UFC Undisputed 2010 ( UFC Undisputed 2とも呼ばれる)は、 Ultimate Fighting Championship(UFC)のキャラクターとファイターが登場する総合格闘ゲームで、ユークスが開発し、 THQが2010年にPlayStation 3、 Xbox 360、そして(初めて) PlayStation Portable向けに発売した。これは、THQが2007年にUFCと締結した契約に基づいて発売された2作目のゲームであり、成功を収めたUFC 2009 Undisputedの続編である。さらに続編となるUFC Undisputed 3は2012年に発売された。
UFC Undisputed 2010には、前バージョンからの変更点が複数含まれています[ 2 ] :
Undisputed 2010 の各ファイターには、エキシビション モードでファイターを選択しているときにのみ確認できるスキルと属性があります。一部のファイターは他のファイターとは異なる動きをしており、ゲームを一時停止してファイターを使用中にコントロールを選択することで確認できます。ファイターの動きを確認する他の方法はありません。シャキール・オニールとUFC 2009 UndisputedのTapoutクルーはアンロック可能なファイターです。[ 3 ]
キャリアモードでは、プレイヤーは自分だけのファイターを作成し、 UFCの頂点を目指すことができます。プレイヤーはアマチュア戦からスタートし、ワールド・ファイティング・アライアンス(WFA)へと進みます。WFAで成功を収めた後、デイナ・ホワイトからUFCへの出場を誘われます。小規模なファイトナイトで勝利を重ねると、ペイ・パー・ビューのメインイベントに出場する権利が与えられます。連勝を重ねるとタイトルマッチへの挑戦権を獲得し、タイトルを獲得して一定期間防衛した後、階級を変更して別の階級のタイトルに挑戦する権利が与えられます。54試合を終えると引退し、トレーナーとなります。輝かしいキャリアを築いていれば、UFC殿堂入りを果たすことができます。
キャリアモードでは、インタラクティブなオプションが多数用意されています。試合に向けたトレーニングには管理システムが採用されており、プレイヤーはスパーリングミニゲームをプレイしたり、ステータスを自動的に上げたりできるエクササイズを選択できます。テクニックのステータスに加え、筋力、スピード、スタミナのレベルも設定されています。特定の分野のステータスを上げることに集中しすぎると、他のステータスが低下してしまうため、プレイヤーはアクティビティを交互に行う必要があります。UFCに加入して人気が高まると、プレイヤーはレイチェル・リーとのプレスワークアウトやアリアニー・セレステとのフォトセッションなど、多くのオプションアクティビティに参加できるようになります。タイトルマッチの計量にも参加でき、PPV試合後には必ずジョー・ローガンによるインタビューを受けることができます。
UFC 2009 Undisputedのクラシックファイトモードが、アルティメットファイトモードとして復活。プレイヤーはUFC史上屈指の名勝負を再び体験し、動画をアンロックできます。勝者としてプレイすると試合のハイライト映像が、敗者としてプレイすると試合後のインタビュー映像がアンロックされます。

ゲームのティーザー予告編は、2009年12月12日に開催された2009年スパイク・ビデオゲーム・アワードで公開され、UFC 2009 Undisputedが最優秀個人スポーツゲームに選ばれ、ジ・アルティメット・ファイター:ヘビー級の出場者キンボ・スライスの初登場シーンが披露された。全出場選手リストは2010年4月に発表された。[ 4 ]
UFCの社長であるデイナ・ホワイトは、 EA Sports MMAの開発を巡ってエレクトロニック・アーツと「戦争状態」にあると宣言した。ホワイトによれば、UFCはEA SportsがUFCのビデオゲームライセンスのパブリッシング権を取得することを望んでいたが、EA Sportsはこれを拒否した。ホワイトは「EA Sportsは『君たちは本当のスポーツではない。我々はこれに手を出さない。我々はこれとは一切関わりたくない』と言った」と述べた。UFCは代わりにTHQと提携してUFC 2009 Undisputedを開発した。 「 THQとUFCは、世界最悪の経済状況の中でビデオゲームの契約を結ぶために、文字通り命を懸けた」とホワイトは2009年7月に記者団に語った。「我々は挑戦し、成功した。そして今、あの忌々しいEA Sportsがビデオゲームをやりたがっているのだ。」[ 5 ]ホワイトはEA Sports MMAへの参加を希望するファイターたちに、「EAと取引すれば、UFCには参加できなくなる」と警告した。元UFCヘビー級チャンピオンのティム・シルビア[ 6 ]とアンドレイ・アルロフスキー、そしてファブリシオ・ヴェウドゥム、ダン・ヘンダーソン、フランク・トリッグ[ 7 ]はEA Sports MMAへの参加を表明した。ランディ・クートゥアはEA Sports MMAへの参加に同意する前はUFCと契約していたが、ビデオゲームでの使用のためにUFCに肖像権を譲渡していないため、ゲームに参加できる。ホワイトはその後、この立場を変えた。この件に関して。[ 8 ]
ゲームのデモ版には、ライトヘビー級のファイター4人(リョート・マチダ、ショーグン・フア、ラシャド・エヴァンス、ランペイジ・ジャクソン)が登場します。[ 9 ]限定ダウンロードコードは4月29日にUFCコミュニティのメンバーに配布され、デモ版は1週間後にPlayStation NetworkとXbox Liveの両方で一般公開されました。
ジェームズ・マクスウィーニー、マーカス・ジョーンズ、ブレンダン・シャウブ、ロイ・ネルソンは、 GameStop / Gameの予約特典の一部として提供された4人のボーナスファイターでした。 [ 10 ] 2010年9月16日、予約特典ファイターはXbox MarketplaceとPlayStation Storeでダウンロードコンテンツとしてリリースされました。
レビュー集計サイトMetacriticによると、PlayStation 3版とXbox 360版は「好意的」な評価を受けた一方、PSP版は「平均的」な評価を受けた。[ 15 ] [ 16 ] [ 17 ]多くのビデオゲームウェブサイトは、2009年版からの様々な改善点を高く評価した。しかし、ゲームの売上は期待外れだった。[ 36 ]
GameZoneのダコタ・グラボウスキーはPS3版とXbox 360版について、「総じて、UFC Undisputed 2010は侮れない存在だ。THQは他のすべての格闘ゲームに注意を促し、UFC Undisputed 2010はこのジャンルで最高のゲームの1つになった」と述べている。[ 27 ]また、GameProのケイレブ・ニュービーはXbox 360版を「非常に満足のいく体験」と評した。[ 23 ] GameTrailersは、同じコンソール版が、これまでで最も技術的に完成度が高く、非常に満足のいくビデオゲーム作品の1つだと述べた。[ 26 ]しかし、IGNのグレッグ・ミラーは、ゲームは良いものの、小さな問題が印象的になるのを妨げていると述べた。[ 30 ] GameSpotのJustin Calvert 氏は、このゲームの強みはコアとなるゲームプレイであり、メニューが多いキャリアモードは少々面倒になる可能性があると述べているが、Calvert 氏は後に、キャリアモードには欠点があるものの、キャラクターのキャリアにプレイヤーを夢中にさせることができると述べている。[ 25 ] Good Gameの2 人のレビュアーは、それぞれ 8/10 と 8.5/10 を与えた。[ 37 ]日本では、ファミ通がPS3 版と Xbox 360 版に 4 つのスコアすべてで 8 を与え、合計で 40 点満点中 32 点とした。[ 20 ]
411Maniaは両方のコンソール版に10点満点中9点を与え、「プレゼンテーションから戦闘姿勢、その他すべてに至るまで、2009年版とは全く異なるゲームのように感じられる[...]これは、MMAファンはもちろん、このスポーツに足を踏み入れたい人にとっても間違いなく購入すべきゲームだ」と評した。 [ 38 ] Daily TelegraphはXbox 360版に10点満点中8点を与え、「間違いなく、これまでのどのコンソール版よりも最高のUFC体験だ。グラフィックの不具合はさておき、UFC [Undisputed] 2010は、このスポーツの残虐性と壮大さを他に類を見ないほど捉えており、奥深く満足のいく戦闘システムを示すのに最適なゲームとなっている」と評した。[ 34 ] Teletext GameCentralは同じコンソール版に10点満点中8点という同様の評価を与え、「改善点はせいぜい漸進的なものだが、それでもほぼ完璧なMMAゲームのように思える」と評した。[ 35 ]
第14回インタラクティブ・アチーブメント・アワードにおいて、インタラクティブ・アーツ&サイエンス・アカデミーはUFC Undisputed 2010を「年間最優秀格闘ゲーム」にノミネートした。[ 39 ]