スーパーストリートファイターIIターボHDリミックスは、2008年にPlayStation StoreとXbox Live Arcadeサービスで最初にリリースされた格闘ゲームです。このゲームのパッケージ版は、後にカプコンデジタルコレクションの一部としてリリースされました。これは、1994年のスーパーストリートファイターIIターボ(ストリートファイターIIシリーズの5番目のアーケード版)のリメイクで、 UDON Entertainmentが描いたグラフィックとOverClocked ReMixメンバーによるアレンジ音楽を使用したオリジナルゲームと高解像度版を収録しています。 [ 1 ]このゲームは、 Backbone EntertainmentのDavid SirlinによってストリートファイターIIの6番目の決定版として、 [ 2 ]実際には2003年のハイパーストリートファイターIIの後にリリースされた7番目のバージョンです。
『スーパーストリートファイターIIターボ HDリミックス』は、 『スーパーストリートファイターIIターボ』と同じキャラクターが登場し、クラシックとHDリミックスの2つのシングルプレイヤーゲームプレイモードが用意されています。マルチプレイヤーゲームプレイモードには、ローカルマルチプレイヤー、プレイヤーマッチ、ランクマッチに加え、オンライントーナメントも含まれています。[ 3 ]その他、トレーニングモードではヒットボックスが表示され、プレイヤーの動きが相手にどのような影響を与えるかを確認できます。また、クォーターマッチモードが搭載されており、プレイヤーは観戦したり、オンラインマッチロビーに即座に参加したりして、アーケード環境をシミュレートできます。
また、ゲームモードごとに整理されたオンライン対戦ランキングとリーダーボードも含まれており、それぞれ総合ランキング、プレイヤー自身のスコア、および友人とのスコア比較によって細分化されています。このゲームにはオプションの16:9ビデオモードも含まれています。[ 1 ]
オリジナルのスーパーストリートファイターIIターボの224ピクセルのスプライトと背景は、UDON Entertainmentが描いたデジタルアートワークに置き換えられ、HD Remixは高解像度(つまりワイドスクリーン)ディスプレイを最大限に活用できるようになりました(ただし、オプションでオリジナルのスプライトに変更することもできます)。リミックスされた音楽も開発中で、後にビデオゲーム音楽ウェブサイトOverClocked ReMixが担当することが明らかになりました。[ 4 ]

バックボーンの『カプコン クラシックス コレクション』のプロデューサーであるデビッド・サーリンは、コンピレーションの開発中にカプコンに『パズルファイター』と『ストリートファイターII』の描き直し版を含むいくつかのプロジェクトを提案した。これらの提案がカプコンが両ゲームを開発するきっかけとなったかどうかは不明だが、サーリンは両ゲームが承認された際に開発の指揮を執った。[ 5 ]チームXboxとのインタビューで、カプコンの戦略企画・研究担当シニアディレクターであるクリスチャン・スヴェンソンは、同社のフォーラムのファンが高解像度の『ストリートファイター』ゲームを「圧倒的な要望」として求めていたことを明らかにした。 [ 6 ]
HD Remixは、日本国内でのみ発売されたドリームキャスト版スーパーストリートファイターII Xのマッチングサービス向けに大幅に改造された移植版で、オンライン対戦モードを搭載していた。 [ 7 ]デザインディレクターとして、サーリンの役割には、ゲームプレイのバランス調整や、オリジナルのアーケード版とHDクラシックアーケードモードの違いの修正が含まれていた。その他のタスクには、バージョン間の速度の違いの監視や新機能の追加などがあった。[ 5 ]しかし、オンラインリリースの規模を小さくするために、アーケード版のイントロシーケンスのHDバージョンは最終版からカットする必要があった。[ 8 ]
いくつかの背景では、中国で自転車の代わりに原付バイクが使われていたり、インドでタージ・マハルが見えたりするなど、設定の詳細が変更されている。バルログのステージでは、ゴールデンナゲットカジノが架空のクレイジーバッファローに置き換えられている。
ビデオゲーム音楽トリビュートウェブサイトOverClocked ReMixのアーティストたちは、カプコンのアソシエイトプロデューサーであるレイ・ヒメネスが同団体の 2006 年のスーパーストリートファイター II ターボのトリビュートアルバムBlood on the Asphaltを聴いた後、 HD Remixのリミックスサウンドトラックを担当することに選ばれた。[ 9 ] OC ReMix の創設者である David "djpretzel" Lloyd がサウンドトラックのディレクションを行い、カプコンとの連絡役を務め、「大規模なファンコミュニティとの作業が、カプコンにとって単一の作曲家との作業にできるだけ近いものになるように」した。[ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ]
『OC ReMix: Super Street Fighter II Turbo HD Remix Official Soundtrack』と題された全66曲のアルバムは、2008年11月27日にOverClocked ReMixで無料でリリースされた。[ 14 ]いくつかの新しいアレンジに加え、『Blood on the Asphalt』のトラックの編集バージョンとOC ReMixがサウンドトラックを構成している。[ 9 ] OC ReMixのミュージシャンは、オリジナルの『 Super Street Fighter II Turbo』の知識に基づいて音楽をアレンジしており、映像やゲームプレイへのアクセスは必要としていない。[ 12 ]
ヒメネス氏は、 HD Remixの音楽を「私たちの期待をはるかに超えている」と称賛し、OC ReMixの努力を「SF HD Remixの制作における最もやりがいのある側面の1つ」と評した。[ 14 ]カプコンの戦略企画・事業開発担当副社長であるクリスチャン・スヴェンソン氏は、ゲームのデモを見せたゲストがデモの他のどの側面よりも先にリミックスされた音楽を称賛したことから、サウンドトラックを「インパクトがある」と評した。[ 12 ]ゲーム&エンターテイメントウェブサイトIGNは、 HD RemixのレビューでOC ReMixの作品を「オリジナルサウンドトラックへの素晴らしいオマージュ」と称賛した。[ 15 ]サウンドトラックを好意的に評価した他のメディアには、Eurogamer、[ 16 ] GameSpot、[ 17 ] Official Xbox Magazine、[ 18 ] GamesRadar、[ 19 ] 1UP.com、[ 20 ]のほか、長年ゲーム作曲家として活躍する「ザ・ファットマン」ジョージ・サンガーも含まれており、彼はカプコンとOC ReMixのコラボレーションを「ゲームオーディオ2.0」と呼んだ。[ 21 ]
ゲームのPlayStation Networkでの配信開始と同時に、PSN限定アルバム「Street Fighter Underground Remix」もリリースされた。このアルバムには、 Hieroglyphics、Redman、Oh No、DJ Toure、Mistah FAB、DJ Qbert、Zion Iといったアーティストをフィーチャーした5つのラップリミックスが収録されている。各トラックは、 HD Remixを含む様々なストリートファイターシリーズのメディアからサンプリングされている。[ 22 ]
ケンとリュウがプレイアブルキャラクターとして登場し、戦闘に使用できる環境が1つだけのオープンベータ版が2008年6月25日にリリースされ、8週間実施される予定だった。ベータ版で問題が見つかり修正された後、パッチがリリースされ、ベータ版は2008年9月5日まで延長された。[ 23 ]参加を希望するプレイヤーは、 Wolf of the Battlefield: Commando 3のXbox Live Arcade版を購入する必要があった。ベータ版の目的は、オンラインプレイの背後にあるネットワークコードをテストすることだった。[ 24 ] 2008年11月25日以降はダウンロードできなくなった。GameSpotのスタッフによると、Street Fighter II Hyper Fightingのオンラインパフォーマンスは「時々もたつく」とのことだった[ 25 ]。スタッフは、ベータテストはカプコンが同様の状況が再び起こらないようにするための試みだったと示唆した。[ 24 ] [ 25 ]
『スーパーストリートファイターIIターボ HDリミックス』は、 2008年11月25日に北米でPlayStation 3 向けに発売された。[ 26 ] Xbox 360版は翌日発売された。[ 26 ]ヨーロッパでは2009年2月19日に発売された。[ 27 ]一方、このバージョンはゲーム内で日本語音声を使用しているにもかかわらず、日本では発売されなかった。
GamesRadar は本作に 10/10 を与え、格闘ゲームを愛する人なら誰でもプレイすべきゲームだと評した。 [ 35 ] IGN は本作に 8.7 点とエディターズチョイス賞を与え、バランスの取れた奥深いゲームプレイを称賛したが、モードの少なさを批判した。 [ 37 ] PlayStation: The Official Magazine は、「その名の通り、これはおそらく史上最も重要で楽しい格闘ゲームの 1 つである本作の最高の総合バージョンだ。誰もが一度はストリートファイターをプレイすべきであり、本作はそれを体験するのに最適な方法だ」と宣言した。 [ 41 ] IGN編集者の Cam Shea は、Xbox Live Arcade ゲームのトップ 10 リストで本作を 6 位にランク付けした。彼は、自尊心のあるストリートファイターファンなら誰でも本作を見たらよだれを垂らすだろうと述べ、高解像度のビジュアルを称賛した。また、ゲームモードは少ないものの、オンライン機能は優れていると付け加えた。 [ 42 ]
第12回インタラクティブ・アチーブメント・アワードにおいて、インタラクティブ・アーツ&サイエンス・アカデミーは『ターボHDリミックス』を「年間最優秀格闘ゲーム」にノミネートした。[ 43 ]
2009年2月までヨーロッパのPSNでリリースされなかったにもかかわらず、このタイトルは1か月以内に25万件の有料ダウンロードを記録した。[ 44 ]ダウンロード専用タイトルとしては、初日と初週の売上記録を更新した。
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