| 会社種別 | 非公開 |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 1998年4月1日 |
| 廃止 | 2005年2月24日 |
| 本部 | カリフォルニア州アーバイン、アメリカ合衆国 |
主要人物 | ティム・ケイン、レナード・ボヤルスキー、ジェイソン・アンダーソン |
| 製品 | アルカナム:蒸気機関車と魔法のオブスキュラ、エレメンタル・イービルの神殿、ヴァンパイア:ザ・マスカレード - ブラッドライン |
| Webサイト | troikagames.com (アーカイブ) |
Troika Games は、ジェイソン・アンダーソン、ティム・ケイン、レナード・ボヤルスキーが共同設立したアメリカのビデオゲーム開発会社です。同社は1998 年から 2005 年までロールプレイング ビデオゲームに特化しており、 『Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura』や『Vampire: The Masquerade – Bloodlines』で最もよく知られています。
歴史

1997年、ティム・ケイン、レナード・ボヤルスキー、ジェイソン・アンダーソンはインタープレイでフォールアウトの続編に取り組んだ。フォールアウト2の初期デザインを終えたが、彼らはインタープレイと将来のチーム構造について合意に達することができなかった。彼らは1998年4月1日、批評家から絶賛されたフォールアウトの主要開発者3人であったことから、トロイカ・ゲームズ(ロシア語で「3つ揃ったもの」を意味する)という新しい会社を設立した[1] [2] 。当初は1つの出版社(シエラ・エンターテインメント)専用にゲームを作る予定だったが、ゲームごとに異なる会社がパブリッシングを行った。[3]将来のプロジェクトのための資金を確保できなかったため、2004年後半にスタッフを解雇せざるを得なくなり、2005年2月24日に閉鎖した。[4]
ゲーム
1998年、トロイカはスチームパンク ファンタジーのクロスオーバーロールプレイングビデオゲーム「Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura」の設計を開始し、Sierra Entertainmentに発売を依頼した。このゲームは2001年8月21日に発売された。未完成で戦闘エンジンが悪いと批判されたが、概ね好評で、Metacriticでは平均81%の評価を得た。[5] 234,000本を売り上げ、トロイカのベストセラーゲームとなった。2016年にSteamでリリースされ、2017年3月時点で20万人以上の所有者がいる。[6]
2001年にArcanumがリリースされた後、2つのチームが2つの異なるゲームの開発に着手した。1つのチームは出版社Atari向けにThe Temple of Elemental Evilを制作し、 2003年9月26日にリリースされた。D &D 3.5システムの優れた実装で賞賛されたが、ゲームプレイのバグやストーリーの欠如により、全体的には賛否両論の評価を受けた。Metacriticで71%という評価は、Troikaのゲームの中で最も低いものだった。[7]約128,000本を売り上げた。[8]
もう一方のチームはActivisionでVampire: The Masquerade – Bloodlinesの開発に携わった。Sourceエンジンの初期バージョンを使用して、開発は2004年10月に終了した。Valveとの契約上の義務により、ActivisionはValveが2004年11月に発売予定だったHalf-Life 2を発売する前にゲームを発売することはできなかった。Troika Gamesはその暫定期間を利用してメインプログラムにパッチをコーディングした。Bloodlinesは2004年11月16日( Half-Life 2と同日)に発売された。批評家はBloodlinesのビジュアル、オーディオ、ストーリーを賞賛したが、バグについては警告した。Metacriticで80%の評価を受け[ 9]、発売当初はわずか72,000本しか売れなかった。2016年にゲームがデジタル配信業者のDirect2DriveとSteamに追加されたことで、多くのユニットがデジタルで販売された。[8] 2017年3月現在、Steamでは約55万人がゲームを所有している。[10]
2004年、トロイカは無名の終末世界を舞台に したロールプレイングゲームの出版社を探したが失敗し、2005年1月には会社がすでに閉鎖したという噂が流れた。[11]無名のゲームのスクリーンショットは、2004年にFalloutのファンサイト「No Mutants Allowed」と「Duck and Cover」に投稿された。技術デモビデオは閉鎖の数週間前の2005年初めにリリースされた。[12]ティム・ケインは後に、これはFalloutの続編になるはずだったことを認めた。「レナードはFallout 3を追求し、最終的にはベセスダが我々を上回る入札をした。」[13]
ゲーム一覧
トリビア
ロシア語で「3つ揃ったもの」を意味する「Troika」(「Тройка」)は、3年間にわたって3人の開発者とともに合計3つのゲームを制作しました。
参考文献
- ^ Keefer, John (2006年3月31日). 「GameSpy Retro: Developer Origins、19ページ中3ページ」。GameSpy。2007年6月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ "Troika". Troika.com. 2000-05-20. 2000-05-20時点のオリジナルよりアーカイブ。2011-01-21閲覧。
- ^ Blancato, Joe (2006-12-26). 「The Rise and Fall of Troika」. The Escapist Magazine . 2007年3月27日閲覧。
- ^ Thorsen, Tor (2005-02-24). 「Troika が閉鎖 - GameSpot のニュース」. Gamespot.com. 2013-03-10 時点のオリジナルよりアーカイブ。2017-01-08閲覧。
- ^ 「Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura (pc) レビュー」Metacritic。2001-08-21。2009-08-01閲覧。
- ^ Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura(Steamspy.com より)
- ^ 「Temple of Elemental Evil: A Classic Greyhawk Adventure, The ( pc) のレビュー」Metacritic。2003-09-16。2009-08-01閲覧。
- ^ ab 「Troika Games の売上高 | ニュース @ GameBanshee」。Gamebanshee.com。2005 年 3 月 26 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2009 年 8 月 1 日閲覧。
- ^ 「Vampire: The Masquerade - Bloodlines (pc) レビュー」Metacritic。2004年11月16日。 2009年8月1日閲覧。
- ^ Steamspy.com の Vampire: The Masquerade - Bloodlines
- ^ Thorsen, Tor (2005-01-29). 「Rumor Control: The Supersized Edition - News at GameSpot」. Uk.gamespot.com. 2010-01-30 時点のオリジナルよりアーカイブ。2009-08-01閲覧。
- ^ 「Troika Games Untitled Post-apocalyptic RPG」 2006年7月29日. 2009年8月1日閲覧– YouTube経由。
- ^ ケイン、ティム(2012年1月31日)。ゲーマーの仕事。ISBN 9781430233510. 2014年8月26日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト(インターネットアーカイブ経由)
- MobyGamesの Troika Games プロフィール
- 逃亡者 - トロイカの興亡
