| 先駆者 | |
|---|---|
コモドール 64/128 カバーアート | |
| 開発者 | ミスターチップソフトウェア |
| 出版社 | グレムリングラフィック ス マインドスケープ |
| デザイナー | ショーン・サザン |
| プログラマー | コモドール64 ショーン・サザン・ ポート ショーン・ホリングワース ピーター ・M・ハラップ クリス ・ケリー コリン ・ドゥーリー |
| プラットフォーム | コモドール 64、C16 / Plus/4、アタリ 8 ビット、アムストラッド CPC、アミーガ、アタリ ST、MSX、ZX スペクトラム |
| リリース | 1986 |
| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー |
Trailblazer は、 Mr. Chip Softwareが開発し、 Gremlin Graphicsが 1986 年にZX Spectrum、 Commodore 64、 Atari 8 ビット コンピューター、 Amstrad CPC、 Commodore 16、 Plus/4向けに発売したレーシング ビデオ ゲームです(Amstrad CPC 3 インチ ディスクには拡張バージョンもありました)。Amiga と Atari ST にも移植されました。
2005年にはギズモンドのリメイク版が発売され[1] 、2011年にはプレイステーションミニシリーズの一部としてPS3、プレイステーション・ポータブル、PS Vita、プレイステーションTV向けにもリメイクされた。
このゲームには、1987 年にCosmic Causeway: Trailblazer IIという直接の続編がリリースされました。
ゲームプレイ

Trailblazer は、一連の吊り下げられた通路に沿ってサッカーボールとしてプレイするレース ゲームです。このゲームは、タイム トライアル モードまたはアーケードモードのいずれかでプレイでき、4 つのトラックがあります。レースは通常 15 秒から 45 秒続きます。トラック上の特別なフィールドでは、ボールをジャンプさせたり (青)、減速させたり (赤)、加速させたり (緑)、ワープ スピード (白)、コントロールを反転させたり (シアン/ライト ブルー)、後方に跳ね返らせたり (紫)、穴を開けたり (黒) できます。
発達
ショーン・サザーンはアミーガに移る前にコモドール16向けに素晴らしいゲームをいくつか作っており、このゲームはアーケードゲームのメトロクロスにインスピレーションを受けたものである。[2]
受付
このゲームは1990年にDragon #158の「The Role of Computers」コラムでハートリー、パトリシア、カーク・レッサーによってレビューされ、ヨーロッパで以前にリリースされた10のゲームからなるマスタートロニック・メガパックの一部として掲載された。レビュー担当者はゲームに5つ星のうち5つを与え、「このディスクで一番のお気に入り。コズミック・コーズウェイの道路で時計やロボットと競走する。これは本当に楽しかった」と述べた。[3]
Zzap!64のレビュアーもこのゲームを「レースゲームのテーマの優れたバリエーション」と評価し、評価は 93% で、C64 版は同誌のシズラー賞にノミネートされた。 [4] ANALOG Computing 誌で Atari 8 ビット版をレビューした Steve Panak は、「このゲームは、久しぶりに登場したアーケード アクション リストバスターの中で最も独創的で、私が見た中で最高の 2 人用対戦ゲームの 1 つ」と結論付けた。 [6] Gamespot 誌の Avery Score は、このゲームは発売時に見たゲームの中で最もユニークで楽しいものの 1 つであると述べた。 [7]このゲームはYour Sinclair Megagame 賞を受賞した。 [8]
レビュー
- コンピュータゲーマー(1987年6月) [9]
- アムティックス! (1986年12月) [10]
- ユア・シンクレア(1986年12月) [5]
- コモドールユーザー(1986年12月) [11]
- コンピュータゲーマー(1986年11月) [12]
- コンピュータゲーマー(1986年12月) [13]
- ハッピーコンピュータ(1986年11月)[14]
- ポピュラーコンピューティングウィークリー(1986年10月) [15]
- コンピュータとビデオゲーム(1987年6月) [16]
- ティルト(1987年6月) [17]
- ジェネレーション4(1987)[18]
- オーストラリアのコモドールとアミガレビュー(1987年2月)[19]
- ASM (Aktueller Software Markt) (1986 年 12 月) [20]
- ティルト(1987年1月) [21]
- コンピュータゲーマー(1986年12月) [22]
参考文献
- ^ Grannell, Craig (2010 年 5 月)。「The Making Of... Trailblazer and Cosmic Causeway」。Retro Gamer誌、第 76 号、Imagine Publishing、pp. 86–89。
- ^ Retro Gamer Team (2008-08-27). 「Trailblazer」. Retro Gamer . 2023年5月25日閲覧。
- ^ ab レスラー、ハートリー、レスラー、パトリシア、レスラー、カーク(1990年6月)。「コンピュータの役割」。ドラゴン。第158号。TSR。pp.47–54。ISSN 0279-6848 。
- ^ ab Eddy, Richard; Penn, Gary; Rignall, Julian (1986 年 12 月)。「Zzap! Test: Trailblazer」。Zzap!64。第 20 号。Newsfield Publications。pp . 172–173。ISSN 0954-867X 。
- ^ ab スミス、レイチェル。「Trailblazer」。Your Sinclair。2005年10月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ パナク、スティーブ (1988 年 4 月)。 「パナック・ストライク!」。アナログコンピューティング。 No. 59。LFP、56 ~ 57 ページ。ISSN 0744-9917。
- ^ Score、Avery (2006年5月17日)。「Trailblazer Hands-On」。GameSpot 。 2023年5月25日閲覧。
- ^ Your Sinclair 誌、レビュー欄、第 12 号、55 ページ
- ^ 「Computer Gamer - Issue 27 (1987-06) (Argus Press) (GB)」。1987年6月。
- ^ 「Amtix Magazine Issue 14」。1986年12月。
- ^ 「コモドール ユーザー マガジン 39 号」 1986 年 12 月。
- ^ 「Computer Gamer - Issue 20 (1986-14) (Argus Press) (GB)」.
- ^ 「Computer Gamer - Issue 21 (1986-12) (Argus Press) (GB)」。1986年12月。
- ^ "Kultpower.de - パワープレイと ASM ファン サイト".
- ^ 「不明」。Popular Computing Weekly。[リンク切れ ]
- ^ 「CVGマガジン第068号」1987年6月。
- ^ ティルト vol.3.
- ^ Generation 4 vol. 1(フランス語)。
- ^ 「オーストラリアン・コモドール・レビュー - 第4巻第2号(1987年2月)(サタデー・マガジン)(AU)」1987年2月。
- ^ “Kultboy.com - 雑誌とレトロゲームを楽しむために、カルトの世界を満喫しましょう!”.カルトボーイ。2023-05-25に取得。
- ^ "Le site des anciennes revues informatiques" [古いコンピュータ雑誌のサイト]。雑誌を捨てる。2023-05-25に取得。
- ^ 「Computer Gamer - Issue 21 (1986-12) (Argus Press) (GB)」。1986年12月。
外部リンク
- SpectrumComputing.co.uk の先駆者
- レモン64の先駆者
- thelegacy.de の Trailblazer 2011-08-04 にWayback Machineでアーカイブされました
