| 孤独の海 | |
|---|---|
| 開発者 | ジョメイゲームズ |
| 出版社 | エレクトロニック・アーツ クアンティック・ドリーム(ディレクターズカット) |
| ディレクター | コルネリア・ゲッパート |
| エンジン | ユニティ[1] |
| プラットフォーム | Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch(ディレクターズカット版) |
| リリース | オリジナルバージョン: Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One
Nintendo Switch
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| ジャンル | アドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
Sea of Solitudeは、Jo-Mei Games が開発し、 Electronic Artsが発売したアドベンチャー ビデオ ゲームです。このゲームは、 2019 年 7 月にWindows、 PlayStation 4、 Xbox One向けにリリースされました。The Game Awards 2020では、ディレクターズ カット版のゲームが発表されました。オリジナル バージョンとは異なり、このゲームはQuantic Dreamによって発売され、2021 年 3 月にNintendo Switch専用としてリリースされました。
話
プレイヤーはケイという名の若い女性を操作します。ケイは孤独に苦しみ、絶望、怒り、無価値といった内面の感情が外に向けられ、怪物と化します。ケイとして、プレイヤーは一見空っぽに見える洪水に覆われた街を探索し、鱗のある赤い目をした生き物と交流して、自分が怪物と化した理由を明らかにします。プレイヤーの感情は、彼女の前に立ちはだかる巨大な怪物として現れ、助けようとも破壊しようともします。プレイヤーは、感情の悪影響を克服するために、その背後にある意図を理解しなければなりません。このゲームは、自分の欠点を克服しようとする人の内面的な対話です。[2]
ゲームが進むにつれて、ケイの両親アダムとヴィヴィアンは幼い頃にケイを産み、12年後にソニーという兄弟が生まれたことが明らかになる。ソニーは学校でよくいじめられていたが、ケイは恋人のジャックとの関係が深まっていくのに気を取られ、助けを求める彼の懇願に気づかなかった。アダムは、家族の義務がキャリアの妨げとなり、そのことで緊張が高まり、離婚に至ったため、ヴィヴィアンがケイを早く産んだことを後悔していた。しばらくして、ジャックはうつ病になり、徐々に友人たちから孤立し、その過程でケイとも別れた。その結果、ケイもうつ病になったが、ゲームを通して過去の出来事を整理していく。
発達
ゲームの舞台となる都市はベルリンです。開発者は2015年2月にオンラインでゲームを発表しました。クリエイティブディレクターのコルネリア・ゲッパートは、このプロジェクトは2014年から2017年にかけての精神的虐待を受けた関係に続いて、彼女自身の恐怖と感情を探求するきっかけとなったため、彼女にとって最も個人的で芸術的なものだと述べました。しかし、彼女はゲームのいくつかの部分が彼女自身の過去からのものではないと指摘しました。[3]
エレクトロニック・アーツは、インディーゲームプログラムEA Originalsでこのゲームを発売した。[2] [4] [5] [6]ゲームの発売は2019年内に延期され[7]、2019年7月5日に発売日が設定された。[8]
ディレクターズカット版はThe Game Awards 2020で発表された。オリジナルとは異なり、こちらはQuantic Dreamによって公開され、 2021年3月4日にNintendo Switch専用として発売された。 [9]
受付
レビュー集約サイトの Metacriticによると、『Sea of Solitude』は「賛否両論、あるいは平均的なレビュー」を受けた。[10] [11] [12] [13]
Destructoid は「Sea of Solitude は心のこもった、ほとんど痛いほど誠実な作品として際立っており、このレビューに点数をつけるのをためらうほどでした。点数をつけるのはほとんど下品な気がしました。親戚の日記を読むことを許されて、ただ親指を立てるか下げるかするだけのような感じでした」と書いています。[14] Game Informer は、「Sea of Solitude」は、精神疾患が、影響を受けた人だけでなく、その外側にいる愛する人たちの人生も破壊する様子を洞察力豊かに描いていると述べています。ケイは、耳を傾けることの価値を理解し、自分の欠点を受け入れ、家族に共感するだけでなく、単純な解決策が常に可能であるとは限らないことを受け入れることで、自分自身について多くを学びます」と述べています。 [15] Guardian は、このゲームを「精神衛生の見事なカタルシス的な探求」であり、「うつ病とその原因に正面から取り組む、まれで大胆なゲーム」と評しています。
他のレビューはより複雑だった。IGNは「Sea of Solitudeは美しい世界と魅力的なストーリーを提供するが、ゲームプレイはこれを魅力的な冒険にするには進化が足りなかった」と要約した。[18] Game Revolutionは「本質的には、外から見るときれいに見えるボートだが、中に飛び込んでみると、すべての穴が船全体を沈めようとしていることに気づく」と書いた。[16]
このゲームは、 2019年のゲームアワードで「ゲーム・フォー・インパクト」にノミネートされ、[19] NAVGTRアワードで「ゲーム・スペシャルクラス」にノミネートされ、[20] SXSWゲーミングアワードでマシュー・クランプ文化イノベーション賞にノミネートされた。[21] 2019年3月、ニューヨークタイムズは、ビデオゲーム業界でメンタルヘルス問題に取り組む傾向が高まっていることの一環として、このゲームを取り上げました。 [3]
このゲームは2019年にUnity Awardのベスト3Dビジュアル賞を受賞した。 [22]
参考文献
- ^ Unity (2018年10月25日)、Unityで作られた素晴らしいゲームと体験 - Unite Los Angeles 2018 、 2019年2月17日閲覧
- ^ ab Sarkar, Samit (2016年12月8日). 「EAがゴージャスなアドベンチャー『Sea of Solitude』を発売」. Polygon . 2016年12月9日閲覧。
- ^ ab パーカー、ローラ(2019年3月24日)。「うつ病や不安症?これらのビデオゲームは助けになりたい」ニューヨークタイムズ。ISSN 0362-4331 。2019年3 月24日閲覧。
- ^ オコナー、アリス(2015年2月25日)。「Sail Away: Sea Of Solitude Looks Fab」。Rock Paper Shotgun 。 2017年4月2日閲覧。
- ^ Matulef, Jeffrey (2015年2月26日). 「Sea of Solitude は PS4、Xbox One、PC に心を引き裂く孤独をもたらす」. Eurogamer . 2017年4月2日閲覧。
- ^ Whitaker, Jeb (2016年1月7日). 「Sea of Solitude は『ジブリとサイレントヒルのミックス』のようなもの」. Destructoid . 2017年4月2日閲覧。
- ^ Geppert, Cornelia [@CorneliaGeppert] (2019年4月24日). 「Sea of Solitude News!」 (ツイート) 。 2017年4月29日閲覧– Twitter経由。
- ^ Holt, Kris (2019年5月28日). 「EA待望の『Sea of Solitude』が7月5日に登場」Engadget . 2019年5月28日閲覧。
- ^ TMKim, Matt (2020年12月11日). 「Sea of Solitude Director's CutがNintendo Switch向けに発表」. IGN . 2020年12月12日閲覧。
- ^ ab 「Xbox One版『Sea of Solitude』レビュー」Metacritic.CBS Interactive . 2019年11月7日閲覧。
- ^ ab 「Sea of Solitude PlayStation 4 レビュー」Metacritic . CBS Interactive . 2019年11月7日閲覧。
- ^ ab 「Sea of Solitude PC版レビュー」Metacritic.CBS Interactive . 2023年7月3日閲覧。
- ^ ab 「Sea of Solitude: The Director's Cut for Switch Reviews」Metacritic . 2023年7月3日閲覧。
- ^ ab Tolentino, Josh (2019年7月13日). 「レビュー:Sea of Solitude」. Destructoid .
- ^ ab Favis, Elise (2019年7月5日). 「Sea of Solitude - Uncharted Waters Of The Mind」. Game Informer . 2019年7月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ ab Leri, Michael (2019年7月11日). 「Sea of Solitude レビュー - Lost at sea」. Game Revolution。
- ^ Wakeling, Richard (2019年7月5日). 「Sea Of Solitude レビュー - Adrift」. GameSpot .
- ^ ab Garcia, Janet (2019年7月5日). 「Sea of Solitude レビュー」. IGN .
- ^ Winslow, Jeremy (2019年11月19日). 「The Game Awards 2019 Nominees Full List」. GameSpot . 2019年11月21日閲覧。
- ^ “2019 Nominees”. National Academy of Video Game Trade Reviewers . 2020年1月13日. 2020年1月25日閲覧。
- ^ Grayshadow (2020年2月17日). 「2020 SXSW Gaming Awards ノミネート者発表」. NoobFeed . 2020年2月18日閲覧。
- ^ 「Unity Awards 2019」。Unity 。 2023年7月3日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
