スタシス( stasis )またはスタシス フィールドは、SFでは、時間が停止しているか、内容物が静止している限られた空間領域を指し ます。
概要
静止フィールドは、静止プロセスが有効な領域であると想像されています。架空の設定における静止フィールドには、多くの場合、いくつかの共通の特性があります。これには、無限またはほぼ無限の剛性があり、「壊れない物体」になり、完全またはほぼ完全な反射面になります。ほとんどの SF プロットは、この領域を確立するために物理的なデバイスに依存しています。デバイスが非アクティブになると、静止フィールドが崩壊し、静止効果が終了します。
静止フィールドでは、時間が停止することが多い。そのため、このようなフィールドには、非生物の物質を劣化から保護するという追加の特性がある。この時間の遅れは、世界観の中では絶対的なものになる。つまり、フィールドに何かを投げ込み、フィールドを起動させてから再度起動させると、何も起こらなかったかのように飛び出す。このようなフィールドを使用するストーリーラインでは、生物だけでなく物質も、通常の寿命を数千年または数百万年超えて生き延びることが多い。この特性により、例えば核爆弾を仕掛けたブービートラップなどの仕掛けも可能になる。[1]静止フィールドから出ると、トラップが作動する。このような状況では、主人公がフィールド内にあるものを見ないように、ストーリーラインでは通常の生物が静止フィールドで保護されているものを見ることができないようにする。
静止フィールドの用途の 1 つは、仮死状態の一種として、つまり、乗客や貨物 (通常は宇宙船や寝台船) が長時間を「スキップ」して過度の長時間を経験することを回避することです。また、 The Night's Dawn Trilogyのように、極端な加速の影響に対する保護として も使用されます。
静止場と似た時間の遅れを引き起こす実際の現象があります。光速に近い非常に高い速度や、ブラックホールの事象の地平線付近に存在するような非常に強力な重力場は、時間の進行を遅くします。しかし、そのような条件とは無関係にそのような時間の遅れを引き起こす理論的方法は知られていません。
例
- 小説『デューン』シリーズには、食べ物が無期限に保存される「エントロピーゼロ」の容器や、予知能力では検知できないエントロピーゼロの「無室」や「無船」が登場する。
- 著名な SF 作家ラリー・ニーヴンは、ノウン・スペースシリーズを舞台にした多くの小説や短編小説で、静止フィールドと静止ボックスの概念を使用していました。ニーヴンの静止フィールドは、確立されると導電性の表面に沿って形成され、その結果として生じる凍結空間は、無敵で反射する物体となります。これらは、緊急時の保護装置として、また可変剣と呼ばれる武器の作成によく使用されました。可変剣とは、静止フィールド内の非常に細いワイヤーで、通常の物質を切り裂くことができます。詳細については、奴隷制静止フィールドを参照してください。
- より限定された形の静止フィールドは、 Vernor VingeのPeace Authority設定にある「ボブル」です。ボブルは完全な球体で、最初に作成されたときに設定された一定の期間存在します。ボブル効果の持続時間は変更できません。ボブル ジェネレーターは当初、ターゲットを戦闘フィールドから排除する武器として使用されていました。
- 静止フィールドの別の例としては、ジョー・ハルデマンの『永遠の戦争』[1]がある。そこでは、兵士が静止フィールド発生器を携行し、近接武器が唯一の戦闘手段となる状況を作り出す。フィールド内では、電子、光子、フィールド自体を含め、いかなる物体も毎秒 16.3 メートルより速く移動できない。フィールド内の兵士は、体内の電気活動が停止して死亡するのを防ぐため、特殊なコーティングが施されたスーツを着用する。小説では、主人公が、フィールド内で核爆弾を作動させ、フィールドを爆弾から遠ざけることで、月で人間の部隊を包囲した敵軍を倒す。爆弾が発見されると、その電気活動が再開して爆発し、周囲の軍隊とフィールドの下の地面の大部分を蒸発させる。
- ピーター・F・ハミルトンの『ナイツ・ドーン』三部作(1996-1999)では、「ゼロ・タウ・ポッド」(内部で時間が停止する動力付きコンテナ)が物語の重要な装置となっている。
- コンピュータ戦略ゲーム「スタークラフト」では、アービターユニットはプロトスの技術とアービターの超能力を使用して、影響を受けたエリア内のユニットを青い「停止した時間」の「結晶」に閉じ込める静止フィールドを作成し、ユニットを戦闘から排除して 30 秒間無敵にします。
- Dead Spaceシリーズでは、主人公のアイザック クラークは手首に装着したタキオンベースの停止モジュールを携行しており、これは一定時間敵のネクロモーフの動きを遅くするのに使用されます。彼はこれをネクロモーフと戦うために応用しました。これは以前は技術者が故障した機器の動きを遅くするために使用されていました。この技術の医療用途は、後にDead Space 2の停止ベッドで見られ、主人公もゲームの合間に停止状態に保たれていました。
- ゲーム「マスエフェクト」には「ステイシス」と呼ばれるバイオティックパワーがあり、敵をステイシスフィールドに閉じ込めて、動けなくし、ダメージを受けないようにすることができます。この効果の持続時間は通常、ユーザーのスキルレベルによって異なります。
- スターウォーズ RPGシリーズ「Knights of the Old Republic」では、光の道をたどるジェダイは「ステイシス」の力を使って、フォースを使って時間を変え、敵をその場に凍らせることができます。本当のステイシスとは異なり、外部の出来事が犠牲者に影響を与えることができます。オリジナルのゲームでも同様の効果が使用されており、ダーク ジェダイがパーティー メンバーを罠にかけてプレイヤーと決闘をします。
- 『ジャスティス・リーグ・アンリミテッド』のエピソード「キャット・アンド・ザ・カナリア」では、グリーンアローはワイルドキャットと戦う際にスタンナーを使って自分自身を一種の静止状態にし、自分がグリーンアローを殺したと嘘の思い込ませて彼のケージファイティングのキャリアを終わらせようとします。
- インベーダー ジムのエピソード「Walk For Your Lives」では、ジムは時間停止フィールドを作成し、それを Tallest に見せるための実験として Dib に使用して、Dib の動きを遅くします。また、ゆっくりと発生する爆発も発生します。ジムが Dib をその中に投げ込むと爆発が加速し、通常の速度で移動します。
- アニメシリーズ「ジェネレーター・レックス」では、主な敵役であるヴァン・クライスが事故で古代エジプトにタイムスリップします。そこで彼は静止室を作り、歴史上の複数の時点で目覚めた後、「時間の歴史」のエピソードで現在に戻ります。
- 宇宙をテーマにした MMO Eve Online には、ステイシス ウェビファイアと呼ばれる武器が登場します。敵船に対して発動すると、ターゲットの速度が低下します。1 隻の船で複数の「ウェブ」を同時に使用できます。
- Half-Lifeでは、主人公のゴードン・フリーマンは、G-Man との短い話し合いの後に停止状態に置かれ、その後約 20 年後にHalf-Life 2の開始時に G-Man によって目覚めさせられます。同様の出来事がHalf Life: Opposing Forceの終わりにエイドリアン・シェパードに起こります。G -Man は 2024 年の時点で彼を「さらなる評価のため」停止状態に置きますが、停止状態に置かれた後の彼の運命は不明です。
- Project Edenでは、 1 人のキャラクターが 15 年間凍結され、静止状態になります。静止状態は、敵の動きを遅くする攻撃にも使用できます。
- レッド ドワーフの最初のエピソード「The End」では、採鉱船「レッド ドワーフ」の 3 等技術者であるデイブ リスターが、船内での規則違反の罰として、休止状態ブースに入れられます。しかし、休止状態の間に、故障により致死的な放射線が船内に漏れ、乗組員が死亡します。リスターは、高レベルの放射線が治まった後、船のコンピューター、ホリーによって 300 万年後に蘇生します。
- 2008 年の小説『ラスト コロニー』では、武器などの物体のさまざまなエネルギー特性を変更するために設定できる「サッパー フィールド」技術について説明されています。
- 2012 年の小説シリーズ「エクスパンス」では、宇宙空間の「低速ゾーン」について説明されており、そこでは、設定された速度を超えて運動技術プロセスが動作することは許可されていません。これにより、有機生命体は正常に動作できますが、速度超過の人工物や運動コンポーネントは、その速度まで瞬時に減速されます。
- 『アンフィビア』では、シーズン 2 の最終話「真の姿」でアンドリアス王がマーシー ウーを殺害した後、彼女を仮死状態にします。その後、彼女はアンドリアスの主人であるコアと呼ばれる多眼の人工知能の宿主として利用され、コアの支配から解放されるまで敵対者となります。
- 『ザ・100 』シーズン5では、一群の囚人が100年ちょっとの歳月を経て冷凍保存から目覚める。彼らは小惑星採掘船で懲役労働をさせられていたが、地球が一時的に居住不可能になったため、この期間冷凍保存されていた。
- Xenoblade Chronicles 3では、Z がオリジンを支配した結果、アイオニオスの世界は「終わりなき今」と呼ばれる恒常的な静止状態にあります。
- 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』では、リンクが使用できるルーンの一つにステイシスがあります。ステイシスを使用すると、リンクは停止した時間内に物体を凍結し、運動エネルギーを蓄積して発射することができます。
