| 地下鉄 | |
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ラストライト以来のロゴ | |
| 作成者 | ドミトリー・グルホフスキー |
| 原作 | メトロ2033 (2005) |
| オーナー | ドミトリー・グルホフスキー ビデオゲーム: ディープシルバー |
| 年 | 2005年~現在 |
| 印刷出版物 | |
| 小説 | メトロ2033 (2005) メトロ2034 (2009) メトロ2035 (2015) その他 |
| 漫画 | メトロ2033:ブリタニア アルチョムによる福音書 |
| グラフィックノベル | メトロ 2033: ブリタニア コミックプロローグ |
| ゲーム | |
| 伝統的 | メトロ2033 |
| ビデオゲーム) | メトロ 2033 (2010) メトロ ラストライト(2013) メトロ エクソダス(2019) メトロ アウェイクニング(2024) |
メトロ(ロシア語: Метро)は、ロシアの作家ドミトリー・グルホフスキーの小説メトロ2033が2002年に発表されたことから始まった、主に小説とビデオゲームで構成される終末後のフィクションフランチャイズです。その後、続編のメトロ2034とメトロ2035が続き、トゥリオ・アヴォレド、ピエール・ボルダージュ、ロバート・J・シュミット、シムン・ヴロチェクなど、さまざまな作家による他の多くの本も。ウクライナのスタジオ4Aゲームズは、原作小説のビデオゲーム化メトロ2033を制作し、その後メトロ:ラストライトとメトロエクソダスが続きました。
メトロシリーズはすべて、グルホフスキーの小説の架空の世界という同じ設定を共有しています。これらは、荒廃したモスクワ、特にタイトルのモスクワ地下鉄システムに関するグルホフスキー自身のビジョンのみを描写していますが、拡張された宇宙の作品は、ロシア国内のさまざまな地域や、地球規模の生物兵器戦争や核戦争によって荒廃した世界の他の場所で発生します。
ビデオゲーム
Metro 2033というタイトルの一人称視点シューティングゲームは、 Microsoft WindowsおよびXbox 360ゲームプラットフォーム向けに制作されました。ウクライナの4A Gamesによって開発され、2010年3月にTHQによって発売されました。続編のMetro: Last Lightは、2013年5月にMicrosoft Windows、Xbox 360、PlayStation 3向けにリリースされました。ゲームのReduxバージョンは2014年にリリースされ、更新されたグラフィックとゲームプレイを特徴とし、以前にリリースされたすべてのダウンロードコンテンツがバンドルされました。Metro Reduxバンドルは、PC、Xbox One、PlayStation 4向けにリリースされました。[1] 3番目のゲームであるMetro Exodusは、2019年2月にリリースされました。[2]
その他の小説
メトロ2033の世界(ロシア語:Вселенная Метро 2033)は、終末後のアクションからロマンスまで、さまざまなジャンルにわたる短編小説、中編小説、長編小説のシリーズで、複数の異なる著者によって書かれています。さまざまな著者によって書かれていますが、拡張されたメトロシリーズのストーリーはすべてドミトリー・グルホフスキーによってサポートされており、メトロの公式ウェブサイトで宣伝されています。[4]
翻訳
シリーズの書籍のほとんどはもともとロシアで出版された。メトロ2033の世界からのいくつかの本、例えば『Piter』、 『 Towards the Light』、『Into the Darkness』は、ドイツ語、ポーランド語、スウェーデン語など、いくつかのヨーロッパの言語に翻訳されている。[5] 2014年とビデオゲームメトロ2033とメトロ:ラストライト以前は、英語が主要言語である国ではシリーズの本は出版されていなかった。[6]
その他のメディア
2012年には、メトロ2033の小説「ブリタニア」のプロローグにインスピレーションを得たグラフィックノベル「メトロ2033:ブリタニアコミックプロローグ」が出版された。ストーリーは小説の著者であるグラント・マクマスターが書き、イラストはベネディクト・ホリスが担当している。無料でダウンロードでき、小説とは異なりロシア語ではなく英語で書かれている。[7]
2011年には、原作小説に基づいたメトロ2033のボードゲームが発売された。セルゲイ・ゴルブキンがデザインし、ホビーワールド社から発売された。[ 8 ] [9]
メトロシリーズはMGMのマイケル・デ・ルーカとソリプシスト・フィルムズによって映画化も進められていたが、グルホフスキーが作品のアメリカ化に反対したため契約はキャンセルされた。ロシアの国営企業ガスプロム・メディアは2019年に『メトロ2033』のロシア映画化プロジェクトを発表した。 [10]グルホフスキーはウクライナにおけるロシアの戦争を批判したことで起訴と投獄を免れるために国を離れたため、現在ではこの映画が製作される可能性は低い。
参考文献
- ^ Sarkar, Samit (2014年6月24日). 「Metro Reduxが8月26日にPC、PS4、Xbox Oneで発売」. Polygon . 2016年5月5日閲覧。
- ^ Brown, Fraser (2018年12月13日). 「Metro Exodus、発売日を1週間早める」. PC Gamer . Future US . 2019年2月15日閲覧。
- ^ Kennedy, Victoria (2024年2月1日). 「Metro AwakeningはVR向けのシリーズオリジンストーリーで、2024年に登場」. Eurogamer . 2024年6月9日閲覧。
- ^ 「メトロ2033の本」(ロシア語)。
- ^ 「Dmitrij Gluchovskij」. Coltso Publisher (スウェーデン) . 2015年5月31日.
- ^ 「Metro 2034の英語版がついにリリース」Facebook 2014年3月3日。
- ^ “Publications”. 2013年10月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年1月13日閲覧。
- ^ 「ボードゲーム『Metro 2033』」。BoardGameGeek。
- ^ 「{独占}マイケル・デ・ルカ、終末後の世界を描いたビデオゲーム「メトロ2033」の映画化に参加」。The Tracking Board。2016年1月16日。 2016年3月2日閲覧。
- ^ 「ガスプロム・メディア、SF大作『メトロ2033』を長編映画化へ」ハリウッド・レポーター、2019年8月23日。
外部リンク
- メトロ 2033 ポータル(ロシア語)
