SimplePlanesは、アメリカのインディースタジオJundroo LLCが開発・販売したシミュレーションビデオゲームです。SimplePlanesは、 SimplePhysicsとSimpleRocketsのリリースに続き、 Juno: New Origins(旧SimpleRockets 2)とSimplePlanes VRの前にリリースされました。このゲームは最初にMac OS XとMicrosoft Windowsでリリースされ、後にiOSとAndroidに移植されました。Steam Greenlightプロセスを完了した後、2015年12月17日にSteamでリリースされました。このゲームはユーザーとビデオゲームレビュアーから賛否両論の評価を受け、最も多く指摘された欠点は「滑りやすい操作性」とグラフィックデザインでした。それでも、このゲームはオンラインコミュニティを獲得しており、その多くはゲームの多様性に魅力を感じています。2014年から2023年まで、SimplePlanesは12回のメジャーアップデートと多数のバグ修正およびパッチを受けました。最新バージョンであるv1.12.206は、2025年5月にリリースされました。正確なユーザー統計は入手できませんが、ゲームのウェブサイトには少なくとも50万人の登録ユーザーがおり、彼らは約100万機の航空機を作成したと推定されます。
SimplePlanesでは、プレイヤーは少数の汎用性の高いパーツを使って航空機、乗り物、その他の装置を製作できます。作品はXMLファイル形式で保存されるため、プレイヤーはゲームで課せられた制限を超えて機体を改造できます。作品はSimplePlanes.comにアップロードまたはダウンロードできます。SimplePlanes.comはソーシャルネットワークのようなウェブサイトで、プレイヤーは自分の航空機を公開プロフィールにアップロードしたり、アップボートで他のプレイヤーの作品を評価したり、フォーラムでゲームについて議論したり、他のプレイヤーのデザインのギャラリーを閲覧したりできます。[ 1 ]
SimplePlanesでは、プレイヤーがパーツの形状を変更することで、あらゆる航空機の複雑な曲線を作成できます。胴体ブロックは、コーナーの形状(角が硬いものや曲線状のものなど)、長さ、オフセットをカスタマイズできる断面形状で、胴体は異なる断面形状を滑らかに繋げることができます。セクションは中空または中実にでき、吸気口、円錐、側面の切り欠きなどを設けることができます。プレイヤーは、翼セクションの翼幅、翼弦、オフセットを指定します。操縦翼面はカスタマイズでき、さまざまな入力やFunky Trees式にバインドできます。パーツが変更されると、空力特性、重量、燃料容量が自動的に更新されます。
エンジン、ローテーター、ホイール、キャノンなどのパーツは、プレイヤーがサイズ、パワー、コントロールなどを変更できるためカスタマイズ可能です。カスタムのコックピット計器を作成し、飛行パラメータを表示させることができます。ローテーターとピストンを使用して、アクチュエータ付きドア、爆弾倉、カスタム着陸装置などの可動パーツを作成できます。このゲームには、機関銃や大砲から爆弾や魚雷まで、幅広い種類の弾薬が用意されています。このゲームには、Funky Trees (FT) と呼ばれるスクリプト言語/エディタが用意されており、プレイヤーは入力や変数を数学的および論理的な関数に通してからパーツに渡すことができます。このシステムは、入力の平滑化、カスタムオートパイロット、複雑な機械的動作など、乗り物の作成の多くの側面で役立ちます。ゲームの Web サイト上の多くの作品は、ある程度 Funky Trees を利用しており、おそらく最も注目すべき例は、IzzyIA による 1993 年のビデオゲームDoomのシンプルな再現でしょう。[ 2 ]
ゲームの物理シミュレーションでは、揚力、推力、抗力、重心などの変数が継続的に計算されます。[ 3 ]燃料の枯渇による重心の移動や高高度での揚力の低下など、多くの要素が含まれます。プレイヤーはパーツを追加または変更して、作成したもののパフォーマンスの側面を直接変更できます。ゲームには破壊機能があり、すべてのパーツは破壊可能で、衝撃や敵の武器によっていつ壊れるかを決定する隠された「体力ゲージ」があります。
プレイヤーはいつでも、独自の機能を持つ 5 つの島 (iOS または Android では 4 つ) からなる群島であるゲームマップに、作成したものをロードできます。5 つの島はそれぞれ独自の環境/バイオームを持っています。島には空港やその他の地上オブジェクトがあります。ボート、橋、輸送船団がマップ上に表示され、プレイヤーはそれらとインタラクトしたり破壊したりできます。SimplePlanesには、「離陸チュートリアル」や「着陸チュートリアル」などの短いチュートリアルタイプのアクティビティ や、より高度な「SAM 回避」や「トレンチ ラン」などのチャレンジ モードが含まれています。[ 4 ]
このゲームはモッディングをサポートしており、上級ユーザーはカスタムパーツ、車両、UI、レベル、チャレンジを作成できます。2 つの人気ユーティリティ mod が基本ゲームに統合されています。Windows、MacOS、Linux では、SimplePlanes modはSimplePlanes.com からダウンロードできます。一部の mod は Steam ワークショップでもホストされています。Mod は、ゲームに同梱されている特別なUnityプラグインを使用して作成できます。ゲームのAndroid版はかつてモッディングをサポートしていましたが、 Play ストアの規制が更新され、64 ビットのサポートが必要になりました。これにより、SimplePlanes は mod サポートに使用していた 32 ビット Mono バックエンドを含めることができなくなり、代わりに汎用性の低い IL2CPP バックエンドに切り替えることを余儀なくされました。[ 5 ] [ 6 ]スクリプトを使用しない Mod は、場合によっては引き続き動作する可能性がありますが、公式のサポートはありません。
このゲームには、プレイヤーが自分の創造物を指定した場所に出現させたり、テレポートさせたりできるメニューがあります。
場所には3種類あります。
バージョン1.12の時点で、5つの島に8つのデフォルトロケーションと21の発見可能なロケーションが存在します。
PC、Android、iOS の各バージョンのゲームはほぼ同じですが、重要な違いがいくつかあります。 PC バージョンは、モッディングをサポートする唯一のバージョンです。リアルタイムの反射と半透明の水、および多くの設定のより高品質の「天井」を提供します。メイワー島とクラーケンのイースターエッグが含まれている唯一のバージョンです。 Android は「マップ」モッドとの互換性が限られている可能性がありますが、Google が 32 ビットのサポートを終了したため、公式にはモッディングをサポートしていません。[ 7 ] iOS バージョンは、毎秒 60 フレームに制限されています。App Store 版の SimplePlanes for MacOS はモッドをサポートしていませんが、Steam や GOG などのサードパーティ プラットフォーム版はサポートしています。
このゲームは、 Windows 7以降、macOS 10.13 以降、Android 6.0 以降、iOS 12.0 以降に対応しています。Proton 翻訳レイヤーを介して Linux でも動作し、Steam で「Deck Verified」バッジを取得しています。[ 3 ]ゲームの Steam リストによると、ハードウェア要件はかなり低く、Intel Core 2 Duo と 2GB の RAM があれば十分です。[ 3 ]
SimplePlanes VR (略称 SPVR) は、仮想現実ヘッドセット向けの別のゲームで、 SteamとMeta Quest Storeで別々に販売されています。2021 年 12 月 17 日にリリースされました。このゲームは、ほとんどの PC 対応 VR ヘッドセットをサポートしています。ハンドヘルド コントロールを使用すると、プレイヤーはゲーム内の多くのボタンやレバーを操作できます。SimplePlanes とは異なり、プレイヤーは航空機を作成または編集することはできず、ウェブサイトから VR 対応の航空機をダウンロードすることしかできません。[ 8 ] [ 9 ] [ 10 ]
ウェブサイトのキュレーター
ウェブサイトのキュレーターは、SimplePlanes VRで動作する機体を「キュレーション」するという非常に重要な役割を担っています。キュレーションされた機体は、アップボート時に15ポイントではなく30ポイントを獲得できます。VRで動作する機体は、すべてインタラクティブなコックピットパーツで構成されており、スムーズで没入感のあるVR体験を実現します。
SimplePlanes 2 (SP2) はSimplePlanesシリーズの続編です。ベータ版では、プレイヤーがゲームの機能をテストしてフィードバックを提供できるオープンプレイテスト期間が 3 回設けられました。早期アクセス版のリリースは当初 4 月 28 日に予定されていましたが、同じ日に別のサンドボックスゲームである s&box がリリースされるため、 Jundroo はリリース日を 4 月 23 日に変更し、リリース後最初の 14 日間は 10% 割引で提供することにしました。[ 11 ]
「Garry's Modの精神的後継作であるs&boxも28日にリリースされるという事実に、私たちは少々気まずい思いをしました。これはあらゆるサンドボックスゲームプレイヤーにとって朗報ですが、SP2自体もサンドボックスゲームであり、両ゲームのターゲット層が重複していることを考えると、同じ日にリリースすることで、私たちのフォロワー数が少ないことを踏まえると、リリースに向けたマーケティング活動に支障をきたすのではないかと懸念しています。」
SimplePlanes 2には、穴あけ機能、水中パーツ、ゲーム内キャラクター、改良された物理エンジン、車両のリアリティ向上、公式マルチプレイヤーサポート、新マップ、視覚効果と聴覚効果の改善など、さまざまな新機能が搭載されています。
SimpleRocketsとSimplePhysicsのリリースに続き、[ 12 ] Jundroo LLCはWindowsとMac OS X向けにSimplePlanesをリリースしました。その後すぐにiOSとAndroidに移植されました。Windows版とOSX版は最初にGumroadで販売されました[ 13 ] [ 14 ]が、Steam Greenlightプロセスを経て2015年12月17日にValveのSteamでSimplePlanesがリリースされると、すべての販売がそちらに移行しました[ 15 ] 。Gumroadで購入した人は全員、無料のSteamキーを受け取りました。Mac版はMac App Storeでも販売されました。この方法でゲームを購入した人は、Steamキーを入手するために領収書をメールで送信する必要がありました。[ 16 ]このゲームは新しいパーツや場所が追加される定期的なアップデートを受けていましたが、開発者がJuno: New OriginsとSimplePlanes VRに注力するようになってからアップデートの頻度が遅くなり、2023 年 9 月に最後のアップデート v1.12.200 beta がリリースされました。 [ 17 ] 2024 年 4 月 26 日、Jundroo は最新の新作ゲームSimplePlanes 2 を発表しました。リリース予定は 2025 年頃でしたが[ 18 ]、2026 年 4 月に延期されました[ 19 ]。
SimplePlanesはMetacriticによると「賛否両論」の評価を受け、スコアは69/100だったが[ 20 ]、Steamでは非常に高い評価を得ており、App Storeでは平均4.5+/5.0の星を獲得している。批評家が抱えていた最大の問題は、建築プロセスだった。GamezeboのライターであるNadia Oxfordは、SimplePlanesのリアルな飛行チャレンジ、サンドボックスモード、建築オプションの多さを評価して4/5とした。レビューはチュートリアルの欠如と「パーツを組み立てるのが必ずしも計画通りに進むとは限らない」という点で重荷となった[ 21 ]。148AppsのJordan Minorは、このゲームの「滑りやすい操作性」を批判し、環境は「醜く、泥だらけで、ブロック状」だと指摘した。彼はグラフィックを「貧乏人のWii Sports Resort」に例え、飛行機は小さな木のおもちゃのように見えると言い、このゲームに与えられる最高の褒め言葉は「SimplePlanesでプレイヤーが学ぶ空力知識が実際に現実世界に適用できるかどうかは誰にもわからない。しかし、ゲームプレイとビジュアルの不満はさておき、少なくともそう感じられるという事実が、このゲームが受けられる最高の褒め言葉だろう」だと述べた。[ 4 ]ドイツのウェブサイトHeise Onlineのライター、ベン・シュワンも、建物のメカニズムを批判した。[ 22 ] Hardcore Gamerのライター、マーク・シュタイグナーは、コントロールを批判しなかったが、代わりにKerbal Space Programのようなゲームの魅力の欠如についてコメントした。彼はまた、目新しさの問題と、しばらくするとゲームが退屈になる可能性があるという点にも言及した。[ 23 ]