Windows XP 上の Ultra Fractal 4 | |
| 原作者 | フレデリック・スライカーマン |
|---|---|
| 開発者 | フレデリック・スライカーマン |
| 初回リリース | 1999年2月8日 |
| 安定版リリース | 6.05 / 2022年7月9日 |
| オペレーティング·システム | Windows、macOS |
| 利用可能 | 英語、ドイツ語、スペイン語 |
| タイプ | フラクタルレンダラー |
| ライセンス | 独自 |
| Webサイト | ウルトラフラクタル |
Ultra Fractalはフラクタル生成およびレンダリングソフトウェアアプリケーションです。このプログラムは、以前は画像編集ソフトウェアでのみ使用されていたレイヤー化手法を備えた最初の公開フラクタルソフトウェアでした。[1]このため、このプログラムはフラクタルアートの作成に使用されることが多くなりました。
Ultra Fractal は商用ソフトウェアですが、評価版は無料で入手できます。未登録バージョンでは、透かし入りのレンダリングが作成されます。
特徴

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Ultra Fractal はラスターベースです。[2]このプログラムはPhotoshop と同様のパラダイムを使用して動作し、レイヤーブレンドモード、変換、カスタムフラクタル式を使用して複数のレイヤーを組み合わせることができます。フラクタル式、カラーリングアルゴリズム、変換はユーザーが作成でき、多数のそのような式ファイルがパブリック式データベースで利用できます。フラクタルはインターフェイスからコピーして、プレーンテキストとして電子メールに貼り付けることができます。多くのユーザーがパラメータセットを投稿する活発なメーリングリストがあります。 [要出典]
任意精度演算による計算がサポートされており、ユーザーは 10 4000 倍の倍率までズームできます。
GUIはドッキング可能なMDIでカスタマイズできます。ソフトウェアはプレビューされているフラクタルの統計を計算します。その他の機能には、フルスクリーン モード、カラー サイクリング、レンダリング キュー、分散レンダリング計算、詳細なヘルプ ファイルなどがあります。バージョン 4 ではアニメーションのサポートが追加され、炎のフラクタルレンダリングが改善されました。
フラクタル生成ソフトウェアとして初期に広く使用されていたFractintの数式が、UltraFractal 数式ファイルに変換されました。[引用が必要]
参照
参考文献
外部リンク
- 公式サイト
- UF フォーミュラデータベース
