| セイクリッド2: 堕天使 | |
|---|---|
スタンダード版カバーアート (Windows) | |
| 開発者 | アスカロン |
| 出版社 | cdvソフトウェアエンターテイメント[5] ディープシルバー |
| デザイナー | ボブ・ベイツ |
| 作曲家 | ダイナメディオン ブラインド・ガーディアン[6] (テーマ曲) ペドロ・マセド・カマチョ[7] [8] (追加曲) |
| シリーズ | 神聖 |
| プラットフォーム | Microsoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360 |
| リリース | マイクロソフトウィンドウズ
|
| ジャンル | アクションロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Sacred 2: Fallen Angelは 2008 年のアクション ロールプレイング ゲームで、 Sacredビデオ ゲーム シリーズの 2 作目です。これはSacredの出来事の 2,000 年前に起こる前編です。前作と同様に、このゲームはファンタジー設定で行われます。新しいゲーム エンジンにより、古いアイソメトリックゲームの視点を維持しながら、ゲームを遠近法の正しい 3D でレンダリングできます。ゲーム デザイナーのBob Batesが制作に携わりました。パワー メタルバンドのBlind Guardian がゲームのテーマとして曲「 Sacred Worlds」を書き、キャラクターとしても登場します。
PC版は2008年後半にリリースされたが、コンソール版は2009年5月まで延期された。 [9] 4月、開発元のAscaronは開発期間の延長を理由に破産した。 [ 10] Ice & Bloodというアドオンが10月2日にヨーロッパのPCプレイヤーのみにリリースされた。アメリカのPC版のサポートはDeep Silverが引き継いだが、[11]米国での現在のおよび将来の拡張とコンソール版のサポートはすべて中止された。
プロット
T-エネルギーと呼ばれる謎の揮発性物質は、アンカリアのすべての生命と魔法の源です。もともとは古代の種族であるセラフィムが独占的に管理していました。しかし、時が経つにつれ、彼らは世界への興味を失い、ハイエルフにその管理権の一部を譲りました。この力により、ハイエルフはすぐにアンカリアの支配的な種族になりました。
ハイエルフの 2 つの派閥の間で権力闘争が激化しています。貴族と聖職者はそれぞれ T-エネルギーの支配権を握ろうとしています。他の種族は、この争いがもたらす混乱を利用して、自分たちが T-エネルギーの支配権を握ろうとし、支配的で最強の種族になろうとしています。これらの出来事が展開するにつれて、T-エネルギーはますます制御不能になり、生き物を変異させ、都市を破壊し、地域全体を居住不可能にする破壊的な力に変わります。キャンペーンの選択によって、ストーリーが土地の癒しを伴うのか、それとも混乱を激化させるのかが決まります。[12]
ゲームプレイ

キャンペーン
キャンペーン パスには、光と影の 2 つの選択肢があります。プレイヤーはゲームの開始時に進みたいパスを選択し、この選択によってキャラクターの最終目標が決まります。ゲーム全体を通して、パスはさまざまなポイントで交差します。1 つのパスでは町の防衛を手伝うよう求められ、もう 1 つのパスでは町を攻撃する側になる場合があります。
世界
Sacred 2: Fallen Angel は、地域間の読み込み時間が最小限に抑えられています。地上マップは 22 平方マイル (57 km 2 ) です。この世界には、2 階層の深さまで続くダンジョンや洞窟、および最大 4 階建ての地上住居も含まれています。アクションのほとんどは、地上のオープン ワールドで発生します。
乾燥した砂漠から熱帯雨林まで、さまざまな地域があります。地域ごとに気候、地形、建築、住民、動植物、照明が異なります。
プレイ可能なキャラクターや敵に加えて、さまざまな地域に生息するさまざまな中立の生き物、敵、NPC (ノンプレイヤーキャラクター) が存在します。
NPC は昼夜サイクル内で現実的に行動するように構築されています。たとえば、商人は夜は家にいます。
クラス
プレイ可能な固定性別クラスは 7 つあり、それぞれにクラス固有の装備とアニメーションがあり、使用する武器によって異なります。キャラクターの最大レベルは少なくとも 200 になります。
- セラフィム:セラフィムはセイクリッド2:堕天使に登場するセイクリッドの唯一のクラスです。彼女は善のすべてを体現しているため、光の道しかプレイできません。[13]
- シャドウ・ウォリアー:戦場で死んだ後、自分の意志に反して生き返ったエリート戦士。[13]
- ハイエルフ:アカデミーを卒業したばかりの魔法の学生で、世界を探検し知識を広げる準備ができています。[13]
- ドライアド:遠距離戦闘、自然魔法、ブードゥーに長けている。[14]
- 寺院の守護者:サイボーグの犬のような生き物。機械と技術の芸術に熟達している。[14]
- 審問官:彼は悪のすべてを体現しており、したがって影の道しかプレイできない。[14]
- ドラゴンメイジ
マウント
プレイヤーはセイクリッドと同じように馬を移動手段としても戦闘手段としても使うことができる。プレイヤーは馬に乗って戦闘に参加できるが、セイクリッド版の特殊技であるコンバットアーツは使えない。しかし、マウントはキャラクターのステータスに加算され、追加の装備スロットとして機能する。[15]また、各クラスはクエストを通じて特別なマウントタイプにアクセスすることができ、これにより騎乗中にコンバットアーツを使用でき、さらにいくつかのコンバットアーツを向上させることもできる。[16] [17]
クエスト
Ancaria にはさまざまなタイプのクエストがあります。現在の数字では、100 のコア キャンペーン クエストと 600 のサイド クエストがある予定です。サイド クエストには、キャラクター固有のクエストと、キャラクター作成時に選択した特定の神に関連するクエストが含まれます。
カスタマイズ
キャラクターのカスタマイズはさまざまな方法で行われます。マウントを使用するかどうかの選択に加えて、使用する場合はどのマウントを使用するか、さまざまな装備と武器の種類があり、ゲームには RPG 標準の装備オプション セットが備わっています。
装備は数十の修飾子とソケットを使用して生成することができ、ドロップされた装備と購入された装備はどちらも主にクラス固有です。
プレイヤーは、ステータス ポイントを割り当て、さまざまな包括的スキルから選択して特殊能力 (戦闘術) を向上させたり、NPC と物々交換したり、さまざまな種類の武器を使用したりすることで、キャラクターをさらに変更できます。プレイヤーは、個々の戦闘術のレベルを上げたり、戦闘術を選択して「コンボ」で一緒に実行したり、個々の戦闘術を追加効果でさらにカスタマイズしたりすることもできます。
マルチプレイヤー
Sacred 2の マルチプレイヤーモードには「ホットスワップ」機能があり、プレイヤーはシングルプレイヤーキャンペーンを離れてマルチプレイヤーで友達のゲームに参加し、友達のマルチプレイヤー ゲーム中に受け取ったレベルやアイテムを保持したまま、中断した時点からシングルプレイヤー キャンペーンに戻ることができます。
すべてのプラットフォームでさまざまなゲームモードが可能で、5つの異なるマルチプレイヤーモードがあります[18]。最大プレイヤー数はプラットフォームとゲームの種類によって異なります。
- Microsoft Windows : PvP またはフリー プレイの場合はゲームあたり最大 16 人のプレイヤー、キャンペーン協力モードの場合は 5 人のプレイヤー (PvE - プレイヤー対環境)。
- PlayStation 3 : PlayStation Network経由で最大 4 人、またはオフラインで最大 2 人。
- Xbox 360 : Xbox Live経由で最大 4 人、またはオフラインで最大 2 人。
リリース
Sacred 2は2008年後半にMicrosoft Windows向けに発売された。Xbox 360およびPlayStation 3のコンソール版は2009年まで延期され、ディスクは2009年4月にプレスされ、5月に発売された。[9] Xbox 360の予約注文を除き、すべてのバージョンに同じコンテンツが含まれている。GameStopで予約注文した場合、両方のプレイヤーがXbox Liveにサインインしている限り、世界中のどこにいてもインベントリストレージにアクセスできるクリーチャーにアクセスできるコードが提供された。DLCとして購入することもできます。主な違いはUIにあり、各プラットフォームのハードウェアの違いに合わせて最適な制御ができるように設計されている。
4月、開発元のAscaronは開発期間の延長を理由に破産申請を行った。 [10]米国PC版[19]のサポートはCDVが引き継いだが、米国における現行および将来の拡張版とコンソール版のサポートはすべて中止された。
公式サポート終了後も、ゲームのコミュニティはコミュニティパッチで独自にサポートを続けた。[20]
氷と血
2009年8月28日には、ヨーロッパのPCプレイヤーのみを対象に「Ice & Blood」という拡張パックがリリースされたが、Steamでリリースされた「Sacred 2 Gold」により、アメリカのPCプレイヤーにも「Ice & Blood」が提供されることになった。Ancariaの世界が拡張された「Ice & Blood」には、 2つの新しい地域、新しいプレイ可能なキャラクター、そして多くの新しいアイテム、敵、武器、ミッションが含まれている。[21]
受付
2009年1月、Sacred 2はドイツ連邦インタラクティブ・エンターテイメントソフトウェア協会(BIU)から「ゴールド」認定を受け、[35]ドイツ市場で少なくとも10万本の販売があったことを示しています。[36]ゲームの全世界での販売本数は2009年8月までに75万本を超えました。 [37]
Sacred 2のPC版は賛否両論の評価を受け、 GameRankingsでは批評家から平均71%の評価を受け[38]、Metacriticでは100点満点中71点となった。[39]デザイン、ワールドマップ、マルチプレイヤーは賞賛されたが、ビジュアルや技術的な不具合、キャラクターのカスタマイズの欠如、クラスがほとんど女性で性別が固定されていることなどに批判が集中した。[要出典]その後リリースされたXbox 360版とPS3版は、GameRankingsでそれぞれ71%と70%の評価を得た。[40] [41] PC版では重大な問題がいくつか見つかり修正されたが、PS3版とXbox 360版では修正されなかった問題がさらに多く残された。[要出典]
続編
2009年8月、ディープシルバーはSacred 3という仮題で続編の計画を発表した。[42]ゲームは2014年8月に発売された。
スピンオフ小説
- AD ポートランド、Sacred 2: The Shadow Warrior - 公式過去の物語( Sacred 2: Der Schattenkrieger – die offzielle Vorgeschichte zum Game ) 2007 年 12 月、Panini、ISBN 3-8332-1572-0
- AD ポートランド、Sacred 2: Fallen Angel - 小説版( Sacred 2: Fallen Angel – Der offzielle Roman zum Videogame )、Panini Verlag、2008 年 8 月、ISBN 3-8332-1739-1
参考文献
- ^ Sacred 2: Fallen Angel 技術情報 2009年7月6日アーカイブWayback Machine uk.gamespot.com
- ^ “02.10.2008 - Sacred 2 Support”. Ascaron . 2008年10月2日. 2008年10月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年11月8日閲覧。
- ^ - Sacred 2 が米国でゴールド リリース アーカイブ: 2009 年 4 月 20 日、Wayback Machine xbox360.ign.com
- ^ Sacred 2 が EU でゴールド リリース アーカイブ: 2009 年 4 月 18 日、Wayback Machine psu.com
- ^ cdv Software Entertainment 2013年1月30日アーカイブ、Wayback Machine cdvusa.com
- ^ ブラインド・ガーディアンがセイクリッド2でロックを披露1up.com
- ^ MobyGames、Sacred 2: Fallen Angel クレジットページ(mobygames.com)、2009年2月20日時点のオリジナルよりアーカイブ、2008年12月28日閲覧
- ^ Broomhall, John (2008年11月)、「Heard About A Vampyre Story」、Develop Magazine、第59号、57ページ、2011年7月22日時点のオリジナルよりアーカイブ、 2008年12月30日閲覧。
- ^ ab Sacred 2: Fallen Angel が Xbox 360 でゴールド リリース Archived 14 February 2012 at the Wayback Machine gammingexcellence.com
- ^ ab 聖なる開発会社アスカロンが破産申請、現在買収交渉中 2009年4月23日アーカイブ、Wayback Machine shacknews.com
- ^ Deep Silver - Sacred 2 サポート ページ アーカイブ済み 2014 年 6 月 25 日Wayback Machine deepsilver.com
- ^ 背景ストーリー 2007年2月22日アーカイブWayback Machine sacred2.com
- ^ abc http://www.sacred2.com/en/the-game/characters.html Sacred Fallen Angel characters 2008年6月21日アーカイブ、Wayback Machine
- ^ abc http://wolfes-lair.rpgplanet.gamespy.com/Sacred2/S2Characters.htm Wolfes lair - for all that is sacred (ファンサイト) - characters Archived 5 April 2008 at the Wayback Machine
- ^ セラフィム、シャドウ ウォリアー、馬の乗り物 アーカイブ済み 2008 年 7 月 1 日、Wayback Machineで sacred2.com
- ^ 審問官(巨大クモ)と寺院の守護者の乗り物(巨大機械の車輪) - 公式 Xbox マガジン プレビュー Sacred 2: Fallen Angel 2008 年 7 月 1 日、Wayback Machine oxmonline.comにアーカイブ
- ^ ドライアドの乗り物 - 爬虫類の生き物の画像 GamesRadar 「Hot Chicks in Armor」 2011 年 6 月 16 日アーカイブ、Wayback Machineで gamesradar.com
- ^ 「Sacred 2 発表」。pcgameshardware.com。2008年6月13日。2008年6月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008年6月29日閲覧。
- ^ Sacred 2: Fallen Angel (アーカイブ、オフライン)
- ^ シュナイダー、クリスチャン・フリッツ (2011 年 4 月 15 日)。 「Sacred 2: Ice & Blood - Community-Patch 1.10 zum ダウンロード」。GameStar (ドイツ語)。 2013 年 3 月 13 日のオリジナルからアーカイブ。2013 年10 月 12 日に取得。
Ähnlich wie bei Gothic 3 basteln auch die Fans von Sacred 2 und dem Addon Ice & Blood fleißig am Spiel weiter.コミュニティ パッチ 1.10 に関する最新情報。
- ^ “Sacred 2 Gold on Steam”. 2020年4月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年5月14日閲覧。
- ^ Eurogamer Sacred 2 PC レビュー - Will Porter によるレビュー 2019 年 5 月 27 日、Wayback Machineにアーカイブ eurogamer.net
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- ^ GameInformer: Sacred 2 PC レビュー 2009 年 4 月 23 日アーカイブ、Wayback Machineで gameinformer.com
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- ^ Deep Silver が続編の計画を発表。2009 年 9 月 2 日、Wayback Machineのsacred2.comにアーカイブ。
外部リンク
- セイクリッド2ウィキ
