Fractint でレンダリングされたマンデルブロ集合 | |
| 開発者 | ストーンスープグループ |
|---|---|
| 初回リリース | 1988年9月 |
| 安定リリース | 20.04p14 / 2015年8月22日 |
| オペレーティング·システム | MS-DOS、Linux |
| 利用可能 | 英語 |
| タイプ | フラクタル生成ソフトウェア |
| ライセンス | フリーウェア |
| Webサイト | fractint.org |
Fractint(元はFRACT386)は、さまざまなフラクタルをレンダリングして表示するフリー ウェアのコンピュータプログラムです。このプログラムはMS-DOSで開発され、その後Atari ST、Linux、Macintoshに移植されました。1990年代初頭、Fractintはパーソナルコンピュータ用のフラクタル生成プログラムの決定版でした。[1]
Fractint の最初のバージョンでは、数値演算コプロセッサのないコンピュータでレンダリングを高速化するために、整数演算 (固定小数点演算とも呼ばれる) のみを使用していたため、この名前はフラクタル (fractal )と整数 (integer) を組み合わせた造語 です。それ以降、浮動小数点演算モードと任意精度演算モードが追加されました。
FractInt は、文献に登場したほとんどの種類のフラクタルを描画できます。また、厳密にはフラクタルではないが、より正確にはディスプレイ ハックと表現できる「フラクタル タイプ」もいくつかあります。これにはセル オートマトンが含まれます。
発達


Fractint はもともと 1988 年に FRACT386 として登場しました。これは、整数演算を使用してIntel 80386プロセッサ上でフラクタルを非常に高速にレンダリングするコンピュータ プログラムです。80386 では、浮動小数点演算をネイティブにサポートするためにIntel 80387コプロセッサが必要ですが、これはIBM PC 互換機では珍しいことでした。
FRACT386の初期のバージョンはバート・タイラーによって書かれました。彼は整数演算を使用するTIベースのプロセッサ用のマンデルブロ・ジェネレータをベースにし、386マシン用に同様のプログラミングを試みることに決めました。[2]
1989 年 2 月、このプログラムは Fractint と改名されました。1990 年 7 月、このプログラムはAtari STに移植され、その数学ルーチンはHoward Chu によってMotorola 68000アセンブリ言語で書き直されました。[引用が必要]
フォーク
FRACTINT には、ManPWin と Iterated Dynamics という 2 つの注目すべきフォークがあります。ManPWin は WinFract 18 に基づくフォークで、ソース コードは github にあります。Iterated Dynamics は FRACTINT 20.04 パッチ レベル 4 に基づくフォークで、ソース コードは github にあります。
参照
参考文献
- ^ Ray Girvan (1991年8月24日). 「レビュー: Fractint が書籍化」. Newscientist . Reed Business Information . 2013年3月25日閲覧。
- ^ Tyler, Bert および Wegner, Timothy, Fractal Creations, 第 2 版、Waite Group Press、1993 年、ISBN 1-878739-34-4、p. 461
さらに読む
- マイケル・フレーム、ブノワ・マンデルブロ、「フラクタル、グラフィックス、数学教育」、アメリカ数学協会ノート第 58 巻、ケンブリッジ大学出版局、2002 年、ISBN 0-88385-169-5、pp. 57–59 (本書全体で使用)
外部リンク
- 現在は存在しない spanky.triumf.ca Fractint サイトのミラー
- Fractint 開発チームの WWW ページ(Wayback Machine経由)
