シャドウズ・オーバー・キャメロットのボックスカバー | |
| デザイナー | ブルーノ・カターラ &セルジュ・ラジェ |
|---|---|
| イラストレーター | ジュリアン・デルヴァル、シリル・ドージャン |
| 出版社 | 不思議な日々 |
| 出版物 | 2005 |
| 言語 | 英語、フランス語、ドイツ語 |
| プレイヤー | 3~7 |
| プレイ時間 | 60~90分 |
| 年齢範囲 | 10 + |
| スキル | 協力 ブラフ |
『シャドウズ オーバー キャメロット』は、セルジュ ラジェとブルーノ カサラがデザインし、ジュリアン デルヴァルとシリル ドージャンがイラストを描いた、アーサー王伝説をテーマにしたボードゲームです2005 年のアメリカ国際玩具見本市で出版社Days of Wonderによって発表され、2005 年の 5 月と 6 月に広くリリースされました。このゲームは、フランス語ではLes Chevaliers de la Table Ronde、ドイツ語ではSchatten über Camelotとして出版されました。2008 年には、『シャドウズ オーバー キャメロット』の拡張版Merlin's Companyがリリースされました。
プレイヤーは円卓の騎士の役割を担い(1 人のプレイヤーが裏切り者の役割を担う可能性あり)、クエストを達成しながらゲームをプレイします。裏切り者がいなくても勝利または敗北を共有できるという点で協力的なゲームであり、裏切り者が早期に明らかになった場合、裏切り者は利益を得られません。対照的に、裏切り者が明らかになった場合の終盤は、非対称チームによる競争ゲームです。
このゲームは、2013 年 10 月 3 日の Geek & Sundry の Tabletop と2014 年 3 月 29 日の Table Flipのエピソードで紹介されました。
コンテンツ
- 20ページのルールブック
- 16ページのクエストブック
- メインキャメロット/ラウンドテーブルゲームボード1枚
- 3 つの追加両面クエスト (聖杯、エクスカリバー、ランスロット/ドラゴン)
- 7 つの紋章(騎士 1 人につき 1 つ)
- 7個の標準ダイス(各騎士に1個)と攻城兵器用の特別な8面ダイス1個
- ミニチュア 30 体 (騎士 7 体、遺物 3 体、攻城兵器 12 台、サクソン人 4 体、ピクト人 4 体)
- 円卓の剣の黒/白 16 個
- 168枚のカード(白84枚、黒76枚、忠誠者/裏切り者8枚)[1]
キャラクター
ゲームに登場する円卓の騎士は、アーサー王、ガラハッド卿、ガウェイン卿、ケイ卿、パーシヴァル卿、パラミデス卿、リオネスのトリスタン卿です。別のキャラクターであるベディヴィア卿は、ゲーム業界誌やコンベンションで販促品として配布され、マーリンズ カンパニーの一部としても入手可能です。
ゲームプレイ
Shadows over Camelotは協力型ボードゲームで、プレイヤーが協力してゲームシステムを打ち破ろうとするジャンルです。ゲームシステムは、プレイヤー全員の敗北へとゲームを進めます。しかし、騎士の 1 人が密かに裏切り者であり、Camelotに忠実な他の騎士の没落を企んでいる可能性があります。裏切り者の存在により、かなり単純なゲームシステムが妄想と非難 の温床と化します。
各ターン、プレイヤーはまず「悪の進行」に苦しむことになります。プレイヤーは体力を減らすか、キャメロットを攻撃しているプレイヤーに攻城兵器を追加するか、黒いカードを引くかのいずれかを行います。黒いカードを引くと、通常、クエストの 1 つが完了するのが難しくなります。悪の進行の後、各プレイヤーは英雄的な行動をとります。これには、クエストの場所への移動またはそこからの帰還、クエストを勝利に向けて進めること、「特別な白い」カードのプレイ、同じカードを 3 枚捨てて 1 ライフ ポイントを得ること、または 1 人の騎士を裏切り者として告発することが含まれます。さらに、キャメロットにいる間、プレイヤーは通常の英雄的な行動に加えて、攻城兵器と戦うか、2 枚の白いカードを引くかを選択できます。最後に、各プレイヤーは 1 ヘルス ポイントを失って、2 つ目の異なる英雄的な行動を取ることを選択できます。たとえば、プレイヤーはクエストに移動し、1 ヘルス ポイントを失うことを選択し、クエストを勝利に向けて進め始めることができます。これは、通常であれば 2 ターンかかる一連の行動です。さらに、各プレイヤーには「特別な力」があり、プレイヤーの英雄的な行動に加えて、ターンごとに 1 回実行できます。
Shadows over Camelotのボードには、それぞれに関連するクエストがあるいくつかの場所が描かれています。ゲーム開始時の場所は、キャメロット、ピクト人との戦争、サクソン人との戦争、黒騎士とのトーナメント、エクスカリバーのクエスト、ランスロットの鎧のクエスト、聖杯クエストです。聖杯、エクスカリバー、ランスロットの鎧のクエストは 1 回しか完了できませんが、戦争と黒騎士のトーナメントは繰り返します。ランスロットの鎧が回収されるか失われると、騎士はドラゴンを倒す機会を得ます。すべてのクエストの成功は、主にさまざまなセットのカードのプレイによって、そしておそらくすべての忠実な騎士の利益のためのクエストをさらに進めるためにプレイヤーが自分の命を犠牲にする意志によって決まります。たとえば、聖杯クエストを完了するには聖杯カードが使用され、戦争を完了するには戦闘の 1-2-3-4-5 のセットが必要であり、トーナメントを完了するには戦闘の 2 組が必要です。グループ クエストの場合、悪の進行が犠牲になる前に (プレイヤーの体力が減りすぎたり、攻城兵器が多すぎたり)、クエストを迅速に完了して報酬を得るには、プレイヤーの協力が不可欠です。クエストは騎士の成功によって完了し、その場合は白剣が円卓に追加され、騎士の失敗によって完了し、その場合は黒剣が円卓に追加されます。
円卓が 12 本の剣で満たされるとゲームは終了します。白の剣が黒の剣より多ければ騎士の勝ち、そうでなければ負けです。さらに、12 台の攻城兵器がキャメロットを囲む前に円卓を埋めることができなかった場合、または悪の勢力と戦って騎士全員が死亡した場合、忠実な騎士は負けになります。
裏切り者
ゲーム開始時に、8 枚の忠誠カードがプレイヤーに配られます。忠誠を示すカードが 7 枚、裏切り者を示すカードが 1 枚あります。ゲームは最大 7 人のプレイヤーでプレイされるため、すべてのゲームで裏切り者が必ず存在するわけではありません。さらに、3 人のプレイヤーのゲームでは裏切り者がいないことがよくあります。裏切り者がいるとゲームのバランスが崩れる可能性があるためです。プレイヤーがこのリスクを承知で裏切り者の可能性を考慮してプレイすることにした場合、ルールでは各プレイヤーが忠誠カードを見る前に剣が 6 本置かれるまで待つことを推奨しています。このようにすると、忠誠者の騎士が若干有利なスタートを切ることができ、すぐに敗北する可能性が低くなります。
プレイヤーはお互いを告発することができます。これは英雄的な行動であり、各プレイヤーはゲームごとに最大 1 つの告発を行うことができます。正しい告発は円卓に白い剣を追加し、間違った告発は白い剣を黒い剣に裏返します。さらに、裏切り者の正体がゲーム終了までに明らかにならなかった場合、最後に 2 つの白い剣が黒い剣に裏返され、予期せぬ敗北につながる可能性があります。
裏切り者が明らかになると、そのプレイヤーは他の騎士としてプレイできなくなり、キャラクターが持つ特殊能力もすべて失われます。その代わりに、自分のターンで他のプレイヤーを挑発し、そのプレイヤーの手札からランダムに 1 枚のカードを捨て、その後黒いカードを引いてゲーム内で悪を進行させることができます。
拡大
2008 年に「Merlin's Company」という拡張版がリリースされました。
ゲーム拡張には、サー・ベディヴィアのプロモーション フィギュアと、新しい騎士用の対応する色のキャラクター カードが含まれています。マーリンはプレイ可能なフィギュアで、特別な白いカードも付いており、彼が参加しているクエストで騎士を支援します。新しい移動デッキにより、クエストへの移動時にチャレンジが追加されます。
コンテンツ
- 4ページのルールブック
- 追加の裏切り者カードを含む新しい忠誠カードのデッキ
- 7つの新しい騎士の紋章
- ベディヴィア卿のフィギュア1体(オレンジ色の紋章とダイを含む)
- マーリンのフィギュア1体と概要カード
- 新しいブラックカード 14 枚 (新しい特別なブラックカード 7 枚を含む)
- 新しい白カード 23 枚 (新しい特別な白カード 8 枚を含む)
- トラベルカード16枚[2]
受付
ピーター・コーレスは「ブルーノ・カサラとセルジュ・ラジェによる『シャドウズ・オーバー・キャメロット』のデザインは、アーサー王伝説の象徴としてふさわしいものであり、どんなゲームライブラリにも素晴らしい追加要素となるだろう」とコメントしている。[3]
受賞と栄誉
- 2005年オリジンズアワード「年間最優秀ボードゲーム」[4]
- 2005年国際ゲーマー賞「ノミネート」[5]
- 2006年Spiel des Jahres「ベストファンタジーゲーム」[6]
- 2006年アズ・ドール「ノミネート」[7]
- 2006年ゴールデンギーク賞「ベストファミリーボードゲームノミネート」[8]
- 2006年ゴールデンギーク賞「ベストゲーマーボードゲームノミネート」[9]
- 2006年ゴールデンギーク「ベストライト/パーティーゲームノミネート」[10]
参考文献
- ^ 「Shadows over Camelot」. BoardGameGeek.com . 2021年11月15日閲覧。
- ^ 「Shadows over Camelot: Merlin's Company」. BoardGameGeek.com . 2021年11月15日閲覧。
- ^ Corless, Peter (2007)。「Shadows over Camelot」。Lowder , James (編)。趣味のゲーム: ベスト 100。Green Ronin Publishing。pp . 276–279。ISBN 978-1-932442-96-0。
- ^ “Origins Awards winners (2005)”。2007年8月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2007年9月11日閲覧。
- ^ 「International Gamers Awards - 2005 Nominees」. International Gamers Awards . 2024年6月10日閲覧。
- ^ Meehan, Alex (2020年4月16日). 「『Shadows Over Camelot』の共同制作者が、協力型ボードゲーム『Shadows Over Brooklyn』の精神的続編の可能性を示唆」Dicebreaker . 2024年6月10日閲覧。
- ^ Jarvis, Matt (2023年1月23日). 「Shadows Over CamelotとNidavellirのボードゲームデザイナーSerge Lagetが死去」Dicebreaker . 2024年6月10日閲覧。
- ^ 「2006 Golden Geek Best Family Board Game Nominee」. BoardGameGeek . 2024年6月10日閲覧。
- ^ 「2006 Golden Geek Best Gamer's Board Game Nominee」. BoardGameGeek . 2024年6月10日閲覧。
- ^ 「2006 Golden Geek Best Light / Party Game Nominee」. BoardGameGeek . 2024年6月10日閲覧。
外部リンク
- シャドウズ・オーバー・キャメロット公式ウェブサイト
- BoardGameGeekの Shadows over Camelot
- ブルーノ・ファイドゥッティの理想のゲームライブラリにある「シャドウズ・オーバー・キャメロット」
