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| NFL | |
|---|---|
カバーアート | |
| 開発者 | アトラス |
| 出版社 | LJN [3] [1] |
| 作曲家 | 高山宏彦[4] |
| シリーズ | ナショナルフットボールリーグ |
| プラットフォーム | ファミコン[1] |
| リリース |
|
| ジャンル | 伝統的なサッカー シミュレーション[1] [2] |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー (最大2人まで[5]) |
NFL は、1989 年にアトラスが開発し、 LJNがNintendo Entertainment System専用に発売したフットボール ビデオ ゲームです。
ゲームプレイモード

このゲームは、1979年にインテリビジョン向けに発売されたNFLフットボール以来、初めてNFLの公式ライセンスを取得したゲームである。NFLの1988-89シーズンを大まかに再現することを目的としており、その特定の時代におけるチームとプレーフォーメーションを使用しているが、 NFLPAライセンスがないため選手名の使用を避けている。NFLPAライセンスはテクモのTecmo Bowlに付与されていた。[3] [5]
プレイヤーは、インターカンファレンス、AFC、NFCの試合、またはスーパーボウル(具体的にはスーパーボウルXXIII)の4つのオプションから1つをプレイできます。試合中にプレイするパッケージを選択するオプションに加えて、プレイヤーは一度にチーム全体を直接制御できます。このゲームは、ゲームシステムでの最初のNFLビデオゲームの1つでした。[3]このゲームは、実際のゲームプレイにトップダウンシステムを採用しており、プレイヤーは自分ほど熟練していない人間の対戦相手にハンディキャップを割り当てることができます。
受付
Allgameはゲームの概要で5点満点中2.5点の評価を与えた。[6]
参考文献
- ^ abcd 「リリース情報」。GameFAQs 。 2008年8月14日閲覧。
- ^ ab 「リリース情報」。GameSpot 。 2011年10月14日閲覧。
- ^ abc 「ゲーム概要」。MobyGames 。 2011年1月19日閲覧。
- ^ 「作曲者情報」 NES Music Authors List v3.8 。 2012年10月26日閲覧。
- ^ ab 「ゲーム概要(2回目の参照)」。IGN。2004年2月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年10月14日閲覧。
- ^ 「NFLフットボールの評価情報」。allgame 。 2012年10月25日閲覧。
