| アーロと少年(オリジナル・サウンドトラック) | ||||
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| 映画音楽 | ||||
| リリース | 2015年11月20日 | |||
| 記録済み | 2015 | |||
| スタジオ | イーストウッド スコアリング ステージ、ワーナー ブラザース、ロサンゼルス | |||
| 長さ | 63 : 23 | |||
| ラベル | ウォルト・ディズニー | |||
| プロデューサー | クリス・モンタン | |||
| ピクサーのサウンドトラック年表 | ||||
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| マイケル・ダナの年表 | ||||
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| ジェフ・ダナの年表 | ||||
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『アーロと少年(オリジナル・サウンドトラック)』は、2015年のディズニー/ピクサーの同名アニメ映画のスコアアルバムである。この映画のスコアはマイケル・ダナとその兄弟ジェフ・ダナによって作曲されており、ピクサー映画で初めて2人の作曲家によって音楽が作曲された。 [1]スコアは2015年の4月から10月にかけて録音され、物語の重要な部分である登場人物の周囲の風景を反映するために、プレコロンビア時代の楽器を含むさまざまな楽器が使用された。ウォルト・ディズニー・レコードは2015年11月20日にサウンドトラックをリリースした。 [2]
日本版のエンディングテーマはKiroroが担当し、彼らの曲「Best Friend」の「Mother Earthバージョン」として新たに再録音された。[3]
発達
ピクサーの常連の協力者であるトーマス・ニューマンがこの映画の音楽を担当する予定だったが、その一方でボブ・ピーターソンがピーター・ソーンと共にこの映画の監督を務めることになっていた。[4]ストーリー上の問題でピーターソンが降板し、ソーンがプロジェクトの単独監督に決定したことを受けて、マイケル・ダナが映画の音楽を担当することとなった。ソーンとリームは、ダナに『ライフ・オブ・パイ』の音楽を担当させ、アカデミー作曲賞を獲得したことでダナに声をかけた。[1]マイケルがいくつかのプロジェクトに関わっていたため、ジェフが音楽の共同執筆者に選ばれ、ソロ作曲家としてこの映画の音楽制作に多くの時間を費やさなければならなかった。[5]
楽譜は昨年4月から10月にかけて書かれ、最初の1ヶ月は合成ビオラとオーボエを使って模擬録音が行われた。NPRミュージックとのインタビューでジェフは、彼とマイケルはプレコロンビア音楽の研究を選び、オーケストラ音楽を利用したのは「本当に多くの興味深く珍しい選択への扉を開く」からだと語っている。模擬録音の後、本格的な録音セッションが行われる前に、1人の打楽器奏者による事前録音セッションが7日以内に開始され、その過程でさまざまなソロ楽器が録音された。[6]
「楽譜を作るプロセス全体が追加的なので、あらゆる小さな詳細が全体の一部になります。そのため、背景にある最も小さなシェイカーでさえ重要であることが本当にわかります。」
— マイケル・ダナ[6]
ワーナー・ブラザースのイーストウッド・スコアリング・ステージでは75人以上のミュージシャンがスコアを録音し、エグゼクティブ・ミュージック・プロデューサーのクリス・モンタンとソーンがスコア・セッションを監督した。パーカッションや金管楽器に加え、様々な楽器が使用された。マイケルとジェフは原始的でフォークっぽいギター弦楽器をブレンドして音の組み合わせを作り出した。その他の楽器としては、ブズーキ、トルコのクンビューシュ、イランのサズ、ハルポレク、マンドリン、リコーダーなどがある。ジェフは「アーロの恐怖を表現する音が欲しかった。だからスロバキアの羊飼いの笛であるフヤラという楽器を使った。これは大きくて長く吹き過ぎたフルートで、恐ろしい瞬間のアーロの心境を表現するのに暗く刺激的な効果があった」と述べた。[7]アーロのために特別なテーマが作られ、映画を通してそのまま使用された。マイケルによると、「彼が生まれたとき、それは繊細で、一つの楽器で弾かれたものでした。[...] 彼が恐怖、喪失、そして自信に遭遇するにつれて、そのテーマは進化し、発展し、最終的に彼が山の頂上を喜びに駆け抜けるときにフルオーケストラによって演奏されます。」[7]彼らはさらに、おもちゃのピアノと調子の狂ったアップライトピアノを使用して音を作り出し、それを「教会の地下室のピアノ」と呼び、映画によく合ったものにしました。
85人編成のオーケストラも5日間のセッションで演奏し、ハリウッドのトップスタジオミュージシャンがレコーディングを行った。その後、チームは最初のサウンドミキシングにさらに10日間を費やし、その後マイケルとジェフはスカイウォーカーランチを訪れ、ソンによるスコアの最終ミキシングと編集を行った。[6]サウンドワークスコレクションのジョン・バーリンゲームが主催したビデオインタビューで、マイケルは「あそこでは創造性が壁からにじみ出ているのが感じられます。本当に素晴らしい人たちの集まりで、素晴らしい会社です。この会社と関わり、一緒に仕事をし、間近で見ることができたのは、本当に忘れられない素晴らしい経験でした」と語っている。[8]
トラックリスト
すべての音楽はマイケル・ダナとジェフ・ダナが作曲しました
受付
音楽は批評家からさまざまな反応を受けた。Laughing Placeのレビューでは、「映画の陰鬱な雰囲気と同様、『アーロと少年』のサウンドトラックも特に活気があるわけではない。メロディーのほとんどはゆっくりと悲しく、時折、楽しくテンポの速い瞬間もある。しかし、ほとんどの場合、悲しいか狂乱したかのどちらかで、ストーリーと同じ感情を描いている」と述べられている。[9]ムービー・ウェーブのジェームズ・サウスオールは「アクションシーンが増え、その一部はよりダークなテイストで、上手くできているものの、少々凡庸で記憶に全く残らない。これは、初期のトラックの楽しいスタイルに戻るときを除いて、正直言って少しイライラするコメディー素材と完全にシームレスに混ざり合っているわけではない[...] 『アーロと少年』には素晴らしい瞬間が数多くあるが、アルバムとして聴くと異常に不均一で、全体の総和よりも少し劣っている。それでも、もう一度聴く価値があるほどのものはここにはある。」と評した。[10] ピクサーポストは「新しい映画音楽を聴いていると、どうしても以前の音楽と比較したくなりますが、私たちの意見では、これはピクサーが起用している一般的な作曲家(ランディ・ニューマン、マイケル・ジアッキーノ、トーマス・ニューマン)のいずれよりも、ジョン・パウエルの実写映画音楽に近いと感じます。ピクサー映画のこの種の感覚が批評家全員に好意的に受け止められるかどうかはまだわかりませんが、ピクサー音楽コレクションに加える価値があることは間違いありません」と書いています。[11]
参考文献
- ^ ab Burlingame, Jon (2015年11月3日). 「『アーロと少年』のスコアがピクサーの型を破る」Variety . 2015年11月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年11月12日閲覧。
- ^ 「Walt Disney RecordsがMychaelとJeff Danna作曲の『アーロと少年』オリジナル・サウンドトラックをリリース」。PR Newswire(プレスリリース)。カリフォルニア州バーバンク。2015年11月20日。2015年11月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年12月7日閲覧。
- ^ “Kiroroの「Best Friend」、『アーロと少年』エンドソングに!15年ぶりに新収録”. 2016 年 1 月 11 日。
- ^ フィッシャー、ラス(2013年3月18日)。「トーマス・ニューマンがピクサーの『アーロと少年』の音楽を担当」。/映画。 2022年5月1日閲覧。
- ^ 「ジェフ・ダナがピクサーの『アーロと少年』の音楽を担当」。Film Music Reporter 。 2022年5月1日閲覧。
- ^ abc 「ザ・アーロと少年のスコア:ピクサー最新作の音楽の裏側」NPR.org 2022年5月1日閲覧。
- ^ ab 「作曲家のマイケル・ダナとジェフ・ダナが『アーロと少年』のスコアにオルタナティブワールドミュージックの楽器を使用」。We Are Movie Geeks 2015年11月23日。 2022年5月1日閲覧。
- ^ 「作曲家マイケル・ダナとジェフ・ダナによる『アーロと少年』の音楽」soundworkscollection.com . 2022年5月1日閲覧。
- ^ Reif, Alex (2015年11月24日). 「アーロと少年 サウンドトラックレビュー」. LaughingPlace.com . 2022年5月1日閲覧。
- ^ Southall, James (2016年1月15日). 「アーロと少年 サウンドトラックレビュー」. Movie Wave . 2022年5月1日閲覧。
- ^ Post、ピクサー(2015年11月20日)。「ウエスタン&ワールドミュージック:『アーロと少年』サウンドトラックレビュー」ピクサーポスト。 2022年5月1日閲覧。
