呪怨(じゅおん、Ju - On)は、清水崇が制作した日本のホラーフランチャイズである。このフランチャイズは、 1998年に短編映画『片澄』と『4444444444』の公開で始まった。清水は東京映画学校で黒沢清に師事した。黒沢は清水が呪怨プロジェクトを完成させるのを手助けした。 [ 1 ]
『呪怨』シリーズは、東京練馬の家で起きた呪いを巡る物語である。妻の伽椰子が他の男と浮気をしていると確信した佐伯猛雄が、嫉妬に駆られて伽椰子と息子の俊雄、そして俊雄の飼い猫を殺害したことから始まる。 『呪怨』によれば、人が深い怒りを抱えたまま死ぬと呪いが生まれる。呪いはその人が死んだ場所、あるいはよく出入りしていた場所に集まり、そこで繰り返される。死者の霊はその場所に憑りつき、呪われた家に入ったり、呪われた家に入った後に既に呪われている人と接触したりするなど、何らかの形で呪いに遭遇した者を殺してしまう可能性がある。呪いの顕現は主に死であり、犠牲者の遺体は消える場合もあれば消えない場合もある。その後の死によってさらに呪いが生まれ、他の場所にも広がっていく可能性がある。
このフランチャイズは、アメリカ製作の映画4本とストリーミングテレビシリーズ1本を含む13本の映画と、その他さまざまなメディアや商品で構成されています。[ 2 ]
清水監督はインタビューで、『呪怨』の着想は、幼少期の自身の恐怖心と、裸体を白く塗ってパフォーマンスを行う日本の舞踏グループから得たと述べている。清水監督はそのパフォーマンスを恐ろしく感じ、「自分の幽霊を白く塗ろう」と決めたという。また、前作の制作中に日本で家庭内暴力事件が増加したことが、物語の着想のきっかけになったとも述べている。[ 3 ]
この日本映画のタイトルは、おおよそ「怨念の呪い」と訳され、より抽象的に言えば、個人が誰かや何かに恨みを抱いたために生じた呪いである。シリーズの最初の2作は、いわゆるVシネマ、つまりビデオ直販作品であったが、口コミで評判が広がり、予想外のヒット作となった。どちらの作品も9日間で撮影され、古典的なお化け屋敷のテーマのバリエーションと、日本のホラー作品で人気の「怨霊」というモチーフを特徴としている。タイトルにもなっている呪い「呪怨」は、独自の生命を持ち、新たな犠牲者を求めるものである。呪いによって殺された幽霊に遭遇した者は、自身も殺され、呪いは他の地域に広がる可能性がある。
非常に厳しい予算制約の中で、清水監督の作品は、限られたロケーションと不気味な雰囲気を効果的に活用して恐怖感を醸し出すことで、批評家とジャンルファン双方から高い評価を得た。同時に、他の監督が幽霊の出現をほのめかすだけにとどめるのとは対照的に、清水監督は幽霊を画面に映すことを全く躊躇しなかった。批評家は、制作全体のリソースが限られていたことの必然的な副産物である、清水監督のミニマリスト的な演出とストーリーテリングの手法が、作品が観客を不安にさせる力を維持していると指摘した。映画の中で血生臭いシーンはほとんどなく、そのためそのようなシーンが現れると、より一層不気味に感じられる。[ 3 ]
2本のビデオ作品の成功、そして中田秀夫監督の『リング』(1998年)の国際的な成功を受けて、黒澤明監督と『リング』の脚本家である高橋弘至は、清水監督が沖名恵美と藤貴子を主演とする劇場版『呪怨』の続編を製作するのを支援した。映画『呪怨』は2002年10月18日に公開され、批評家から高い評価を受け、その後、続編『呪怨2』が2003年8月23日に公開された。
最終的に『ザ・グラッジ』のアメリカ版リメイクの権利が取得され、清水監督自身が監督を務め、サラ・ミシェル・ゲラーが主演を務めることになった。[ 4 ]この映画は2004年に公開され、賛否両論の評価を受けた。この映画の興行的な成功により、2006年の『ザ・グラッジ2』や2009年の『ザ・グラッジ3』など、アメリカ製作のシリーズ映画が誕生した。[ 5 ]どちらの映画も独自のストーリー展開だが、『ザ・グラッジ2』は依然としていくつかの日本映画からインスピレーションを得ている。[ 6 ]
シリーズ10周年を記念して、 2009年に『呪怨 白き幽霊』と『呪怨 黒き幽霊』という2つの続編が日本の映画館で同時公開された。この2作品は、呪われた佐伯家の物語とは異なり、血縁関係はないものの、やはり不幸な運命を辿る2つの家族に焦点を当てている。
『呪怨』シリーズ15周年を記念して、2014年に『呪怨 終わりの始まり』というタイトルのリブート版が公開された。 『呪怨2』から着想を得た『終わりの始まり』では、佐伯家が物語の重要な部分を占める一方で、呪いに関する新たなバックストーリーが描かれている。[ 7 ]この映画に続いて、2015年には続編『呪怨 最後の呪い』が公開され、シリーズ最終作として宣伝された。[ 8 ]どちらの映画にも、シリーズの原作者である清水氏はほとんど関与していない。
『リング』シリーズとのクロスオーバー作品『貞子vs伽椰子』が2016年6月18日に公開された。
アメリカ映画シリーズの新作が2019年12月31日に公開されたが、概ね否定的な評価を受けた。 [ 9 ]
『ザ・グラッジ』の監督ニコラス・ペシェは、2016年の『貞子vs伽椰子』のように、アメリカ版『ザ・グラッジ』と『リング』シリーズのクロスオーバーに興味を示した。[ 10 ]ペシェは、映画公開前に、続編の舞台をアメリカや日本とは異なる地域、そしてこれまでの作品とは異なる「現代的ではない」時代に設定することにも興味を示した。[ 11 ]
『呪怨: Origins』というタイトルのテレビシリーズ化作品が、2020年7月3日にNetflixで全世界独占配信された。[ 12 ]
『呪怨: オリジンズ』はストリーミング配信のテレビシリーズです。 [ 15 ] 2020年7月3日にNetflixで初公開され、全6話です。 [ 16 ]
『呪怨』の関連書籍は、2003年から2015年にかけて、日本ではKADOKAWA、北米ではダークホースコミックスから複数出版された。『呪怨3』を除くすべての『呪怨』映画が小説化されている。
2003年、大石敬によってシリーズの物語のノベライズが書かれた。最初の小説『呪怨』は、 『呪怨』、『呪怨2』、『呪怨』の出来事や登場人物を詳しく描いている。同年には『呪怨2』というタイトルの小説も発売され、 『呪怨2』の出来事を詳しく描いている。[ 18 ]『呪怨』のノベライズは2009年に出版された。 『呪怨2』、『呪怨』、『呪怨』は英語に翻訳されなかった。2014年には『終わりの始まり』のノベライズが、2015年には『最後の呪怨』のノベライズが発売された。
アメリカ映画の公式日本語ノベライズも大石圭によって書かれており[ 19 ] 、最初のものは『呪怨』(日本では『呪怨』として公開)のノベライズで、2005年に出版され、概ね映画の前提に忠実に沿っている。続編の『呪怨2』(日本では『呪怨 パンデミック』として公開)のノベライズは、2007年に出版された。これらの小説はすべてKADOKAWAから出版され、2003年の小説のみが英語に翻訳された。
シリーズ10周年を記念して、Wii向けに『呪怨:ザ・グラッジ - ホーンテッドハウスシミュレーター』というタイトルのゲームが開発されました。このゲームは、2009年にAQ Interactiveから日本では『恐怖大観:呪怨』、ヨーロッパでは『呪怨:ア・フライトシミュレーター』というタイトルで発売されました。発売後、このゲームは批評家から酷評されました。
Xseed Gamesは、本作を従来のサバイバルホラーゲームではなく、「お化け屋敷シミュレーター」と表現した。本作は戦闘要素がなく、繊細な探索と恐怖演出に重点を置いたゲームとなっている。E3でデモ版を鑑賞したJoystiqのレビュアーは、本作のこうした特徴を次のように正当化している。「ほとんどのホラーゲームでは、熟練したプレイヤーはクリーチャーを倒すことができる(サイレントヒル2のピラミッドヘッドのような例外はあるものの…)、そのためゲームは真の恐怖というよりはパワーファンタジーに近いものになっている。これらのゲーム[サイレントヒル2と呪怨]では、せいぜいクリーチャーから逃げられる程度だ」[ 20 ] 。
『貞子ウォーズ: ビクシアン vs 伽椰子』は、中国の非公式クロスオーバー映画です。 2017 年に分身鯖映画シリーズの一部として公開されたこの映画には、分身鯖のキャラクターと伽椰子が登場します。[ 55 ]続編の『文心鯖:耳なし芳一』では、伽椰子と『リング』の貞子が登場する。
ザ・グラッジ
呪怨 ザ・ファイナル