileには通常、オン/オフボタン、2つのジョイスティックポート、カートリッジスロットに加えてカートリッジを保管するためのコンパートメントがあります。システムはACアダプターまたは電池のいずれかを使用して動作します。[5] V.Smileはこのコンパートメントに最大6つのタイトルを保管できます。[6]
V.Smileは、挿入されたタイトルを再生する標準的なカートリッジベースのシステムです。[5]カートリッジが挿入されていない場合は、起動ロゴが継続的に再生されます。ゲームのグラフィックは主にスプライトベースです。
コンソールには特定のゲームがバンドルされていることが多く、オリジナルで最も人気があったのは「アルファベット パーク アドベンチャー」というゲームです。その他の同梱ゲームには、オレンジ/パープルのコンソール バージョンにバンドルされた「くまのプーさん」ゲーム、後に女の子をターゲットにしたピンク/パープル カラーのコンソールにバンドルされた「シンデレラ」ゲーム、後に発売されたレッド/ブルーとレッド/シルバーのモデルにスクービー ドゥーゲームがバンドルされたゲームなどがあります。
V.Smile は、いくつかの国で異なる名前で発売されました。
ゲームシステムとコントローラーのボタンは、小さな子供の未発達な手先の器用さに対応するため大きくなっている。デフォルトのコントローラーは、ジョイスティック、4つの色付きボタン、大きなEnterボタン、プレーヤーをすぐにソフトウェアのミニゲームセクションに移動する「学習ゾーン」ボタン、終了ボタン(ゲームを終了するか、プレイを続けるか、プレーヤーが現在いるメニューを終了するオプションを表示する)、およびヘルプボタン(ゲームからプレーヤーに提供される音声指示またはヒントを繰り返す)で構成されている。[6]コントローラーの底部にある小さなラッチにより、アナログスティックをボタンの反対側に移動でき、左利きのプレーヤーに対応できます。これにより、両利き用コントローラーがバンドルされた最初のコンソールになりました。
バリエーション
V.Smile コンソールの第 2 世代は 2007 年に発売されました。このモデル (モデル 752) にはマイクが同梱されており、グラフィック タブレットが内蔵された再設計されたコントローラーが出荷されました。ただし、コンソールのデザインは、マイク ホルダーがあることを除けば、第 1 世代と同じです。システムの内部も第 1 世代コンソールのデザインに基づいているようで、第 1 世代コンソール用のソフトウェアは第 2 世代コンソールでプレイでき、その逆も同様です。ただし、マイク機能を利用するソフトウェアは、第 1 世代コンソールでプレイする場合、マイクの使用を必要とするソフトウェアのセクションを無効にします。
2008 年には、ジョイスティック 2 本と Alphabet Park Adventure ゲーム カートリッジを含む、半透明の V.Smile TV Learning System 限定版コンソールがリリースされました。コンソールの色は、通常のコンソールの色 (オレンジ色の本体に紫色の本体) とは逆の色 (半透明のオレンジ色の本体に紫色の本体) になっています。
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コンソールの最終改訂版 (モデル 1086) はメイン ラインの中で最も小さく、より短く四角い形状になりました。2 つのコントローラー ポートはそのままに、V-Link 機能が追加され、背面のカートリッジ ストレージはカバーが取り外されて小さくなり、ゲームが 4 つしか入らないようになりました。コンソールではステレオ サウンドも廃止され、ビデオ ジャックとモノラル オーディオ ジャックのみになりました。
V.Smile PocketとV.Smile Cyber Pocket
V.Smile Pocket は、2004 年 9 月 10 日に発売された V.Smile コンソールのハンドヘルド バージョンです。パッシブ マトリックス ベースのカラー LCD ディスプレイとモノラル スピーカーが内蔵されていますが、それ以外はデスクトップ コンソールと同様です。ただし、追加のジョイスティック用のコネクタがないため、2 人用モードをサポートする多くのゲームでは、このモードのアクセス選択ができません。追加のジョイスティック ポートがないため、このデバイスは他のアクセサリを使用するゲームとは互換性がありません。当初はオレンジ/パープルで発売されましたが、後にデスクトップ コンソールのカラー スキームに合わせてピンク/パープル モデルも発売されました。
2007年に2番目のV.Smile Pocketモデルが導入され、デバイスにマイクが追加されました。[7]新機能、マイクを使用するゲームのサポートの追加、スピーカーの位置が右下から左上に変更されたこと以外は、最初のV.Smile Pocketモデルの外観が維持されています。それでも、並べて比較すると、ユニットの下半分のかさばりにわずかな違いが見られ、新しいV.Smile Pocketは少しスリムで、下に向かって狭くなっています。ゲームシステムはゲームボーイアドバンスやニンテンドーDSなどのデバイスよりも大きいですが、V.Smile Pocketはコンソールのフルサイズのスマートリッジを使用しており、ほとんどの市場で一般的に低価格で提供されています。
2008年に第3世代のV.Smile Cyber Pocketが発表されました。コンソールは、より小型の開閉式スクリーン(依然としてパッシブマトリックスベース)と統合グラフィックタブレットを備えて再設計されましたが、第2世代のV.Smile Pocketで導入されたマイクはそのまま残されています。コンソールに専用ポートが追加され、一方の端に専用コネクタ、もう一方の端にUSBコネクタを備えた「V-Link」と呼ばれるフラッシュドライブのようなデバイスをサイバーポケットに接続できるようになりました。このデバイスは、そのような機能をサポートするゲームのデータをPCに転送するために使用され、次にそのデータがWebサイトにアップロードされます。その後、そのデータを使用してプレーヤーの進行状況をグラフ化したり、前述のWebサイトでボーナスゲームのロックを解除したりできます。
2008 年のブラック フライデーセールでは、米国のウォルマートストアで New V.Smile Pocket ユニットが限定数量で 25 ドルという値引き価格で販売されました。これは、当時のXbox 360ゲーム ディスク 1 枚あたりの価格の約半分、 PlayStation Portableゲーム システム バンドル のほぼ 10 分の 1 の価格でした。
PCパル
2008 年 6 月 20 日に発売された PC Pal は、基本的な V.Smile コンソールのバリエーションで、統合アクセサリが付属しています。これは、ジョイスティックとタブレット コントロールが組み込まれた、よりカラフルで機能的な Smart Keyboard アクセサリのバージョンです。通常の V.Smile システムとは異なり、V.Smile PC Pal には V-Link アクセサリ用のポートがあります。タイピングやその他の基本的なキーボード スキルを学習できるキーボード用ゲームの Smartridge がバンドルされています。本体は、"PC Pal" という名前が印刷された標準の V.Smile システムのように見えます。すべての Smartridge をプレイできますが、ジョイスティック コントロールがキーボードに組み込まれているため、デスクトップ サーフェスで、小さなテレビをモニターとして使用して、パーソナル コンピュータのようにセットアップするのが簡単です。すでに V.Smile を持っている人にとっては、Smart Keyboard アクセサリとタッチ タブレット拡張ジョイスティックで同様の体験ができます。キーボードを取り外して標準のジョイスティックまたは他の V.Smile アクセサリを使用できるため、PC Pal は通常の V.Smile システムとして機能します。
V.モーションとV.スマイルモーション

V.Smileの新しいバリエーションは、2007年9月に発売されたV.Motion Active Learning System(モデル788)またはV.Smile Motionです。これは、 3軸の動きを検出する加速度計を備えた内蔵ワイヤレスコントローラー を使用しています。[8]コントローラーを傾けると、画面に結果が表示されます。V.Motionコントローラーは利き手に合わせて調整できます。[9]
V.Motionシステム以降にリリースされたタイトルは、そのモーションコントロールを使用するように設計されています。ただし、従来のジョイスティック方向制御も使用でき、[8] [9]すべてのSmartridgeタイトルは、V.Smileシリーズのシステム全体でプレイできます。[10]システムのストレージコンパートメントには、最大9つのSmartridgeを収納できます。[9]
V.Motion は、2008 年に National Parenting Center の Seal of Approval を受賞し、Creative Child 2008 Seal of Excellence も受賞しました。
アクセサリー
- V.Smile TV 学習システム プラス ジョイスティックには、書き込みパッドとスタイラスが内蔵されています。書き込みパッド付きのジョイスティックは、オリジナルの V.Smile と新しい V.Smile TV 学習システムの両方で動作し、ゲームで書き込みパッド機能を使用する新しい Smartridge を活用するために使用できます。
- V.Smileスマート キーボードは、V.Smile システム コンソールに接続できる PC のようなキーボードです。タイピング、文字、スペル、論理を教えるアクティビティやレッスンがいくつか含まれています。
- V.Smile Smartbookには、「Smartbook」が含まれています。これは、アクティビティ ブックを保持し、Smartridges (セガがSega Picoおよび日本限定のAdvanced Pico Beena教育ゲーム システムで先駆的に開発したアイデア) と連動するスタイラス付きのインターフェイスです。アクティビティ ブックはスマートリッジと連動して動作し、タッチ センシティブ スタイラスがプレイを指示する間、Smartbook はどのページが使用されているかを認識します。Smartbook には、Scooby-Doo Activity Book + Smartridge がバンドルされている場合があります。「 Dora's Got A Puppy」や「Toy Story 2 」などの追加のアクティビティ ブックと Smartridge の組み合わせも、SmartBook デバイスで使用できます。
- V.Smile Art Studio は、画面上に「絵画」を表示できる大型のタッチパッドとスタイラス デバイスです。インタラクティブ スタンプ、カラー パレット、絵の描画、カラー ミキシング、アニメーション メーカー、絵の塗り絵などの機能が Art Studio には備わっています。Art Studio 専用の Smartridge が付属しています。
- V.Smile V-Linkは、Cyber Pocket、PC Pal、V.Motion システム、および比較的新しい V.Smile の一部でのみ動作するアクセサリです。アクセサリをゲーム コンソールに接続しておくと、自動的に子供の進行状況とスコアが追跡され、ユーザーは自分の進行状況を追跡できます。V.Link を PC の USB ポートに接続すると、自動的に安全な Web サイトに接続され、子供はそこで、V-Link を使用しているすべての V.Smile プレーヤーとの比較で自分の順位を確認できます。子供が Smartridge でプレイしてスキルを習得するにつれて、進行状況に応じて「ロック解除」されるオンライン ボーナス ゲームが報酬として与えられます。
- V.Smile Jammin' Gym Class は、Dance Dance Revolutionで人気を博したダンス パッドに似ています。VTech では「インタラクティブな遊び、ダンス、エクササイズのためのソフト エクササイズ マット」と呼ばれています。10 種類のアクティブ ラーニング アクティビティが含まれており、V.Smile TV 学習システムまたは Jammin' Gym Class カートリッジを備えた V.Smile V.Motion に直接接続できます。文字、数字、色、スペル、健康の概念を教えるのに役立ちます。
注意: V-Link を除き、これらのアクセサリは、V.Smile のハンドヘルド バージョンではなく、テレビに接続されたコンソールを対象としています。
競争と比較
V.Motionは、モーションコントローラを使用していることからWiiと比較されることもあった人気のゲーム機Wiiの、低コストで教育的な代替品として導入されました。 [8] [9]
V.Smile Pocket の直接の競合製品は、LeapFrogのハンドヘルドLeapsterです。Leapster TV Learning System は、テレビに直接接続できる複数の V.Smile および V.Motion コンソールの、それほど目立たないが入手可能な対抗製品です。Leapster L-Max は V.Smile Cyber Pocket に匹敵し、スタイラスが強化されています。VTech は、SmartBook や Art Studio などのアクセサリの数と多様性で優位に立っていますが、LeapFrog の Leapster アクセサリは、一般的にバッテリーやケースなどの携帯性オプションに重点を置いています。Leapster は、画面解像度とオーディオ品質は低いものの、V.Smile よりも技術的に強力です。
V.Smile ファミリーは一般的にテレビ接続性を重視しており、Leapster ファミリーはハンドヘルドのポータブル システムに重点を置いていますが、VTech と LeapFrog は両社とも両方の面で互いに競争するようになりました。Leapster のシステムとゲームは、V.Smile のゲームよりも若干高価です。Leapster の一部のゲームは対象年齢が 11 歳までですが、これは V.Smile よりもV-Flashの領域です。注目すべきは、LeapFrog と VTech の両社が、Leapster 2 や新しく改良された V.Smile Pocket に比べて、旧世代のハンドヘルドを引き続き割引価格で販売していることです。
V.Smile PC Pal バリアント コンソールと Smart Keyboard アクセサリは、LeapFrog のClickStart教育用コンピュータ製品と直接競合し、子供向けソフトウェアと子供向けアクセサリがインストールされたさまざまなおもちゃの教育用ラップトップや低価格のデスクトップ PC と間接的に競合します。V.Smile SmartBook コンソールはコンセプトが似ているためSega Picoと競合していた可能性がありますが、Sega Pico は長い間日本国外では入手できませんでした。
V.Smileのグラフィックとサウンドの技術的性能は任天堂のSNESコンソールと大まかに比較することができ、[7]そのため、V.Smileは第7世代の時代に発売されたにもかかわらず、一般的に第4世代のコンソールのほとんどと技術的に匹敵します。V.Smileシステムは一般に、新品時の価格のほんの一部で提供されており、V.Smileシステムは教育に重点を置いた子供向けに特別に設計されています。
V.Smile システムのプラスチックやその他のコンポーネントの耐久性と品質は、デバイスの低価格を考えると期待どおりです。交換用のゲーム システム ハードウェアは、市販されている Sony、Microsoft、または Nintendo の専用現世代コンソール ゲーム システムのゲーム 1 台分のコストよりも安く購入できる場合がよくあります。
ゲーム
V.Smileの教育ゲームSmartridgesの多くには、子供に人気のライセンスキャラクターが登場します。[7]これらのキャラクターには、スクービー・ドゥー、ボブとはたらくブーブ、リトル・マーメイド、ゴー・ディエゴ・ゴー!、ウィグルズなどがあります。商用キャラクターに加えて、V.Smileの一部のリリースには、サッカー、赤ずきん、ウィズキッド・ホイールズなどの非商用キャラクターを使用したオリジナルコンテンツも含まれています。
Smartridges は対象年齢別に分類されており、適切な年齢層を示すラベルが付いています。一部のリリースでは、マイクやタッチ タブレットで強化されたゲームプレイを組み込んだ、既存のゲームの更新バージョンが使用されています。
V.Smileゲーム一覧

いくつかのゲームがさまざまな国でリリースされましたが、コンソールは英語を知らない可能性のある小さな子供向けだったため、それぞれの言語に翻訳されました。また、ゲームの箱には推奨年齢が記載されていますが、これはリリースされた国によって変わることがあります。コンソールとそのゲームは、ポルトガルのConcentraやイタリアのGiochi Preziosiなど、異なる会社によって配布されることもありました。
一部のV.SmileゲームはV.Motion機能付きで再リリースされました。すべてのSmartridgeタイトルは、オリジナルのV.Smileシステム、V.Motion、V.Smile Pocket、Cyber Pocketを含むV.Smileファミリーのシステムと互換性があります。[10]
カートリッジの色は薄紫色ですが、他にもアクセサリで動作するカートリッジは明るい黄色、V.Smile SmartBook ゲームは赤色、そしてさまざまなゲームの特別版コンソールのバンドルに付属していた透明な濃い紫色のカートリッジもあります。V.Motion 用に設計されたカートリッジは、上部が丸く、「V」の形をした穴が開いており、色はオレンジ色です。
未発表のタイトルとしては、コンソールが発売される前の2004年にVTechがAmazonに出品したAdventures in Ozがあるが、実際に開発されたのか、いつキャンセルされたのか、なぜキャンセルされたのかは不明である。 [11]また、ドイツのVTechはタイトル未定のBumbaゲームを制作する予定だが、オランダとドイツではキャンセルされた。
リリースされたことが知られているタイトルは 70 件あります。
- 背景の陰影は、特別版のクリアパープルカートリッジバリアントを備えたゲームを示します。
V.Smile Baby 乳児発育システム
スペインのV.Smile Babyシステム(モデル690) | |
| メーカー | Vテック |
|---|---|
| 製品ファミリー | V.スマイル |
| タイプ | ビデオゲーム機 |
| 世代 | 6番目/ 7番目 |
| 発売日 | 2006年[12] |
| メディア | ROMカートリッジ |
オリジナルの V.Smile TLS が市場に投入されて間もなく、無関係で別のスピンオフ システムであるV.Smile Baby Infant Development Systemがリリースされました。V.Smile Baby IDS のゲームとカートリッジは V.Smile TLS と互換性がなく、その逆も同様です。これは重要な違いです。なぜなら、「V.Smile」という名前の他の多くのコンソールは相互互換性があるからです。V.Smile Baby Infant Development System のコントロール システムは、年長の子供を対象とした V.Smile TLS で使用されているものとは大きく異なります。一般的なゲーム コントローラーの機能はなく、デザインはプレイボードに似ています。コントロールは、モード スライダー、2 つのスイッチ (1 つは電源用、もう 1 つはボードをスタンドアロン プレイ モードとコンソール コントロール モードの間で切り替える)、7 つのボタン (5 つの形状ボタン、「楽しい」ボタン、小さな終了ボタン)、およびセンサーに接続されたローラー ボールで構成されています。コントローラー自体にはスピーカーが付いており、スタンドアロン モード (操作すると音楽、音声、サウンドを再生するプレイボードとして機能) で作動します。コントローラーは赤外線信号によってコンソールと通信し、6 個の AA (リチウム) 電池で動作します。また、女の子向けのピンク バージョンはなく、V.Smile Baby はオレンジとブルーの配色のみで出荷されます。
コンソール自体はデザインがかなり変わっていて、オン/オフ スイッチと、コンポジット ビデオ信号とモノラル オーディオを 2 つの RCA コネクタ経由で伝送するケーブルが常時接続されています。4 本の AA (リチウム) 電池または 6V DC 電源 (別売) で動作しますが、ヨーロッパのシステムには DC 入力ポートがないため、電池しか使用できません。コンソールにはカートリッジ スロットがあり、さらに 4 つのカートリッジを収納するためのくぼみがあります。また、コントローラーの電源をオフにすると、その時点でコンソールの電源がオンになっている場合は、コンソールの電源もオフになります。9 か月から 3 歳の子供向けに設計されています。
いくつかの国では異なる名前でリリースされました。
V.Smile Babyゲーム一覧

これは、システム用のゲームの(おそらく)不完全なリストです。
ほとんどのゲームは NTSC と PAL の両方でリリースされましたが、PAL 地域のタイトルは米国のタイトルとは英語名が異なる場合があります。ほとんどのゲームは他のヨーロッパ市場の言語にも翻訳されています。
ゲーム「Bailey Goes to Town」には、コントローラーとして機能する Bailey Teddy bearが付属していました。
リリースされたことが知られているタイトルは 14 タイトルのみです。
地域保護と相互互換性

V.Smile のゲームはほとんどのコンソールと互換性がありますが、V.Smile Baby のゲームは互換性がありません。カートリッジは短いですが、通常の V.Smile のものより厚く幅も広いため、他のシステムには適合しません。ただし、両方のカートリッジのコネクタとピンは同じなので、よりスリムで幅の狭い V.Smile Smartridge を V.Smile Baby に物理的に挿入して接続できますが、これは難しく、ゲームはコンソールでは動作しません。
V.Smile シリーズのコンソールはリージョンロックされていないようです。コンソール自体にはNTSC版とPAL版があり、コンソールの BIOS はリージョン固有のようですが (カートリッジを挿入せずにコンソールを起動すると、VTech ロゴの後に画面で再生される音声サンプルで区別できます)、[要出典]、 NTSC リージョンで購入したゲームは PAL システムでプレイでき、その逆も可能です。観察によると、V.Smile と V.Smile Infant Development System はどちらも異なるブート方法を使用していました。V.Smile と V.Smile Pocket のバリアントは、独自の BIOS でブートし、カートリッジ上のソフトウェアを実行します。
V.Smile Babyは、同じリージョンのカートリッジが挿入されているとき、またはシステムにカートリッジがない場合にはデフォルトのBIOSから起動するようです。しかし、異なるリージョンのカートリッジが挿入されているときは、別のBIOSから起動するようです。[13]現在、追加のBIOSがカートリッジ上にあるのか、コンソール自体にあるのかは不明です。[14]
受付
アメリカ小児科学会(AAP)と国立衛生研究所(NIH)の調査によると、9か月から3歳までを対象に販売されているVtechのV.Smile Baby製品は、幼児期の発達や教育に何らかの形で役立つという主張を満たしていない可能性があり、0歳から2歳の子供は基本的に何も理解するには幼すぎ、テレビを見ることができない子供が多いと述べている。[15]
2011年10月17日、AAPのコミュニケーションとメディアに関する評議会は、 「 2歳未満の子供のメディアの使用」と題する報告書を発表し、「最も売れている幼児向けビデオの4分の3が教育的であることを明示的または暗黙的に主張しているにもかかわらず、2歳未満の子供に対するメディアの教育的メリットは証明されていない」と結論付け、さらに2歳未満の子供のメディア視聴は言語発達に悪影響を与える可能性があることを明らかにした。[16]
ビデオゲームやテクノロジーの批評家たちは、V.Smile(4~8歳)、V.Smile Baby(9ヶ月~3歳)、V.Flash(6~10歳)、V.Smile Pocket(3~8歳)、V.Readerを含むVtechの製品ラインを軽視し、プロが開発したゲームが不足していると主張している。VTechのコンソールには、2009年までにディズニー・インタラクティブを除いて主要なサードパーティのビデオゲーム出版社がなかったためである[17]。[出典が必要]
批評家たちはまた、主流のゲーム機 (Xbox、PlayStation、Wii)、タブレット (iPad、Android)、コンピューター (PC、Mac) などの製品にはさまざまな教育用ソフトウェアや子供向けソフトウェアが搭載されているため、V.Smile は子供向けの特別な電子機器の必要性が不自然であることを証明していると述べています。さらに、このようなデバイスは柔軟性があり、子供が成長しても使い続けられるため、子供が使い続けなくても大丈夫です。
参照
参考文献
- ^ 「V.Smile Games」. Giant Bomb . 2016年4月16日閲覧。
- ^ 「VTech、未就学児向けの完璧な教育ゲームシステムInnoTVを発表。教育者がサポートする学習ゲームを70ドル以下で提供」VTech 2015年10月13日2023年10月23日閲覧。
- ^ 「V.smile motion Schematics」(PDF) 2009年8月10日。 2024年1月25日閲覧。
- ^ 「VTech、未就学児向けの完璧な教育ゲームシステムInnoTVを発表。教育者がサポートする学習ゲームを70ドル以下で提供」VTech 2015年10月13日2023年10月23日閲覧。
- ^ ab 「VTech V.Smileをテレビに接続する方法」。Techwalla 。 2024年1月6日閲覧。
- ^ ab 「Vtech V-Smile 学習システムの説明 | How To Adult」。How To Adult 。2024年1月6日閲覧。
- ^ abc Beschizza , Rob. 「VTechのV.Smileキッズゲームコンソールを実際に使ってみた(自作も好き)」。Wired。ISSN 1059-1028。2024年1月6日閲覧。
- ^ abc Buckleitner, Warren (2008-07-31). 「モーションゲームは学習と楽しみを融合するミッションを追加」.ニューヨークタイムズ. ISSN 0362-4331 . 2024年1月6日閲覧。
- ^ abcdウィリアムズ、ジェニー。「Vtech V.Smile Motion™ アクティブラーニングシステム:ご存知のとおり、子供向けです!」。Wired。ISSN 1059-1028。2024年1月6日閲覧。
- ^ ab 「VTech、新型V.Smile Motion Smartridgesで直接対決の「スマート」プレイに挑戦」VTech 2009年2月17日2024年1月6日閲覧。
- ^ 「VTech V.Smile 学習ゲーム: 赤ずきんの冒険 : Amazon.co.uk: おもちゃ&ゲーム」。Amazon UK。
- ^ 「VTech がロンドン玩具見本市で V.Smile Baby と V.Smile の機能強化を発表」2006 年 1 月 26 日。
- ^ 「V.Smile (Platform) - Giant Bomb」。2016年7月26日。 2016年7月26日閲覧。
- ^ マレーシアで購入した PAL V.Smile Pocket と、オーストラリアの PAL スマートリッジと北米の NTSC スマートリッジの両方を使用して米国から持ち込んだ NTSC V.Smile Cyber Pocket で確認済み。同様に、V.Smile Baby は、マレーシアで購入した PAL コンソールと北米の NTSC スマートリッジを使用してテストされました。
- ^ ケイム、ブランドン。「公式発表:赤ちゃんの脳を守るにはテレビを消しましょう」。Wired 。 2013年12月26日閲覧。
- ^ 「政策声明: 2歳未満の子供によるメディアの使用」。コミュニケーションとメディアに関する評議会。米国小児科学会。 2013年12月26日閲覧。
- ^ Vinciguerra, Robert. 「史上最も笑えるほどひどいゲーム機トップ10」The Rev. Rob Times . 2013年12月26日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト(アーカイブ)
- 20 世紀レトロ ゲーム エントリー (さまざまな VTech V.Smile モデルのギャラリー ページ)
