| ザインド・スリーナ | |
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Xain'd Sleenaの日本のアーケード チラシ。 | |
| 開発者 | テクノス |
| 出版社 | テクノス、台東区、メメトロン(USA) |
| プラットフォーム | アーケード、アミガ、アタリ ST、コモドール 64、MSX、ZX スペクトラム |
| リリース | 1986年後半[1] [2] |
| ジャンル | プラットフォーム、スクロールシューティング |
| モード | シングルプレイヤー |
『Xain'd Sleena』は、 1986年にテクノスが制作した2ジャンルのプラットフォームおよび横スクロール アーケード ビデオゲームです。日本国外でのリリースはタイトーによってライセンスされました。米国では、このゲームはMemetronによって発売され、ゲーム名はSolar Warriorに変更されました。ヨーロッパの家庭用コンピュータ移植版では、ゲーム名はSoldier of Lightに変更されました。
ゲームプレイ
主人公のザインは、5 つの惑星を支配している悪の勢力を倒さなければならない銀河の賞金稼ぎです。プレイヤーはさまざまな惑星をプレイする順番を自由に選択できるため、「公式」のプレイ順序はありません (米国版では、このゲームは「Solar Warrior」としてリリースされました。このバージョンでは、惑星を選択する必要はなく、決まった順番でプレイします)。
各惑星は、右水平および垂直スクロールでプレイされ、敵を撃ち、自然災害を回避します。Xain はしゃがむ、2 度しゃがむ (伏せる)、ジャンプ、2 度ジャンプできます。一部の惑星では、プレイヤーはサブボスを倒さないと再開できません。特定の敵は、デフォルトのレーザー ガンを別の武器に変更するパワーアップを持っています。パワーアップによって切り替えられるさまざまな武器には、レーザー グレネード ガン、2 ウェイ ガン、スプレッドファイア ガン、および独自のダメージと方向性のある発射機能を備えた強力な弾丸ガンがあります。
惑星の終わりで、プレイヤーはボスとの戦いに突入します。倒されると、プレイヤーはボスの基地に爆弾を仕掛け、10 秒以内に宇宙船で脱出しなければなりません。
惑星ステージの次の半分は幕間ステージで、プレイヤーは次の惑星へ向かう途中で敵船の波と戦わなければなりません。3 つの惑星を過ぎると、小惑星帯を通り抜け、巨大な母船と戦わなければなりません。
5 つの惑星すべてが解放されると、プレイヤーは巨大な金属要塞でより長い最終ステージをプレイし、5 つの惑星それぞれで以前に遭遇したボスと対峙します。このステージでボスと戦うかどうかはオプションです。ステージの途中で、プレイヤーは要塞コアに爆弾を設置し、60 秒以内に出口ハンガーに到達して宇宙船に飛び込む必要があります。
受付
日本では、ゲームマシン誌の1987年1月15日号で、ザインドスリーナがその月の最も成功したテーブルアーケードゲーム機の12位として掲載されました。 [1]
ACEはコモドール64への移植に499点のスコアを与え、このゲームをFirebirdのゲームCrosswizeと比較した。[3] Games MachineはAtari ST、コモドール64、ZX Spectrumへの移植にそれぞれ70%、77%、86%のスコアを与えた。[4]
参考文献
- ^ ab 「ゲーム機のベストヒットゲーム25 - テーブル型TVゲーム機(テーブルビデオ)」.ゲーム機(日本語)。 No. 300。アミューズメント プレス社、1987 年 1 月 15 日。p. 21.
- ^ 「Solar Warriorプレビュー記事(左ページ、右上)」。Cash Box Newspaper 1986年12月27日。Cash Box Pub. Co. 1986年12月27日。 2022年10月13日閲覧。
- ^ ab 「Frontline: The Rats」. ACE . 第10号. 1988年7月. 68ページ.
- ^ ab 「レビュー - バージョンアップデート」。The Games Machine。第15号。1989年2月。54ページ。
外部リンク
- MobyGamesの Xain'd Sleena
