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| クロスワイズ | |
|---|---|
| 出版社 | ファイアバードソフトウェア |
| デザイナー | コリン・グルネス スティーブ ・ウェザリル |
| プラットフォーム | ZXスペクトラム |
| リリース | 1988 |
| ジャンル | 撃ちまくる |
| モード | シングルプレイヤー、2プレイヤー |
Crosswize は、 1988 年にFirebirdがZX Spectrumホーム コンピューター向けにリリースしたシューティング ゲームであり、 Sidewizeの続編です。
プロット
惑星ルナはミュータントの攻撃を受けており、防衛する必要があります。
概要
このゲームは前作と似ており、孤独な戦士がエイリアンの敵の波と戦います。注目すべき違いは、サイドアームズのように両方向に射撃できることです。また、パワーアップを集めて武器や火力を強化できます。
発達
CrosswizeはFirebird Softwareによって発売された。Sidewizeの続編であり、前作をデザインしたSteve WetherillとColin Grunesによってプログラムされた。 [1]
受付
受付
- あなたのシンクレア:
「中毒性?このゲームは中毒性があるの?試験に失敗したり、仕事を失ったり、結婚生活を破綻させたり、髪を洗わなくなったりするほどの中毒性がある。ジョイスティックを叩き続けて、建物を通り抜けて次に何が自分を殺すか見てみようとする。もう一回、もう一回、もう一回、もう一回、もう一回…」[5]
- シンクレアユーザー:「素晴らしいシューティングゲームと古典的な爆発。暴力的な現実逃避の最高の形」 [4]
参考文献
- ^ 「プレビュー」。クラッシュ。第51号。1988年4月。pp.116-117。
- ^ Bielby, Matt (1988 年 6 月)。「C+VG レビュー」。コンピューターとビデオ ゲーム。第 80 号。40 ページ。
- ^ 「レビュー」。クラッシュ。第53号。1988年6月。17ページ。
- ^ ab 「アーケードレビュー」。シンクレアユーザー。第75号。1988年6月。pp.50-51。
- ^ ab McCandles, David (1988 年 7 月)。「Reviews」。Your Sinclair。第 31 号。45 ページ。
外部リンク
- MobyGamesの Crosswize
- SpectrumComputing.co.uk の Crosswize
